IG奪冠後,又一40億電競小鎮項目上馬!遊戲宅需要旅遊嗎?

IG奪冠後,又一40億電競小鎮項目上馬!遊戲宅需要旅遊嗎?

遊戲宅需要旅遊嗎?我認為需要,他們最想去歐洲旅遊!

沒在深夜奮戰過英雄聯盟的人,不足以語人生。

從“不務正業”到政府“座上賓”

英雄聯盟在全世界範圍內,已經成為電競愛好者的神殿,其全球觀賽人數已經達到40億人。

這款現象級遊戲的第一批80後擁躉們,曾經廢寢忘食地在全國各地網吧日夜奮戰。時光荏苒,如今他們早已告別青蔥歲月,變成了油膩大叔。不過,終於有另一位知名80後大叔把英雄聯盟玩兒出了世界冠軍,他就是王思聰。當然,說玩兒並不確切,說電子競技,更對得起這款神遊的地位。

11月3日,在2018英雄聯盟職業聯賽(LPL)上,中國電競戰隊IG,推倒對方基地,以3:0戰勝FNC,奪得中國第一個英雄聯盟頂級賽事的全球總決賽冠軍。這是中國戰隊在電競史上創造的最佳成績。

而作為IG戰隊的幕後老闆,王思聰是如何帶領戰隊走向冠軍寶座的?

時間倒回2011年8月2日凌晨,王思聰在微博上宣佈自己將強勢進入並整合電子競技行業,收購國內新豪門CCM戰隊,更名為IG(InvictusGaming)。7年修煉,戰隊奪得桂冠。除了戰隊實力不俗,據說還離不開王老闆的重金誘惑。有IG戰隊的粉絲爆料稱,如果IG戰隊取得S8賽季總決賽的冠軍,那麼王老闆將會給他們700萬人民幣的獎勵,也就是每個人都能得到100萬人民幣的獎勵了。再加上官方為冠軍準備的總計不低於500萬美元的獎金,每個IG隊員(包括替補)至少可以獲得400萬人民幣。

有網友戲稱,電競在民間正在被“正名”,這不無道理。

80後玩家已經是老婆孩子熱炕頭,發財無望。但新生代90後和00後玩兒家也看到了“正名”的曙光。因為,他們可以像“中國式家長”證明,玩兒遊戲不再是不務正業的“壞小孩”,而是一項有希望衝頂世界冠軍,一夜之間變成百萬富翁的事業。出現在全國各地的無數專業電競戰隊,與這一社會觀念的轉變不無關係。

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加速電競“登堂入室”的,還有政府的態度。

2016年9月,教育部為電競正名,新增電競專業;2017年4月,電競列入2022年杭州亞運會正式比賽項目;2017年9月,全國高校電競專業開始第一批招生;2017年10月,國際奧委會第六屆峰會將電競正式認定為一項“運動”;2017年11月,“英雄聯盟”全球總決賽在“鳥巢”舉行,吸引10萬人現場觀。

這個變化,與電競市場蘊含的巨大市場價值有關。根據艾瑞網發佈的《2018年電子競技產業報告》顯示,2016年中國電競市場規模達到了411.1億元, 2018年達到862.7億元,兩年時間市場規模增長一倍。此外,2017年國內電競用戶相比2016年猛增104.9%,達到了2.6億人,產業規模和行業生態都在逐步成型。如此大的市場,令各地政府垂涎三尺。

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來源:艾瑞諮詢

為了分一杯羹,全國範圍掀起電競小鎮建設熱潮,一些地區甚至將電競產業視為城市轉型的關鍵鑰匙。

這是一門開起來不錯的生意。建設電競小鎮不僅能夠彌補電競賽事發展過程中專業電競場館不足的問題,滿足電競賽事的發展需求,還可將電競小鎮作為載體,承載電競綜藝、電競教育、電競場館或電競影視等線下產業外延。

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自2017年以來,先後已有浙江杭州、重慶忠縣、安徽蕪湖、江蘇太倉、遼寧葫蘆島、山東青島等地加入建設電競小鎮的行列之中。

市場規模800億,貧困縣投資40億建電競小鎮

國內多個城市投入重金打造電競小鎮,其中,江蘇太倉、河南孟州、重慶忠縣三個電競小鎮計劃投資額均超過20億元。

這其中最具代表性的,是太倉電競小鎮和忠縣電競小鎮,這兩個小鎮基本代表了電競小鎮發展的“兩極”。能否獲得賽事資源,成為大部分電競小鎮的“生死符”

2017年4月,太倉市宣佈未來5年內將投入25億元,建設太倉天鵝湖電子競技特色小鎮。截至2018年5月,太倉天鏡湖電競小鎮已集聚具有較強競爭力的電競企業57家,業務覆蓋電競賽事運營、節目製作、俱樂部運營、主播經紀、遊戲開發等領域;入駐電競俱樂部8家,下屬戰隊近30支,集聚從業人員約1700人。

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目前,太倉已經孕育出龍珠直播、VSPN等一系列電競品牌,其中VSPN更是在近年內包辦了騰訊旗下最火熱的王者榮耀職業聯賽、英雄聯盟職業聯賽,成為了國內最具經驗的電競賽事主辦方。無論從軟件還是硬件來看,目前太倉的電競小鎮都是國內最為成熟的一個。

上海是中國電競產業的聚集地,正是毗鄰上海,給太倉天鏡湖電競小鎮帶來了源源不斷的賽事資源。

另一個大手筆電競小鎮,號稱投資達到40億元,自誕生之日起便受到廣泛質疑。

忠縣屬於的“市級貧困縣”,支柱產業以農業、基礎製造業和旅遊業為主,當地電競產業基礎為“零”。2017 年 3 月 1 日,忠縣和大唐電信簽約,投資 40 億元打造電競小鎮相當於全縣當年GDP的1/6。這個小鎮承辦的最重要賽事,便是2017年底的CMEG總決賽。

據瞭解,電競館是電競小鎮的核心建築,之外,忠縣還將力爭在三年內建設“三區六園”,即電競產 業區、生活配套區、濱江遊樂區和賽事園、孵化園、裝備園、教育園、實戰體驗園、科普園。據媒體報道。目前,由忠縣政府投資14億元建設的三峽港灣電競館已基本完工,但規劃中的電競學院和電競孵化園毫無動工跡象。

缺乏產業基礎、遠離產業聚集區以及交通不便,讓賽事缺乏等問題擺在了忠縣面前。據瞭解,原本劃為電競產業區的地塊上,依舊有部分企業在從事著傳統的製造業務,而擬定於2018年上半年舉行的電競節也已被延期至下半年。

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圖片來源:中經TMT

有媒體算了一筆賬,由於周邊缺少配套的商業,因此場館租賃費幾乎成為該項目的唯一收入來源,即便以10萬元/天的租賃費用來計算,即使每天向外出租,其14億元的前期投入回收期也需要至少38年。

兩個小鎮,兩種命運。本文中的幾個案例表明,“重金誘惑”也意味著風險。對政府來說,罔故產業現狀、遠離“電競主場”的電競小鎮將面臨淘汰的命運,政府在佈局上花了大錢,不但不能獲得大收益,反而會虧得血本無歸。

電競行業還告訴我們一個事實,王老闆麾下的IG戰隊隊員們儘管都成了百萬富翁,但對熱衷於電競的發燒友來說,真正有能力有機會拿下世界冠軍的是鳳毛麟角,概率不會比中百萬彩票大。因此,IG戰隊贏了,並不是你沉迷於電競遊戲,遊戲人生的藉口。

電競有誘惑,“投資”需謹慎。


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來源:稻田智業

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