英雄聯盟:論狐狸中單存在的意義,單挑能力弱,打團必備英雄

英雄聯盟 狐狸 電競 遊戲 電競曉峰 2018-12-04

狐狸現在是一個非常尷尬的英雄,尷尬在於: 一:技能的精準度要求極高,Q需要兩端命中,E更不必說,W也會被小兵擋,只要空Q二段或者空E,基本那幾秒就廢了。二:在高技能精準度要求下傷害卻很低,這很違和,傷害真的很低。所以狐狸的回報跟付出不成正比,風險高,回報低。而流行的冰川狐狸不適合中低端局,因為偏混,靠隊友。

英雄聯盟:論狐狸中單存在的意義,單挑能力弱,打團必備英雄

她的機動性在於大招,英雄的機動性在大招其實並不代表她是個高機動性英雄,因為真空期太長。魚人,妖姬,EZ這些就是高機動性英雄,因為他們的位移技能是小技能,可以幾秒十幾秒用,能逃生能輸出,但狐狸大招用來跑路,基本那段時間廢了。

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如果你是狐狸真愛或者虐菜或者娛樂帶妹,可以拿狐狸玩。但如果你要上分,建議不要玩這個英雄,極低的容錯率,GANK只要空一個技能就非常尷尬。能拿狐狸亂殺的人,玩男刀小魚能把對面虐出心理陰影。本命阿狸快500盤59勝率一區鉑金渣渣說下 狐狸其實一直算是強勢中單 近三年中低端路人局勝率一直居高不下 因為全能而且容錯率高 操作也不難 可能是因為我打得局沒有各位高端 只要發育正常傷害也是有的 之前開發的冰川流是真的很強 那時候王者局都開始用了(雖然當功能型打我不太爽) 不過上次砍大招cd那一刀是真的有點傷 我現在也不太碰狐狸了

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狐狸其實上分挺好用,因為簡單帶冰川之後只要熟悉彈道速度,技能是必中的,你覺得狐狸傷害低,是單打獨鬥確實傷害低,這英雄就是打小團和大團的,遊走下路的話,仔細想想還沒有幾個比她更好用的,多段位移加兩段控制冰槍和e。看過一期起小點top10,狐狸中單打刀妹,刀妹上來殺狐狸,狐狸除了刀妹的q和平a以外沒吃到任何傷害,狐狸的qe也都中了,結果最後狐狸絲血,刀妹死於越塔。

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