'英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵'

英雄聯盟 設計 設計師 原畫 文章 武器 大頭遊戲君 2019-07-31
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如果說這段時間內最勁爆的消息是什麼,那無疑就是各種英雄的重做進度更新了,在今天剛更新的官方設計師日誌中,潘森重做的新原畫被曝光了出來,新的原畫從質量上就完全碾壓了舊版原畫,質量如何接下來就給大家介紹一下吧。


原始皮膚

潘森的原始皮膚表現是是一位斯巴達戰士造型的英雄在戰場中廝殺的場景,手持聖盾和長矛作為武器,頭貴重赤色的雙通彷彿燃燒著熊熊的火焰,誓要將膽敢來犯之敵統統斬殺。

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如果說這段時間內最勁爆的消息是什麼,那無疑就是各種英雄的重做進度更新了,在今天剛更新的官方設計師日誌中,潘森重做的新原畫被曝光了出來,新的原畫從質量上就完全碾壓了舊版原畫,質量如何接下來就給大家介紹一下吧。


原始皮膚

潘森的原始皮膚表現是是一位斯巴達戰士造型的英雄在戰場中廝殺的場景,手持聖盾和長矛作為武器,頭貴重赤色的雙通彷彿燃燒著熊熊的火焰,誓要將膽敢來犯之敵統統斬殺。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森原畫的皮膚可以說從精緻度方面甚至碾壓一些T2和T3級別的皮膚,沐浴在聖光中的潘森潘森彷彿化身神靈,長矛上燃燒著聖金烈焰無不將潘森的形象襯托的更像神明,而胸前的傷口又清楚的體現了其凡人的身份。

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如果說這段時間內最勁爆的消息是什麼,那無疑就是各種英雄的重做進度更新了,在今天剛更新的官方設計師日誌中,潘森重做的新原畫被曝光了出來,新的原畫從質量上就完全碾壓了舊版原畫,質量如何接下來就給大家介紹一下吧。


原始皮膚

潘森的原始皮膚表現是是一位斯巴達戰士造型的英雄在戰場中廝殺的場景,手持聖盾和長矛作為武器,頭貴重赤色的雙通彷彿燃燒著熊熊的火焰,誓要將膽敢來犯之敵統統斬殺。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森原畫的皮膚可以說從精緻度方面甚至碾壓一些T2和T3級別的皮膚,沐浴在聖光中的潘森潘森彷彿化身神靈,長矛上燃燒著聖金烈焰無不將潘森的形象襯托的更像神明,而胸前的傷口又清楚的體現了其凡人的身份。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

舊版潘森的皮膚著重描寫了潘森作為一名戰士在戰場中浴血廝殺的形象,而新版原畫則更加體現了潘森一半神靈一半凡人的角色設定。原畫中的潘森更像是一名於混沌中覺醒,由凡人向神明轉化的戰士。

斯巴達之魂

斯巴達之魂這款皮膚是為了完全還原潘瑟的造型靈感的古代斯巴達戰士形象,所以在盔甲和麵罩的設計上更加貼合原版,可以說是一樣返璞歸真的設計。

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如果說這段時間內最勁爆的消息是什麼,那無疑就是各種英雄的重做進度更新了,在今天剛更新的官方設計師日誌中,潘森重做的新原畫被曝光了出來,新的原畫從質量上就完全碾壓了舊版原畫,質量如何接下來就給大家介紹一下吧。


原始皮膚

潘森的原始皮膚表現是是一位斯巴達戰士造型的英雄在戰場中廝殺的場景,手持聖盾和長矛作為武器,頭貴重赤色的雙通彷彿燃燒著熊熊的火焰,誓要將膽敢來犯之敵統統斬殺。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森原畫的皮膚可以說從精緻度方面甚至碾壓一些T2和T3級別的皮膚,沐浴在聖光中的潘森潘森彷彿化身神靈,長矛上燃燒著聖金烈焰無不將潘森的形象襯托的更像神明,而胸前的傷口又清楚的體現了其凡人的身份。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

舊版潘森的皮膚著重描寫了潘森作為一名戰士在戰場中浴血廝殺的形象,而新版原畫則更加體現了潘森一半神靈一半凡人的角色設定。原畫中的潘森更像是一名於混沌中覺醒,由凡人向神明轉化的戰士。

斯巴達之魂

斯巴達之魂這款皮膚是為了完全還原潘瑟的造型靈感的古代斯巴達戰士形象,所以在盔甲和麵罩的設計上更加貼合原版,可以說是一樣返璞歸真的設計。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森斯巴達之魂皮膚拋棄了傳統的以造型提現英雄形象的設計理念,而是以提取斯巴達戰士這一形象本身設計元素來融入到新版潘森形象設計當中的產物,新版斯巴達之魂強調了對於斯巴達戰士鐵血無情和高紀律性方面的提現。

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如果說這段時間內最勁爆的消息是什麼,那無疑就是各種英雄的重做進度更新了,在今天剛更新的官方設計師日誌中,潘森重做的新原畫被曝光了出來,新的原畫從質量上就完全碾壓了舊版原畫,質量如何接下來就給大家介紹一下吧。


原始皮膚

潘森的原始皮膚表現是是一位斯巴達戰士造型的英雄在戰場中廝殺的場景,手持聖盾和長矛作為武器,頭貴重赤色的雙通彷彿燃燒著熊熊的火焰,誓要將膽敢來犯之敵統統斬殺。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森原畫的皮膚可以說從精緻度方面甚至碾壓一些T2和T3級別的皮膚,沐浴在聖光中的潘森潘森彷彿化身神靈,長矛上燃燒著聖金烈焰無不將潘森的形象襯托的更像神明,而胸前的傷口又清楚的體現了其凡人的身份。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

舊版潘森的皮膚著重描寫了潘森作為一名戰士在戰場中浴血廝殺的形象,而新版原畫則更加體現了潘森一半神靈一半凡人的角色設定。原畫中的潘森更像是一名於混沌中覺醒,由凡人向神明轉化的戰士。

斯巴達之魂

斯巴達之魂這款皮膚是為了完全還原潘瑟的造型靈感的古代斯巴達戰士形象,所以在盔甲和麵罩的設計上更加貼合原版,可以說是一樣返璞歸真的設計。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森斯巴達之魂皮膚拋棄了傳統的以造型提現英雄形象的設計理念,而是以提取斯巴達戰士這一形象本身設計元素來融入到新版潘森形象設計當中的產物,新版斯巴達之魂強調了對於斯巴達戰士鐵血無情和高紀律性方面的提現。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版斯巴達之魂相較於舊版而言設計理念上有了極大的進步,從以形傳神提升到以意傳神,沐浴在獻血之中巋然不動體現了潘森的鐵血無情,逐漸合攏的手體現了斯巴達戰士的高紀律性和服從性。這遠比原版皮膚單純以外部造型來提現“斯巴達之魂”要高明的多。

萬人敵

老版萬人敵的皮膚設計上首先依舊沒有脫離斯巴達戰士的設定,從原話中我們可以看到,潘森在手頂元盾,迎著一篇劍雨搶錢衝鋒,首先值得誇讚的一點是這個皮膚的箭矢射擊感是很不錯的,靜止的畫面營造出一種箭矢穿過戰場的感覺,但終究是皮膚太老,美術風格讓太多人接受不了。

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如果說這段時間內最勁爆的消息是什麼,那無疑就是各種英雄的重做進度更新了,在今天剛更新的官方設計師日誌中,潘森重做的新原畫被曝光了出來,新的原畫從質量上就完全碾壓了舊版原畫,質量如何接下來就給大家介紹一下吧。


原始皮膚

潘森的原始皮膚表現是是一位斯巴達戰士造型的英雄在戰場中廝殺的場景,手持聖盾和長矛作為武器,頭貴重赤色的雙通彷彿燃燒著熊熊的火焰,誓要將膽敢來犯之敵統統斬殺。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森原畫的皮膚可以說從精緻度方面甚至碾壓一些T2和T3級別的皮膚,沐浴在聖光中的潘森潘森彷彿化身神靈,長矛上燃燒著聖金烈焰無不將潘森的形象襯托的更像神明,而胸前的傷口又清楚的體現了其凡人的身份。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

舊版潘森的皮膚著重描寫了潘森作為一名戰士在戰場中浴血廝殺的形象,而新版原畫則更加體現了潘森一半神靈一半凡人的角色設定。原畫中的潘森更像是一名於混沌中覺醒,由凡人向神明轉化的戰士。

斯巴達之魂

斯巴達之魂這款皮膚是為了完全還原潘瑟的造型靈感的古代斯巴達戰士形象,所以在盔甲和麵罩的設計上更加貼合原版,可以說是一樣返璞歸真的設計。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森斯巴達之魂皮膚拋棄了傳統的以造型提現英雄形象的設計理念,而是以提取斯巴達戰士這一形象本身設計元素來融入到新版潘森形象設計當中的產物,新版斯巴達之魂強調了對於斯巴達戰士鐵血無情和高紀律性方面的提現。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版斯巴達之魂相較於舊版而言設計理念上有了極大的進步,從以形傳神提升到以意傳神,沐浴在獻血之中巋然不動體現了潘森的鐵血無情,逐漸合攏的手體現了斯巴達戰士的高紀律性和服從性。這遠比原版皮膚單純以外部造型來提現“斯巴達之魂”要高明的多。

萬人敵

老版萬人敵的皮膚設計上首先依舊沒有脫離斯巴達戰士的設定,從原話中我們可以看到,潘森在手頂元盾,迎著一篇劍雨搶錢衝鋒,首先值得誇讚的一點是這個皮膚的箭矢射擊感是很不錯的,靜止的畫面營造出一種箭矢穿過戰場的感覺,但終究是皮膚太老,美術風格讓太多人接受不了。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森面罩的設計中一提現死神這一設計元素,更加規則和犀利的轉折面使潘森更加像一臺火力全開的殺戮機器,更加猙獰的尖刺代替了原本頭盔上毛毛的設計,更加符合整體氣質的設計。

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如果說這段時間內最勁爆的消息是什麼,那無疑就是各種英雄的重做進度更新了,在今天剛更新的官方設計師日誌中,潘森重做的新原畫被曝光了出來,新的原畫從質量上就完全碾壓了舊版原畫,質量如何接下來就給大家介紹一下吧。


原始皮膚

潘森的原始皮膚表現是是一位斯巴達戰士造型的英雄在戰場中廝殺的場景,手持聖盾和長矛作為武器,頭貴重赤色的雙通彷彿燃燒著熊熊的火焰,誓要將膽敢來犯之敵統統斬殺。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森原畫的皮膚可以說從精緻度方面甚至碾壓一些T2和T3級別的皮膚,沐浴在聖光中的潘森潘森彷彿化身神靈,長矛上燃燒著聖金烈焰無不將潘森的形象襯托的更像神明,而胸前的傷口又清楚的體現了其凡人的身份。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

舊版潘森的皮膚著重描寫了潘森作為一名戰士在戰場中浴血廝殺的形象,而新版原畫則更加體現了潘森一半神靈一半凡人的角色設定。原畫中的潘森更像是一名於混沌中覺醒,由凡人向神明轉化的戰士。

斯巴達之魂

斯巴達之魂這款皮膚是為了完全還原潘瑟的造型靈感的古代斯巴達戰士形象,所以在盔甲和麵罩的設計上更加貼合原版,可以說是一樣返璞歸真的設計。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森斯巴達之魂皮膚拋棄了傳統的以造型提現英雄形象的設計理念,而是以提取斯巴達戰士這一形象本身設計元素來融入到新版潘森形象設計當中的產物,新版斯巴達之魂強調了對於斯巴達戰士鐵血無情和高紀律性方面的提現。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版斯巴達之魂相較於舊版而言設計理念上有了極大的進步,從以形傳神提升到以意傳神,沐浴在獻血之中巋然不動體現了潘森的鐵血無情,逐漸合攏的手體現了斯巴達戰士的高紀律性和服從性。這遠比原版皮膚單純以外部造型來提現“斯巴達之魂”要高明的多。

萬人敵

老版萬人敵的皮膚設計上首先依舊沒有脫離斯巴達戰士的設定,從原話中我們可以看到,潘森在手頂元盾,迎著一篇劍雨搶錢衝鋒,首先值得誇讚的一點是這個皮膚的箭矢射擊感是很不錯的,靜止的畫面營造出一種箭矢穿過戰場的感覺,但終究是皮膚太老,美術風格讓太多人接受不了。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

新版潘森面罩的設計中一提現死神這一設計元素,更加規則和犀利的轉折面使潘森更加像一臺火力全開的殺戮機器,更加猙獰的尖刺代替了原本頭盔上毛毛的設計,更加符合整體氣質的設計。

英雄聯盟:潘森重做歸來,從設計師角度帶你瞭解新皮膚的設計內涵

這兩款皮膚上,舊版萬人敵皮膚設計上注重於一種“潘森可敵萬人”的氣勢;新版萬人敵皮膚的設計上則更注重與渲染潘森“萬人不可敵”的氣勢,設計細節上細膩的表現與俯視與仰視的變化都是非常不錯的,你更喜歡哪一款呢。


那麼各位小夥伴們,潘森更新的原畫當中你們更喜歡哪一款呢,歡迎在下方留言評論與我互動,喜歡我文章的小夥伴可以點一波關注,你們的支持就是我更新的動力,如果喜歡皮膚設計元素解讀這種系列的文章可以在留言區告訴我,我會持續更新,別忘記點贊+收藏,我們下期再見,拜拜

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