'你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光'

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提起浩方對戰平臺,我想新生代們可能很少知道。但是80、90後的PC遊戲玩家,應該對浩方平臺不陌生,我應該有7,8年沒有登陸浩方了,這段時間找遊戲玩找得發慌,忽然很懷念以前的浩方時光,以前有好幾年就是喜歡在浩方上玩對戰遊戲,比如魔獸爭霸3。

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提起浩方對戰平臺,我想新生代們可能很少知道。但是80、90後的PC遊戲玩家,應該對浩方平臺不陌生,我應該有7,8年沒有登陸浩方了,這段時間找遊戲玩找得發慌,忽然很懷念以前的浩方時光,以前有好幾年就是喜歡在浩方上玩對戰遊戲,比如魔獸爭霸3。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

網吧興起的年代

2000年左右,我所在的小縣城網吧開始興起,一大批年輕人去得最多的地方就是網吧,網吧裡傳來的都是清一色的CS發出的槍聲,當然,偶爾也還會看見星際爭霸、紅警、帝國時代之類的玩家。基本上是玩家沒下機,後面就有人站著排隊等著上機。那時網絡沒那麼好,都是玩局域網的多。後來,玩家們漸漸不滿足於局域網的對戰,開始尋求網絡上的對手,隨著網絡的高速發展,為了方便各個地方的玩家一起對戰遊戲,遊戲對戰平臺應運而生,其中浩方就是最出名的一個平臺,網吧必備軟件之一啊。

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提起浩方對戰平臺,我想新生代們可能很少知道。但是80、90後的PC遊戲玩家,應該對浩方平臺不陌生,我應該有7,8年沒有登陸浩方了,這段時間找遊戲玩找得發慌,忽然很懷念以前的浩方時光,以前有好幾年就是喜歡在浩方上玩對戰遊戲,比如魔獸爭霸3。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

網吧興起的年代

2000年左右,我所在的小縣城網吧開始興起,一大批年輕人去得最多的地方就是網吧,網吧裡傳來的都是清一色的CS發出的槍聲,當然,偶爾也還會看見星際爭霸、紅警、帝國時代之類的玩家。基本上是玩家沒下機,後面就有人站著排隊等著上機。那時網絡沒那麼好,都是玩局域網的多。後來,玩家們漸漸不滿足於局域網的對戰,開始尋求網絡上的對手,隨著網絡的高速發展,為了方便各個地方的玩家一起對戰遊戲,遊戲對戰平臺應運而生,其中浩方就是最出名的一個平臺,網吧必備軟件之一啊。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

CS1.5

最難忘記的遊戲

如果說老一代的遊戲玩家,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞。如果說老一代的玩家最難忘記的遊戲,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞吧,很火很火。M4和AK的激戰,AWP的瞬狙,還有那風騷的沙漠之鷹,我想都是老一代玩家難以忘記的記憶。甚至於當時還有關於描寫CS的小說,小說具體名字不記得了,印象最深的就是描寫拿著AWP在CS橋上的對決。我在浩方上也玩了一段時間CS,留下很多回憶,可惜,這一切都已成為記憶,沒有一款遊戲會永遠火下去,CS也終將成為歷史。

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提起浩方對戰平臺,我想新生代們可能很少知道。但是80、90後的PC遊戲玩家,應該對浩方平臺不陌生,我應該有7,8年沒有登陸浩方了,這段時間找遊戲玩找得發慌,忽然很懷念以前的浩方時光,以前有好幾年就是喜歡在浩方上玩對戰遊戲,比如魔獸爭霸3。

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網吧興起的年代

2000年左右,我所在的小縣城網吧開始興起,一大批年輕人去得最多的地方就是網吧,網吧裡傳來的都是清一色的CS發出的槍聲,當然,偶爾也還會看見星際爭霸、紅警、帝國時代之類的玩家。基本上是玩家沒下機,後面就有人站著排隊等著上機。那時網絡沒那麼好,都是玩局域網的多。後來,玩家們漸漸不滿足於局域網的對戰,開始尋求網絡上的對手,隨著網絡的高速發展,為了方便各個地方的玩家一起對戰遊戲,遊戲對戰平臺應運而生,其中浩方就是最出名的一個平臺,網吧必備軟件之一啊。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

CS1.5

最難忘記的遊戲

如果說老一代的遊戲玩家,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞。如果說老一代的玩家最難忘記的遊戲,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞吧,很火很火。M4和AK的激戰,AWP的瞬狙,還有那風騷的沙漠之鷹,我想都是老一代玩家難以忘記的記憶。甚至於當時還有關於描寫CS的小說,小說具體名字不記得了,印象最深的就是描寫拿著AWP在CS橋上的對決。我在浩方上也玩了一段時間CS,留下很多回憶,可惜,這一切都已成為記憶,沒有一款遊戲會永遠火下去,CS也終將成為歷史。

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AK-47

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提起浩方對戰平臺,我想新生代們可能很少知道。但是80、90後的PC遊戲玩家,應該對浩方平臺不陌生,我應該有7,8年沒有登陸浩方了,這段時間找遊戲玩找得發慌,忽然很懷念以前的浩方時光,以前有好幾年就是喜歡在浩方上玩對戰遊戲,比如魔獸爭霸3。

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2000年左右,我所在的小縣城網吧開始興起,一大批年輕人去得最多的地方就是網吧,網吧裡傳來的都是清一色的CS發出的槍聲,當然,偶爾也還會看見星際爭霸、紅警、帝國時代之類的玩家。基本上是玩家沒下機,後面就有人站著排隊等著上機。那時網絡沒那麼好,都是玩局域網的多。後來,玩家們漸漸不滿足於局域網的對戰,開始尋求網絡上的對手,隨著網絡的高速發展,為了方便各個地方的玩家一起對戰遊戲,遊戲對戰平臺應運而生,其中浩方就是最出名的一個平臺,網吧必備軟件之一啊。

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CS1.5

最難忘記的遊戲

如果說老一代的遊戲玩家,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞。如果說老一代的玩家最難忘記的遊戲,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞吧,很火很火。M4和AK的激戰,AWP的瞬狙,還有那風騷的沙漠之鷹,我想都是老一代玩家難以忘記的記憶。甚至於當時還有關於描寫CS的小說,小說具體名字不記得了,印象最深的就是描寫拿著AWP在CS橋上的對決。我在浩方上也玩了一段時間CS,留下很多回憶,可惜,這一切都已成為記憶,沒有一款遊戲會永遠火下去,CS也終將成為歷史。

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AK-47

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AWP

我玩CS的時間不太長,估計就1,2年,真正在浩方上花時間最多的是《魔獸爭霸3》,這一款真正讓我著迷的遊戲,我應該從04,05年左右玩到08,09年,四五年時間吧,後來也在VS平臺上玩過一陣子。《魔獸爭霸3》是我在大學時期,看得同學玩,年輕人嘛,好奇遊戲很正常,再加上那時我還沒有個人電腦。結果看了一眼,就喜歡上這個遊戲,雖然操作有點複雜,但是年輕人,最愛的不就是挑戰。

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提起浩方對戰平臺,我想新生代們可能很少知道。但是80、90後的PC遊戲玩家,應該對浩方平臺不陌生,我應該有7,8年沒有登陸浩方了,這段時間找遊戲玩找得發慌,忽然很懷念以前的浩方時光,以前有好幾年就是喜歡在浩方上玩對戰遊戲,比如魔獸爭霸3。

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最難忘記的遊戲

如果說老一代的遊戲玩家,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞。如果說老一代的玩家最難忘記的遊戲,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞吧,很火很火。M4和AK的激戰,AWP的瞬狙,還有那風騷的沙漠之鷹,我想都是老一代玩家難以忘記的記憶。甚至於當時還有關於描寫CS的小說,小說具體名字不記得了,印象最深的就是描寫拿著AWP在CS橋上的對決。我在浩方上也玩了一段時間CS,留下很多回憶,可惜,這一切都已成為記憶,沒有一款遊戲會永遠火下去,CS也終將成為歷史。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

AK-47

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

AWP

我玩CS的時間不太長,估計就1,2年,真正在浩方上花時間最多的是《魔獸爭霸3》,這一款真正讓我著迷的遊戲,我應該從04,05年左右玩到08,09年,四五年時間吧,後來也在VS平臺上玩過一陣子。《魔獸爭霸3》是我在大學時期,看得同學玩,年輕人嘛,好奇遊戲很正常,再加上那時我還沒有個人電腦。結果看了一眼,就喜歡上這個遊戲,雖然操作有點複雜,但是年輕人,最愛的不就是挑戰。

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玻璃渣

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提起浩方對戰平臺,我想新生代們可能很少知道。但是80、90後的PC遊戲玩家,應該對浩方平臺不陌生,我應該有7,8年沒有登陸浩方了,這段時間找遊戲玩找得發慌,忽然很懷念以前的浩方時光,以前有好幾年就是喜歡在浩方上玩對戰遊戲,比如魔獸爭霸3。

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網吧興起的年代

2000年左右,我所在的小縣城網吧開始興起,一大批年輕人去得最多的地方就是網吧,網吧裡傳來的都是清一色的CS發出的槍聲,當然,偶爾也還會看見星際爭霸、紅警、帝國時代之類的玩家。基本上是玩家沒下機,後面就有人站著排隊等著上機。那時網絡沒那麼好,都是玩局域網的多。後來,玩家們漸漸不滿足於局域網的對戰,開始尋求網絡上的對手,隨著網絡的高速發展,為了方便各個地方的玩家一起對戰遊戲,遊戲對戰平臺應運而生,其中浩方就是最出名的一個平臺,網吧必備軟件之一啊。

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CS1.5

最難忘記的遊戲

如果說老一代的遊戲玩家,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞。如果說老一代的玩家最難忘記的遊戲,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞吧,很火很火。M4和AK的激戰,AWP的瞬狙,還有那風騷的沙漠之鷹,我想都是老一代玩家難以忘記的記憶。甚至於當時還有關於描寫CS的小說,小說具體名字不記得了,印象最深的就是描寫拿著AWP在CS橋上的對決。我在浩方上也玩了一段時間CS,留下很多回憶,可惜,這一切都已成為記憶,沒有一款遊戲會永遠火下去,CS也終將成為歷史。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

AK-47

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

AWP

我玩CS的時間不太長,估計就1,2年,真正在浩方上花時間最多的是《魔獸爭霸3》,這一款真正讓我著迷的遊戲,我應該從04,05年左右玩到08,09年,四五年時間吧,後來也在VS平臺上玩過一陣子。《魔獸爭霸3》是我在大學時期,看得同學玩,年輕人嘛,好奇遊戲很正常,再加上那時我還沒有個人電腦。結果看了一眼,就喜歡上這個遊戲,雖然操作有點複雜,但是年輕人,最愛的不就是挑戰。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

玻璃渣

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

後來在大二的時候我有了個人電腦,迫不及待的在電腦裡裝了魔獸爭霸3,那時剛接觸還玩了一陣子《混亂之治》,後來很快過渡到《冰封王座》。那時候宿舍還沒有網絡,最愛乾的事情,就是挑戰“令人瘋狂的電腦”,最愛玩的地圖就是lost temple,因為地圖資源多,中央又有泉水補血,是一個經典地圖。剛開始老是被電腦滅,後來學乖了,什麼人族箭塔流、龍鷹獅鷲流、開礦流,獸族狼騎、飛龍流、暗夜奇美拉、熊鹿流、不死飛龍流,都是靠前期猥瑣發育,憋後期兵種,然後滅了電腦。

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提起浩方對戰平臺,我想新生代們可能很少知道。但是80、90後的PC遊戲玩家,應該對浩方平臺不陌生,我應該有7,8年沒有登陸浩方了,這段時間找遊戲玩找得發慌,忽然很懷念以前的浩方時光,以前有好幾年就是喜歡在浩方上玩對戰遊戲,比如魔獸爭霸3。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

網吧興起的年代

2000年左右,我所在的小縣城網吧開始興起,一大批年輕人去得最多的地方就是網吧,網吧裡傳來的都是清一色的CS發出的槍聲,當然,偶爾也還會看見星際爭霸、紅警、帝國時代之類的玩家。基本上是玩家沒下機,後面就有人站著排隊等著上機。那時網絡沒那麼好,都是玩局域網的多。後來,玩家們漸漸不滿足於局域網的對戰,開始尋求網絡上的對手,隨著網絡的高速發展,為了方便各個地方的玩家一起對戰遊戲,遊戲對戰平臺應運而生,其中浩方就是最出名的一個平臺,網吧必備軟件之一啊。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

CS1.5

最難忘記的遊戲

如果說老一代的遊戲玩家,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞。如果說老一代的玩家最難忘記的遊戲,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞吧,很火很火。M4和AK的激戰,AWP的瞬狙,還有那風騷的沙漠之鷹,我想都是老一代玩家難以忘記的記憶。甚至於當時還有關於描寫CS的小說,小說具體名字不記得了,印象最深的就是描寫拿著AWP在CS橋上的對決。我在浩方上也玩了一段時間CS,留下很多回憶,可惜,這一切都已成為記憶,沒有一款遊戲會永遠火下去,CS也終將成為歷史。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

AK-47

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我玩CS的時間不太長,估計就1,2年,真正在浩方上花時間最多的是《魔獸爭霸3》,這一款真正讓我著迷的遊戲,我應該從04,05年左右玩到08,09年,四五年時間吧,後來也在VS平臺上玩過一陣子。《魔獸爭霸3》是我在大學時期,看得同學玩,年輕人嘛,好奇遊戲很正常,再加上那時我還沒有個人電腦。結果看了一眼,就喜歡上這個遊戲,雖然操作有點複雜,但是年輕人,最愛的不就是挑戰。

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玻璃渣

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

後來在大二的時候我有了個人電腦,迫不及待的在電腦裡裝了魔獸爭霸3,那時剛接觸還玩了一陣子《混亂之治》,後來很快過渡到《冰封王座》。那時候宿舍還沒有網絡,最愛乾的事情,就是挑戰“令人瘋狂的電腦”,最愛玩的地圖就是lost temple,因為地圖資源多,中央又有泉水補血,是一個經典地圖。剛開始老是被電腦滅,後來學乖了,什麼人族箭塔流、龍鷹獅鷲流、開礦流,獸族狼騎、飛龍流、暗夜奇美拉、熊鹿流、不死飛龍流,都是靠前期猥瑣發育,憋後期兵種,然後滅了電腦。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

失落的廟宇

這裡很想提一下個人最喜歡虐電腦的一種方式,當然以前也用過這招虐過一些菜鳥。玩有酒館的地圖,招熊貓做英雄,然後瘋狂電腦全部選人族,等熊貓發育到3級,就開始進行毀滅人族之旅,熊貓單獨行動,到人族基地敲打一下建築,人族民兵步兵什麼的馬上集合過來打熊貓,這時熊貓酒火連噴,直接一片農民陣亡,發出一陣哀嚎,簡直就是虐電腦。後面還可以帶點魔瓶、傳送什麼的,打得電腦不能自理。

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提起浩方對戰平臺,我想新生代們可能很少知道。但是80、90後的PC遊戲玩家,應該對浩方平臺不陌生,我應該有7,8年沒有登陸浩方了,這段時間找遊戲玩找得發慌,忽然很懷念以前的浩方時光,以前有好幾年就是喜歡在浩方上玩對戰遊戲,比如魔獸爭霸3。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

網吧興起的年代

2000年左右,我所在的小縣城網吧開始興起,一大批年輕人去得最多的地方就是網吧,網吧裡傳來的都是清一色的CS發出的槍聲,當然,偶爾也還會看見星際爭霸、紅警、帝國時代之類的玩家。基本上是玩家沒下機,後面就有人站著排隊等著上機。那時網絡沒那麼好,都是玩局域網的多。後來,玩家們漸漸不滿足於局域網的對戰,開始尋求網絡上的對手,隨著網絡的高速發展,為了方便各個地方的玩家一起對戰遊戲,遊戲對戰平臺應運而生,其中浩方就是最出名的一個平臺,網吧必備軟件之一啊。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

CS1.5

最難忘記的遊戲

如果說老一代的遊戲玩家,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞。如果說老一代的玩家最難忘記的遊戲,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞吧,很火很火。M4和AK的激戰,AWP的瞬狙,還有那風騷的沙漠之鷹,我想都是老一代玩家難以忘記的記憶。甚至於當時還有關於描寫CS的小說,小說具體名字不記得了,印象最深的就是描寫拿著AWP在CS橋上的對決。我在浩方上也玩了一段時間CS,留下很多回憶,可惜,這一切都已成為記憶,沒有一款遊戲會永遠火下去,CS也終將成為歷史。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

AK-47

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AWP

我玩CS的時間不太長,估計就1,2年,真正在浩方上花時間最多的是《魔獸爭霸3》,這一款真正讓我著迷的遊戲,我應該從04,05年左右玩到08,09年,四五年時間吧,後來也在VS平臺上玩過一陣子。《魔獸爭霸3》是我在大學時期,看得同學玩,年輕人嘛,好奇遊戲很正常,再加上那時我還沒有個人電腦。結果看了一眼,就喜歡上這個遊戲,雖然操作有點複雜,但是年輕人,最愛的不就是挑戰。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

玻璃渣

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後來在大二的時候我有了個人電腦,迫不及待的在電腦裡裝了魔獸爭霸3,那時剛接觸還玩了一陣子《混亂之治》,後來很快過渡到《冰封王座》。那時候宿舍還沒有網絡,最愛乾的事情,就是挑戰“令人瘋狂的電腦”,最愛玩的地圖就是lost temple,因為地圖資源多,中央又有泉水補血,是一個經典地圖。剛開始老是被電腦滅,後來學乖了,什麼人族箭塔流、龍鷹獅鷲流、開礦流,獸族狼騎、飛龍流、暗夜奇美拉、熊鹿流、不死飛龍流,都是靠前期猥瑣發育,憋後期兵種,然後滅了電腦。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

失落的廟宇

這裡很想提一下個人最喜歡虐電腦的一種方式,當然以前也用過這招虐過一些菜鳥。玩有酒館的地圖,招熊貓做英雄,然後瘋狂電腦全部選人族,等熊貓發育到3級,就開始進行毀滅人族之旅,熊貓單獨行動,到人族基地敲打一下建築,人族民兵步兵什麼的馬上集合過來打熊貓,這時熊貓酒火連噴,直接一片農民陣亡,發出一陣哀嚎,簡直就是虐電腦。後面還可以帶點魔瓶、傳送什麼的,打得電腦不能自理。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

開礦經典打法

話說回來,《魔獸爭霸3》虐電腦後來已經不能滿足我了,我開始登陸浩方,在網上找隊友。這個時期加入過網上戰隊、學校戰隊,也試著參加一些自行組織的比賽,雖然水平不怎麼樣,但是那段時間確實玩得非常開心。最瘋狂的時候,也是在網吧通宵登陸浩方平臺,玩《魔獸爭霸3》,一大群人去玩,做裁判OB,邊看邊聊,其實也很過癮,總之,這是很難忘得一段時光。那時WCG有關於《魔獸爭霸3》的比賽,遊戲大神有很多比賽錄像,我沒事的時候總去下載錄像,然後來學習各種各樣的戰術,這個遊戲最吸引我的就是,有著豐富的戰術策略,也考驗玩家的操作。很多小兵都有技能,更別提是英雄了,基本都是操縱三英雄+大部隊,100人口戰鬥,講究微操,講究雙線甚至是多線操作。總之,玩了4,5年吧,甚至於魔獸世界出來的時候,我也沒去玩,因為我都在玩WAR3了。

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提起浩方對戰平臺,我想新生代們可能很少知道。但是80、90後的PC遊戲玩家,應該對浩方平臺不陌生,我應該有7,8年沒有登陸浩方了,這段時間找遊戲玩找得發慌,忽然很懷念以前的浩方時光,以前有好幾年就是喜歡在浩方上玩對戰遊戲,比如魔獸爭霸3。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

網吧興起的年代

2000年左右,我所在的小縣城網吧開始興起,一大批年輕人去得最多的地方就是網吧,網吧裡傳來的都是清一色的CS發出的槍聲,當然,偶爾也還會看見星際爭霸、紅警、帝國時代之類的玩家。基本上是玩家沒下機,後面就有人站著排隊等著上機。那時網絡沒那麼好,都是玩局域網的多。後來,玩家們漸漸不滿足於局域網的對戰,開始尋求網絡上的對手,隨著網絡的高速發展,為了方便各個地方的玩家一起對戰遊戲,遊戲對戰平臺應運而生,其中浩方就是最出名的一個平臺,網吧必備軟件之一啊。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

CS1.5

最難忘記的遊戲

如果說老一代的遊戲玩家,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞。如果說老一代的玩家最難忘記的遊戲,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞吧,很火很火。M4和AK的激戰,AWP的瞬狙,還有那風騷的沙漠之鷹,我想都是老一代玩家難以忘記的記憶。甚至於當時還有關於描寫CS的小說,小說具體名字不記得了,印象最深的就是描寫拿著AWP在CS橋上的對決。我在浩方上也玩了一段時間CS,留下很多回憶,可惜,這一切都已成為記憶,沒有一款遊戲會永遠火下去,CS也終將成為歷史。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

AK-47

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AWP

我玩CS的時間不太長,估計就1,2年,真正在浩方上花時間最多的是《魔獸爭霸3》,這一款真正讓我著迷的遊戲,我應該從04,05年左右玩到08,09年,四五年時間吧,後來也在VS平臺上玩過一陣子。《魔獸爭霸3》是我在大學時期,看得同學玩,年輕人嘛,好奇遊戲很正常,再加上那時我還沒有個人電腦。結果看了一眼,就喜歡上這個遊戲,雖然操作有點複雜,但是年輕人,最愛的不就是挑戰。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

玻璃渣

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後來在大二的時候我有了個人電腦,迫不及待的在電腦裡裝了魔獸爭霸3,那時剛接觸還玩了一陣子《混亂之治》,後來很快過渡到《冰封王座》。那時候宿舍還沒有網絡,最愛乾的事情,就是挑戰“令人瘋狂的電腦”,最愛玩的地圖就是lost temple,因為地圖資源多,中央又有泉水補血,是一個經典地圖。剛開始老是被電腦滅,後來學乖了,什麼人族箭塔流、龍鷹獅鷲流、開礦流,獸族狼騎、飛龍流、暗夜奇美拉、熊鹿流、不死飛龍流,都是靠前期猥瑣發育,憋後期兵種,然後滅了電腦。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

失落的廟宇

這裡很想提一下個人最喜歡虐電腦的一種方式,當然以前也用過這招虐過一些菜鳥。玩有酒館的地圖,招熊貓做英雄,然後瘋狂電腦全部選人族,等熊貓發育到3級,就開始進行毀滅人族之旅,熊貓單獨行動,到人族基地敲打一下建築,人族民兵步兵什麼的馬上集合過來打熊貓,這時熊貓酒火連噴,直接一片農民陣亡,發出一陣哀嚎,簡直就是虐電腦。後面還可以帶點魔瓶、傳送什麼的,打得電腦不能自理。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

開礦經典打法

話說回來,《魔獸爭霸3》虐電腦後來已經不能滿足我了,我開始登陸浩方,在網上找隊友。這個時期加入過網上戰隊、學校戰隊,也試著參加一些自行組織的比賽,雖然水平不怎麼樣,但是那段時間確實玩得非常開心。最瘋狂的時候,也是在網吧通宵登陸浩方平臺,玩《魔獸爭霸3》,一大群人去玩,做裁判OB,邊看邊聊,其實也很過癮,總之,這是很難忘得一段時光。那時WCG有關於《魔獸爭霸3》的比賽,遊戲大神有很多比賽錄像,我沒事的時候總去下載錄像,然後來學習各種各樣的戰術,這個遊戲最吸引我的就是,有著豐富的戰術策略,也考驗玩家的操作。很多小兵都有技能,更別提是英雄了,基本都是操縱三英雄+大部隊,100人口戰鬥,講究微操,講究雙線甚至是多線操作。總之,玩了4,5年吧,甚至於魔獸世界出來的時候,我也沒去玩,因為我都在玩WAR3了。

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蜘蛛流

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提起浩方對戰平臺,我想新生代們可能很少知道。但是80、90後的PC遊戲玩家,應該對浩方平臺不陌生,我應該有7,8年沒有登陸浩方了,這段時間找遊戲玩找得發慌,忽然很懷念以前的浩方時光,以前有好幾年就是喜歡在浩方上玩對戰遊戲,比如魔獸爭霸3。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

網吧興起的年代

2000年左右,我所在的小縣城網吧開始興起,一大批年輕人去得最多的地方就是網吧,網吧裡傳來的都是清一色的CS發出的槍聲,當然,偶爾也還會看見星際爭霸、紅警、帝國時代之類的玩家。基本上是玩家沒下機,後面就有人站著排隊等著上機。那時網絡沒那麼好,都是玩局域網的多。後來,玩家們漸漸不滿足於局域網的對戰,開始尋求網絡上的對手,隨著網絡的高速發展,為了方便各個地方的玩家一起對戰遊戲,遊戲對戰平臺應運而生,其中浩方就是最出名的一個平臺,網吧必備軟件之一啊。

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CS1.5

最難忘記的遊戲

如果說老一代的遊戲玩家,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞。如果說老一代的玩家最難忘記的遊戲,我想最難忘記的應該就是CS1.5吧,當時CS的遊戲地位就像今天的吃雞吧,很火很火。M4和AK的激戰,AWP的瞬狙,還有那風騷的沙漠之鷹,我想都是老一代玩家難以忘記的記憶。甚至於當時還有關於描寫CS的小說,小說具體名字不記得了,印象最深的就是描寫拿著AWP在CS橋上的對決。我在浩方上也玩了一段時間CS,留下很多回憶,可惜,這一切都已成為記憶,沒有一款遊戲會永遠火下去,CS也終將成為歷史。

你有多久沒有在浩方平臺對戰了?懷念那些遊戲競技時光

AK-47

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AWP

我玩CS的時間不太長,估計就1,2年,真正在浩方上花時間最多的是《魔獸爭霸3》,這一款真正讓我著迷的遊戲,我應該從04,05年左右玩到08,09年,四五年時間吧,後來也在VS平臺上玩過一陣子。《魔獸爭霸3》是我在大學時期,看得同學玩,年輕人嘛,好奇遊戲很正常,再加上那時我還沒有個人電腦。結果看了一眼,就喜歡上這個遊戲,雖然操作有點複雜,但是年輕人,最愛的不就是挑戰。

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玻璃渣

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後來在大二的時候我有了個人電腦,迫不及待的在電腦裡裝了魔獸爭霸3,那時剛接觸還玩了一陣子《混亂之治》,後來很快過渡到《冰封王座》。那時候宿舍還沒有網絡,最愛乾的事情,就是挑戰“令人瘋狂的電腦”,最愛玩的地圖就是lost temple,因為地圖資源多,中央又有泉水補血,是一個經典地圖。剛開始老是被電腦滅,後來學乖了,什麼人族箭塔流、龍鷹獅鷲流、開礦流,獸族狼騎、飛龍流、暗夜奇美拉、熊鹿流、不死飛龍流,都是靠前期猥瑣發育,憋後期兵種,然後滅了電腦。

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失落的廟宇

這裡很想提一下個人最喜歡虐電腦的一種方式,當然以前也用過這招虐過一些菜鳥。玩有酒館的地圖,招熊貓做英雄,然後瘋狂電腦全部選人族,等熊貓發育到3級,就開始進行毀滅人族之旅,熊貓單獨行動,到人族基地敲打一下建築,人族民兵步兵什麼的馬上集合過來打熊貓,這時熊貓酒火連噴,直接一片農民陣亡,發出一陣哀嚎,簡直就是虐電腦。後面還可以帶點魔瓶、傳送什麼的,打得電腦不能自理。

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開礦經典打法

話說回來,《魔獸爭霸3》虐電腦後來已經不能滿足我了,我開始登陸浩方,在網上找隊友。這個時期加入過網上戰隊、學校戰隊,也試著參加一些自行組織的比賽,雖然水平不怎麼樣,但是那段時間確實玩得非常開心。最瘋狂的時候,也是在網吧通宵登陸浩方平臺,玩《魔獸爭霸3》,一大群人去玩,做裁判OB,邊看邊聊,其實也很過癮,總之,這是很難忘得一段時光。那時WCG有關於《魔獸爭霸3》的比賽,遊戲大神有很多比賽錄像,我沒事的時候總去下載錄像,然後來學習各種各樣的戰術,這個遊戲最吸引我的就是,有著豐富的戰術策略,也考驗玩家的操作。很多小兵都有技能,更別提是英雄了,基本都是操縱三英雄+大部隊,100人口戰鬥,講究微操,講究雙線甚至是多線操作。總之,玩了4,5年吧,甚至於魔獸世界出來的時候,我也沒去玩,因為我都在玩WAR3了。

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蜘蛛流

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人族三流氓

玩對戰玩累了,作為MOBA遊戲的鼻祖,偶爾我也會玩玩《魔獸爭霸3》RPG遊戲,簡單說就是玩家自制地圖,有通關類、對戰類。這個遊戲的地圖編輯器很強大,玩家按照自己的想法制作地圖,像什麼DOTA、澄海3C老玩家一定懂,我個人比較喜歡塔防類地圖,因為玩得比較輕鬆、愉快。後來,慢慢的隨著遊戲的不流行,我也慢慢淡出浩方,不玩魔獸了。至今應該有7、8年不玩了,其實有時候也在想,不懂當時為何如此沉迷。也許就跟今天很多玩家沉迷LOL、王者榮耀、吃雞差不多吧,不懂歲數大了,還是怎樣,如今能讓我沉迷的遊戲不多了。遊戲雖然還在玩,不過可能心態變了,看慣了許多遊戲的起起落落,沒有那麼執著,也沒有那麼在意遊戲的輸贏了。

告別浩方、告別稚嫩

總結,我個人覺得以前那個年代的競技遊戲真的是很公平,玩家只有戰鬥意識、策略、操作水平之分, 氪金是沒有用的,你甚至也沒有辦法氪金。相比今天那千篇一律的VIP手遊,我覺得以前的遊戲才是遊戲,現在的遊戲是越來越多,可好玩的遊戲找不到幾個,要麼就是充錢召喚稀有英雄、稀有寵物,充錢才能使你變強、要麼就是花裡胡哨各種皮膚。願遊戲迴歸單純,謹以此文紀念我自己的遊戲生涯。

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