LOL設計最失敗的英雄之一,為了取悅女玩家,而讓ADC被迫1打2

英雄聯盟 德萊文 設計 遊久網 2019-05-30

自這個萌萌的新英雄魔法貓咪出現在召喚師峽谷以後,峽谷的空氣又充滿了快樂活潑的氣氛,當然是四個人難受,六個人快樂,悠米在召喚師峽谷的口碑不怎麼好,有點亞索的味道(人人喊打)。在當前的排位中,很多ADC都在頻道里請求輔助不要選悠米。

LOL設計最失敗的英雄之一,為了取悅女玩家,而讓ADC被迫1打2

為何這麼可愛而又萌萌的貓咪卻得不到廣大LOL友的喜愛呢?其實嘛,原因只有一個,那就是"有毒",比亞索還毒。這個英雄前期傷害低,沒有任何保護能力,推線能力,我方adc只會感受到1打2的絕望。你可以想想對面是德萊文+火男,你任何一個AD配上貓咪,線基本可以不用吃了。

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悠米的傷害來源僅憑Q技能,但這個Q技能是靠鼠標控制彈道的,很多玩家接觸悠米時Q總是打不到人,這使得前期對線時無法消耗對面血量,而我方AD就得承受對面兩個人的壓力。擱誰誰都頂不住。

LOL設計最失敗的英雄之一,為了取悅女玩家,而讓ADC被迫1打2

且悠米沒有硬控,大招還有疊夠層數才能控,如果我方AD也沒有控制,那配合打野gank成功率基本為0,除了技術碾壓,不然真的很難殺死對面。

身板脆,傷害低,回血少,控制不穩定,還坑ADC,如此多的缺陷讓悠米是飽受吐槽。很多網友都認為,這個英雄的出現完完全全是為了取悅女玩家的。

LOL設計最失敗的英雄之一,為了取悅女玩家,而讓ADC被迫1打2

的確,憑藉可愛呆萌的外表,以及掛機屬性,確實是受到很多女玩家的歡迎。但因為她機制缺陷,使得她成了二號亞索,引得多人討厭,尤其是ADC們,簡直就恨死這個輔助了。

LOL設計最失敗的英雄之一,為了取悅女玩家,而讓ADC被迫1打2

當然,這時候有人就會說:沒有垃圾英雄,只有垃圾召喚師,也許會有玩悠米很好的大神玩家,但LOL這個遊戲的受眾最大群體還是水平不那麼高的玩家們,悠米需要加強,甚至要小重做一番,不然召喚師峽谷很難有她一席之地。

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