LOL:只用一個英雄打了上萬場,玩家得出結論:這才是系統機制

英雄聯盟 黃金 王者榮耀 白銀 貴金屬 慢慢過四季 2018-12-11

現在國服還是S9賽季的季前賽,不過過不了多久,我們國服將迎來S9的新賽季,屆時玩家又該忙碌的打定級賽了。其實我玩6年的英雄聯盟發現,就是拿咱們平常的人來說,沒有過硬的意識和操作,不過只要平時玩得時間長,那就肯定能上到一個不錯的段位,就算是鉑金鑽石也不乏很多混子玩家,不過就算是操作在大神的玩家,也不可能像《王者榮耀》一樣很快的升到鑽石段位,這是為什麼呢?

LOL:只用一個英雄打了上萬場,玩家得出結論:這才是系統機制

有玩家很不解為什麼會這樣,自己玩《王者榮耀》的技術不怎麼樣,但是用一個月的時間便升到了鑽石,但是玩《英雄聯盟》一個月還是黃金甚至是困在白銀,這是怎麼回事呢?因此這個玩家就開通了一個新號只玩一個英雄,並且玩了12714場,勝率49%,你覺得他菜?當你一個英雄上千把的時候,你對線比鑽石玩這個英雄還厲害,更何況上萬把,但是為什麼勝率這麼低呢?

LOL:只用一個英雄打了上萬場,玩家得出結論:這才是系統機制

該玩家得出結論,其實《英雄聯盟》的匹配系統一直是有某種機制存在的,如果你的連勝太多,系統會逐漸提升你的匹配等級,比如你現在是黃金,但是等你連贏10局之後,系統就會認定你是鉑金級別的玩家,這樣就會給你匹配更加強打的對手,或者是很菜的隊友,這樣你想贏談何容易,所以就不存在連勝的情況。可能有網友提出異議,那即使是這樣,也不可能勝率只有49%啊。

LOL:只用一個英雄打了上萬場,玩家得出結論:這才是系統機制

其實我前面已經說了,這個玩家並沒有什麼大神意識,只是對這個英雄的理解上成為了鑽石級別的,那麼一個沒有意識的大神玩遊戲,肯定輸贏都是MVP,所以系統給他匹配的隊友一般技術都比對面要低一些,因為他的KDA高,系統覺得他是大神啊,所以對面肯定要有一個大神這樣才公平,結果人家更有意識,這樣一來這位玩家的勝率就一直上不去,這才是完整的系統機制。

LOL:只用一個英雄打了上萬場,玩家得出結論:這才是系統機制

其實大家在沒事玩英雄聯盟可以試一試,當你連勝幾局,或者連拿幾局的MVP試一試,之後匹配到的人決定是不同的。那麼大家覺得這個機制怎麼樣呢?歡迎留言評論區。

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