在本次9.13版本測試服中,多名英雄進行了改動,其中就包括最終版重做的英雄:齊天大聖-孫悟空。下面就讓我們一起來看看重做以後的孫悟空技能上有何變化吧!
先來看看被動:
被動保留了之前的效果(加雙抗),並在此基礎上新增一個被動 :粉碎打擊
每當孫悟空對敵方英雄造成了一次傷害(分身的傷害也算),都會對該目標施加一層印記,每層印記提升自身4%的傷害,最高五層。也就是說最高可以提升20%的傷害。
Q技能:
被動:釋放技能後,下一次普攻會額外獲得125的攻擊距離。注意,這裡的釋放技能是包括所有技能的。也就是說,技能合理運用的花,是可以有四發普攻享受這個攻擊距離加成的。
主動:孫悟空的下一次普攻會額外造成20/35/50/65/80(+0.2額外AD)魔法傷害,並且回覆20/30/40/50/60(+0.25總AD)的生命值(小兵回覆量減半)。
W技能:
替身的持續時間由全等級1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒
小段位移距離由100提高到200
替身會對敵人進行攻擊,目標是英雄時造成50%的物理傷害,目標是小兵或野怪時造成100%的物理傷害(可以附帶攻擊特效)
注:W可同時享受Q技能和E技能帶來的增幅效果。
E技能:
額外AD加成由0.8降低至0.5
分身暫時也算作一個單位,不再跟以前一樣只是視覺上的變化。現在的分身可以阻擋非指向性技能。這意味著敵人很難判斷哪個才是本體。
R技能:
現在可以通過施放其它技能來立刻停止該技能,避免了以前按不出其他技能的尷尬。
總體來說,改動最大的還是W技能。就像設計師說的那樣,W技能的假身和本體之間有了互動,新版的W可玩性更高,更具有迷惑性。
值得一提的是,新版W雖然只增加了一點點的位移距離,但卻是質的改變。以前的猴子可以憑藉w穿越一些人造地形,例如皇子的大招,但是是不能像新版W一樣穿越地圖上的薄弱地形的。這大大增加了英雄的可玩性,可以以此開發出更多的玩法。
雖然移除了Q的破甲效果和削弱了技能傷害,但我認為新被動最高20%的增傷是可以彌補回來的。
而且,新版的Q技能回覆效果讓猴子在對線期有了不錯的續航能力,增強了其賴線能力。彌補了以前需要出腐蝕藥水頻繁回家的尷尬,使其更適應版本。
所以,綜上所述,我覺得猴子在國服正式上線後會有更好的表現,讓我們一起期待那個齊天大聖的歸來!