文|Aynamuk
最近召喚師峽谷中又出來了很多帶懲戒打中單的玩法,不怎麼看版本更新的玩家可能會很懵。其實中單懲戒在8.11版本中十分流行,因為當時的版本大改後,遊戲的整體節奏加快,大家選的都是前期陣容,對於中單來說就需要儘快發育起來成為BOSS,帶上懲戒之後吃完線再去吃野,等吃完野怪兵線也過來了,可以說是無限循環的發育永動機。不過當時的中單懲戒大部分都是在比賽中用的,一般需要一個不太需要發育的打野來配合,說難聽點就是打野當狗。
後來拳頭為了應對中單懲戒發育流,給打野道具加了個經濟收益降低的負面被動。於是後面的好幾個版本就沒人中單帶懲戒了,一直到最近的S9季前賽版本。由於包括傳送在內的很多召喚師技能都被削弱的很慘,所以懲戒變成了最好的選擇,尤其是拳頭移除了之前的經濟收益降低的設定,所以中單懲戒流又迴歸召喚師峽谷。
只不過大部分玩家都不明白懲戒流中單的精髓,那就是吃對面的野,讓他沒野可吃。當然也有可能是大家都知道該怎麼玩,只不過操作水平不支持他們這麼幹,所以很多玩懲戒流中單的玩家並不敢去對面野區瞎逛,因為沒這個意識害怕碰到對面打野打不過,他們就開始瘋狂禍害自家的打野,導致很多打野玩家怨聲載道。
而這些玩家通常吃了很多自家打野的發育,卻因為水平不行打不出應該有的效果,結果坑的還是自己的隊友。歸根結底並不是懲戒流中單的鍋,而是玩家水平太低的問題。而懲戒流中單只是把這個問題給擴大了,以往中單也就坑一路,用了這個玩法之後連自家打野也給坑了。
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