DOTA2的同時在線人數並不多,為什麼卻有90萬人看YYF直播ESL?

英雄聯盟 Dota 電競 遊戲 17173遊戲網 17173遊戲網 2017-11-03

最近有個事挺火:據說“吃雞”被列為不良遊戲,估計很難通過審批,看來怕是要涼。這邊還在爭論,那邊更大的聲音傳出,LOL也要涼了!真是出師未捷身先涼,長使英雄淚兩行。但這究竟是怎麼回事?

DOTA2的同時在線人數並不多,為什麼卻有90萬人看YYF直播ESL?

走上賽場時,他們也曾躊躇滿志

這次S7,大家都說“是最接近冠軍的一次”(其實這句話我記得至少聽過四五次),然後前天RNG涼了,昨天WE也涼了,熱烈祝賀棒子戰隊會師鳥巢、黃牛黨的二環海景房紛紛落水!雖然RNG打了個2:3,WE打了個1:3,但顯然對形勢沒什麼幫助。所有中國LOL玩家如同心頭大石落地,“果然還是贏不了韓國人!”換句話說,LPL心態有點崩。許多人表示,可能堅持不下去了。

LOL幾年了?從內測開始算,快十年了;從公測開始算,六年了;從我身邊最後一個LOL玩家入坑開始算,也有兩年多快三年了。這些日子裡遊戲曾給予我們許多樂趣,但時不我待,沒人能把一個純競技遊戲長期玩下去。就算是我這種忠實DOTA老粉,一把蝴蝶當頭像,現在去打也打不動了,分數在3000上下徘徊。沒辦法,人老了。

老的不只是我。前DOTA世界冠軍,ig.YYF,現在天梯分數也就是7000出頭,而天梯最高已經有一萬分,職業選手普遍8000多、9000分。歲數大了反應慢,操作跟不上,再加上脫離俱樂部訓練環境,整體水平跌得厲害。類似現象廣泛發生在每一個DOTA玩家身上。再加上游戲門檻過高、新人很難加入,DOTA的玩家數常年保持在一個較低水平。

拿數字說話。現在DOTA2全球在線數平均50萬左右(峰值80多萬,含TI),中國玩家只佔10.3%,與菲律賓持平,遠低於排名第一的俄羅斯(17.7%)。也就是說,平時大概也就是5萬左右的在線,再算上各種英文客戶端、小語種服務器亂七八糟,總共加起來有10萬頂天了。10萬是什麼概念?王者榮耀有將近一億DAU,是DOTA2的一千倍。難怪現在說到DOTA都說dead game,在線人數只有別人的千分之一,還怎麼參加慈善賭王大賽啊?

DOTA2的同時在線人數並不多,為什麼卻有90萬人看YYF直播ESL?

與WE的比賽中,安掌門獲得MVP

怪就怪在這裡。太遠不說就昨天,DOTA有個比賽叫ESL,鬥魚平臺上由ig.YYF解說,人氣有90萬,甚至超過了前LOL職業選手、鬥魚吃雞主播第一人、每晚22點抽8個子爵的“韋神”。這是怎麼回事?稍微想想,結論出來了:玩DOTA的人不多,看的人多。英超你看嗎?叫你去跑90分鐘你能跑嗎?我10分鐘都跑不了。還是上面說的,年紀大了,打不動了——但是看還是能看的。不但能看,還能噴,噴起來還很有快感。看直播,花點小錢打賞,聽主播吹比的同時還能抽獎,這使得“觀看DOTA比賽直播”成為“DOTA用戶群”最大的樂趣所在。

LOL的情況也是一樣。我也是LOL剛出時就關注,公測就在比爾吉沃特(網通一服)建號,當年AP蠻王、萬血蒙多在江湖上殺個七進七出,生食魚蝦,面不改色。後來人老了,老眼昏花,玩不動了,就改看比賽。一開始什麼比賽都看,後來疲勞了只看全球總決賽。本來快棄坑了結果RNG(當時還叫皇族)拿了亞軍,當時就有口號“這是LPL離冠軍最近的一年!”後來又一個亞軍,後來是有韋神的LGD,後來據說Faker被中單吊打,被五五開,但他卻拿了冠軍而吊打他、五五開他的人不知在哪裡。後來就沒有後來了。

DOTA2的同時在線人數並不多,為什麼卻有90萬人看YYF直播ESL?

不僅RNG,WE也在加里奧面前敗下陣來……

我身邊玩LOL的朋友,不少都不玩了,還在玩的也以大亂鬥為主。但這次S7,尤其是前幾天得知RNG要對陣SKT時,大家都表示這場必須要看!以前有句話,我們不能打一輩子游戲,但我們可以做一輩子朋友!這句端遊時代的話放在MOBA時代就應該是“我們不能打一輩子電競,但我們可以看一輩子比賽!”昨天WE對三星的比賽,鬥魚的主直播間400多萬人氣,不丟人。要是真有哪天比賽也沒人看了,那遊戲就是真的涼了。

但現在的問題是,LPL這個表現……你還會不會看S8?

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