LOL新英雄悠米上手評測:能附身、能打架、能賣萌的可愛貓咪!

英雄聯盟 導彈 鼠標 德萊文 火箭 兒童劫大戰托兒索 2019-05-16

新英雄悠米已經上線測試服了,索長也是藉機玩了幾天悠米,悠米這個英雄的上手難度較低,技能組也比較簡單,附身是其焦點技能。由於其附身時近乎無敵的機制,所以是比較適合妹子使用的,悠米屬於基本上什麼輔助能力都有,但是也都十分不精的類型,外表可愛加上機制新穎,成為新賽季的妹子首選輔助(坑人)英雄毫不意外。

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一、技能介紹

被動:連打帶擋

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悠米攻擊英雄後會獲得一個護盾,並回復一定的魔法值。這一效果每隔數秒鐘可以觸發一次。

護盾會一直存在,直到被打破為止。如果悠米處於附身狀態,則隊友會獲得這個護盾。

解析:悠米的被動算中規中矩,回藍同時又提供護盾,附身狀態還能給隊友提供護盾,只要不打破護盾就會一直存在,(打破後重新刷新時間為20秒)雖然前期的護盾值只能檔一次平A水平不過也算夠用了。

猛虎飛彈(Q)

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悠米發射飛彈,對第一個命中的敵人造成魔法傷害,如果飛彈飛行超過1秒則造成更高的魔法傷害,並減速敵方英雄。減速效果會在一秒內逐漸消退。

如果悠米附身在隊友身上,可以用鼠標控制飛彈的軌跡。在附著時,悠米會從附著友軍的位置發射飛彈,並可以通過鼠標引導飛彈的飛行路線。

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解析:在非附著狀態時這個技能只是單純的一個輸出技類似洛的Q,但是附著狀態時這技能就是神技了,可以通過鼠標操控這個技能探視野、攻擊敵方英雄。Q技能傷害範圍可以是隨著你附著的英雄移動而移動,所以基本上這個Q技能不是太手殘都是能命中的,傷害也是較為可觀用來打輸出悠米也是可行的。

W:悠米出動!

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被動:悠米和她所附身的隊友獲得適應性的攻擊力或法術強度加成。

主動:悠米衝向隊友並附身。當悠米附身成功後,她便會跟隨被附身的隊友一起移動,且不能被除了防禦塔之外的敵方選為目標。同時她的技能也會從隊友所在的位置施放,但不能攻擊敵人。悠米可以立即附身到另一個隊友身上,無需等待。悠米如果自行脫離了附身狀態,技能將進入冷卻狀態,需要等待一段時間才能再次附身。

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解析:悠米的核心技能,天生送你一級。悠米在附著狀態時能為友軍提供不俗的加成,技能滿級時為悠米和友軍的21%攻擊力或者AP的自適應之力加成,高額的加成對於一些爆發高的刺客和AD還是很可觀的,尤其是藍凱、皎月、劫、德萊文、奧巴馬、卡莎中期在悠米加持下秒殺對面是家常便飯。

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由於附身機制是跟隨隊友的,此技能還能免費搭乘傳送快車,還有像塞恩開車、凱隱穿牆、卡牌傳送、潘森或者慎開大都可以免費搭乘快速到達戰場,目前的測試服版本里類似老鼠、獅子狗、寡婦、派克、小丑隱身之後也可以同時隱身不會暴露了隊友的位置。

下圖就是附身寡婦的悠米,放大之後不會顯型,配合寡婦抓人和偷襲簡直無解。

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E:旺盛精力

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悠米根據已損失的生命值治療自身,同時提高移動速度。加速效果會在兩秒鐘之內消退。如果悠米處於附身狀態,這個技能就會以被附身的隊友為對象。

這個技能有兩次充能,每隔一段時間會獲得一次。

解析:強悍的換血技能,也是保證悠米對線期實力的技能,血量越低迴血越高,附身狀態時候是給隊友回血,當然這個回血量雖然還不錯但是由於技能CD較長,前期對線時還是不要頻繁騷擾去換血,畢竟悠米身板比較脆,被硬控控住很容易就被秒了。

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R:魔典終章

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悠米引導一段時間後,放出多波飛彈,造成魔法傷害。被擊中三波以上的英雄會被禁錮。

悠米在引導技能期間可以移動,也可以施放悠米出動!和旺盛精力。

解析:類似琴女大招的移動加強版,悠米釋放之後是可以移動的,可以調整自己的位置打出更多的傷害,當然禁錮效果只要擊中3次以上才會有,所以實戰想打出禁錮效果比較難,一般是配合隱身隊友打先手或者面對突進打反手。

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二、悠米的細節要點

關於位置

悠米基本上只能鎖定輔助位置,打其餘位置基本上是在送清線能力和身板都註定了它無法在中單和上單位置存活,至於打野就更不用想了,野怪能錘的悠米滿頭包。

關於附身狀態

1、除去火箭腰帶以外,大部分裝備的主動效果都可以觸發(火箭腰帶強制位移)。

2、由於掛件狀態移速是由隊友決定的,悠米前期只出個草鞋即可,後期可以能賣了鞋子出其他裝備。

3、附著狀態是無法被敵方攻擊到的,除非你附著的隊友被打死導致你下車或者悠米越塔點人被防禦塔攻擊。

4、附著狀態是不能普攻的,但是可以使用技能。

5、切換附著人物時是有施法時間的,所以要注意不要團戰的時候頻繁切換小心被打下來(索長被石頭大招砸下來過 - -)

6、如果處於附著狀態悠米切換到己方隱形單位上是會讓己方單位顯型1秒的。(要注意)

關於輸出方面

悠米的W能提供不俗的加成,神裝的悠米附著在強力AD身上的加成是堪稱恐怖的,跟其他AP英雄不同它可以跟小法一樣達到法強破千,配合火龍和大龍的加成,甚至1800法強都能達到。所以輸出悠米也不是不行,玩法也跟佐伊差不多一發核彈Q在補個技能基本秒殺。

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關於加點

悠米一般選擇主Q副W,Q技能是悠米的主要傷害技能,滿級後冷卻時間很短,可以頻繁使用Q技能因為附身狀態的可操控性所以命中率很高即便是手殘女玩家也能隨便使用。W技能會隨著等級提升提高雙方的AP/AD加成所以選擇副W技能。E技能的基礎治療和AP加成很低,一般只當做應急治療手段。當然如果你只想當掛件甚至泡茶也可以選擇主W副E的玩法,適合有大腿的帶上分的女玩家使用。

召喚師技能

悠米可以選擇閃現+引燃或者閃現+虛弱,當然相對悠米的技能特性而言,比較推薦的是虛弱+閃現組合。當然如果是開黑也可以讓ADC選擇傳送,悠米選擇治療+虛弱。

點燃+閃現

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虛弱+閃現

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三、符文及裝備選擇

測試服的悠米基本上都是點艾黎提升保護能力或者選擇彗星來打相對的控制,也有一部分玩家是選擇冰川來提升控制能力。由於對線期間靠Q技能來打消耗,彗星配合Q技能能打出不俗的傷害,但畢竟悠米是定義為輔助英雄,傷害方面也就那樣了。悠米大部分還是必須選擇艾黎來補充自己的傷害和護盾值。

悠米符文

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艾黎:提升護盾數值和攻擊力

繫帶:提升最大法力值

絕對專注:提升狀態良好時的AP數值

焦灼:焦灼加強了,配合Q技能前期傷害還是不錯的。

副系

餅乾:提供賴線和續航

星界:提供各種減CD

悠米符文(二)

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彗星+焦灼提升前期打消耗的能力,超然和星界減少CD,其餘跟艾黎差不多。

裝備

出門裝一般選擇藍色工資裝,如果對方是輸出比較強的AP輔助就選擇黃色工資裝。

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如果感覺壓力太大不好消耗就黃色工資裝,對付婕拉和火男這種建議黃色出門

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中期三件套跟一般軟輔一樣都是香爐+聖盃/救贖+眼,除非對方AOE非常充足,不然不建議出鳥盾會嚴重拖累悠米的成形。

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後期神裝則補個殺人書+帽子即可

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由於悠米的掛件屬性,鞋子也可以賣了出一些功能性裝備(雙生、重傷書等等)

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雖然官方的推薦出裝是傳統輔助裝備,不過,個人認為悠米並不是一個傳統輔助AP,而是擁有一定輸出能力的能打先手也能打反手的輔助。因此,遊戲中後期儘量補個殺人書或者帽子提升輸出,悠米的Q和R技能的輸出還是不容小看的,基本上配合先手能力強的戰士或者坦克能打出不俗的傷害,法強也能提升悠米的護盾和治療值,由於悠米中期基本是掛在隊友身上的,所以儘量不要去考慮出肉裝那沒什麼意義,你都掛在隊友身上了還去考慮出肉,那我只能說你開心就好。

悠米打法

悠米在前3級時是比較弱的,因為普攻距離較近以及身板問題,導致悠米的前3級的消耗能力是很差的,因為Q技能傷害較低,普攻又打不出什麼消耗,前幾級被壓在塔下是很常見的,所以選悠米的時候最好搭配一些前期強勢又有一些清線能力的ADC。

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3級後就可以尋找一些對拼機會,利用自動的被動護盾AQA打一套還是蠻傷的,E一下回血,隨後W回AD身上,再來個移動Q消耗打對面脆皮,是相當不錯的耗血手段。移動Q可以隨時消耗對面,讓對面ADC補兵節奏相當難受。悠米護盾效果只要不打破一直持續,有盾時可以盡情騷擾對面然後掛到ADC放個Q技能,隨後在發個表情嘲諷,搞垮對面心態。

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6級對拼時,儘量在自家草叢附近打,預防對方打野的反蹲,ADC很容易暴斃,沒ADC在場悠米基本屬於提款機。下地可以AQA打一套小爆發,隨後回到ADC身上放個大和移動Q配合ADC基本可以帶走一個脆皮,艾黎+自身護盾6級時需要對面2個小技能技能才可以打掉,所以對拼時不用太慫,但如果對方的小兵很多,就不要強行換血了那樣並不賺,反而很虧。

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中期的悠米要積極用Q技能去磨對面的血,Q技能命中率很高冷卻時間也很短。很多玩家看到悠米技能組都會錯估悠米的傷害,滿額的Q+R技能基本可以保證悠米能可以打掉對面脆皮一半的血,如果是全輸出悠米甚至能秒了脆皮。

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團戰期間要讓對手脆皮儘量吃到飛行Q的傷害,合理利用被動護盾以及W+E技能組合給隊友上護盾和回血。中期的悠米護盾和回血能力都是比較強的,大招可以配合隱身隊友用來打先手或者保護後排防突進都可以。切記附身隊友打先手也不要跟隊友太過脫節,不然很容易雙雙暴斃,悠米的W可以快速切換附身隊友,當打完一套技能感覺隊友可能要死亡,馬上切換到其餘隊友身上,確保自己不死。(要清楚知道下地的悠米跟沒坐騎的克烈一樣作用真的不大)

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儘量在30分鐘左右結束遊戲,因為在30分鐘之後往後悠米的護盾和治療會逐漸跟不上那些大奶輔助和對面的爆炸輸出英雄,而且悠米麵對雙魔抗戰士和坦克輸出也是非常乏力的。除非你切換成全輸出型悠米另說。

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後期打法也跟中期差不多,基本悠米需要附著在坦克或者先手英雄身上用大招作為補充的控制鏈,放完大之後悠米放個E給治療,在交了Q技能補充一下傷害基本就完事了,W回到其他隊友身上即可,實際上悠米並不是有多大操作空間的英雄。

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皮膚及炫彩

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炫彩小貓都是比較可愛的,索長個人比較喜歡藍色小貓,炫彩皮膚放大時顏色也會跟著變化哦

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結語

從實際體驗來看悠米並不是什麼特別亮眼的英雄,除了新機制附身之外,悠米是一箇中規中矩類似傳統輔助,大招可以打先後手,也有護盾和奶。但是都是屬於多而不精的類型,跟大部分軟輔差不多都是更多的是依靠Q+R技能打輸出的類型。這類英雄很容易就玩膩,操作上限也比較低,確實如同設計師所說是比較適合女性玩家使用的英雄(畢竟上身就無敵),附身坦克用Q技能打對面和探視野都是不錯的,只要隊伍不是極端劣勢,悠米的發揮空間還是挺大的,也不會輕易暴斃,一般情況下悠米都可以配合隊友尋找機會,打出控制和輸出,是相當不錯的新手入門級輔助英雄。

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