短視頻(二):淺析短視頻與直播的區別

移動互聯網 陌陌 UGC 王源 人人都是產品經理 2017-04-29

2016年是全民直播的一年,而短視頻在2017年才慢慢進入資本的視野。papi醬雖然在2016年獲得資本關注,但是papi醬更多代表的是自媒體。

短視頻(二):淺析短視頻與直播的區別

為什麼會有今天的這個主題

這兩個領域(甚至已經有產品已經把這兩個東西放在了一起)的產品在解決的問題是相同的——用戶無聊、娛樂與泡妞/泡仔。在一臺手機的情況下,用戶只能選擇一種產品消費,所以短視頻&直播是存在競爭關係。這種競爭關係可能是產品內的競爭,也可能是產品與產品之間的競爭。

進入正題,直播與短視頻有什麼不同?今天我主要從以下幾個方面說一說:

  • 實時性、互動性
  • 變現能力
  • 實時性、互動性

1、互動性

在直播間,如果你剛進入直播房間,可能會有幾個提示:

  • 在自己、其他查看直播人員、主播的留言(互動)區會看到XXX進入了房間、XXX來了等提示;
  • 如果主播看到你進入了房間,主播會說:歡迎XXX。

當被主播點名時,肯定會有一種“被尊重”感覺,對主播的“傾慕之心”“好感”會有加分?

用戶在評論區向主播發出提問,優秀的主播一般都會做出回答(前提是這個問題不涉及敏感話題),看到自己的提問被回覆,用戶的提問的積極性自然就提高。

主播還可能會向觀看直播的用戶發出互動話題,例如主播提問:去過雲南大理的回覆1。用戶就可以通過評論與主播互動。

反觀短視頻,首先短視頻生來就有延遲,用戶查看短視頻時並沒有像直播那樣獲得“被尊重”的感覺,雖然用戶可以在評論區評論,但是要想:用戶好不容易錄完視頻,且熱門的視頻會有上千的評論,視頻製作者很難一一回複用戶,直播是用嘴說,而短視頻是需要手動回覆。一般會在美女短視頻的評論列表中看到很多的(屌絲)用戶稱讚美女製作者,但是很多沒有辦法獲得回覆。

這樣只是單項互動,沒有辦法、及時獲得反饋,有沒有可能會導致用戶“評論疲勞”。這種就導致了沒有辦法對視頻製作者形成“依賴”、“粘性”、“傾慕”。

所以,短視頻在互動性是遠遠不及直播。

2、變現能力

視頻直播的主播的變現,主要來自用戶的虛擬禮物,並且虛擬禮物就是一個金礦,通過主播的獲得禮物的反饋、引導,送禮物者樂此不疲,陌陌通過直播贏得了春天。

2016年陌陌發佈了三季度財報,這應該是陌陌,也是所有中概股有史以來最漂亮的財報:淨營收達1.57億美元,同比增長319%。歸屬於陌陌的淨利潤為4950萬美元,同比增長1182%。近12倍的利潤同比增長,在中概股中十分罕見,上一個交易日陌陌股價大漲12.13%到26.72億美元,陌陌市值站穩了51億美元,對比今年最低點已上漲三倍,而這一切的最大功臣非直播莫屬。

再看短視頻,部分短視頻產品也有送虛擬禮物的功能,例如:小咖秀,從小咖秀的守護排行榜來看,除了明星級別獲得的金幣較高(TFBOYS-王源獲得金幣1390萬,且只發了一個作品….這明星效應),其他作品過百,擁有粉絲三、四萬的視頻製作者還有沒有獲得虛擬禮物的。從這個角度來看,用戶對短視頻的“打賞”意願並沒有很高。

現在在快手中,擁有大量的美女視頻,並且很多會帶有個人的微信/微博號,例如這樣的:

短視頻(二):淺析短視頻與直播的區別

而作者加了微信之後,其很多都在微信朋友圈內宣傳自己的業務,有賣衣服的、賣化妝品的、貸款的。

為什麼會這樣?

這些美女製作者在快手上並沒有很好的變現渠道(現在沒有在快手的短視頻中看到過廣告),進來的用戶也只是看內容,對主播的粘性並不高(如果不開直播的情況下),她們部分原來是在做微商的,現在只不過是通過希望通過快手來引流,把用戶導入到自己的微信朋友圈,進而來賣產品。

短視頻與直播是否可以相互結合?

這個問題是我寫完以上觀點之後拋出來的一個想法。

主播如果要開直播,在我看來需要條件的,例如:安靜的環境、長時間的空閒、獨立的空間。所以主播一般是在每天的定時直播,例如非職業的主播是在下班後晚上9:00。

而短視頻的拍攝,門檻較低,自拍 → 編輯 → 發佈,即使沒有視頻,使用照片+背景音樂也可以發佈一個“短視頻”,這樣的短視頻,是否可以成為主播自我展示、填補每天長時間不能直播的空白?讓用戶在主播沒有進行直播的時候就可以看到主播發的內容,進而消費除直播之外的另外一種內容,增加用戶的粘性。

就像雖然我們不能每天都去參加周杰倫的演唱會,但是我們每天都聽著周杰倫的歌——值得思考。

以上觀點有點偏向於UGC與直播的區別,那麼問題就來了,短視頻是PGC好,還是UGC好,還是兩者互相依 存,根本就是兩條線?

關於短視頻UGC與PGC,也就是下一篇文章我想討論的內容。

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