LOL小龍史詩級改動:將在英雄選擇階段顯示屬性!

英雄聯盟 設計師 電競 遊戲 小黑說電競 2018-11-29

LOL元素龍未來改動方向 遊戲開始前或能顯示屬性

元素龍加入英雄聯盟中已經有一年半了,元素龍的出現確實為遊戲帶來了很多改變,四種不同效果的元素龍,帶來的元素龍buff收益也是不同。基本上,每一種元素龍buff在過去一年半都進行過改動,目前的元素龍buff是處於一個比較平衡的狀態。在英雄聯盟的小龍坑中,我們是可以清晰看出小龍的屬性,來決定是否發起爭鬥。

LOL小龍史詩級改動:將在英雄選擇階段顯示屬性!

不過,有玩家在最近一週於北美論壇發帖表示,他認為如果設計師想增加英雄聯盟更多遊戲策略性的話,就應該在比賽開始之前,就公佈元素龍刷新的屬性。而在目前的正式服遊戲中,我們是無法在遊戲開始之前知道元素龍是什麼屬性,因為元素龍的屬性是完全隨機刷新的,有可能BO3打下來都是第一條水龍或者風龍,這種情況在之前的比賽也多次出現。

但這位玩家認為,"如果我知道前期刷新的是風龍,我就不會選擇無情獵手符文。如果我知道前期可以拿到水龍的話,我就不需要餅乾配送符文了。"他認為玩家應該有權力知道第一條元素龍是什麼屬性,這樣在遊戲開始之前,選擇英雄、選擇符文和選擇召喚師技能時,玩家能夠有更多選擇空間。

LOL小龍史詩級改動:將在英雄選擇階段顯示屬性!

事實上,這位玩家提出的觀點非常有意思,元素龍是遊戲中重要的地圖資源,它的隨機性增加了遊戲樂趣。但讓玩家知道第一條元素龍刷新的是什麼元素屬性,確實能夠讓遊戲的戰略意義更大,很多時候第一條元素龍都會引起爭鬥,也是團戰開啟的時機。如果玩家認為第一條元素龍有爭奪的價值,他們就會選擇強勢的前期陣容,或者能夠充分利用元素龍buff效果的英雄。

而英雄聯盟的遊戲製作人MapleNectar,也是在週末時回答了這個問題,他同意這位玩家的說法,並且表示設計團隊也在考慮這件事情。"我們正在討論這個問題,但還沒有作出任何的決定。"畢竟,英雄聯盟推出了將近十年,玩家在遊戲開始之前能夠了解地圖上的任何情況,但我們卻無法瞭解元素龍buff是什麼效果,因為第一條元素龍的刷新是完全隨機的。

LOL小龍史詩級改動:將在英雄選擇階段顯示屬性!

如果職業選手知道第一條元素龍是什麼元素屬性,他們在英雄選擇階段,可能就會拿出更多合適的陣容。比如第一條元素龍如果是水龍,你肯定不希望拿出poke陣容。如果第一條元素龍是火龍,那麼你可以選擇前期陣容來滾雪球。而遊戲BP階段的陣容選擇非常重要,所以設計師不敢輕易將這個機制加入到遊戲中,但既然設計師都提到了他們有考慮這個問題,或許為了提高比賽的策略性,明年我們有望看到這個功能實裝到客戶端中。

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