全球遊戲收入榜出爐:MOBA遊戲仍舊吃香,騰訊或是最大贏家
兼具了藝術性和娛樂內容的電子遊戲,現在已經是世界上最受歡迎的娛樂方式之一。數據分析機構Superdata公佈了2019年5月的各平臺遊戲收入榜單,可以看到榜單中湧現了一批優秀的新作,同時持續更新的在線遊戲也有著極強的魅力。
在PC遊戲榜單中,風靡全球的《英雄聯盟》毫無疑問地把持著榜首的位置,這款上線近十年並發展出諸多電競賽事的遊戲,最近正在研發自走棋玩法。榜單第二到第四分別是《地下城與勇士》、《夢幻西遊2》和《穿越火線》,在中國的火爆給這三款遊戲帶來了持續的高營收。
值得注意的是榜單第六名《全面戰爭:三國》,這也是PC榜前十中唯一的單機遊戲。這款由英國公司研發的策略遊戲,由於結合了經典的戰場模擬玩法以及廣為流傳的三國故事,在中國玩家中收穫了極大的熱情。雖然一直有人說《守望先鋒》已經涼涼,但它依然在收入榜單上排名第九,排在《Dota2》之上。
手遊榜單則被長線經營的“熟面孔”佔據,《王者榮耀》、《完美世界》、《糖果粉碎傳奇》......無一不是推出了數年的手遊。手機聯網的便利性,使得手遊中實現了網絡化的普及,這也讓一款遊戲在推出之後也不斷帶來新內容,並持續獲得收入成為了常態。
主機遊戲榜單成了另一種畫風:FIFA、NBA還有橄欖球這樣的體育題材遊戲佔據了相當多的位置,熱愛體育項目但不想出門的玩家果然不在少數。像是《使命召喚15》和《GTA5》這樣能夠帶來刺激反饋的遊戲,也同樣是主機遊戲玩家最愛的作品。
整個榜單看下來給小雷最大的感慨是,騰訊在遊戲領域佈局十分廣泛,無論是什麼題材什麼平臺的遊戲,都能見到他們的身影。榜單總共28款遊戲,其中有近四分之一由騰訊開發或參與,這是過去國產遊戲行業尚未成型的時代還無法想象的情形。
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