18年LOL亞運會成絕唱?2022年亞運會項目沒有英雄聯盟

自從去年英雄聯盟進入亞運會後,全國的玩家是真的牛逼壞了,畢竟被社會不認可的電子競技這次被官方認可,是一次突破。然而近期卻傳出一個噩耗,那就是2022年亞運會的項目名單裡,沒有電子競技這個項目了。

18年LOL亞運會成絕唱?2022年亞運會項目沒有英雄聯盟

從2022年杭州亞運會的官網界面公佈的項目來看,電子競技確實不在項目類別裡面,也就是說不出意外的話,2022年電子競技將與世界無緣了。

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其實官方這麼做也有他的道理,電子競技本來認可度就比較低,畢竟不玩遊戲的人比玩遊戲的人要多,他們聯名抵抗的話,玩家不管怎麼反抗都是徒勞的,因為最後贏的還是他們,我們這邊是不可能贏的。

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拋開電競認可度的問題,去年LOL亞運會的表現也確實很差。這裡說的表現差不是人氣或者比賽差,而是環境差。不管是奧運會還是亞運會,主張的都是切磋技能,為的是鼓勵人們不斷的進行體育運動。然而電競做到了麼?並沒有。

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回顧一下去年LOL結束後電競圈的環境就知道了,那真的是慘絕人寰。舉個例子,RNG的粉絲在去年下半年做了啥不用多說了吧?一言不合爆微博,誰敢質疑就先亂棍打死再道德譴責,幾乎把其他戰隊的粉絲逼上絕路。這符合這類大型賽事提倡的體育精神了麼?沒有吧。

這類大型賽事本來比賽第二友誼第一,他們的本質是激勵人們往好的方向發展,而電競項目的出現非但沒有激勵人們,反而讓粉絲過於膨脹,膨脹到詆譭他人,這顯然是與體育精神所違背的。

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電競本身雖然是從操作和反應上來激勵年輕人進行競技,但畢竟圈子太亂,且現在很多玩家都是鍵盤俠,說話都不帶腦子,給外人一種電競圈都是一群素質極低人群的錯覺。國足粉絲夠瘋狂了吧,但他們再怎麼弄也沒做過出格的事情吧?然而爆吧爆微博在電競圈這邊反而是家常便飯。

本來電競的認可度就比較低,再加上去年電競圈那環境,官方隨便弄一個理由都能封殺掉電競。所以亞運會再次取消電競,是意料之外還是情理之中呢?

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