刀塔霸業預約超14萬,各廠商同類作品不斷,巨鳥多多四面楚歌?

哈嘍大家好,我是遊戲日報的Ell。近日V社自走棋《刀塔霸業》手遊在TapTap上的預約已經超過十多萬,位居預約榜榜首。網上關於V社和巨鳥多多的自走棋究竟誰才是正統刀塔自走棋而爭論不休。而近期《英雄聯盟》宣佈推出自走棋的消息也讓雙方感受到了壓力,畢竟《英雄聯盟》的人氣是雙方陣營加起來都達不到的高度。

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網上討論三家自走棋究竟誰能笑到最後的文章也層出不窮,本文則不討論他們究竟誰能大火,因為遊戲尚未推出之前這事誰也說不準。不過通過這事Ell看到了小型遊戲開發工作室和獨立遊戲工作室的生存窘境,雖然巨鳥多多憑藉刀塔自走棋賺到了不少錢和人氣。不過畢竟依靠的是《DotA2》這樣一個遊戲作為平臺才火起來。

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試問如果一開始巨鳥多多就選擇推出獨立的自走棋手遊或是端遊,那還能火得起來嗎?即便是大火以後推出移動端遊戲仍然要用上“刀塔”的名號,可見巨鳥多多自己也明白沒了刀塔,他們的自走棋根本無人問津。

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而如今各大遊戲廠商都在爭相推出同類作品,V社的《刀塔霸業》、《英雄聯盟》的雲頂之奕、《決戰!平安京》的麻將棋,所以巨鳥多多的自走棋的處境可以說是四面楚歌。因為在法律層面玩法相同並不屬於抄襲,因為玩法相同屬於抄襲的話會很大程度地限制遊戲行業的發展,但負面影響就是極限壓縮了這些小型遊戲開發商的生存環境。

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現在有巨鳥多多依靠《DotA2》把自走棋做火了,但各大廠商的同類作品也早已鋪天蓋地。以前有IceFrog、Steve Guinsoo等人把《DotA》做火了,後期發展卻受到《魔獸爭霸3》的百般阻撓,最後不得不依靠V社。所以其實好多小型遊戲開發工作室其實生存環境相當艱難,要麼曇花一現被大廠同類作品淹沒,要麼帶著自己的作品加入某家大廠。

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雖然有些工作室可以賺到還算客觀的收入,無奈的是工作室並不能持續發展,最終被淹沒在時代的浪潮中。

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