9.5版本已經上線了一段時間,而在即將到來的9.6版本,設計師將會對遊戲進行較大的改動。其中包括英雄、賞金機制以及土龍的改動預想。
讓我們先睹為快,提前瞭解其中的改動。
英雄改動:伊澤削弱,提莫、厄加特技能調整
探險家 伊澤瑞爾
精華躍動(W)
[新增]對建築物只造成50%傷害
分析:削弱了EZ的推塔能力,減緩了他前期的快速發育能力。
迅捷斥候 提莫
基礎攻擊力由54降低至51
攻速成長由3.38降低至2
基礎法力值回覆由1.92提高到2.5
法力值回覆成長由0.09提高到0.15
法力值成長由20提高到25
毒性射擊(被動)[重做]
提莫的普攻會使目標中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法傷害,並在隨後的4秒內共造成24-180(+0.4AP魔法傷害)
如果毒性射擊命中了因為其它情況中毒的目標,則傷害提高50%
致盲吹箭(Q)
藍耗由70/75/80/85/90提高到80/85/90/95/100
基礎傷害由80/125/170/215/260降低至70/105/140/175/210
AP加成由0.8降低至0.6
[調整]現在算作中毒
小莫快跑(W)
[移除]會打斷潛行
隱形的翅膀(E)[重做]
藍耗:50
冷卻時間:40/37/34/31/28
2秒的延遲後,提莫進入隱身狀態,持續2/2.25/2.5/2.75/3秒
提莫靜止站立或在草叢裡將持續保持隱身狀態,但在草叢外最多移動5/6/7/8/9個提莫的身位,任何來自英雄的非持續性傷害都將打斷隱身
處於潛行狀態時,提莫的視野範圍提高25%
隱形的翅膀結束後,提莫將獲得20/30/40/50/60%攻速,持續3秒
在冷卻時,如果提莫在草叢裡,冷卻速度提高
種蘑菇(R)
基礎傷害由200/325/450降低至150/250/350
AP加成由0.5降低至0.4
蘑菇的生命值由全等級6提高到6/8/10
同時擁有的最大蘑菇數由全等級3提高到3/4/5
[移除]蘑菇最多彈跳1次
分析:改變了提莫的玩法,讓他的玩法更為的成熟和多變,雖然大招的傷害降低,但是實用性更強了Q技能和被動的重做,讓提莫的輸出能力大幅度提升。
無畏戰車 厄加特
基礎法力值由300提高到340
法力值回覆成長由0.6提高到0.8
迴響烈焰(被動)
[移除]5秒內連續命中相同目標時,傷害會降低
淨除(W)
藍耗由60降低至45
冷卻時間由17/15/13/11/9秒降低至8/6/4/2/0秒
[移除]施放時提供護盾
攻擊特效的傷害由33%提高到50%
鄙棄(E)
藍耗由全等級50提高到50/60/70/80/90
冷卻時間由16/15/14/13/12秒調整為全等級14秒
[新增]施放時,獲得60/80/100/120/140(+2額外AD)的護盾
基礎傷害由60/100/140/180/220調整為90/120/150/180/210
傷害的AD加成由0.5總AD調整為1額外AD
超越死亡的恐懼(R)
範圍由1600提高到2500
施法時間由0.4秒提高到0.5秒
基礎傷害由50/175/300提高到125/250/375
AD加成由0.5總AD降低至0.5額外AD
分析:最值得注意的改動無疑是W和R的調整。W技能滿級後無CD,護盾移接到E技能之上,使得厄加特可以開啟無限火力模式,但實際上也要根據具體情況來使用,因為W技能的傷害機制還是存在一定的弊端的。
此外,R技能的範圍加長是大幅度加強,但後期的傷害也削弱了,只獲益於額外AD加成。
即將迎來改動的名單:
設計師Repertoir於近日提及的英雄、符文和裝備改動名單:
加強:
奧恩,特朗德爾,厄加特,霞,凱特琳,納爾,赫卡里姆,諾提勒斯,慎
削弱:
英雄:雷克塞,塞拉斯,傑斯,莫甘娜,佐伊,樂芙蘭
符文:過量治療,小兵去質器
未來改動:
英雄:凱爾,艾翁
符文:幽靈魄羅
裝備:魔宗
目前只提及會加入改動機會,具體改動尚未得知。
設計師雜談:土龍的確需要調整
土龍的改動源於此前TL戰隊ADC選手Doublelift在推特上對於土龍的一番評價:
3月4日大師兄直言土龍很大程度上影響了比賽的觀賞性,而此番言論得到了拳頭官方設計師回覆,總結如下:
1、讓其它龍更有影響力。
大師兄曾說道:“土龍讓其他小龍的屬性看起來都毫無用處。”
2、圍繞元素龍進行選人。
在BP階段便展示對局中前兩條龍的屬性,讓對局雙方根據龍的屬性來決定陣容。
3、調整土龍。
把山龍改成減免來自防禦塔和史詩級野怪的傷害。從主題來看這個是合理的:土龍的能力能加固你,使你免受峽谷巨大威脅的傷害。
賞金機制改動:
“為什麼我只補刀還有賞金?”
相信這個問題也是各位玩家所疑惑的,而設計師Jatt也在“設計師日誌”中談到了這個問題,將會在9.6版本嘗試改動。
賞金機制具體改動情況如下:
1、9.6版本補兵賞金會降低25%;
2、失去優勢的情況下你會降一個賞金等級,這也是賞金系統的一個重要調整;
3、輔助裝得到的經濟也會算入賞金系統中。
以上改動均未正式上線國服,具體改動數據請以國服版本更新公告為準。