沒對比沒傷害 為什麼我說RTX2060是兩千價位最值的遊戲顯卡?

前言:

對於許多遊戲迷來說,NVIDIA去年發佈的新顯卡RTX2080/Ti、2070,憑藉實時光線追蹤特效一舉刷新了遊戲玩家們的畫質特效三觀。如果說在實時光線追蹤技術面世之前遊戲中的特效是仿真級的話,那麼實時光線追蹤特效幾乎可以說是擬真級了。而前面提到的光線追蹤特效為什麼要加入實時二字?

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關閉/開啟光追特效

因為光線追蹤特效概念是在1979年由電腦科學家Turner Whitted提出,但如何在遊戲中加入實時光追特效變化卻是困擾顯卡芯片研發廠商(NVIDIA)多年的問題,說人話就是GPU運算能力支撐不起實時光追特效龐大的運算量,這個難題堪稱電腦圖形計算領域的聖盃。而隨著隔壁老黃(NVIDIA CEO黃仁勳)十年磨劍般的努力研發以及不斷的燒錢,實時光線追蹤特效終於在最新一代RTX系列顯卡上得以實現。

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為什麼要說關於光線追蹤的技術介紹,因為人見人愛的實時光追特效技術已經下放到了NVIDIA的甜點級顯卡身上。什麼叫做甜點級顯卡?好比汽車中的B級車吧,以豐田凱美瑞為例,它比奧拓好太多,但又比不上寶馬5系。甜點級定位中端,性能和價格都是絕大多數遊戲迷能接受的,因此60系列被稱作甜點級顯卡,這個稱號從GTX460時代就有了。

產品開箱:

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最近一位朋友說之前買的GTX1060感覺有點不夠用,玩戰地5也開不了光追特效,趁著手上的壓歲錢還未開封,想要升級顯卡。入手了RTX2060顯卡,讓阿魯有機會接觸到新一代甜點顯卡。

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入手的是索泰RTX2060-6GD6至尊PLUS OC6顯卡,新卡售價都是比較傲嬌的,用了599-30券也要3K出頭。

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配件中沒配光盤,這點好評,畢竟現在沒多少人用光驅。兩個4Pin轉8Pin的顯卡電源轉接線應對用戶電源規格不符要求。除此之外還有一個小風扇,裝在顯卡背後,實際效果繼續往下看。

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1+2雙路PWM獨立控制風扇,,帶顯卡低載時風扇啟停功能。

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顯卡側面帶亞克力燈板,具體燈效等通電後再看。

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GEFORCE RTX信仰LOGO,R是RayTracing的意思,意指光線追蹤。

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雙8Pin供電,超頻時電力供應更充足。

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雖然說是甜點級顯卡,但散熱不能馬虎,你看散熱鰭片組的厚度還是不小的。目測顯卡厚度應該有2.5槽。

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顯卡背部帶金屬背板,在GPU核心和GPU供電位置也預留了風扇安裝孔位。

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PCB下方帶兩個3D storm風扇接口。

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那麼問題來了,配件只送一個小風扇,另一個估計要自行購買了。

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接口方面,除了常規的HDMI/DP接口外,也配備了Type-C接口,用於連接VR設備,可惜現在支持VR遊戲不太多,目前來看,最新大作名單中,古墓麗影暗影已經加入支持了。

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新老甜點顯卡對比,在新甜點顯卡上,DVI古老接口被捨棄。

性能對比:

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兩款顯卡的規格對比,GTX1060是16nm工藝,RTX2060則是12nm工藝,兩者顯存都是6G,顯存位寬都是192Bit。但RTX2060用的是更先進的GDDR6顯存,顯存帶寬相比使用GDDR5的GTX1060 更大,帶寬從192GB/s躍升為336GB/s。

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測試平臺 Intel i9 9900K+微星Z390 ACE主板+宇瞻32G DDR4 3000MHz內存+SiS 128G M.2 NVME固態硬盤

注:以下測試成績上圖為GTX1060下圖為RTX2060,遊戲測試環境為1920*1080全高特效開啟抗鋸齒

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3DMARK Fire Strike測試成績RTX2060領先GTX1060為51%!

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Fire Strike Extreme成績RTX2060也有著47%的領先幅度。

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在DX12性能測試項目Time Spy上RTX2060領先GTX1060幅度高達76%。

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3DMARK光追測試,GTX1060缺席是正常的,哈哈。

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雖然Unigine Superposition Benchmar只支持測試DirectX 11和OpenGL 4.5 API兩大標準,但在1080P極限畫質設置下,GTX1060的畫面卡得像幻燈片,但RTX2060已經到達30幀的流暢及格線。RTX2060領先GTX1060幅度為97%!

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喜聞樂見的魯大師顯卡跑分同樣也顯示出RTX2060比GTX1060性能領先47%。

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遠哭5的測試成績

平均幀率RTX2060繼續一騎絕塵,領先GTX1060為52%。

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雖然古墓麗影暗影還未開啟光線追蹤畫質,但也不是省油的燈,畢竟是DX12特效。RTX2060相比GTX1060,平均幀率領先66%。

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在奇點灰燼DX12開啟極限畫質下,只有37幀的GTX1060只能說勉強流暢,而57.9幀的RTX2060稱得上是相當流暢。

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GTA5遊戲測試GTX1060再次被吊打............

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相信有一些值友買顯卡是用於工作用圖,3D渲染、視頻製作等,從AID64的GPU算力測試成績來看,RTX2060還是要領先GTX1060不少的。

RTX2060能否暢玩光追遊戲?

性能對比部分到此結束,RTX2060作為光線追蹤特效的“入場券”又能否暢玩RTX加持的遊戲呢?實測出真知,下面戰地5遊戲走起!

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開啟RTX特效、RTX DLSS特效,1080P分辨率,全高畫質

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在開啟RTX和DLSS特效後RTX2060依舊能保持在45-56幀之間,可以說是比較流暢的水準了。

RTX2060能戰2K嗎?

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遠哭5沒問題,平均幀率78。

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62幀,古墓麗影暗影也妥妥的流暢。

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奇點灰燼也有60幀!

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戰地5開啟光線追蹤+DLSS特效後也有38幀左右。

燈效展示:

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在如今硬件不玩燈都不好意思上市的今天,一塊甜點級顯卡怎能沒有燈?裝上索泰官方的FIRESTORM軟件後能自由調節顯卡RGB燈效,顯卡背面的小風扇也有RGB燈,這個點贊!除了玩燈,這軟件還有對顯卡進行超頻以及風扇轉速調節、風扇啟停功能開關等功能。

溫度與功耗:

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顯卡烤機,在室溫17℃的環境下,運行最新版Furmark 10分鐘後,顯卡GPU溫度最高僅為60℃,顯卡功耗最高為172W,無論從溫度還是功耗上看這貨都是一塊好的“甜點”。

總結:

總的來說,如果只從售價上看,RTX2060確實要比現在的GTX1060要貴上一點,但大家還記得GTX1060上市時的價格也要2K1左右。但RTX2060在眾多遊戲中都有著比GTX1060有著接近甚至超過50%的性能增幅,而且RTX2060更有著光線追蹤遊畫質的加持。在寫這篇對比測試的時候,適逢GTX1660Ti發佈,阿魯粗略看了下媒體評測,發現GTX1660Ti比GTX1060強了32%,售價也要2199元。

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與之相比普通版的RTX2060一般也就2800左右,哪個更值得買相信各位小夥伴心中都有答案了吧?最後想感慨下老黃的刀法精準,如果不開啟RTX特效,RTX2060完全可以戰絕大多數遊戲的2K畫質,但開啟RTX特效才發現原來1080P分辨率才是它最好的歸宿。在我看來,這一點跟當初GTX1060的定位可以說是一樣的。只不過RTX2060是光線追蹤畫質時代的新甜點,不知大家是不是這樣想的?歡迎各位評論,喜歡的不妨關注下我哦。

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