'王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?'

英雄聯盟 王者聯盟 人生第一份工作 小短腿說遊戲呀 2019-09-07
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眾所周知,s17賽季因為這樣那樣的原因推遲上線了,換成了和週年慶一起上線!而最近爆出來的消息是,除了要上線王者版的自走棋模式,居然還要上線王者榮耀地圖UI2.0。這次的地圖大更新可以說是讓王者榮耀的玩法變得更加多樣化,在於前中後期不確定性也變得更多,而且邊路玩家的體驗也將會得到一定的改善,下面就跟著小短腿一起來了解一下新版本地圖的大改動吧!

回顧今年遊戲內的變化,從年初的峽谷改造、 優化各個職業的特性、調整塔後回血包以提升對線體驗,再到近期平衡裝備、回收後期溢出的傷害以提供更多操作博弈的空間。以上這些優化的目的都是為了改善各位召喚師們的遊戲體驗。如今的地圖大更新,總體來說也是在提升玩家的遊戲體驗。

這次調整改造了邊路的地形和資源的分配,可以讓同職業的英雄在同一個分路進行對抗,大大地提升了戰士坦克的抗壓體驗~為了實現這樣子的體驗優化,王者榮耀新地圖特地的重新定義了“主宰路”和“暴君路”

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眾所周知,s17賽季因為這樣那樣的原因推遲上線了,換成了和週年慶一起上線!而最近爆出來的消息是,除了要上線王者版的自走棋模式,居然還要上線王者榮耀地圖UI2.0。這次的地圖大更新可以說是讓王者榮耀的玩法變得更加多樣化,在於前中後期不確定性也變得更多,而且邊路玩家的體驗也將會得到一定的改善,下面就跟著小短腿一起來了解一下新版本地圖的大改動吧!

回顧今年遊戲內的變化,從年初的峽谷改造、 優化各個職業的特性、調整塔後回血包以提升對線體驗,再到近期平衡裝備、回收後期溢出的傷害以提供更多操作博弈的空間。以上這些優化的目的都是為了改善各位召喚師們的遊戲體驗。如今的地圖大更新,總體來說也是在提升玩家的遊戲體驗。

這次調整改造了邊路的地形和資源的分配,可以讓同職業的英雄在同一個分路進行對抗,大大地提升了戰士坦克的抗壓體驗~為了實現這樣子的體驗優化,王者榮耀新地圖特地的重新定義了“主宰路”和“暴君路”

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

分路引導調整後,鼓勵同職業對線,不再一定是射手走下路,戰坦走上路。處於藍方時,原上、下路分別改為主宰路(推薦戰坦)、暴君路(推薦射手)。處於紅方時, 原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰坦)。這樣一來,整個遊戲邊路的線上體驗得到極大地提升有木有!

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眾所周知,s17賽季因為這樣那樣的原因推遲上線了,換成了和週年慶一起上線!而最近爆出來的消息是,除了要上線王者版的自走棋模式,居然還要上線王者榮耀地圖UI2.0。這次的地圖大更新可以說是讓王者榮耀的玩法變得更加多樣化,在於前中後期不確定性也變得更多,而且邊路玩家的體驗也將會得到一定的改善,下面就跟著小短腿一起來了解一下新版本地圖的大改動吧!

回顧今年遊戲內的變化,從年初的峽谷改造、 優化各個職業的特性、調整塔後回血包以提升對線體驗,再到近期平衡裝備、回收後期溢出的傷害以提供更多操作博弈的空間。以上這些優化的目的都是為了改善各位召喚師們的遊戲體驗。如今的地圖大更新,總體來說也是在提升玩家的遊戲體驗。

這次調整改造了邊路的地形和資源的分配,可以讓同職業的英雄在同一個分路進行對抗,大大地提升了戰士坦克的抗壓體驗~為了實現這樣子的體驗優化,王者榮耀新地圖特地的重新定義了“主宰路”和“暴君路”

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

分路引導調整後,鼓勵同職業對線,不再一定是射手走下路,戰坦走上路。處於藍方時,原上、下路分別改為主宰路(推薦戰坦)、暴君路(推薦射手)。處於紅方時, 原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰坦)。這樣一來,整個遊戲邊路的線上體驗得到極大地提升有木有!

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

除了地圖的調整,不同分路的資源調整也是這次更新的一大亮點!相對而言,暴君路更加的安全,可以平穩發育且擁有額外的金錢收益,主宰路則有額外的兵線血量恢復收益,怎麼樣,現在是不是可以更加和諧的發育了呢?


在新版本的大更新中,各種野怪以及遠古生物也是受到了調整,現在的野怪根據局勢階段的不同,會進化成不同的形態,可以說讓整個遊戲都充滿了不確定性,也更加突出了遊戲的可玩性及趣味性!

涉及到的調整如下

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眾所周知,s17賽季因為這樣那樣的原因推遲上線了,換成了和週年慶一起上線!而最近爆出來的消息是,除了要上線王者版的自走棋模式,居然還要上線王者榮耀地圖UI2.0。這次的地圖大更新可以說是讓王者榮耀的玩法變得更加多樣化,在於前中後期不確定性也變得更多,而且邊路玩家的體驗也將會得到一定的改善,下面就跟著小短腿一起來了解一下新版本地圖的大改動吧!

回顧今年遊戲內的變化,從年初的峽谷改造、 優化各個職業的特性、調整塔後回血包以提升對線體驗,再到近期平衡裝備、回收後期溢出的傷害以提供更多操作博弈的空間。以上這些優化的目的都是為了改善各位召喚師們的遊戲體驗。如今的地圖大更新,總體來說也是在提升玩家的遊戲體驗。

這次調整改造了邊路的地形和資源的分配,可以讓同職業的英雄在同一個分路進行對抗,大大地提升了戰士坦克的抗壓體驗~為了實現這樣子的體驗優化,王者榮耀新地圖特地的重新定義了“主宰路”和“暴君路”

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

分路引導調整後,鼓勵同職業對線,不再一定是射手走下路,戰坦走上路。處於藍方時,原上、下路分別改為主宰路(推薦戰坦)、暴君路(推薦射手)。處於紅方時, 原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰坦)。這樣一來,整個遊戲邊路的線上體驗得到極大地提升有木有!

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

除了地圖的調整,不同分路的資源調整也是這次更新的一大亮點!相對而言,暴君路更加的安全,可以平穩發育且擁有額外的金錢收益,主宰路則有額外的兵線血量恢復收益,怎麼樣,現在是不是可以更加和諧的發育了呢?


在新版本的大更新中,各種野怪以及遠古生物也是受到了調整,現在的野怪根據局勢階段的不同,會進化成不同的形態,可以說讓整個遊戲都充滿了不確定性,也更加突出了遊戲的可玩性及趣味性!

涉及到的調整如下

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

首先中路現在也會出現一隻類似小河蟹的野怪,這讓中路的爭奪變得更加激烈,對於中單補兵細節對線細節的把握也是十分講究,想必中路為了小野怪的爭奪可能會愈發的前期容易爆發一血~。

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眾所周知,s17賽季因為這樣那樣的原因推遲上線了,換成了和週年慶一起上線!而最近爆出來的消息是,除了要上線王者版的自走棋模式,居然還要上線王者榮耀地圖UI2.0。這次的地圖大更新可以說是讓王者榮耀的玩法變得更加多樣化,在於前中後期不確定性也變得更多,而且邊路玩家的體驗也將會得到一定的改善,下面就跟著小短腿一起來了解一下新版本地圖的大改動吧!

回顧今年遊戲內的變化,從年初的峽谷改造、 優化各個職業的特性、調整塔後回血包以提升對線體驗,再到近期平衡裝備、回收後期溢出的傷害以提供更多操作博弈的空間。以上這些優化的目的都是為了改善各位召喚師們的遊戲體驗。如今的地圖大更新,總體來說也是在提升玩家的遊戲體驗。

這次調整改造了邊路的地形和資源的分配,可以讓同職業的英雄在同一個分路進行對抗,大大地提升了戰士坦克的抗壓體驗~為了實現這樣子的體驗優化,王者榮耀新地圖特地的重新定義了“主宰路”和“暴君路”

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

分路引導調整後,鼓勵同職業對線,不再一定是射手走下路,戰坦走上路。處於藍方時,原上、下路分別改為主宰路(推薦戰坦)、暴君路(推薦射手)。處於紅方時, 原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰坦)。這樣一來,整個遊戲邊路的線上體驗得到極大地提升有木有!

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

除了地圖的調整,不同分路的資源調整也是這次更新的一大亮點!相對而言,暴君路更加的安全,可以平穩發育且擁有額外的金錢收益,主宰路則有額外的兵線血量恢復收益,怎麼樣,現在是不是可以更加和諧的發育了呢?


在新版本的大更新中,各種野怪以及遠古生物也是受到了調整,現在的野怪根據局勢階段的不同,會進化成不同的形態,可以說讓整個遊戲都充滿了不確定性,也更加突出了遊戲的可玩性及趣味性!

涉及到的調整如下

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

首先中路現在也會出現一隻類似小河蟹的野怪,這讓中路的爭奪變得更加激烈,對於中單補兵細節對線細節的把握也是十分講究,想必中路為了小野怪的爭奪可能會愈發的前期容易爆發一血~。

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

而主宰和暴君這次也進行了大的改動,前期將會增加一隻先知主宰,幫助大家更好的確立線上優勢,也提醒各位打野控龍的重要性~在20min之後,又回刷新一條風暴暴君,這樣子會讓後期的暴君不再顯得雞肋,膀胱局爭奪暴君變得更加重要!

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眾所周知,s17賽季因為這樣那樣的原因推遲上線了,換成了和週年慶一起上線!而最近爆出來的消息是,除了要上線王者版的自走棋模式,居然還要上線王者榮耀地圖UI2.0。這次的地圖大更新可以說是讓王者榮耀的玩法變得更加多樣化,在於前中後期不確定性也變得更多,而且邊路玩家的體驗也將會得到一定的改善,下面就跟著小短腿一起來了解一下新版本地圖的大改動吧!

回顧今年遊戲內的變化,從年初的峽谷改造、 優化各個職業的特性、調整塔後回血包以提升對線體驗,再到近期平衡裝備、回收後期溢出的傷害以提供更多操作博弈的空間。以上這些優化的目的都是為了改善各位召喚師們的遊戲體驗。如今的地圖大更新,總體來說也是在提升玩家的遊戲體驗。

這次調整改造了邊路的地形和資源的分配,可以讓同職業的英雄在同一個分路進行對抗,大大地提升了戰士坦克的抗壓體驗~為了實現這樣子的體驗優化,王者榮耀新地圖特地的重新定義了“主宰路”和“暴君路”

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

分路引導調整後,鼓勵同職業對線,不再一定是射手走下路,戰坦走上路。處於藍方時,原上、下路分別改為主宰路(推薦戰坦)、暴君路(推薦射手)。處於紅方時, 原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰坦)。這樣一來,整個遊戲邊路的線上體驗得到極大地提升有木有!

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

除了地圖的調整,不同分路的資源調整也是這次更新的一大亮點!相對而言,暴君路更加的安全,可以平穩發育且擁有額外的金錢收益,主宰路則有額外的兵線血量恢復收益,怎麼樣,現在是不是可以更加和諧的發育了呢?


在新版本的大更新中,各種野怪以及遠古生物也是受到了調整,現在的野怪根據局勢階段的不同,會進化成不同的形態,可以說讓整個遊戲都充滿了不確定性,也更加突出了遊戲的可玩性及趣味性!

涉及到的調整如下

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

首先中路現在也會出現一隻類似小河蟹的野怪,這讓中路的爭奪變得更加激烈,對於中單補兵細節對線細節的把握也是十分講究,想必中路為了小野怪的爭奪可能會愈發的前期容易爆發一血~。

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

而主宰和暴君這次也進行了大的改動,前期將會增加一隻先知主宰,幫助大家更好的確立線上優勢,也提醒各位打野控龍的重要性~在20min之後,又回刷新一條風暴暴君,這樣子會讓後期的暴君不再顯得雞肋,膀胱局爭奪暴君變得更加重要!

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眾所周知,s17賽季因為這樣那樣的原因推遲上線了,換成了和週年慶一起上線!而最近爆出來的消息是,除了要上線王者版的自走棋模式,居然還要上線王者榮耀地圖UI2.0。這次的地圖大更新可以說是讓王者榮耀的玩法變得更加多樣化,在於前中後期不確定性也變得更多,而且邊路玩家的體驗也將會得到一定的改善,下面就跟著小短腿一起來了解一下新版本地圖的大改動吧!

回顧今年遊戲內的變化,從年初的峽谷改造、 優化各個職業的特性、調整塔後回血包以提升對線體驗,再到近期平衡裝備、回收後期溢出的傷害以提供更多操作博弈的空間。以上這些優化的目的都是為了改善各位召喚師們的遊戲體驗。如今的地圖大更新,總體來說也是在提升玩家的遊戲體驗。

這次調整改造了邊路的地形和資源的分配,可以讓同職業的英雄在同一個分路進行對抗,大大地提升了戰士坦克的抗壓體驗~為了實現這樣子的體驗優化,王者榮耀新地圖特地的重新定義了“主宰路”和“暴君路”

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

分路引導調整後,鼓勵同職業對線,不再一定是射手走下路,戰坦走上路。處於藍方時,原上、下路分別改為主宰路(推薦戰坦)、暴君路(推薦射手)。處於紅方時, 原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰坦)。這樣一來,整個遊戲邊路的線上體驗得到極大地提升有木有!

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

除了地圖的調整,不同分路的資源調整也是這次更新的一大亮點!相對而言,暴君路更加的安全,可以平穩發育且擁有額外的金錢收益,主宰路則有額外的兵線血量恢復收益,怎麼樣,現在是不是可以更加和諧的發育了呢?


在新版本的大更新中,各種野怪以及遠古生物也是受到了調整,現在的野怪根據局勢階段的不同,會進化成不同的形態,可以說讓整個遊戲都充滿了不確定性,也更加突出了遊戲的可玩性及趣味性!

涉及到的調整如下

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

首先中路現在也會出現一隻類似小河蟹的野怪,這讓中路的爭奪變得更加激烈,對於中單補兵細節對線細節的把握也是十分講究,想必中路為了小野怪的爭奪可能會愈發的前期容易爆發一血~。

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

而主宰和暴君這次也進行了大的改動,前期將會增加一隻先知主宰,幫助大家更好的確立線上優勢,也提醒各位打野控龍的重要性~在20min之後,又回刷新一條風暴暴君,這樣子會讓後期的暴君不再顯得雞肋,膀胱局爭奪暴君變得更加重要!

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

可以說這次的調整令各位打野比較頭大呢,這下子好了前期中期後期都要很傷腦筋的如何掌控局勢控住暴君主宰,而且地圖改版以後打野職責重大,對於遊戲節奏的把握變得更加重要,稍微玩的不好,可能就要被隊友的吐沫星子給噴死了……聽說微信區很缺少打野,現在看來以後打野越來越難混微信區的同學們要繼續承擔打野重任哦。


除了地形野怪的變化,這次的調整還增加了一個有趣的地方,那就是增加了一個叫視野之靈的機關,在己方的邊路二塔被摧毀以後,英雄在事業機關處停留兩秒就可以召喚視野之靈,視野之靈將繞野區固定路線三圈,為己方提供視野。這樣子處於劣勢方的也可以更好的得到視野,也幫助大家可以更好的保護野區。

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眾所周知,s17賽季因為這樣那樣的原因推遲上線了,換成了和週年慶一起上線!而最近爆出來的消息是,除了要上線王者版的自走棋模式,居然還要上線王者榮耀地圖UI2.0。這次的地圖大更新可以說是讓王者榮耀的玩法變得更加多樣化,在於前中後期不確定性也變得更多,而且邊路玩家的體驗也將會得到一定的改善,下面就跟著小短腿一起來了解一下新版本地圖的大改動吧!

回顧今年遊戲內的變化,從年初的峽谷改造、 優化各個職業的特性、調整塔後回血包以提升對線體驗,再到近期平衡裝備、回收後期溢出的傷害以提供更多操作博弈的空間。以上這些優化的目的都是為了改善各位召喚師們的遊戲體驗。如今的地圖大更新,總體來說也是在提升玩家的遊戲體驗。

這次調整改造了邊路的地形和資源的分配,可以讓同職業的英雄在同一個分路進行對抗,大大地提升了戰士坦克的抗壓體驗~為了實現這樣子的體驗優化,王者榮耀新地圖特地的重新定義了“主宰路”和“暴君路”

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

分路引導調整後,鼓勵同職業對線,不再一定是射手走下路,戰坦走上路。處於藍方時,原上、下路分別改為主宰路(推薦戰坦)、暴君路(推薦射手)。處於紅方時, 原上、下路為暴君路(推薦射手)、主宰路(推薦戰坦)。這樣一來,整個遊戲邊路的線上體驗得到極大地提升有木有!

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

除了地圖的調整,不同分路的資源調整也是這次更新的一大亮點!相對而言,暴君路更加的安全,可以平穩發育且擁有額外的金錢收益,主宰路則有額外的兵線血量恢復收益,怎麼樣,現在是不是可以更加和諧的發育了呢?


在新版本的大更新中,各種野怪以及遠古生物也是受到了調整,現在的野怪根據局勢階段的不同,會進化成不同的形態,可以說讓整個遊戲都充滿了不確定性,也更加突出了遊戲的可玩性及趣味性!

涉及到的調整如下

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

首先中路現在也會出現一隻類似小河蟹的野怪,這讓中路的爭奪變得更加激烈,對於中單補兵細節對線細節的把握也是十分講究,想必中路為了小野怪的爭奪可能會愈發的前期容易爆發一血~。

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

而主宰和暴君這次也進行了大的改動,前期將會增加一隻先知主宰,幫助大家更好的確立線上優勢,也提醒各位打野控龍的重要性~在20min之後,又回刷新一條風暴暴君,這樣子會讓後期的暴君不再顯得雞肋,膀胱局爭奪暴君變得更加重要!

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?

可以說這次的調整令各位打野比較頭大呢,這下子好了前期中期後期都要很傷腦筋的如何掌控局勢控住暴君主宰,而且地圖改版以後打野職責重大,對於遊戲節奏的把握變得更加重要,稍微玩的不好,可能就要被隊友的吐沫星子給噴死了……聽說微信區很缺少打野,現在看來以後打野越來越難混微信區的同學們要繼續承擔打野重任哦。


除了地形野怪的變化,這次的調整還增加了一個有趣的地方,那就是增加了一個叫視野之靈的機關,在己方的邊路二塔被摧毀以後,英雄在事業機關處停留兩秒就可以召喚視野之靈,視野之靈將繞野區固定路線三圈,為己方提供視野。這樣子處於劣勢方的也可以更好的得到視野,也幫助大家可以更好的保護野區。

王者榮耀:2.0新版本地圖大改!為了對抗即將上線的LOL手遊?


以上大概就是整個王者榮耀地圖的大致改動了,大家是否覺得這樣的變化有點熟悉呢?是不是越來越向著LOL學習呢,包括之前的預選機制,可以說王者榮耀為了玩家的遊戲體驗費勁了心思,而這一次的改動也將遺留了16個賽季未解決的鏡像地圖的缺點給解決了!而最近聽說LOL手遊也將上線,看來王者榮耀為了挽留玩家可謂是卯足了勁!大家覺得這次的改動怎麼樣呢?歡迎大家在評論區一起討論哦!關注小短腿,給你帶來不一樣的乾貨和第一手的資訊!

這次地圖的改動大家接受嗎 單選
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保守派,還是喜歡老地圖
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革新派,迫不及待體驗新地圖
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無所謂,反正我無敵

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