值得一試的精品遊戲《神明之上》測評

英雄聯盟 Roguelike A-RPG 80後IT熊 2019-07-12

Hi!~大家好

我是IT熊,好久沒有單獨測評遊戲了,今天給大家推薦一款遊戲《神明之上》,屬於國產遊戲的優質作品哦!

值得一試的精品遊戲《神明之上》測評

遊戲畫面

基於漫畫風格的角色系統,初玩時給人一種相當熟悉的感覺,仔細一想這不就是《女神異聞錄》的風格嘛!

整體畫風IT熊還是比較喜歡的,人物塑造上也很用心。

值得一試的精品遊戲《神明之上》測評

遊戲戰鬥元素ARPG

戰鬥模式是基於不同的角色模板形成不同的戰鬥風格,每個角色類似於《LOL》的英雄,都會有一個普通攻擊+一個位移技能+兩個攻擊技能。

值得一試的精品遊戲《神明之上》測評

本次版本一共有5位可以選擇的角色,其中3位需要在遊戲中獲得道具才能解鎖,整體遊戲操作起來很是順暢,能夠通過不同的技能實現聯招,在打鬥中不會出現明顯卡頓。

每種角色都會有自己的戰鬥風格以及操作難易度一共玩家選擇,整體新手引導很到位,新人玩家能夠很快上手遊戲。

值得一試的精品遊戲《神明之上》測評

遊戲的操作鍵位吐槽,作為一個資深老玩家,第一次操作很出現了很多不習慣,實在是佩服開發人員的腦洞,不過當你熟悉之後,會發現這個操作方法能夠很大提升戰鬥的效率。

遊戲在經過更新後分為兩種模式:

值得一試的精品遊戲《神明之上》測評

  1. 劇情模式為固定個關卡數量,每個關卡隨機創建,死亡後數據全部清零重新開始。
  2. 守護模式比較好理解,最早的守護雅典娜,阻止4個方向遠遠不斷的進攻怪物。

Roguelike元素

每一次開局都是一次新的旅途:

  1. 等級從零開始
  2. 角色技能依賴隨機掉落的物品升級
  3. 各種靈氣道具隨機寶箱掉落,區分不同屬性和不同功能(攻擊型、輔助型、控制型、回血型)
  4. 地圖元素偽隨機,能看到每次關卡大地圖是不一樣的,但是每個場景建模很容易看出是一樣的(應該是提前預設好場景,然後隨機加入)。
  5. 怪物分佈與類型也是偽隨機(貌似官方也沒說這個是隨機的 ( ̄▽ ̄)~*)

值得一試的精品遊戲《神明之上》測評

整體評價:Roguelike 元素最主要體現在隨機的靈氣道具掉落,通過自行組合成自己的體系,比如火屬性流派(火屬性增強+火攻擊+火攻擊回血+火攻擊道具),然後不斷升級從而獲得最終勝利,初期遊玩頗有心意,不過當通關幾次後,會覺得可變元素過少,流派形態較為固定,都是基於各種屬性傷害搭建(希望後期官方能夠加入更多的類型)

組隊模式

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組隊模式可以說是遊戲中的一個亮點,大大提高了遊戲的可玩性。遊戲中支持4個人組隊一起遊玩,並且會根據人數來增加遊戲中怪物的血量,讓玩家不會應為人多而失去打擊的樂趣。

組隊模式比較考驗人品,看著隊友一個個都解鎖了新的角色,而自己什麼都沒有的感覺。(來自歐皇的凝視!)

遊戲開發商的態度

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對待如此積極改進的工作室,IT熊的態度一直是支持鼓勵,尤其針對於這類買斷制遊戲,積極修復遊戲BUG,通過直播間與玩家溝通,吸取玩家的建議,提供更好的遊戲內容。這類開發商是稀有物種,需要大家保護的。

總結

這是一款優秀的國產遊戲,雖然遊戲內容仍然比較短,但是仍然能夠看出其中的潛力,希望遊戲工作室再接再厲,推出更多優質的內容。

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