LOL雲頂之弈總共有13大種族,10大職業,每個英雄都有種族和職業屬性,不同數量的英雄同時登場時,會觸發不同的羈絆屬性如下:
13大種族
惡魔(共7個英雄)
不同數量的惡魔同時登場,攻擊有一定機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
(2個)30%機率灼燒法力值。
(4個)50%機率灼燒法力值。
(6個)70%機率灼燒法力值。
龍(共2個英雄)
(2個)龍免疫魔法傷害。
浪人(共1個英雄)
(1個)戰鬥開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,獲得一層等同於自身最大生命值的護盾。
冰川(共6個英雄)
極地生物們的攻擊有一定機率造成2秒暈眩效果。
(2個)25%機率造成暈眩。
(4個)35%機率造成暈眩。
(6個)45%機率造成暈眩。
帝國(共4個英雄)
帝國單位造成雙倍傷害。
(2個)1名隨機的帝國單位。
(4個)所有帝國單位。
忍者(共4個英雄)
忍者特質只會在你的場上恰好擁有1或4名忍者時激活
(1個)忍者+40%攻擊傷害。
(4個)所有忍者+80%攻擊傷害。
貴族(共6個英雄)
+100護甲並且每次攻擊治療35生命值。(貴族)
(3個)1名隨機友軍。
(6個)所有友軍。
幻影(共3個英雄)
(2個)在戰鬥開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設置為100。
海盜(共4個英雄)
(3個)在與另一名玩家作戰之後,最多可賺取4枚額外的金幣。
機器人(共1個英雄)
(1個)機器人在開始戰鬥時就有滿額的法力值。
虛空(共4個英雄)
(3個)所有普攻無視敵人50%的護甲。
狂野(共5個英雄)
攻擊會生成怒氣層數(最多可疊5層)。每層怒氣提供8%攻擊速度。
(2個)僅限狂野單位友軍。
(4個)所有友軍。
約德爾人(共6個英雄)
對友方約德爾人進行的攻擊會有一定機率未命中。
(3個)20%機率造成未命中。
(6個)50%機率造成未命中。
10大職業
刺客(共7個英雄)
刺客們會獲得額外的暴擊傷害。
(3個)+150%暴擊傷害。
(6個)+350%暴擊傷害。
劍士(共6個英雄)
劍士們的每次攻擊有45%機率打出一定次數的額外攻擊。
(3個)1次額外攻擊。
(6個)2次額外攻擊。
鬥士(共5個英雄)
鬥士獲得額外的最大生命值。
(2個)300額外生命值。
(4個)700額外生命值。
元素使(共4個英雄)
元素使攻擊時產生雙倍法力值。
(3個)在戰鬥開始時,召喚一個魔像。
護衛(共2個英雄)
(2個)在戰鬥開始時,所有護衛和鄰近格子的友軍獲得+30護甲。
槍手(共5個英雄)
在攻擊之後,槍手們的攻擊有50%機率打出額外的攻擊。
(2個)攻擊另一名隨機敵人。
(4個)攻擊距離內的所有其他敵人。
騎士(共6個英雄)
騎士們格擋來自普攻的傷害。
(2個)格擋20傷害。
(4個)格擋40傷害。
(6個)格擋80傷害。
遊俠(共4個英雄)
遊俠們每過3秒都有一定機率來使他們在接下來的3秒內攻速翻倍。
(2個)25%機率使攻速翻倍。
(4個)65%機率使攻速翻倍。
換形師(共5個英雄)
換形師們會在他們變形時獲得額外最大生命值。
(3個)100%額外最大生命值。
法師(共7個英雄)
友軍的技能傷害得到提升。
(3個)+35%技能傷害。
(6個)+100%技能傷害。
以上就是,目前雲頂之弈所有英雄的職業種族羈絆屬性了,熟練掌握運用,才能在吃雞的道路上無往不勝奧!碼字排版不容易,給個讚唄~謝謝~