'雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線'

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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


"


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


"


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

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6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


"


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

"


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


"


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


"


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


"


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


"


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


"


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


"


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


"


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


"


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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盧登:修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug,修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug 初始目標傷害: 100 ⇒ 200 AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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盧登:修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug,修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug 初始目標傷害: 100 ⇒ 200 AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200


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鬼書:每秒最大生命值傷害: 2.5% ⇒ 3%


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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盧登:修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug,修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug 初始目標傷害: 100 ⇒ 200 AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200


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鬼書:每秒最大生命值傷害: 2.5% ⇒ 3%


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疾射火炮:根據範圍改變進行了更新


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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盧登:修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug,修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug 初始目標傷害: 100 ⇒ 200 AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200


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鬼書:每秒最大生命值傷害: 2.5% ⇒ 3%


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疾射火炮:根據範圍改變進行了更新


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反曲弓:攻速: 15% ⇒ 20%


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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盧登:修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug,修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug 初始目標傷害: 100 ⇒ 200 AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200


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鬼書:每秒最大生命值傷害: 2.5% ⇒ 3%


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疾射火炮:根據範圍改變進行了更新


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反曲弓:攻速: 15% ⇒ 20%


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救贖:現在25%生命值時就觸發,不再對敵人造成傷害


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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盧登:修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug,修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug 初始目標傷害: 100 ⇒ 200 AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200


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鬼書:每秒最大生命值傷害: 2.5% ⇒ 3%


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疾射火炮:根據範圍改變進行了更新


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反曲弓:攻速: 15% ⇒ 20%


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救贖:現在25%生命值時就觸發,不再對敵人造成傷害


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颶風:數量: 2 ⇒ 1 傷害: 50% ⇒ 25% 現在應用普攻特效


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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盧登:修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug,修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug 初始目標傷害: 100 ⇒ 200 AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200


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鬼書:每秒最大生命值傷害: 2.5% ⇒ 3%


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疾射火炮:根據範圍改變進行了更新


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反曲弓:攻速: 15% ⇒ 20%


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救贖:現在25%生命值時就觸發,不再對敵人造成傷害


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颶風:數量: 2 ⇒ 1 傷害: 50% ⇒ 25% 現在應用普攻特效


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熾天使:修復了一個裝備效果無法疊加的bug


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


價格:2金幣 屬性:海盜,法師


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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盧登:修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug,修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug 初始目標傷害: 100 ⇒ 200 AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200


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鬼書:每秒最大生命值傷害: 2.5% ⇒ 3%


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疾射火炮:根據範圍改變進行了更新


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反曲弓:攻速: 15% ⇒ 20%


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救贖:現在25%生命值時就觸發,不再對敵人造成傷害


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颶風:數量: 2 ⇒ 1 傷害: 50% ⇒ 25% 現在應用普攻特效


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熾天使:修復了一個裝備效果無法疊加的bug


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電刀:現在會穩定攻擊三個額外目標,而不是所有前排錐形範圍內的敵人,每次開始攻擊時只會觸發一次


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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盧登:修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug,修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug 初始目標傷害: 100 ⇒ 200 AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200


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鬼書:每秒最大生命值傷害: 2.5% ⇒ 3%


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疾射火炮:根據範圍改變進行了更新


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反曲弓:攻速: 15% ⇒ 20%


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救贖:現在25%生命值時就觸發,不再對敵人造成傷害


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颶風:數量: 2 ⇒ 1 傷害: 50% ⇒ 25% 現在應用普攻特效


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熾天使:修復了一個裝備效果無法疊加的bug


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電刀:現在會穩定攻擊三個額外目標,而不是所有前排錐形範圍內的敵人,每次開始攻擊時只會觸發一次


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反甲:反彈傷害: 35% *承受的物理傷害 ⇒ 100%*承受的物理傷害 緩和 傷害類型: 魔法傷害 ⇒ 真實傷害


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北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

五金幣英雄


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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


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鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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盧登:修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug,修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug 初始目標傷害: 100 ⇒ 200 AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200


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鬼書:每秒最大生命值傷害: 2.5% ⇒ 3%


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疾射火炮:根據範圍改變進行了更新


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反曲弓:攻速: 15% ⇒ 20%


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救贖:現在25%生命值時就觸發,不再對敵人造成傷害


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颶風:數量: 2 ⇒ 1 傷害: 50% ⇒ 25% 現在應用普攻特效


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熾天使:修復了一個裝備效果無法疊加的bug


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電刀:現在會穩定攻擊三個額外目標,而不是所有前排錐形範圍內的敵人,每次開始攻擊時只會觸發一次


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反甲:反彈傷害: 35% *承受的物理傷害 ⇒ 100%*承受的物理傷害 緩和 傷害類型: 魔法傷害 ⇒ 真實傷害


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狂徒:生命值恢復: 3% *最大生命值 ⇒ 6% *失去生命值


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雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線


北京時間7月17日,LOL美服正式服率先上線9.14版本,新遊戲模式“雲頂之弈”經過9.13版本的公測後,也進行了大量的更新和平衡性調整,接下來神遊君帶你仔細看一下版本的具體內容。

一:新英雄:卡牌大師——崔斯特


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價格:2金幣 屬性:海盜,法師


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技能:選牌——卡牌隨機丟出一張卡隨機眩暈(黃牌),對目標周圍造成傷害(紅牌),或者恢復自己和周圍友軍的藍量(藍牌)。基礎傷害: 200 / 300 / 400 眩暈時間: 2 / 3 / 4 法力值恢復: 20 / 35 / 50

簡評:卡牌因為是2金的定價以及海盜法師的屬性,所以遊戲前中期卡牌可以在海盜和法師體系中起到非常重要的過渡作用,可以很容易的跟1金的海盜槍手——格雷福斯和2金的海盜刺客——派克組成“海盜理財流”的前期過渡陣容,而且在遊戲前中期卡牌的技能——選牌也是非常的好用。

二、排位系統


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9.14版本,雲頂之弈排位beta版正式啟動。排位預組隊限制:排位預組隊人數上限全等級都是三人。

簡評:根據之前設計師對於雲頂之弈排位系統的設計,排位將總共分為九個大段,從黑鐵四到最強王者,與召喚師峽谷排位相同。但云頂之弈排位中將不會有晉級賽,當你達到當前段位100點時將自動晉級。排位1-4名會獲得排位點數,5-8名會降低排位點數,其中第一名獲得的排位點數會顯著高於其他。而組排限制也從測試服黃金以下可以5人改為全等級3人。

三、系統改動


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1、攻速改動

攻速增益現在僅基於英雄基礎攻速百分比作用,也就是說基礎攻速低的英雄將不會從攻速裝備中獲得同樣多的攻速增益。

英雄攻速百分比:1.0⇒英雄基礎攻速

簡評:本來系統攻速機制的改動,算是削弱依賴攻速加成的英雄的表現。

2、野怪改動

PVE輪(打野輪):如果野怪沒有給裝備,那麼就會掉落金幣,小龍和遠古龍不再獲得龍屬性加成(不在魔免了)。

簡評:設計師降低了野怪掉落裝備的隨機性,即使玩家臉再黑,也能獲得金幣或經驗等低保。後期的小龍和遠古龍不在有魔免,對於法師陣容來說,應該是相當開心的事啦。

3、升級經驗

升到九級所需經驗:70 ⇒ 64

4、技能瞄準

作用於低生命值英雄的技能現在會作用於生命值百分比最低,而不是生命值總數最低的目標

簡評:比如狂野刺客——雷恩加爾

5、商店

當你由於輪數升級後刷新商店時,商店也會升級,而不是基於你之前的級數刷新

6、用戶界面

金幣總數按鈕旁新增“連勝/敗”指示器,展示你目前的連勝/敗,以及如果繼續連勝/敗將會獲得的獎勵數量

增加比賽回放,這樣你就可以看到每個英雄每輪輸出多少傷害了

增加英雄數據,當你右鍵點擊英雄時,版面上還會展示英雄數據(AD、護甲、魔抗等等)

四、平衡性改動

惡魔

灼燒法力值機率:40/60/80% ⇒ 25/50/85%

簡評:惡魔羈絆的改動可以說前中期改的更弱了。

元素使

小菊生命值: 3000 ⇒ 2500 小菊AD: 200 ⇒ 100

簡評:萬惡的小菊終於被削弱了。

護衛

護甲buff: 累積上限2次 ⇒ 任意次數

槍手

改善槍手AOE攻擊的視覺效果,解決了當槍手攻速過高時不會打出額外攻擊的bug,額外攻擊的單位數量: 1/全部 ⇒ 1/2

簡評:四槍手的額外攻擊單位減少為2個了,以後要玩四槍手陣容的玩家要謹慎考慮了。

海盜

每個藏寶箱提供金幣: 2 ⇒ 1.6

換形師

BUG修復: 換形師現在變換形態時可以獲得正確數量的生命值加成,之前會無法算進升級時增加的生命值

變換形態獲得生命值: 100% ⇒ 60%

狂野

每層怒氣提供攻速加成: 7% ⇒ 8%

簡評:從職業和種族的改動來看,設計師對於當前比較熱門的陣容都進行削弱,大家在之後版本中的陣容選擇上可能要重新考慮了。

一金幣英雄


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諾手:當施法開始時範圍內沒有敵人時,諾手不會偶爾施放技能了


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蜘蛛:金幣費用 2 ⇒ 1 小蜘蛛現在也可以獲得惡魔屬性效果 法力值消耗: 75 ⇒ 100 小蜘蛛數量: 2/3/4 ⇒ 1/2/4 生命值: 500 ⇒ 450 護甲: 25 ⇒ 20


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劍姬:攻速 0.7 ⇒ 1.0 傷害: 100-250 ⇒ 100-400


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男槍:生命值 500 ⇒ 450


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薇恩:攻速 0.6 ⇒ 0.65


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狼人:技能現在可以觸發普攻特效

二金幣英雄


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阿狸:修復了一個當阿狸死亡時技能不再觸發傷害的bug,如果目標在施法時陣亡,技能會重新鎖定目標 技能瞄準: 隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的敵人


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機器人:修復瞭如果機器人勾人時陣亡,目標會被勾到棋盤外的bug,附近的友軍會更傾向於瞄準機器人拉過來的目標


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布隆:修復了布隆的技能條顯示他會吸收所有即將到來的傷害的bug 傷害減免: 60-90% ⇒ 70-90% 法力值消耗: 75 ⇒ 50 技能瞄準:最近的敵人 ⇒ 最遠的敵人

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盧錫安:無盡追擊第二發攻擊傷害: 65/150/235 ⇒ 150/250/350


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派克:法力值消耗: 100 ⇒ 125 初始法力值: 50 ⇒ 75


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雷克賽:挖地持續時間: 1.5 ⇒ 1 擊飛持續時間: 1.25 ⇒ 1.75 傷害: 150-250 ⇒ 150-350


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慎:初始法力值: 50 ⇒ 100

三金幣英雄


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劍魔:法力值消耗: 100 ⇒ 75 傷害: 350-850 ⇒ 400-1000


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寡婦:生命值: 550 ⇒ 600 處決上限: 50% 生命值 ⇒ 65% 生命值 處決傷害增益: 300/400/500% ⇒ 300/500/700% 施法時(0.35秒),寡婦的技能現在會束縛目標,讓對方無法從她的AOE效果中走出


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船長:技能現在可以觸發普攻特效,修復了動畫和連桶的幾個bug。攻速: 0.6 ⇒ 0.65 生命值: 650 ⇒ 700


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卡特:修復了一個她的技能無法阻止敵人治療的bug


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凱南:傷害: 300-660 ⇒ 400-900 AD: 60 ⇒ 70


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莫甘娜:當施法開始時範圍內沒有目標,莫甘娜不會再偶爾繼續施法 傷害: 250-450 ⇒ 300-450


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波比:護甲: 30 ⇒ 40 眩暈時間: 1.5/2.5/3.5 ⇒ 2/3/4 可擊中目標: 1 ⇒ 1/2/3


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獅子狗:殘忍無情的攻速buff現在可以疊加的(可以增加獅子狗的攻速百分比)


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龍女:攻速: 0.65 ⇒ 0.7 生命值: 550 ⇒ 650 龍形態額外AD: 60-160 ⇒ 100-200


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小法:對低星級英雄傷害: 9999 ⇒ 19999 法力值消耗: 85 ⇒ 75


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狗熊:生命值: 650 ⇒ 700 攻速: 0.55 ⇒ 0.65 法力值消耗: 100 ⇒ 75 閃電AD百分比: 60-100% ⇒ 80-100%

四金幣英雄


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阿卡麗:修復了一個會導致阿卡麗的技能偶爾打不出傷害的bug,修復了當範圍內沒有目標時,她偶爾會繼續施法的bug


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火男:法力值消耗: 100 ⇒ 125


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大蟲子:生命值: 1100 ⇒ 1000 擊飛時間: 2/2.25/2.5 ⇒ 1.5/2/2.5


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德萊文:攻速: 0.85 ⇒ 0.75


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納爾:生命值: 850 ⇒ 750 護甲: 35 ⇒ 30


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蕾歐娜:法力值消耗: 150 ⇒ 100


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豬妹:眩暈時間: 3/4/5 ⇒ 2/3.5/5

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冰鳥:冰鳥死後技能不會取消


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女槍:技能瞄準:隨機敵人 ⇒ 目前正在攻擊的目標,如果目標在施法起手過程中陣亡,會重新鎖定目標,修復了施法中女槍偶爾會移動並更改大招彈道的bug 法力值消耗: 75 ⇒ 100


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亞索:技能現在可以觸發普攻特效 擊飛時間: 1.25 ⇒ 1.5 傷害: 150/250/350 ⇒ 150/350/550

裝備改動

綜合改動:裝備不再受AP(技能強度)增幅。


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鏟子:與其他基本裝備合成時,合成後的裝備基礎屬性翻倍。例如,大劍+20攻擊力,與鏟子合成刺客裝備幽夢之靈後,幽夢之靈+40攻擊力


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詛咒之刃:可以把目標降低到0星,修復了一個如果被觸發第二次時,詛咒之刃會重置一個敵方英雄等級的bug


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冰霜之心:效果現在會更持續穩定的對穿戴者周圍起作用


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守護天使:復活延遲: 4 秒 ⇒ 2 秒 生命值恢復: 500 ⇒ 1000 復活甲現在可以正確的清除流血效果


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羊刀:每層攻速增益: 3% ⇒ 4%


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海克斯科技槍刃:修復了一個法術吸血偶爾不會被觸發的bug,不再獲得裝備效果


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離子火花:現在會造成真實傷害而不是魔法傷害,修復了一個離子火花輸出75點傷害而不是100點的bug


雲頂之弈9.14版本搶先看:孤兒亞索又加強了,新英雄排位上線

鳥盾:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子的英雄在每一輪的開始提供護盾 護盾值: 200 ⇒ 300


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盧登:修復了一個目標不會承受正確數量傷害的bug,修復了一個盧登可以應用普攻傷害卻不應用技能傷害的bug 初始目標傷害: 100 ⇒ 200 AoE傷害: 0 + 1.0 AP ⇒ 200


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鬼書:每秒最大生命值傷害: 2.5% ⇒ 3%


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疾射火炮:根據範圍改變進行了更新


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反曲弓:攻速: 15% ⇒ 20%


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救贖:現在25%生命值時就觸發,不再對敵人造成傷害


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颶風:數量: 2 ⇒ 1 傷害: 50% ⇒ 25% 現在應用普攻特效


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熾天使:修復了一個裝備效果無法疊加的bug


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電刀:現在會穩定攻擊三個額外目標,而不是所有前排錐形範圍內的敵人,每次開始攻擊時只會觸發一次


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反甲:反彈傷害: 35% *承受的物理傷害 ⇒ 100%*承受的物理傷害 緩和 傷害類型: 魔法傷害 ⇒ 真實傷害


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狂徒:生命值恢復: 3% *最大生命值 ⇒ 6% *失去生命值


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基克的使徒:現在會給穿戴者左邊兩個格子和右邊兩個格子裡的友軍提供攻速加成,攻速光環: 10% ⇒ 15%

由於這是雲頂之弈正式服第一次的版本更新,調整和平衡的內容有點小多,神遊君廢了好半天的勁才給大家整理完,具體的套路和裝備先不評論了,基本上之前的強勢英雄和裝備都遭到了不同程度的削弱,也有其他弱勢的得到加強,神遊君這裡看到了孤兒亞索的加強,不知在之後亞索能否……

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