LOL:為什麼英雄測試時捱打者總是卡特?因為05年美國發生了1件事

英雄聯盟 設計師 亞洲黑熊 機器人 原畫 徐星星聯盟 2019-02-27

英雄聯盟中總是有很多令人感到意外的小彩蛋,比如基蘭與沃利貝爾的彩蛋,一方殺掉另一方會獲得額外的金幣,並且在開局時在技能欄上方會獲得一個沒有任何增益減益地buff,基蘭那裡會有一行字,大概是:永遠不讓裝甲熊進入英雄聯盟。當然,狗熊那裡也有字出現。但是呢,這個有趣的buff卻是因為現實中狗熊的設計師與基蘭的設計師不和導致的,因為基蘭的設計師極力反對狗熊的加入,所以出現了這個小彩蛋。

LOL:為什麼英雄測試時捱打者總是卡特?因為05年美國發生了1件事

除了這個之外,還有很多有意思的小彩蛋。不知道大家平時有沒有注意過,每當拳頭髮布了新英雄的測試片時,捱打的英雄總是卡特。或許大家之前沒有注意過,但是看到我這麼一說是不是都突然有點兒印象了,腦海中突然就浮現起了N個英雄蹂躪卡特的場面。那麼究竟為什麼英雄測試時捱打者總是卡特呢?是因為05地美國發生了1件事!

LOL:為什麼英雄測試時捱打者總是卡特?因為05年美國發生了1件事

2005年8月,“卡特里娜”誕生並登陸美國佛羅里達州。從8月23日截止到8月31日,“卡特里娜”僅僅存在了8天,就對美國造成將近2000億美元的經濟損失,並且1833人犧牲在“卡特里娜”腳下。而英雄聯盟中的卡特琳娜,她一部分的設計靈感就來自於“卡特里娜颶風”,沒錯,“卡特里娜”是一個超級大颶風的名字。所以,我們熟知的卡特琳娜才那麼像是一陣颶風,所到之處,寸草不生,當卡特進入“死亡蓮華”狀態後,她就是“卡特里娜”。

LOL:為什麼英雄測試時捱打者總是卡特?因為05年美國發生了1件事

毫無疑問,這場颶風是一個災難,對美國造成了巨大的損失。所以大家現在大概都已經明白為什麼每次英雄技能測試時捱打者都是卡特琳娜了吧?因為卡特琳娜的原型部分參考自“卡特里娜”,那個屬於美國的全民公敵。大家從上圖中也可以看到,卡特琳娜開啟大招之後完全就像一個颶風一樣,她就是旋轉的死神。不過呢,卡特每次都捱打也是有一些其他的原因,不過個人認為這才是主要原因,下面我們來看看次要原因。

LOL:為什麼英雄測試時捱打者總是卡特?因為05年美國發生了1件事

卡特琳娜英雄在站立不動時不會有其他動作。大家都知道,很多英雄在站立超過5s之後,會做出一些動作,比如李青會開始練武、機器人會開始撓頭、鱷魚會開始擺弄自己的武器等等。但是卡特琳娜,沒有任何一個小動作,她只會在那裡有一個呼吸動作,頂多就是身體上下浮動,並不會產生其他動作。為什麼不需要捱打者做動作?因為捱打者如果動了,就會吸引觀看者的目光,如果她不會動,觀看者就會將目光聚焦在新英雄身上。

LOL:為什麼英雄測試時捱打者總是卡特?因為05年美國發生了1件事

卡特琳娜的模型色彩較暗。如果大家有仔細觀察過卡特琳娜的英雄模型,就會發現卡特琳娜的模型色彩很暗,即使卡特琳娜有著一頭紅髮,在召喚師峽谷地圖上依舊顯得不那麼“出彩”。在上圖中大家可以看到,卡特琳娜原畫和皮膚效果下的色彩差距,我們一眼就能注意到【賞金獵人】。而大多數英雄測試技能時,英雄本身和技能色彩效果都要比卡特更出眾,與卡特琳娜會有明顯的對比效果,更容易吸引到觀眾的注意力。

相關推薦

推薦中...