琴女中單,如何將輔助玩成C位,超細節琴女攻略

英雄聯盟中有很多非常規中單,比如什麼莫甘娜,泰坦,石頭人,派克,夢魘。總之,這是一個遊戲,你可以玩得很開心,只要你有讓隊友眼前一亮的玩法並且沒有坑。

現在我要給大家介紹的就是琴女中單,琴女是一個標準的輔助英雄,回血加速減傷減速開團都有。但是琴女的全面性讓她也可以在中單玩法上存在一定的可能。

琴女中單,如何將輔助玩成C位,超細節琴女攻略

首先,我們先來看一下琴女的優勢和劣勢,Q技能有傷害,W技能有治療,E技能添加增益BUFF,R技能他團控開團,被動還帶來傷害減傷減速三個不同的效果,全面性肯定是沒話說。

但同時這也是一把雙刃劍,因為每個方面都有一定的涉及,所以反而沒有任何一個方面強勢,要說爆發,辛德拉妖姬更強,續航比不過娜美,消耗不及炸彈人,控制稍微強一點,但是也比不上石頭人,雖然有加速和減速,但是前中期劫還是追上你把你秒了。但是減傷倒是個特點,減傷也算是一個虛弱一樣的技能了,很多低段玩家都不太會去注意琴女的被動技能,琴女被動中的W和E是很強的技能,尤其是W,減傷20%,這意味著只要發育正常刺客過來總是會出現傷害不夠的情況。

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琴女既然都比較全面,那麼在中單位置我們就可以吃到更多的資源,更早的發育起來為團隊帶來更大的收益,比較重要的一點就是,找好自己的定位,就算是去了中路,琴女依然是一個團隊功能性英雄,就好像你玩加里奧中單,也是在打團控場的時候起到關鍵作用。對於一個裝備好的琴女來說,完全就是一個移動泉水的存在,甚至可以一拖四。

對於琴女的屬性上,法強優先,生存第二,法穿和CD最後。琴女的R自帶基礎技能減速,即便你沒有買CD縮減裝備,後期技能也就幾秒鐘。而法穿的話,琴女終歸是一個功能性英雄,法強可以給全技能帶來提升,但是法穿只能給Q和R帶來增益,R你總不能隨便放吧,Q技能也不是爆發,所以沒必要出法穿。

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還有移速方面,因為E技能的移速和被動中E的減速,琴女的風箏能力特別強,並且琴女是使用平A打出被動,所以特效裝也是一種選擇,比如冰拳,想想看,卡一個E技能的被動,後期一個E給自己增加30%左右的移速,被動加上冰拳給對方減少70%左右移速,沒有位移技能的英雄直接罰站。

再來看看Q技能和被動,卡一個被動Q,Q一下平A一下觸發一下被動,特效裝就是很好的選擇,要傷害就巫妖之禍,要風箏就冰拳。

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但是總歸是一個AP英雄,琴女還是需要法強帶來收益,琴女的每個技能都有著高額的法強加成,AP數值高了,琴女就是一個移動泉水,作為移動泉水,最重要的就是,不能死,泉水都沒了,對面還不進來開虐。很多視頻中常常能看到琴女閃現R開團的果斷操作,但是你沒看到的是琴女閃現進去沒有R到人的時候,琴女R有一點點小前腰,閃現過去別人交技能走了,剩下脆皮的你只能被揍,有人說,怕什麼,我有金身啊,人都位移走了,還看不清你金身然後守你一下啊,就算你隊友跟上你了,你不也白交了閃現R金身了嗎?

所以,沒有百分百的把握,千萬不要想著閃現R。

瞭解了琴女的技能和屬性方向,來研究一下天賦,琴女作為一個可以對友方釋放技能的英雄,自然可以帶艾黎,艾黎也有一定消耗能力,提到消耗能力,那就還有彗星和電刑,先說說彗星,因為彗星是非鎖定技能,是可以走位躲開的,所以彗星最好是用在有減速或者硬控的英雄上,比如莫甘娜的Q、W,鳳凰的Q、R,但是琴女的減速只有被動E,這得多久觸發一次。

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第二個就是電刑,電刑已經不是老年間的雷霆了,雷霆是敵方受到三次攻擊就出發,電刑是要你攻擊三次,琴女攻擊三次的話也可以,比如AQA,但是現在版本的電刑確實傷害不夠,選擇平A觸發電刑的話,所有英雄都可以,但是走上去A人加電刑換血只能比得上對面技能和你換血,而電刑整整25秒才來一次,想想還是算了。

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消耗方面就算則艾黎了,如果不選擇消耗呢?其實還有一種很噁心的打發,我自己是很喜歡,就是相位猛衝,雖然相位猛衝也是和電刑一樣要A技能A再出發,但是相位猛衝加移速啊,走位好的話就可以白白消耗對方一套,如果走位差點,那就用被動EAQ來消耗,減對方移速加自己移速還有傷害,傷害雖然不多,但是我就是消耗你,你又摸不著我。有的玩家可能要說這樣玩虧藍,控藍是你踏入高分段必須學會的,實在不行,就買腐敗藥劑,而且作為中單,你去吃藍BUFF不就得了。

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最後一種終極發育噁心的套路,偷竊流,腐敗藥劑出門不打架只消耗,打滿兩個殺人戒的錢就回家,閃現加傳送,我就是不和你打架,我就是摸你一下不疼不癢但我拿到錢了。缺陷就是這種琴女一抓一個準,所以也可以考慮傳送換成屏障,當你從前期活下來了,後期的你,就是無敵了。對,這就是和指環王的鍊金一個思路。

下面看一下琴女的裝備,上文既然提高過,琴女是出特效裝備存在一定強度的收益,那麼巫妖之禍,冰拳,納什,都是特效裝,滾技能的英雄,不需要攻速,所以排除納什,冰拳上文也提到了,風箏流的選擇,要傷害的話,就選擇巫妖。

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如果選擇了殺人戒腐敗藥劑的組合,那就多支援拿助攻疊層數,既然要多支援,疾行之靴就是鞋子的一個選擇,除了疾行之靴,也可以根據對面英雄來選擇護甲鞋或者水銀鞋,不要小看護甲水銀鞋的屬性,假如你沒有堆血量,一百多護甲和魔抗的時候,一個被動W掛在刺客頭上,就已經切不死你了。因為沒有堆血量,刺客看到你稀疏的血條,又是續航英雄,大概率會過來找你,切你又總是差點點傷害,你吃了技能又沒死,這是最好的劇本。值得一提的是,即便作為中單,琴女也是需要香爐來給團隊收益的,功能型英雄嘛,奶著隊友和自己不死就是最大的貢獻。

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鞋子,特效裝,香爐,就還差三件,帽子是一個後期選項,畢竟高AP收益,其實在前期還有種選擇,不是有的玩家控藍能力不夠嗎?那就在前期出一個遺失的章節,遺失的章節對於AP來說是前期性價比特別高的裝備,有1300金幣的話,遺失的章節比一個大棒還要好,有了遺失的章節,就可以在巫妖之後把盧登合成。剩下最後一件裝備,最好的選擇應該防禦裝,AD刺客你就板甲金身,AP刺客你就女妖深淵面具。金身也不是非要出的裝備,你換個角度想,你要是刺客,看到一個金身琴女和AD,你當然是選擇秒ADC啊,所以在一定情況下選擇不出金身硬吃技能然後活下來是最好的。

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第三次提醒,即便你在中單,琴女一樣是一個功能性英雄,不要頭鐵閃現去R,不要老想著單殺,你不是亞索,不要想著騷操作。

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