英雄聯盟------4月18日凌晨5點停機版本更新公告

英雄聯盟 魔蛇之擁 無雙劍姬 Cosplay 酒顧以終丶 2019-04-20

LOL將在4月18日4點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨5點全區停機維護,更新9.8新版本,預計停機時間為04:00-12:00。

小夥子們你們好嗎?歡迎來到2019季中冠軍賽版本。

那些我們已經見到很多次的英雄比如納爾、凱爾、諾提勒斯和特朗德爾得到了更多的調整。不過一些版本更新中不常見的英雄也加入了他們,比如阿木木和雷克頓。在裝備方面,我們將多個裝備之間的重傷效果進行了統一,同時對一些射手裝備的售價進行了調整,使其與在幾個版本之前對其他類別裝備的調整相一致。

有普朗克和厄運小姐的coser們,請和屠夫之橋說再見吧,因其將再次起航直至下次返航。然而所有的布隆和艾希粉絲們,讓我們歡迎嚎哭深淵的迴歸吧!從這次9.7版本的大亂鬥迷你活動中,我們的團隊已經收集到了反饋與數據,並且對於未來的調整已經做出了決定,這些調整會(或者不會)在9.8開始時應用上線。

現在,趕快繼續往下看更多的細節吧。

英雄

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殤之木乃伊 阿木木

被動技能傷害提升。Q技能冷卻時間降低。現在,如果阿木木處在戰鬥狀態,阿木木將自動跟隨他Q技能命中的敵人。

悲傷男孩有著一些提升空間因此我們將幫助他。即便這些增強不會在技能層面顯現很大區別,我們期望這些改動在高段位遊戲中能夠更多地被感知。

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被動技能 - 詛咒之觸

被詛咒的敵人會從即將到來的魔法傷害中多承受10% → 13%真實傷害

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Q - 繃帶牽引

冷卻時間:16/14/12/10/8 秒 → 12/11/10/9/8 秒

現在,對於【Q - 繃帶牽引】命中的敵人,從阿木木施放【Q - 繃帶牽引】的位置算起,阿木木將跟隨敵人一段合理的距離,以防敵人在被暈眩後逃離(阿木木的繃帶牽引需要時間)。

高玩點評:被動傷害提高,Q冷卻時間前期減少2秒,故前期更能多次使用Q技能,小加強。

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青鋼影 卡蜜爾

基礎攻擊速度提升。

在去年年底,對於卡蜜爾的攻擊速度削弱減緩了她在野區的刷野速度,但同時也使其在線上更加弱勢了。我們將對其重新增強,然而我們並不期望她通過這次增強而在上單或打野位上變得太過強大。

基礎屬性

攻擊速度:0.625 → 0.644

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魔蛇之擁 卡西奧佩婭

在高技能等級時,E技能消耗降低。

對於那些風格傾向於注重與對手交互的玩家,主E會使卡西奧佩婭更加出色並具有侵略性。但是E技能過高的法力值消耗使得她在持續戰鬥中十分乏力。通過降低主E的法力值消耗,我們將幫助她在這類小團戰中更具持續性,以保持她高水平的擊殺潛力。

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E - 雙生毒牙

消耗:40/50/60/70/80法力值 → 40/45/50/55/60法力值

高玩點評:E高等級藍耗降低,主E加點輸出能力提高。

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無雙劍姬 菲奧娜

W技能傷害以及減速效果/暈眩效果持續時間提升。在高技能等級時,E技能消耗不變。

當菲奧娜成功秀翻對手時,我們將給予她更多的回報;並使她清線更加容易,儘量避免遇到該推塔時法力值已然耗盡的情況。

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W - 勞倫特心眼刀

減速/暈眩效果持續時間:1.5秒 → 2秒

傷害:90/130/170/210/250 (+1.0法術強度) → 110/150/190/230/270 (+1.0法術強度)

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E - 奪命連刺

消耗:40/45/50/55/60法力值 → 全等級40法力值

高玩點評:W減速和暈眩時間提高,每級傷害提高20點,E藍耗降低,整體加強。

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迷失之牙 納爾

R技能冷卻時間降低。

納爾可以在變大發怒時更頻繁地把人推到牆上了

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R - 吶啊!

冷卻時間:120/100/80秒 → 90/60/30秒

高玩點評:R冷卻時間大幅減少,能更頻繁的在變大後使用R,較大加強。

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戲命師 燼

E技能蓮花陷阱持續時間提升,在高技能等級時,充能頻率提升。R技能傷害提升比例提升,同時升級技能說明被修正了。

我們將增強燼的蓮花陷阱和終極技能。相較於燼的其他機制,這兩個技能通常有種乏善可陳的感覺。

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E - 萬眾傾倒

陷阱持續時間:2分鐘 → 3分鐘

陷阱充能時間:每充能一個陷阱花費28/27/16/12/8秒 → 28/25/22/19/16秒

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R - 完美謝幕

傷害提升比例:1.0至3.5(基於目標已損失生命值) → 1.0至4.0 (基於目標已損失生命值)

修復了一個bug,該bug曾導致技能升級說明顯示了錯誤的數值。

高玩點評:E陷阱持續時間提高,R傷害提高,小加強。

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正義天使 凱爾

基礎攻擊力,護甲,攻擊速度收益降低。凱爾基於自身等級以及R技能的等級不斷進階。

對於一個在遊戲後期將變得無比強大,因此前期理應孱弱並具有高風險的英雄來說,凱爾成功度過前期的頻率太頻繁了。對凱爾基礎屬性的改動將保持她在遊戲前期孱弱的屬性,並且凱爾將比之前更遲進入完全體。此外,點名技能合劑,它對歐皇們使用這一策略提供了重大幫助。

基礎屬性

攻擊力:52 → 50

護甲:28 → 26

攻擊速度收益:0.695 → 0.667(該數值用於計算額外攻擊速度的效益,而非凱爾的真實攻擊速度)

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被動技能 – 登神長階

現在,凱爾會基於她的等級和技能點數而進階

高玩點評:基礎攻擊力,護甲,成長攻速減少,前期進一步削弱。如帶偷錢符文,偷到技能點,可以加快進化,算是加強。

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影流之鐮 凱隱

暗影刺客形態下,E技能冷卻時間降低。

由於暗裔化身的存在,暗影刺客幾乎總是顯得黯然失色。我們希望通過雙倍化提升暗影刺客標誌性的移動性,來讓凱隱玩家們在選擇變身時有更多的選擇。

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E - 掠影步

暗影刺客形態冷卻時間:21/19/17/15/13秒 → 全等級8秒

高玩點評:進化刺客形態E冷卻大幅降低,能更頻繁的刺殺和 逃生,較大加強。

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無極劍聖 易

現在,易大師在R技能激活期間無視單位的碰撞體積。

我們將使得易大師的終極技能更加現代化,以符合當前已經發布的類似的長時間移動速度增益類技能。

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R – 高原血統

【新增】現在,在高原血統激活期間,易大師可以無視單位的碰撞體積。

高玩點評:開R後不會被敵方單位卡位,更容易近身輸出。加強

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深海泰坦 諾提勒斯

被動技能束縛效果持續時間提升。Q技能傷害提升。

我們保證,這些加強將結束對諾提勒斯的繼續加強。

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被動技能 – 排山倒海

束縛效果持續時間:0.5/0.75/1/1.25/1.5(在1/6/11/16/18級時) → 0.75/1/1.25/1.5(在1/6/11/16級時)

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Q – 疏通航道

傷害:80/120/160/200/240 (+0.75法術強度) → 100/145/190/235/280 (+0.9法術強度)

高玩點評:被動控制時間前期提高,Q基礎傷害提高,整體加強。

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山隱之焰 奧恩

經【被動技能 - 活體鍛爐】升級的【爐火斗篷】、【冰霜之拳】和【煉獄面具】的基礎屬性提升。

我們想讓奧恩更加強大,但是必須以其獨特的方式。因此,我們增強了他的被動帶來的那些裝備,意在強化他的後期。

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被動技能 – 活體鍛爐

【爐火斗篷】

+625生命值 → +750生命值

+90護甲 → +100護甲

【冰霜之拳】

+95護甲 → +125護甲

【煉獄面具】

+550生命值 → +750生命值

+90魔法抗性 → +100魔法抗性

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荒漠屠夫 雷克頓

基礎生命值,攻擊速度成長屬性,以及護甲成長屬性提升。Q技能命中英雄時的治療效果提升

把小數點丟掉!對於這條鱷魚,我們更喜歡整數。我們將為這位帶鱗片的飛昇者清理掉煩人的小數,這一改動將幫助他在1V1決鬥和換血中取得優勢。

(請無視掉攻擊速度成長屬性依然有小數點的事實)

基礎屬性

生命值:572.16 → 575

攻擊速度成長屬性:2.65% → 2.75%

護甲成長屬性:3.8 → 4

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Q – 暴君狂擊

命中英雄時的治療值:9/13.5/18/22.5/27 → 12/18/24/30/36

紅怒時命中英雄時的治療值:27/40.5/54/67.5/81 → 36/54/72/90/108

紅怒時的治療值上限:150/225/300/375/450 → 200/300/400/500/600

高玩點評:基礎生命,成長攻速,成長護甲提高,Q治療提高,故前期對線能力和後期基礎屬性都加強。

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北地之怒 瑟莊妮

W技能傷害加成提升。

這一小小的加成增益應該能夠幫助瑟莊妮提升清野速度、gank潛力、以及團戰表現,同時又不至於讓她的表現過於搶眼

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W – 凜冬之怒

第一段傷害加成:瑟莊妮1.5%最大生命值 → 瑟莊妮2%最大生命值

第二段傷害加成:瑟莊妮4.5%最大生命值 → 瑟莊妮6%最大生命值

高玩點評:W傷害提高,刷野效率和輸出能力加強。

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煉金術士 辛吉德

基礎生命值回覆屬性提升。W技能減速效果提升。E技能法力值消耗降低。

對於諸如【黑暗封印】等裝備的削弱間接削弱了辛吉德。伴隨著他對線遠程上單英雄的先天劣勢,他的處境愈加堪憂。以下這些加強將幫助彌補辛吉德對於【黑暗封印】的依賴性,並且可以使他更加頻繁地施放E技能。

基礎屬性

生命值回覆屬性:8 → 9.5

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W – 強力粘膠

減速效果:40% → 60%

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E – 過肩摔

消耗:80/95/110/125/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

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巨魔之王 特朗德爾

遊戲後期Q技能額外傷害提升。R技能冷卻時間降低。

更多的撕咬!更多的強權!

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Q – 利齒撕咬

額外傷害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100

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R – 強權之上

冷卻時間:110/90/70秒 → 100/80/60秒

高玩點評:Q基礎傷害提高,R冷卻時間減少,整體加強。

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影流之主 劫

Q技能傷害降低。W技能冷卻時間提升。

我們將削減劫的爆發潛力,使其對手有機會能從影子中抓住他。

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Q - 影奧義!諸刃

基礎傷害:90/125/160/195/230 → 80/115/150/185/220

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W - 影奧義!分身

冷卻時間:20/18.5/17/15.5/14秒 → 22/20/18/16/14秒

高玩點評:Q基礎傷害減少10點,W前期冷卻時間提高2秒,整體削弱。

裝備與物品

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比爾吉沃特彎刀

費用提升。

我們將回調自8.11版本以來,由於【比爾吉沃特彎刀】售價的提升而導致的【破敗王者之刃】售價的降低。我們首先統一降低了諸多裝備的價格,之後又對射手裝備進行了顯著的提價。但自那時起的“優惠價”已經讓這件裝備對射手而言變得過於超值。

合成費用:250金幣 → 350金幣

總費用:1500金幣 → 1600金幣

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破敗王者之刃

費用提升。

我們將回調自8.11版本以來,由於【比爾吉沃特彎刀】售價的提升而導致的【破敗王者之刃】售價的降低。我們首先統一降低了諸多裝備的價格,之後由又射手裝備進行了顯著的提價。但自那時起的“優惠價”已經讓這件裝備對射手而言變得過於超值。

總費用:3200金幣 → 3300金幣(由於【比爾吉沃特彎刀】費用的提升,合成費用未改變)

高玩點評:破敗價格提高100,對首件出的英雄影響較大。如:薇恩,盧錫安、圖奇。

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海克斯科技槍刃

合成費用降低。

為了補償【比爾吉沃特彎刀】的漲價,我們將降低合成費用以保持【海克斯科技槍刃】的總費用不變。

合成費用:850金幣 → 750金幣(由於【比爾吉沃特彎刀】費用的提升,總費用未改變)

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荊棘背心

重傷效果持續時間提升。

將【荊棘背心】的重傷效果持續時間與其他裝備的重傷效果進行統一。

重傷效果持續時間:1秒 → 3秒

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荊棘之甲

重傷效果持續時間提升。

將【荊棘之甲】的重傷效果持續時間與其他裝備的重傷效果進行統一。

重傷效果持續時間:1秒 → 3秒

高玩點評:反傷甲重傷效果時間提高,前期出更容易對抗吸血英雄,性價比非常高。

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嵐切

【盈能】效果提升,減速效果持續時間提升,但隨時間衰減。

當前,唯一一個真正購買【嵐切】的英雄是卡莎,主要為了其屬性而非【盈能】被動效果。我們希望玩家們也能考慮下【嵐切】的這一唯一被動效果。

你其他裝備的盈能效果提升30% → 35%

減速目標40%,減速效果隨時間衰減,持續1秒 → 1.5秒

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附魔:熔渣巨人

對小兵和野怪的光環傷害提升。

我們在9.7改動了說明文本,但沒有實裝這個改動……現在修復了。

對小兵和野怪造成200% → 300%額外魔法傷害

符文

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致命一擊

在參與擊殺後不在獲得持續10秒的適應之力,對英雄造成的傷害提升。

通過移除過多的、令人費解的機制來簡化【致命一擊】。大多數玩家選擇這個符文的原因,是他們認為這個符文會對低生命值目標造成更多傷害,請延續這種對【致命一擊】的理解。

【已移除】參與擊殺英雄之後,不再獲得持續10秒的9攻擊力或15法術強度

額外傷害:7% → 8% (當目標英雄生命值低於40%最大生命值時)

極地大亂鬥

屠夫之橋正在沉入深淵!9.8版本昭示著極地大亂鬥 - 重返比爾吉沃特活動的結束。基於你們在活動期間的反饋,我們已經決定了有哪些實驗性的改動將得到保留!以下就是這些改動,關於這些改動更多的深度剖析,請參照開發者日誌。

嚎哭深淵現已迴歸,屠夫之橋已經離去直至下次返航!

【已移除】【水手的復仇】和【幽靈行者】已經和屠夫之橋,呃,海盜船?好吧隨便它是什麼,一同離去了!

【狂徒鎧甲】的生命值回覆效果,將繼續基於已損失生命值而非最大生命值。

【已移除】召喚師技能【回溯】被移除。

【新增】9.7版本中對於符文的調整將成為極地大亂斗的永久特徵。

【已移除】在權衡你們的反饋以及多次討論之後,英雄禁用將不會成為極地大亂斗的永久特徵。

【已更新】極地大亂鬥遊戲進行15分鐘之後,小兵的出兵頻率將提升,小兵將獲得更多移動速度,同時,英雄將對建築物造成更多傷害。

自15分00秒開始,每過一分鐘小兵都將獲得移動速度,直至20分00秒 → 25分00秒,屆時小兵的移動速度為423。

自遊戲開始至15分00秒,英雄對建築物造成10% → 0%額外傷害。

自15分00秒開始,英雄對建築物的額外傷害比例,將線性增長直至25分00秒,屆時英雄對建築物造成30% → 15%額外傷害

【已更新】在所有極地大亂鬥遊戲中,系統自攜帶poke傷害減免範圍為900 → 1000。

【新增】每過幾個月,英雄們在極地大亂鬥模式中都將繼續被平衡。

極地大亂鬥模式9.8版本新上線削弱

牛頭酋長 阿利斯塔

承受傷害 +5%

正義巨像 加里奧

承受傷害 +5%

海獸祭祀 俄洛伊

輸出傷害 -5%

虛空之女 卡莎

輸出傷害 -3% (實測為+12%輸出傷害)

深海泰坦 諾提勒斯

承受傷害 +5%

亡靈戰神 塞恩

輸出傷害 -8%

牧魂人 約裡克

輸出傷害 -5%

極地大亂鬥模式9.8版本新上線加強

蜘蛛女皇 伊莉絲

輸出傷害 +5%

末日使者 費德提克

輸出傷害 +1%

承受傷害 -6%

潮汐海靈 菲茲

輸出傷害 +5%

死亡頌唱者 卡爾薩斯

輸出傷害 +2%(實測為-8%輸出傷害)

聖槍遊俠 盧錫安

輸出傷害 +5%

扭曲樹精 茂凱

輸出傷害 +2%(實測為-8%輸出傷害)

承受傷害 -2%(實測為+8%承受傷害)

雪原雙子 努努和威朗普

承受傷害 -5%

戰爭之王 潘森

輸出傷害 +5%

放逐之刃 銳雯

輸出傷害 +5%

皮城執法官 蔚

輸出傷害 +5%

德邦總管 趙信

承受傷害 -5%

影流之主 劫

輸出傷害 +5%

Bug修復

修復了一個bug,該bug曾導致超凡大師段位排名沒有被正確顯示,僅會顯示前101位玩家

現在,【死亡頌唱者 卡爾薩斯】可以跳舞了

律政大亨 蒙多:配音臺詞不再會被默認皮膚的配音所取代了

當【皎月女神 黛安娜】在近距離使用【R – 月神衝刺】時,【W - 蒼白之瀑】不再造成超過雙倍的傷害。

【睡衣守護者 璐璐】:在其【家園守衛】動畫效果中,右邊翅膀不再會指向不同的方向了。

修復了一個bug,該bug曾導致【迅捷斥候 提莫】的致盲效果作用在【戰地機甲 克格莫】上時,沒有被正確的顯示

修復了一個問題,該問題曾導致獲得4位數的經驗值時會使進度圈變得奇怪。

現在,特定英雄的技能的【範圍/施放】指示器會正確地顯示了,包括:

【聖槍遊俠 盧錫安】的【Q - 透體聖光】

【聖錘之毅 波比】的【E - 英勇衝鋒】

【戲命師 燼】的【W – 致命華彩】

【符文法師 瑞茲】的【E - 法術湧動】

【賞金獵人 厄運小姐】的【Q - 一箭雙鵰】

【未來守護者 傑斯】的【Q - 蒼穹之躍!】

【未來守護者 傑斯】的【E - 雷霆一擊】

以及【發條魔靈 奧莉安娜】的【E - 指令:防衛】

即將到來的皮膚及炫彩皮膚包

以下皮膚將在本版本中發佈:

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天煞 劫

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K/DA 伊芙琳 至臻

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S8冠軍 iG戰隊系列皮膚:

iG 菲奧娜

iG 艾瑞莉婭

iG 卡蜜爾

iG 樂芙蘭

iG 卡莎

iG 洛

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