拳頭LOL、V社DOTA2、巨鳥找了Epic...自走棋亂戰,你支持哪一款?


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《英雄聯盟》“英雄戰棋”概念圖

能稱之為2019年第一個爆款的“自走棋”,隨著近半年的持續發酵,已演變為全球各大遊戲公司積極進場參戰的“遊戲業的世界級戰役”,與手遊平臺國內多家遊戲公司已開始步入商業化運營不同,PC平臺的自走棋產品進度稍顯落後。

在本週進入“E3時間”後,《英雄聯盟》開發商Riot Games、《DOTA2》開發商Valve、《多多自走棋》合作研發商龍淵網絡24小時內宣佈三款自走棋的消息,讓人驚掉下巴,更是讓自走棋戰事上升到全球大戰的級別。

《英雄聯盟》曝光“英雄戰棋”,暑期上線

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《英雄聯盟》“英雄戰棋”玩法

一直對自走棋保持沉默的Riot Games也終於加入自走棋戰局,6月10日接近凌晨時分,《英雄聯盟》高級玩法設計經理在推特公佈,將在遊戲中加入“英雄戰棋”(Teamfight Tactics)玩法,《英雄聯盟》官方微博隨後也宣佈了這一消息,同時宣佈“英雄戰棋”將於暑期正式上線。

在《刀塔自走棋》走紅的這近半年時間裡,騰訊對於自走棋玩法一直沒有正式表態,但正所謂該來的終究會來,如今開發商Riot Games宣佈推出相應玩法模式,並承諾每兩週更新一次版本、迭代玩法,顯然對戰棋玩法較為看重。

在官網的介紹中,《英雄聯盟》“英雄戰棋”一樣延續了自走棋標誌性的特點,比如8人一局、3枚棋子自動合成更大棋子等。目前看來有所不同的是,“英雄戰棋”地圖劃分選用了六邊形方塊劃分,而非其他自走棋遊戲中常見的四邊形,六邊形的形狀決定了地圖四周會接觸更少方塊而中間會接觸更多,對玩家佈陣站位等策略性要求更大。

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Valve研發自走棋遊戲DOTA Underlords,支持手機

有趣的是就在昨天,V社官方自走棋DOTA Underlords首支早期測試視頻洩露,遊戲已初具雛形。

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通過這段洩露的演示視頻,可以看出這款名為《Underlords》的遊戲至少是可以在手機平臺上運行的,至於是否擁有PC端暫時不可知。

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V社自走棋遊戲DOTA Underlords則是另一種意義上的“原汁原味”,從洩露的視頻來看,V社自走棋基本使用了DOTA2原有的英雄模型,只不過在渲染上進一步卡通化,似有意貼近手機小屏的特點。並且,棋子移動也以步行形式進行,而非蹦蹦跳跳。

我們知道,由於V社和巨鳥多多雙方並未就收購一事談攏,5月22日V社官方宣佈,本著《刀塔自走棋》維持更新、友好分手的前提下,V社將製作一款新的自走棋遊戲DOTA Underlords。此後,DOTA Underlords爆料一直不絕,包括商標到如今的玩法視頻,都快速被洩露了個底掉。

《多多自走棋》採用虛幻4引擎開發,登陸Epic Games Store

美國當地時間6月10日E3展上,與《刀塔自走棋》官方巨鳥多多工作室合作研發手遊的龍淵網絡CEO李龍飛、在歐美媒體PC GAMER組織的PC Gaming Show發佈會上宣佈,將在Epic Games Store平臺上推出PC版本的《多多自走棋》。

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頗為奇妙的是,《多多自走棋》PC版使用了Valve競爭對手Epic公司的虛幻4引擎開發,且登陸的平臺為Epic Games Store、而不是V社的Steam,讓人非常意外,但仔細一想又在情理之中,V社肯定不會允許這樣一款遊戲出現在Steam上與《DOTA Underlords》競爭,但把《多多自走棋》推向了Epic也頗讓玩家吃驚。

《多多自走棋》因為已經進入不限號測試階段,其玩法應當是目前曝光最為全面的一款,端遊版本應該不會做太大改動,以降低學習成本。《多多自走棋》基本還原了《刀塔自走棋》當中的8人一局,每回合從卡池中抽取特定棋子,組成陣容與隨機一名對手陣容鏡像進行作戰的設定,包含羈絆、道具等設定也有所保留。

與之不同的是,《多多自走棋》當中的棋子模型不再使用DOTA2當中的英雄,而是利用龍淵網絡早先項目素材修改製作而成,另外PC版由於使用了虛幻4引擎,李龍飛在介紹中說道將為這款PC遊戲帶來更好的遊戲效果。

目的性來看,《多多自走棋》PC版目前看來要搶先佈局海外,一方面作為龍淵網絡和巨鳥多多在海外市場的跳板;V社有意將DOTA Underlords培養成Artifact的接班,繼續探索DOTA2 IP的潛力;《英雄聯盟》更像是對現有玩法的補充,使無法再適應MOBA快節奏的玩家,也能夠留在遊戲中,而本身《英雄聯盟》變現系統成熟,反而無需像《多多自走棋》和DOTA Underlords那樣考慮商業化問題。

總之,因為這3款遊戲的同時登場,自走棋的戰火已點燃了世界。

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