大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
但當英雄火了之後,設計師又會毫不留情的將其一削再削,阿卡麗、刀妹、劍魔、以及剛剛重做過的鐵男皆是如此。
最近LOL就因為劍魔大招的改動引起了不少玩家的不滿,甚至還引得官方知名解說在微博上公開吐槽。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
但當英雄火了之後,設計師又會毫不留情的將其一削再削,阿卡麗、刀妹、劍魔、以及剛剛重做過的鐵男皆是如此。
最近LOL就因為劍魔大招的改動引起了不少玩家的不滿,甚至還引得官方知名解說在微博上公開吐槽。
究竟為何會這樣呢?今天X博士就帶大家來看一看。
劃重點一:劍魔標誌性機制被移除,加里奧徹底報廢
在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
但當英雄火了之後,設計師又會毫不留情的將其一削再削,阿卡麗、刀妹、劍魔、以及剛剛重做過的鐵男皆是如此。
最近LOL就因為劍魔大招的改動引起了不少玩家的不滿,甚至還引得官方知名解說在微博上公開吐槽。
究竟為何會這樣呢?今天X博士就帶大家來看一看。
劃重點一:劍魔標誌性機制被移除,加里奧徹底報廢
在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
但當英雄火了之後,設計師又會毫不留情的將其一削再削,阿卡麗、刀妹、劍魔、以及剛剛重做過的鐵男皆是如此。
最近LOL就因為劍魔大招的改動引起了不少玩家的不滿,甚至還引得官方知名解說在微博上公開吐槽。
究竟為何會這樣呢?今天X博士就帶大家來看一看。
劃重點一:劍魔標誌性機制被移除,加里奧徹底報廢
在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
此改動一出就引起了大批玩家的不滿,畢竟復活機制是劍魔從最老版本就攜帶的機制,曾經在重做時宣稱要保留這一機制的設計師最終還是下刀了。
這已經不是劍魔第一次被削了,在連續削弱大招之後,S8總決賽上如天神下凡砍翻全場的劍魔還是被設計師砍翻了。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
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最近LOL就因為劍魔大招的改動引起了不少玩家的不滿,甚至還引得官方知名解說在微博上公開吐槽。
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劃重點一:劍魔標誌性機制被移除,加里奧徹底報廢
在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
此改動一出就引起了大批玩家的不滿,畢竟復活機制是劍魔從最老版本就攜帶的機制,曾經在重做時宣稱要保留這一機制的設計師最終還是下刀了。
這已經不是劍魔第一次被削了,在連續削弱大招之後,S8總決賽上如天神下凡砍翻全場的劍魔還是被設計師砍翻了。
現在的設計師總會在出新英雄的時候提出一些華麗的機制,後續平衡不了就乾脆刪掉,這種一刀切的平衡態度在最近一段時間非常常見。
看看同期刀妹的繳械和阿卡麗霞陣的屏蔽防禦塔,早就被設計師拋棄了。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
但當英雄火了之後,設計師又會毫不留情的將其一削再削,阿卡麗、刀妹、劍魔、以及剛剛重做過的鐵男皆是如此。
最近LOL就因為劍魔大招的改動引起了不少玩家的不滿,甚至還引得官方知名解說在微博上公開吐槽。
究竟為何會這樣呢?今天X博士就帶大家來看一看。
劃重點一:劍魔標誌性機制被移除,加里奧徹底報廢
在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
此改動一出就引起了大批玩家的不滿,畢竟復活機制是劍魔從最老版本就攜帶的機制,曾經在重做時宣稱要保留這一機制的設計師最終還是下刀了。
這已經不是劍魔第一次被削了,在連續削弱大招之後,S8總決賽上如天神下凡砍翻全場的劍魔還是被設計師砍翻了。
現在的設計師總會在出新英雄的時候提出一些華麗的機制,後續平衡不了就乾脆刪掉,這種一刀切的平衡態度在最近一段時間非常常見。
看看同期刀妹的繳械和阿卡麗霞陣的屏蔽防禦塔,早就被設計師拋棄了。
然而除了劍魔之外,這次最倒黴的是本就勝率墊底的加里奧。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
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只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
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在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
此改動一出就引起了大批玩家的不滿,畢竟復活機制是劍魔從最老版本就攜帶的機制,曾經在重做時宣稱要保留這一機制的設計師最終還是下刀了。
這已經不是劍魔第一次被削了,在連續削弱大招之後,S8總決賽上如天神下凡砍翻全場的劍魔還是被設計師砍翻了。
現在的設計師總會在出新英雄的時候提出一些華麗的機制,後續平衡不了就乾脆刪掉,這種一刀切的平衡態度在最近一段時間非常常見。
看看同期刀妹的繳械和阿卡麗霞陣的屏蔽防禦塔,早就被設計師拋棄了。
然而除了劍魔之外,這次最倒黴的是本就勝率墊底的加里奧。
曾經在賽場上風靡一時的加里奧在經過多次削弱之後早已銷聲匿跡,Rank勝率也掉到了倒數前十,但設計師依然不準備放過他。
這次改版直接移除了W不可打斷的機制,而且在W蓄力期間禁止使用閃現。
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在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
此改動一出就引起了大批玩家的不滿,畢竟復活機制是劍魔從最老版本就攜帶的機制,曾經在重做時宣稱要保留這一機制的設計師最終還是下刀了。
這已經不是劍魔第一次被削了,在連續削弱大招之後,S8總決賽上如天神下凡砍翻全場的劍魔還是被設計師砍翻了。
現在的設計師總會在出新英雄的時候提出一些華麗的機制,後續平衡不了就乾脆刪掉,這種一刀切的平衡態度在最近一段時間非常常見。
看看同期刀妹的繳械和阿卡麗霞陣的屏蔽防禦塔,早就被設計師拋棄了。
然而除了劍魔之外,這次最倒黴的是本就勝率墊底的加里奧。
曾經在賽場上風靡一時的加里奧在經過多次削弱之後早已銷聲匿跡,Rank勝率也掉到了倒數前十,但設計師依然不準備放過他。
這次改版直接移除了W不可打斷的機制,而且在W蓄力期間禁止使用閃現。
這些賽場上極度風光的重做英雄,最終還是被設計師按在了下水道里。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
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最近LOL就因為劍魔大招的改動引起了不少玩家的不滿,甚至還引得官方知名解說在微博上公開吐槽。
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劃重點一:劍魔標誌性機制被移除,加里奧徹底報廢
在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
此改動一出就引起了大批玩家的不滿,畢竟復活機制是劍魔從最老版本就攜帶的機制,曾經在重做時宣稱要保留這一機制的設計師最終還是下刀了。
這已經不是劍魔第一次被削了,在連續削弱大招之後,S8總決賽上如天神下凡砍翻全場的劍魔還是被設計師砍翻了。
現在的設計師總會在出新英雄的時候提出一些華麗的機制,後續平衡不了就乾脆刪掉,這種一刀切的平衡態度在最近一段時間非常常見。
看看同期刀妹的繳械和阿卡麗霞陣的屏蔽防禦塔,早就被設計師拋棄了。
然而除了劍魔之外,這次最倒黴的是本就勝率墊底的加里奧。
曾經在賽場上風靡一時的加里奧在經過多次削弱之後早已銷聲匿跡,Rank勝率也掉到了倒數前十,但設計師依然不準備放過他。
這次改版直接移除了W不可打斷的機制,而且在W蓄力期間禁止使用閃現。
這些賽場上極度風光的重做英雄,最終還是被設計師按在了下水道里。
劃重點二:電競比賽強勢英雄集結下水道,設計師開始對新的版本寵兒動刀了
目前設計師基本就是盯著比賽削英雄,之前版本強勢的塞拉斯大招CD就足足漲了四倍。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
但當英雄火了之後,設計師又會毫不留情的將其一削再削,阿卡麗、刀妹、劍魔、以及剛剛重做過的鐵男皆是如此。
最近LOL就因為劍魔大招的改動引起了不少玩家的不滿,甚至還引得官方知名解說在微博上公開吐槽。
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在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
此改動一出就引起了大批玩家的不滿,畢竟復活機制是劍魔從最老版本就攜帶的機制,曾經在重做時宣稱要保留這一機制的設計師最終還是下刀了。
這已經不是劍魔第一次被削了,在連續削弱大招之後,S8總決賽上如天神下凡砍翻全場的劍魔還是被設計師砍翻了。
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這次改版直接移除了W不可打斷的機制,而且在W蓄力期間禁止使用閃現。
這些賽場上極度風光的重做英雄,最終還是被設計師按在了下水道里。
劃重點二:電競比賽強勢英雄集結下水道,設計師開始對新的版本寵兒動刀了
目前設計師基本就是盯著比賽削英雄,之前版本強勢的塞拉斯大招CD就足足漲了四倍。
若是打開WeGame的英雄勝率排行榜大家就可以看到,英雄勝率榜的倒數30名英雄除去翠神和新英雄之外都是電競比賽中的寵兒。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
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這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
此改動一出就引起了大批玩家的不滿,畢竟復活機制是劍魔從最老版本就攜帶的機制,曾經在重做時宣稱要保留這一機制的設計師最終還是下刀了。
這已經不是劍魔第一次被削了,在連續削弱大招之後,S8總決賽上如天神下凡砍翻全場的劍魔還是被設計師砍翻了。
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這些賽場上極度風光的重做英雄,最終還是被設計師按在了下水道里。
劃重點二:電競比賽強勢英雄集結下水道,設計師開始對新的版本寵兒動刀了
目前設計師基本就是盯著比賽削英雄,之前版本強勢的塞拉斯大招CD就足足漲了四倍。
若是打開WeGame的英雄勝率排行榜大家就可以看到,英雄勝率榜的倒數30名英雄除去翠神和新英雄之外都是電競比賽中的寵兒。
不禁讓X博士覺得會不會有打比賽只能選“辣雞”英雄的規則。
這些常年勝率倒數的英雄卻也是設計師大刀下的常客,阿卡麗、貓咪這種勝率僅僅比翠神強一點的英雄直到現在的版本還依然不停地進行削弱。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
但當英雄火了之後,設計師又會毫不留情的將其一削再削,阿卡麗、刀妹、劍魔、以及剛剛重做過的鐵男皆是如此。
最近LOL就因為劍魔大招的改動引起了不少玩家的不滿,甚至還引得官方知名解說在微博上公開吐槽。
究竟為何會這樣呢?今天X博士就帶大家來看一看。
劃重點一:劍魔標誌性機制被移除,加里奧徹底報廢
在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
此改動一出就引起了大批玩家的不滿,畢竟復活機制是劍魔從最老版本就攜帶的機制,曾經在重做時宣稱要保留這一機制的設計師最終還是下刀了。
這已經不是劍魔第一次被削了,在連續削弱大招之後,S8總決賽上如天神下凡砍翻全場的劍魔還是被設計師砍翻了。
現在的設計師總會在出新英雄的時候提出一些華麗的機制,後續平衡不了就乾脆刪掉,這種一刀切的平衡態度在最近一段時間非常常見。
看看同期刀妹的繳械和阿卡麗霞陣的屏蔽防禦塔,早就被設計師拋棄了。
然而除了劍魔之外,這次最倒黴的是本就勝率墊底的加里奧。
曾經在賽場上風靡一時的加里奧在經過多次削弱之後早已銷聲匿跡,Rank勝率也掉到了倒數前十,但設計師依然不準備放過他。
這次改版直接移除了W不可打斷的機制,而且在W蓄力期間禁止使用閃現。
這些賽場上極度風光的重做英雄,最終還是被設計師按在了下水道里。
劃重點二:電競比賽強勢英雄集結下水道,設計師開始對新的版本寵兒動刀了
目前設計師基本就是盯著比賽削英雄,之前版本強勢的塞拉斯大招CD就足足漲了四倍。
若是打開WeGame的英雄勝率排行榜大家就可以看到,英雄勝率榜的倒數30名英雄除去翠神和新英雄之外都是電競比賽中的寵兒。
不禁讓X博士覺得會不會有打比賽只能選“辣雞”英雄的規則。
這些常年勝率倒數的英雄卻也是設計師大刀下的常客,阿卡麗、貓咪這種勝率僅僅比翠神強一點的英雄直到現在的版本還依然不停地進行削弱。
9.14版本中還會將霞陣CD提升到全等級25秒。
而這個版本中最強勢的卡爾瑪、拉克絲等群盾英雄也即將迎來削弱,拉克絲取消了護盾返還,鱷魚和機器人增加了“破盾”的新機制。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
但當英雄火了之後,設計師又會毫不留情的將其一削再削,阿卡麗、刀妹、劍魔、以及剛剛重做過的鐵男皆是如此。
最近LOL就因為劍魔大招的改動引起了不少玩家的不滿,甚至還引得官方知名解說在微博上公開吐槽。
究竟為何會這樣呢?今天X博士就帶大家來看一看。
劃重點一:劍魔標誌性機制被移除,加里奧徹底報廢
在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
此改動一出就引起了大批玩家的不滿,畢竟復活機制是劍魔從最老版本就攜帶的機制,曾經在重做時宣稱要保留這一機制的設計師最終還是下刀了。
這已經不是劍魔第一次被削了,在連續削弱大招之後,S8總決賽上如天神下凡砍翻全場的劍魔還是被設計師砍翻了。
現在的設計師總會在出新英雄的時候提出一些華麗的機制,後續平衡不了就乾脆刪掉,這種一刀切的平衡態度在最近一段時間非常常見。
看看同期刀妹的繳械和阿卡麗霞陣的屏蔽防禦塔,早就被設計師拋棄了。
然而除了劍魔之外,這次最倒黴的是本就勝率墊底的加里奧。
曾經在賽場上風靡一時的加里奧在經過多次削弱之後早已銷聲匿跡,Rank勝率也掉到了倒數前十,但設計師依然不準備放過他。
這次改版直接移除了W不可打斷的機制,而且在W蓄力期間禁止使用閃現。
這些賽場上極度風光的重做英雄,最終還是被設計師按在了下水道里。
劃重點二:電競比賽強勢英雄集結下水道,設計師開始對新的版本寵兒動刀了
目前設計師基本就是盯著比賽削英雄,之前版本強勢的塞拉斯大招CD就足足漲了四倍。
若是打開WeGame的英雄勝率排行榜大家就可以看到,英雄勝率榜的倒數30名英雄除去翠神和新英雄之外都是電競比賽中的寵兒。
不禁讓X博士覺得會不會有打比賽只能選“辣雞”英雄的規則。
這些常年勝率倒數的英雄卻也是設計師大刀下的常客,阿卡麗、貓咪這種勝率僅僅比翠神強一點的英雄直到現在的版本還依然不停地進行削弱。
9.14版本中還會將霞陣CD提升到全等級25秒。
而這個版本中最強勢的卡爾瑪、拉克絲等群盾英雄也即將迎來削弱,拉克絲取消了護盾返還,鱷魚和機器人增加了“破盾”的新機制。
這一上一下的破盾組合,明顯就是專門針對上單卡爾瑪和輔助拉克絲的。
不過好笑的是機器人自己本身就有護盾,出現破盾機制機器人自己也要被剋制。
大家好,這裡是X博士的德瑪西亞課堂。
LOL的設計師一直以來都以騷操作著稱,他們總是不顧遊戲平衡肆意削弱&增強英雄。
只要是設計師重做過的英雄,基本都會在很長一段時間成為版本寵兒,幾乎天下無敵。
但當英雄火了之後,設計師又會毫不留情的將其一削再削,阿卡麗、刀妹、劍魔、以及剛剛重做過的鐵男皆是如此。
最近LOL就因為劍魔大招的改動引起了不少玩家的不滿,甚至還引得官方知名解說在微博上公開吐槽。
究竟為何會這樣呢?今天X博士就帶大家來看一看。
劃重點一:劍魔標誌性機制被移除,加里奧徹底報廢
在洲際賽剛剛結束的這幾天裡,LOL的平衡設計師又開始對英雄進行大刀闊斧的削弱,而且本次制裁的鐵錘再一次瞄準了劍魔。
這一次的削弱徹底將劍魔的大招復活移除,改為了擊殺、助攻延長大招持續時間。
此改動一出就引起了大批玩家的不滿,畢竟復活機制是劍魔從最老版本就攜帶的機制,曾經在重做時宣稱要保留這一機制的設計師最終還是下刀了。
這已經不是劍魔第一次被削了,在連續削弱大招之後,S8總決賽上如天神下凡砍翻全場的劍魔還是被設計師砍翻了。
現在的設計師總會在出新英雄的時候提出一些華麗的機制,後續平衡不了就乾脆刪掉,這種一刀切的平衡態度在最近一段時間非常常見。
看看同期刀妹的繳械和阿卡麗霞陣的屏蔽防禦塔,早就被設計師拋棄了。
然而除了劍魔之外,這次最倒黴的是本就勝率墊底的加里奧。
曾經在賽場上風靡一時的加里奧在經過多次削弱之後早已銷聲匿跡,Rank勝率也掉到了倒數前十,但設計師依然不準備放過他。
這次改版直接移除了W不可打斷的機制,而且在W蓄力期間禁止使用閃現。
這些賽場上極度風光的重做英雄,最終還是被設計師按在了下水道里。
劃重點二:電競比賽強勢英雄集結下水道,設計師開始對新的版本寵兒動刀了
目前設計師基本就是盯著比賽削英雄,之前版本強勢的塞拉斯大招CD就足足漲了四倍。
若是打開WeGame的英雄勝率排行榜大家就可以看到,英雄勝率榜的倒數30名英雄除去翠神和新英雄之外都是電競比賽中的寵兒。
不禁讓X博士覺得會不會有打比賽只能選“辣雞”英雄的規則。
這些常年勝率倒數的英雄卻也是設計師大刀下的常客,阿卡麗、貓咪這種勝率僅僅比翠神強一點的英雄直到現在的版本還依然不停地進行削弱。
9.14版本中還會將霞陣CD提升到全等級25秒。
而這個版本中最強勢的卡爾瑪、拉克絲等群盾英雄也即將迎來削弱,拉克絲取消了護盾返還,鱷魚和機器人增加了“破盾”的新機制。
這一上一下的破盾組合,明顯就是專門針對上單卡爾瑪和輔助拉克絲的。
不過好笑的是機器人自己本身就有護盾,出現破盾機制機器人自己也要被剋制。
現在設計師開始大力提倡英雄剋制而不是拼操作,這讓人感到非常奇怪。拿到好的BP就穩贏的話,比賽和操作又有什麼看頭呢?
課後總結:
最讓人頭疼的是,目前版本平衡和新英雄設計都越來越偏向電競化,設計師只會考慮哪些東西能讓比賽看起來更有趣,而忽略了真實遊戲中的玩家體驗,這樣長久下來可能會讓遊戲失去活力。