盤點英雄聯盟中那些已經逝去的裝備,只有老玩家才使用過!

英雄聯盟,一個迄今為止遊戲史上受眾最廣的遊戲,是由Riot Games公司發行,於2011年9月22日在中國大陸公測,一款現象級MOBA遊戲。一經公測就以漫天浩瀚之勢席捲全球,將曾經的輝煌遊戲一一打敗,包括暴雪爸爸的魔獸世界,DOTA,成為了最受全世界玩家喜愛的遊戲。

現如今英雄聯盟的職業化程度是遊戲行業當中最高的,也可以說作為電子競技的代表性遊戲,受到了政府官方的認可。

如今勢頭正猛的RNG在奪得三連冠之後,被共青團中央,人民日報等官方轉載,用自己的青春努力奮鬥揮灑汗水,可能曾經被我們稱為“網癮少年”“問題少年”的這樣一群人,通過每天超過10小時的訓練,不懈努力,最終戰勝韓國戰隊KZ,奪得冠軍!為社會輸出了正能量!

舉辦大型賽事和職業聯賽是遊戲保持熱度的一種方式,但是更新遊戲玩法,專注遊戲本身才是一個遊戲能夠持續長久的核心所在。

英雄聯盟的眾多設計師也是一直秉承著這樣的觀點,保持著英雄聯盟的英雄,裝備,玩法的更新。接下來大家就來和小編一起盤點英雄聯盟那些已經逝去的強大存在!最後一點只有S1的老玩家才知道喔~不知道你知不知道呢?

自然之力 超高魔抗+百分比回覆

裝備效果:76的魔抗每5秒回覆最大生命值的1.75%

盤點英雄聯盟中那些已經逝去的裝備,只有老玩家才使用過!


自然之力這件裝備在S3就被移除了,原因是它的存在使得坦克英雄過於強大,AP法師過於弱勢,從而影響了遊戲平衡。

大家都知道蒙多有一個皮膚就是暗殺星蒙多,這是S2時期,臺灣戰隊TPA奪得了世界賽冠軍,上單蒙多出了自然之力之後幾乎就是無敵的存在。很多玩家可能不知道這件裝備強在哪裡,就讓小編先來介紹一下把~

自然之力的最強大之處在於百分比回血,雖然現如今蓋倫的被動和狂徒這件裝備的被動也是這樣,但是那都是在脫離了戰鬥狀態之後的,而自然之力的被動就是每分鐘回覆最大生命值的0.35%,也就是說在出了這件裝備之後,人人都有了蒙多的被動技能,它還有76的魔法抗性加成。

大家都知道,法師是屬於一套爆發性的輸出方式,最怕一套打不死之後被對方極強的回覆能力回到滿血,可以說自然之力這件裝備,從這兩點完美剋制了爆發型法師。

黃金之心 完美抗壓+無敵發育

裝備效果:200點HP加成每10秒多5金

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不知道還有多少玩家還記得“龜殼”裝備了,最初的工資裝和現在是完全不一樣的,都是根據時間的增長而增長,不光有“龜殼”,賢者之石,凱奇的幸運手和貪婪之刃,這四件工資裝是英雄聯盟第一批工資裝,也正式將工資裝這個概念帶到了英雄聯盟當中。可能有人覺得現在的工資裝比這個只能時間加成的強多了,但是小編告訴你,當年的工資裝的被動可並不是唯一的喲~所以有了套路出裝三工資裝組合

黑色切割者 全面破甲+被動疊加

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裝備效果:250點生命 10的冷卻縮減 15的穿透 50的攻擊力 被動:每次攻擊減少玩家7.5護甲,可疊加四次。持續4秒

生命值,冷卻縮減,護甲穿透,攻擊力,這些單位性價比最高的屬性全部都集中在一件裝備上,這在現如今的聯盟裝備當中幾乎是不可能的,雖然現在的黑切屬性也很OP,但是比起當年的黑切還是有點不夠看的。因為當年的黑切的被動,並不是唯一被動,是可以疊加的,所以就經常會出現戰士連出三四把黑切,又肉穿甲又高。英雄聯盟史上也存在著這樣一個時代——黑切聯盟

冥火之擁 鉅額爆發+高額生命百分比

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裝備效果:60點AP 10的冷卻縮減 主動:(30+0.035*AP)%的當前生命值傷害

估計還有不少玩家記得當年被冥火狐狸,冥火一條姐等爆發英雄秒人支配的恐怖。可能大家對於面板數值並沒有什麼概念,小編來舉個例子,假如一個AP英雄有500點AP那麼冥火主動就能造成47.5%的當前生命值傷害,這在滿血的時候簡直是毀滅性的打擊。

隨著冥火之擁的移除,小法,狐狸,這些英雄的上場率都受到了極大的影響,只有妖姬還憑藉著自身高機動性的特點活躍在賽場上,但是也沒有了往日一條姐的風采了。

智慧末刃 大量抽魔+大量攻速

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裝備效果:40的攻速 普通攻擊偷取對方45點魔法值,已經造成額外45點魔法傷害

智慧末刃現在這件裝備還在英雄聯盟商城當中,但是效果已經和當年不一樣了。在當時回藍裝備很少,很多AP英雄哪怕有藍BUFF都很缺藍,而智慧末刃這件裝備則更是這些缺藍英雄的末日,曾經的神祕之劍+智慧末刃流狼人是很多脆皮法師的噩夢,不僅能壓制3秒,還能抽光你的藍量。根據當時的Riot發言人表示:考慮到這件裝備能讓對方放不出技能,這樣的設定太過無聊,所以決定重做,變成了現在商場裡的奇兵的存在。

阿塔瑪之戟

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裝備效果: 45點護甲 15的暴擊 唯一被動:增加相當於你最大生命值的1.5%的攻擊力

這件裝備相信肯定是很多蓋倫玩家的青春記憶,裝備屬性完美契合了蓋倫的技能設定,QE皆可暴擊,還有一定量的護甲來補充坦度,配合殘暴之後轉當時的櫻花刀(殘暴之力加貪婪之刃),多加15的暴擊,以及CD和穿透,再加上蓋倫的高基礎生命值和日眼狂徒等肉裝,能抗能打,簡直是峽谷之中令人望而生畏的存在。

不僅契合蓋倫,對於其他半肉型戰士或者是坦克這都是一件非常優秀的裝備,並且合成平滑,性價比極高,可以說是後期必出的裝備。

瑞格之燈

盤點英雄聯盟中那些已經逝去的裝備,只有老玩家才使用過!


裝備效果:+12攻擊力,+30%攻擊速度,擊殺30個野怪後變為【烈焰之炬】。唯一被動—割裂:以野怪為目標的普通攻擊會造成75點額外魔法傷害,並治療自身10生命值。 唯一被動:殺野怪獲得的賞金提升30%。唯一主動:放置一個隱形的守衛來顯示周圍區域。持續180秒 。

這也是一件經過了無數改動的打野裝備,小編已經找不到最初的燈籠的屬性了,只記得加攻擊和護甲還有生命偷取,並且能夠不定期對野怪和小兵造成300魔法傷害,可以說是逆風發育的最佳裝備,這是瑞格紙燈已經被改動過之後的版本,烈焰之炬。

視野的把控是英雄聯盟這款遊戲的核心,五個位置都要時刻注意整個場面當中敵方英雄的位置,尤其是打野,這件裝備也是英雄聯盟第一次將插眼作為裝備的主動技能,可以說在英雄聯盟的歷史當中有跨時代的意義。

利維坦之甲

俗稱:殺人甲

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【物品屬性】:+180點生命值 總價格1275

【唯一被動】:每層效果增加32點生命值,殺死敵方英雄獲得2層,或者助攻殺死敵方英雄獲得1層。該效果可以疊加20層。當英雄死亡將損失當前層數的1/3。當疊加20層時,你的英雄減少15%所受到的傷害。

殺人甲這件裝備,是順風坦克的滾雪球的最好裝備,沒有之一,平滑的合成路徑,總價格1275,能夠獲得15%的減傷再加640的生命值,當時的大腰帶1000G才加400的生命值,可見這件裝備的性價比之高了。並且殺人系列的裝備刺激玩家更加積極主動地去進攻,增加了遊戲的對抗性,在劣勢方也會想盡辦法將出了殺人系列裝備的英雄斬殺一次,因為只要斬殺一次他的節奏就斷了,滾雪球的影響就會降低很多。

神祕之劍

俗稱:殺人劍

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+10攻擊力唯一被動:你的英雄可從每層效果中獲得5攻擊力,初次購買就有5層效果。每完成一次擊殺會獲得2層,每完成一次助攻獲得1層(可疊加20層)。你的英雄死亡時將損失當前層數的一半。當疊加到20層時,你的英雄的攻擊速度會提高20%。

還記得這件讓峽谷聞風喪膽的裝備嗎?還記得那個出了一把殺人劍就可以直接堵泉水的文森特的德萊文嗎?關於這件裝備,在當時文森特去臺服打小號,出了一把飲血一把殺人劍就直接堵在地方的泉水當中,肆意虐菜,震驚全服,甚至驚動了官方,由於神祕之劍的滾雪球效應太過強大,又沒有很好的改進辦法,所以官方就把這件裝備刪除,作為對文森特的補償,特意為文森特出了一個金牌主播德萊文的皮膚,這在峽谷當中也是一個非常恐怖的傳說。

中婭之戒

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【物品屬性】:+120點法術強度

【唯一被動】:提升25%的法術強度

【唯一主動】:讓你的英雄陷入凝滯狀態,持續2秒,持續時間內你的英雄不受任何傷害並且不會被選為目標,但是也無法做任何動作。90秒的冷卻時間。

是不是聽名字很像多蘭之戒?但這可不是簡簡單單的出門裝,而是當年AP的最強裝備,沒有之一,帽子和中亞的結合體,將爆發型AP帶上了巔峰的一件裝備,進去打一套打殘對方,再金身保命,等CD打第二套技能。由於過於強大在S1末期就被刪除,分成了帽子和中亞兩件裝備

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