lol生化魔人篇:我成名的那天,是整局遊戲被辛德拉玩壞了

英雄聯盟 遊戲 好牛叉手機遊戲 好牛叉手機遊戲 2017-08-26

作為遊戲裡設計得比較有趣的角色,生化魔人扎克是不少人喜歡的打野英雄。不過曾經有一個流傳非常久的故事,徹底讓扎克的知名度上了好幾層。

由於扎克承受致命傷害以後會變成四個小塊的細胞組織,並且四個細胞組織會聚攏在一起復活。這就相當於扎克擁有了第二條生命,具體效果倒是和冰鳥有幾分的相似。

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不過變成細胞組織的扎克就巧遇了辛德拉,甚至還能被辛德拉的W抓取,然後扔在一邊。於是據說扎克的細胞組織就一直在掙扎著聚攏,每次要靠在一起了,就會被辛德拉抓起來扔到遠處……然後打野的扎克就獲得了非常榮幸的機會,旁觀了一整場的比賽。

這個故事不知道是謠言還是後來被修復的bug,反正逗樂了很多人吧。

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今天我們就來看看扎克的一點小攻略,畢竟作為肉盾型的打野,扎克其實也擁有過強勢期呢。

扎克的被動就是細胞分裂了,技能命中敵人會掉下來一塊黏液,扎克將黏液撿起來就會回覆生命值。另外就是上面說的被動,5分鐘可以觸發一次。

扎克的Q技能是延伸打擊,這個技能會擁有兩次捕獲攻擊的效果,會對敵人造成傷害和減速,並且還可以將敵人投向彼此,再次造成傷害。

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扎克的W技能是不穩定物質,對附近敵人造成有最大生命值比例的傷害,並且這個技能可以依靠撿起黏液減少冷卻時間。

扎克的E技能是橡筋彈弓,一段蓄力二段發射,會擊飛目標區域的敵人並且還會造成傷害,製造額外的黏液。

扎克的R技能是動感彈球,一段是免疫控制,減速敵人,二段是不蓄力會擊退敵人,蓄力後會把敵人吸進去,著陸後對敵人造成傷害和暈眩。

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相對來說,扎克其實是遊戲裡特別有意思的英雄。英雄的機制,說明設計的英雄的確花了一些心思,不過惡趣味大概也是趣味的一種吧。

通常來說,扎克符文會選擇護甲符印、法穿印記、成長冷卻縮減雕文和精華;天賦選擇0-18-12,召喚師技能選擇閃現和懲戒。

扎克有一個比較有趣的打法,那就是繞後利用大招把脆皮吃到肚子裡,然後跳到自己的隊友旁邊,讓對面的輸出英雄瞬間暴露在利刃之下,通常能夠完美用出來的話,團戰的勝利基本就在招手了。

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在出裝方面,扎克應該優先選擇出肉,比如熔渣巨人這個打野刀,配合蘭頓振奮再加上一點輸出的深淵和大面具,鞋子通常會選擇水銀鞋,防禦和輸出都比較平衡,容易打出傷害也扛得住相當多的傷害。

最後問問,小夥伴你們喜歡飛翔的扎克嗎?

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