'英雄聯盟:狼人上單怎麼玩,殘血反殺是常規操作?詳細操作看這裡'

英雄聯盟 瑞文 蜘蛛 嗷嗚說遊戲 2019-07-26
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大家好,這裡是嗷嗚君。細數英雄聯盟中的冷門英雄,狼人算是一個佼佼者了,重做前幾乎無人問津,重做之後登場率也低的可憐。但不可忽略的一點是,改版之後的狼人靈活性和恢復能力都有了質的提升。

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大家好,這裡是嗷嗚君。細數英雄聯盟中的冷門英雄,狼人算是一個佼佼者了,重做前幾乎無人問津,重做之後登場率也低的可憐。但不可忽略的一點是,改版之後的狼人靈活性和恢復能力都有了質的提升。

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狼人重做之後多用來打野,但是有民間大神用來打上單卻收穫了意想不到的效果。因為狼人的被動技能普攻會造成額外的魔法傷害,並且血量低於50%時間會獲得等額的治療效果,低於25%時的治療效果會提升至三倍,而狼人的W技能也是敵人血量越低,自己的攻速就越高,這就意味著只要哪個上單上頭想跟狼人剛一波,最後都殘血的時候,狼人越打越猛,而他自己只能狼狽逃竄甚至被狼人單殺。

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大家好,這裡是嗷嗚君。細數英雄聯盟中的冷門英雄,狼人算是一個佼佼者了,重做前幾乎無人問津,重做之後登場率也低的可憐。但不可忽略的一點是,改版之後的狼人靈活性和恢復能力都有了質的提升。

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狼人重做之後多用來打野,但是有民間大神用來打上單卻收穫了意想不到的效果。因為狼人的被動技能普攻會造成額外的魔法傷害,並且血量低於50%時間會獲得等額的治療效果,低於25%時的治療效果會提升至三倍,而狼人的W技能也是敵人血量越低,自己的攻速就越高,這就意味著只要哪個上單上頭想跟狼人剛一波,最後都殘血的時候,狼人越打越猛,而他自己只能狼狽逃竄甚至被狼人單殺。

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當前版本鱷魚、瑞文等英雄橫行上路,狼人上單雖然爆發沒有這些英雄高,但強在持續作戰,依靠被動的額外魔法傷害和低生命值時的高額治療,使得他的賴線能力非常強。但是要注意的一點高額治療量只有在生命值低於50時才會提供。在這之前,就算爆發不夠高也要把對面上單的血量給消耗下來,因為E技能的和傷害減免和恐懼效果,跟對方換血時不會太吃虧而且還能全身而退。

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大家好,這裡是嗷嗚君。細數英雄聯盟中的冷門英雄,狼人算是一個佼佼者了,重做前幾乎無人問津,重做之後登場率也低的可憐。但不可忽略的一點是,改版之後的狼人靈活性和恢復能力都有了質的提升。

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勤換血,AQ先手E斷後

Q技能類似於蓄力機制,按住能跳到敵人的身後,但是在單純換血時要注意按一下就立馬鬆開不要跳到敵人身後,這樣才方面後撤,E技能在2.5秒內會有很高的傷害減免效果,利用機制可以在對拼換血時抵消掉敵人很大一部分傷害,持續時間結束將敵人恐懼之後就後撤不再進行對拼換血,要注意的是,技能CD好了以後儘量這樣頻繁換血,最好把對面上單的血量消耗到半血以下。

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Q技能類似於蓄力機制,按住能跳到敵人的身後,但是在單純換血時要注意按一下就立馬鬆開不要跳到敵人身後,這樣才方面後撤,E技能在2.5秒內會有很高的傷害減免效果,利用機制可以在對拼換血時抵消掉敵人很大一部分傷害,持續時間結束將敵人恐懼之後就後撤不再進行對拼換血,要注意的是,技能CD好了以後儘量這樣頻繁換血,最好把對面上單的血量消耗到半血以下。

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控殘血,伺機反殺

儘管狼人的被動技能血量低時回血很高,但不建議用這個特性去打小兵回覆血量,應該像嗷嗚前面說的那樣將敵人的血量消耗到半血以下,自己的血量原封別動最好是比對方還低,給對方造成一個對面殘血了我能殺他的幻覺,等他不顧一切地衝上來想要結束你的時候毫不猶豫地選擇反打,依靠被動技能的高額回血和W技能被動攻擊半血以下敵人時的高額攻速加成,更何況E技能還有高額傷害減免,很容易實現反殺。

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大家好,這裡是嗷嗚君。細數英雄聯盟中的冷門英雄,狼人算是一個佼佼者了,重做前幾乎無人問津,重做之後登場率也低的可憐。但不可忽略的一點是,改版之後的狼人靈活性和恢復能力都有了質的提升。

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Q技能類似於蓄力機制,按住能跳到敵人的身後,但是在單純換血時要注意按一下就立馬鬆開不要跳到敵人身後,這樣才方面後撤,E技能在2.5秒內會有很高的傷害減免效果,利用機制可以在對拼換血時抵消掉敵人很大一部分傷害,持續時間結束將敵人恐懼之後就後撤不再進行對拼換血,要注意的是,技能CD好了以後儘量這樣頻繁換血,最好把對面上單的血量消耗到半血以下。

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控殘血,伺機反殺

儘管狼人的被動技能血量低時回血很高,但不建議用這個特性去打小兵回覆血量,應該像嗷嗚前面說的那樣將敵人的血量消耗到半血以下,自己的血量原封別動最好是比對方還低,給對方造成一個對面殘血了我能殺他的幻覺,等他不顧一切地衝上來想要結束你的時候毫不猶豫地選擇反打,依靠被動技能的高額回血和W技能被動攻擊半血以下敵人時的高額攻速加成,更何況E技能還有高額傷害減免,很容易實現反殺。

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頻遊走,WR遠距離突襲

線上拿到優勢的狼人應該快速清兵去搞事,W技能被動能夠感知到所有生命值較低的敵人,並且在朝他們移動時會有移速加成,而且W技能能夠標記一名距離最近的英雄,朝他移動時同樣會有移速加成。利用這個特性狼人可以W技能標記敵人之後支架遠距離R突進壓制,因為狼人的大招是移速越高R的距離越遠。也可以利用W技能和大招去追擊殘血敵人。

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大家好,這裡是嗷嗚君。細數英雄聯盟中的冷門英雄,狼人算是一個佼佼者了,重做前幾乎無人問津,重做之後登場率也低的可憐。但不可忽略的一點是,改版之後的狼人靈活性和恢復能力都有了質的提升。

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勤換血,AQ先手E斷後

Q技能類似於蓄力機制,按住能跳到敵人的身後,但是在單純換血時要注意按一下就立馬鬆開不要跳到敵人身後,這樣才方面後撤,E技能在2.5秒內會有很高的傷害減免效果,利用機制可以在對拼換血時抵消掉敵人很大一部分傷害,持續時間結束將敵人恐懼之後就後撤不再進行對拼換血,要注意的是,技能CD好了以後儘量這樣頻繁換血,最好把對面上單的血量消耗到半血以下。

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控殘血,伺機反殺

儘管狼人的被動技能血量低時回血很高,但不建議用這個特性去打小兵回覆血量,應該像嗷嗚前面說的那樣將敵人的血量消耗到半血以下,自己的血量原封別動最好是比對方還低,給對方造成一個對面殘血了我能殺他的幻覺,等他不顧一切地衝上來想要結束你的時候毫不猶豫地選擇反打,依靠被動技能的高額回血和W技能被動攻擊半血以下敵人時的高額攻速加成,更何況E技能還有高額傷害減免,很容易實現反殺。

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頻遊走,WR遠距離突襲

線上拿到優勢的狼人應該快速清兵去搞事,W技能被動能夠感知到所有生命值較低的敵人,並且在朝他們移動時會有移速加成,而且W技能能夠標記一名距離最近的英雄,朝他移動時同樣會有移速加成。利用這個特性狼人可以W技能標記敵人之後支架遠距離R突進壓制,因為狼人的大招是移速越高R的距離越遠。也可以利用W技能和大招去追擊殘血敵人。

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WR先手進場,E減傷恐懼

團戰時,狼人完全可以先手進場賣一波,依靠W技能的加速和E技能的高減傷和AOE恐懼,狼人可以選擇先手進場打一波控制之後再後手R給到被恐懼到的地方C位,這種是最穩妥打法,狼人的E技能可以在W感知加速,Q技能突進進場之後閃現激活恐懼到對方關鍵C位。要注意的是,恐懼時敵人是背離狼人逃跑的,所以用這種方法先手打控制時要閃現到對面關進C位身後,這樣他才會朝己方恐懼走。

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WR先手進場,E減傷恐懼

團戰時,狼人完全可以先手進場賣一波,依靠W技能的加速和E技能的高減傷和AOE恐懼,狼人可以選擇先手進場打一波控制之後再後手R給到被恐懼到的地方C位,這種是最穩妥打法,狼人的E技能可以在W感知加速,Q技能突進進場之後閃現激活恐懼到對方關鍵C位。要注意的是,恐懼時敵人是背離狼人逃跑的,所以用這種方法先手打控制時要閃現到對面關進C位身後,這樣他才會朝己方恐懼走。

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當然如果己方優勢很大,完全可以感知加速之後,直接R先手秒對方前排,但是話說回來,R技能是有彈道飛行時間的,敵人完全可能及時反應過來閃現或金身躲掉,所以R技能遠距離先手突進還是不夠穩妥,最好的處理辦法還是後手混戰中放R。

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大家好,這裡是嗷嗚君。細數英雄聯盟中的冷門英雄,狼人算是一個佼佼者了,重做前幾乎無人問津,重做之後登場率也低的可憐。但不可忽略的一點是,改版之後的狼人靈活性和恢復能力都有了質的提升。

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英雄聯盟:狼人上單怎麼玩,殘血反殺是常規操作?詳細操作看這裡

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勤換血,AQ先手E斷後

Q技能類似於蓄力機制,按住能跳到敵人的身後,但是在單純換血時要注意按一下就立馬鬆開不要跳到敵人身後,這樣才方面後撤,E技能在2.5秒內會有很高的傷害減免效果,利用機制可以在對拼換血時抵消掉敵人很大一部分傷害,持續時間結束將敵人恐懼之後就後撤不再進行對拼換血,要注意的是,技能CD好了以後儘量這樣頻繁換血,最好把對面上單的血量消耗到半血以下。

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控殘血,伺機反殺

儘管狼人的被動技能血量低時回血很高,但不建議用這個特性去打小兵回覆血量,應該像嗷嗚前面說的那樣將敵人的血量消耗到半血以下,自己的血量原封別動最好是比對方還低,給對方造成一個對面殘血了我能殺他的幻覺,等他不顧一切地衝上來想要結束你的時候毫不猶豫地選擇反打,依靠被動技能的高額回血和W技能被動攻擊半血以下敵人時的高額攻速加成,更何況E技能還有高額傷害減免,很容易實現反殺。

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頻遊走,WR遠距離突襲

線上拿到優勢的狼人應該快速清兵去搞事,W技能被動能夠感知到所有生命值較低的敵人,並且在朝他們移動時會有移速加成,而且W技能能夠標記一名距離最近的英雄,朝他移動時同樣會有移速加成。利用這個特性狼人可以W技能標記敵人之後支架遠距離R突進壓制,因為狼人的大招是移速越高R的距離越遠。也可以利用W技能和大招去追擊殘血敵人。

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WR先手進場,E減傷恐懼

團戰時,狼人完全可以先手進場賣一波,依靠W技能的加速和E技能的高減傷和AOE恐懼,狼人可以選擇先手進場打一波控制之後再後手R給到被恐懼到的地方C位,這種是最穩妥打法,狼人的E技能可以在W感知加速,Q技能突進進場之後閃現激活恐懼到對方關鍵C位。要注意的是,恐懼時敵人是背離狼人逃跑的,所以用這種方法先手打控制時要閃現到對面關進C位身後,這樣他才會朝己方恐懼走。

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當然如果己方優勢很大,完全可以感知加速之後,直接R先手秒對方前排,但是話說回來,R技能是有彈道飛行時間的,敵人完全可能及時反應過來閃現或金身躲掉,所以R技能遠距離先手突進還是不夠穩妥,最好的處理辦法還是後手混戰中放R。

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核心出裝基石符文:

狼人缺乏清線很慢,所以前期一定要先出一個提亞馬特來增加清兵能力,後期建議合成巨型九頭蛇,畢竟狼人主要擔任的還是前排的角色,而且狼人本身的恢復能力就很強,貪慾九頭蛇那點治療完全沒必要。如果形勢一片大好,可以再補一件三項做輸出裝,主要因為狼人大招會施加會施加三次攻擊特效,這之後就要全部出肉了。因為狼人大招是移速越高距離越遠,所以可以出一件正義榮耀,加上W技能的感知加速,狼人的大招距離會有更大的提升。

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大家好,這裡是嗷嗚君。細數英雄聯盟中的冷門英雄,狼人算是一個佼佼者了,重做前幾乎無人問津,重做之後登場率也低的可憐。但不可忽略的一點是,改版之後的狼人靈活性和恢復能力都有了質的提升。

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Q技能類似於蓄力機制,按住能跳到敵人的身後,但是在單純換血時要注意按一下就立馬鬆開不要跳到敵人身後,這樣才方面後撤,E技能在2.5秒內會有很高的傷害減免效果,利用機制可以在對拼換血時抵消掉敵人很大一部分傷害,持續時間結束將敵人恐懼之後就後撤不再進行對拼換血,要注意的是,技能CD好了以後儘量這樣頻繁換血,最好把對面上單的血量消耗到半血以下。

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儘管狼人的被動技能血量低時回血很高,但不建議用這個特性去打小兵回覆血量,應該像嗷嗚前面說的那樣將敵人的血量消耗到半血以下,自己的血量原封別動最好是比對方還低,給對方造成一個對面殘血了我能殺他的幻覺,等他不顧一切地衝上來想要結束你的時候毫不猶豫地選擇反打,依靠被動技能的高額回血和W技能被動攻擊半血以下敵人時的高額攻速加成,更何況E技能還有高額傷害減免,很容易實現反殺。

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線上拿到優勢的狼人應該快速清兵去搞事,W技能被動能夠感知到所有生命值較低的敵人,並且在朝他們移動時會有移速加成,而且W技能能夠標記一名距離最近的英雄,朝他移動時同樣會有移速加成。利用這個特性狼人可以W技能標記敵人之後支架遠距離R突進壓制,因為狼人的大招是移速越高R的距離越遠。也可以利用W技能和大招去追擊殘血敵人。

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WR先手進場,E減傷恐懼

團戰時,狼人完全可以先手進場賣一波,依靠W技能的加速和E技能的高減傷和AOE恐懼,狼人可以選擇先手進場打一波控制之後再後手R給到被恐懼到的地方C位,這種是最穩妥打法,狼人的E技能可以在W感知加速,Q技能突進進場之後閃現激活恐懼到對方關鍵C位。要注意的是,恐懼時敵人是背離狼人逃跑的,所以用這種方法先手打控制時要閃現到對面關進C位身後,這樣他才會朝己方恐懼走。

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當然如果己方優勢很大,完全可以感知加速之後,直接R先手秒對方前排,但是話說回來,R技能是有彈道飛行時間的,敵人完全可能及時反應過來閃現或金身躲掉,所以R技能遠距離先手突進還是不夠穩妥,最好的處理辦法還是後手混戰中放R。

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核心出裝基石符文:

狼人缺乏清線很慢,所以前期一定要先出一個提亞馬特來增加清兵能力,後期建議合成巨型九頭蛇,畢竟狼人主要擔任的還是前排的角色,而且狼人本身的恢復能力就很強,貪慾九頭蛇那點治療完全沒必要。如果形勢一片大好,可以再補一件三項做輸出裝,主要因為狼人大招會施加會施加三次攻擊特效,這之後就要全部出肉了。因為狼人大招是移速越高距離越遠,所以可以出一件正義榮耀,加上W技能的感知加速,狼人的大招距離會有更大的提升。

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基石符文方面,嗷嗚推薦精密加主宰,狼人主要依靠的是普攻的持續輸出,所以帶強攻比較好,更容易在前期打出線上優勢,歡欣和建議不倒要點出來,一是為了加攻速增加狼人輸出,二是前面嗷嗚介紹過了,狼人的殘血反打能力很強,這個符文非常契合狼人這一特點。下面是具體的符文:

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大家好,這裡是嗷嗚君。細數英雄聯盟中的冷門英雄,狼人算是一個佼佼者了,重做前幾乎無人問津,重做之後登場率也低的可憐。但不可忽略的一點是,改版之後的狼人靈活性和恢復能力都有了質的提升。

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狼人重做之後多用來打野,但是有民間大神用來打上單卻收穫了意想不到的效果。因為狼人的被動技能普攻會造成額外的魔法傷害,並且血量低於50%時間會獲得等額的治療效果,低於25%時的治療效果會提升至三倍,而狼人的W技能也是敵人血量越低,自己的攻速就越高,這就意味著只要哪個上單上頭想跟狼人剛一波,最後都殘血的時候,狼人越打越猛,而他自己只能狼狽逃竄甚至被狼人單殺。

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當前版本鱷魚、瑞文等英雄橫行上路,狼人上單雖然爆發沒有這些英雄高,但強在持續作戰,依靠被動的額外魔法傷害和低生命值時的高額治療,使得他的賴線能力非常強。但是要注意的一點高額治療量只有在生命值低於50時才會提供。在這之前,就算爆發不夠高也要把對面上單的血量給消耗下來,因為E技能的和傷害減免和恐懼效果,跟對方換血時不會太吃虧而且還能全身而退。

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勤換血,AQ先手E斷後

Q技能類似於蓄力機制,按住能跳到敵人的身後,但是在單純換血時要注意按一下就立馬鬆開不要跳到敵人身後,這樣才方面後撤,E技能在2.5秒內會有很高的傷害減免效果,利用機制可以在對拼換血時抵消掉敵人很大一部分傷害,持續時間結束將敵人恐懼之後就後撤不再進行對拼換血,要注意的是,技能CD好了以後儘量這樣頻繁換血,最好把對面上單的血量消耗到半血以下。

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控殘血,伺機反殺

儘管狼人的被動技能血量低時回血很高,但不建議用這個特性去打小兵回覆血量,應該像嗷嗚前面說的那樣將敵人的血量消耗到半血以下,自己的血量原封別動最好是比對方還低,給對方造成一個對面殘血了我能殺他的幻覺,等他不顧一切地衝上來想要結束你的時候毫不猶豫地選擇反打,依靠被動技能的高額回血和W技能被動攻擊半血以下敵人時的高額攻速加成,更何況E技能還有高額傷害減免,很容易實現反殺。

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頻遊走,WR遠距離突襲

線上拿到優勢的狼人應該快速清兵去搞事,W技能被動能夠感知到所有生命值較低的敵人,並且在朝他們移動時會有移速加成,而且W技能能夠標記一名距離最近的英雄,朝他移動時同樣會有移速加成。利用這個特性狼人可以W技能標記敵人之後支架遠距離R突進壓制,因為狼人的大招是移速越高R的距離越遠。也可以利用W技能和大招去追擊殘血敵人。

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WR先手進場,E減傷恐懼

團戰時,狼人完全可以先手進場賣一波,依靠W技能的加速和E技能的高減傷和AOE恐懼,狼人可以選擇先手進場打一波控制之後再後手R給到被恐懼到的地方C位,這種是最穩妥打法,狼人的E技能可以在W感知加速,Q技能突進進場之後閃現激活恐懼到對方關鍵C位。要注意的是,恐懼時敵人是背離狼人逃跑的,所以用這種方法先手打控制時要閃現到對面關進C位身後,這樣他才會朝己方恐懼走。

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當然如果己方優勢很大,完全可以感知加速之後,直接R先手秒對方前排,但是話說回來,R技能是有彈道飛行時間的,敵人完全可能及時反應過來閃現或金身躲掉,所以R技能遠距離先手突進還是不夠穩妥,最好的處理辦法還是後手混戰中放R。

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核心出裝基石符文:

狼人缺乏清線很慢,所以前期一定要先出一個提亞馬特來增加清兵能力,後期建議合成巨型九頭蛇,畢竟狼人主要擔任的還是前排的角色,而且狼人本身的恢復能力就很強,貪慾九頭蛇那點治療完全沒必要。如果形勢一片大好,可以再補一件三項做輸出裝,主要因為狼人大招會施加會施加三次攻擊特效,這之後就要全部出肉了。因為狼人大招是移速越高距離越遠,所以可以出一件正義榮耀,加上W技能的感知加速,狼人的大招距離會有更大的提升。

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基石符文方面,嗷嗚推薦精密加主宰,狼人主要依靠的是普攻的持續輸出,所以帶強攻比較好,更容易在前期打出線上優勢,歡欣和建議不倒要點出來,一是為了加攻速增加狼人輸出,二是前面嗷嗚介紹過了,狼人的殘血反打能力很強,這個符文非常契合狼人這一特點。下面是具體的符文:

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整容搭配:

狼人上單歸根結底還是一個打單線優勢的英雄,持續輸出優秀但欠缺爆發,再者除了大招之外還缺乏硬控,所以隊友最好是有爆發傷害或者控制足夠給力的英雄,打野方面可以有當前版本主流強勢的例如蜘蛛、寡婦等這種爆發傷害高容易打開單線優勢的英雄,但是到了遊戲後期就比較難打了,打野最好還是豬妹這種控制技能多的英雄,下路雙人組有扇子媽和輪子媽輸給你加速體系的話對狼人的增益是非常大的。

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大家好,這裡是嗷嗚君。細數英雄聯盟中的冷門英雄,狼人算是一個佼佼者了,重做前幾乎無人問津,重做之後登場率也低的可憐。但不可忽略的一點是,改版之後的狼人靈活性和恢復能力都有了質的提升。

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狼人重做之後多用來打野,但是有民間大神用來打上單卻收穫了意想不到的效果。因為狼人的被動技能普攻會造成額外的魔法傷害,並且血量低於50%時間會獲得等額的治療效果,低於25%時的治療效果會提升至三倍,而狼人的W技能也是敵人血量越低,自己的攻速就越高,這就意味著只要哪個上單上頭想跟狼人剛一波,最後都殘血的時候,狼人越打越猛,而他自己只能狼狽逃竄甚至被狼人單殺。

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WR先手進場,E減傷恐懼

團戰時,狼人完全可以先手進場賣一波,依靠W技能的加速和E技能的高減傷和AOE恐懼,狼人可以選擇先手進場打一波控制之後再後手R給到被恐懼到的地方C位,這種是最穩妥打法,狼人的E技能可以在W感知加速,Q技能突進進場之後閃現激活恐懼到對方關鍵C位。要注意的是,恐懼時敵人是背離狼人逃跑的,所以用這種方法先手打控制時要閃現到對面關進C位身後,這樣他才會朝己方恐懼走。

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狼人缺乏清線很慢,所以前期一定要先出一個提亞馬特來增加清兵能力,後期建議合成巨型九頭蛇,畢竟狼人主要擔任的還是前排的角色,而且狼人本身的恢復能力就很強,貪慾九頭蛇那點治療完全沒必要。如果形勢一片大好,可以再補一件三項做輸出裝,主要因為狼人大招會施加會施加三次攻擊特效,這之後就要全部出肉了。因為狼人大招是移速越高距離越遠,所以可以出一件正義榮耀,加上W技能的感知加速,狼人的大招距離會有更大的提升。

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狼人上單歸根結底還是一個打單線優勢的英雄,持續輸出優秀但欠缺爆發,再者除了大招之外還缺乏硬控,所以隊友最好是有爆發傷害或者控制足夠給力的英雄,打野方面可以有當前版本主流強勢的例如蜘蛛、寡婦等這種爆發傷害高容易打開單線優勢的英雄,但是到了遊戲後期就比較難打了,打野最好還是豬妹這種控制技能多的英雄,下路雙人組有扇子媽和輪子媽輸給你加速體系的話對狼人的增益是非常大的。

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