《哆啦A夢:牧場物語》評測:什麼!大雄和哆啦A夢的好感度是零

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作為鄉村類模擬經營遊戲的開創者,“牧場物語”近些年的影響力似乎已經不如《星露穀物語》等後起之秀,但依靠著二十多年、橫跨多個平臺的作品累積沉澱,這一系列在諸多老玩家心目中依舊有著非常高的地位。

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▲GBA《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》——承載了不少玩家童年回憶的一代作品。

此前,牧場物語系列也曾推出過像《波波羅古洛伊斯 牧場物語》這樣的聯動作品。但這次的《哆啦A夢:牧場物語》在關注度上無疑要高得多,消息一經發布就引起了不少玩家的熱議。兩款帶有童年情懷加成的IP結合在一起是否會帶給玩家雙倍的快樂?讓我們一起來看看吧。

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【系列傳統遊戲模式】

受到神祕種子的影響,大雄和哆啦A夢聯同靜香、胖虎、小夫來到了異世界的小鎮上。在找到返回的方法前,大雄等人需要在牧場少年蘭奇與其他小鎮居民的幫助下,開始農場生活。在動漫作品裡大雄與哆啦A夢形影不離,遇到難題時,往往可以依靠這位無所不能的好朋友來解決。而到了《哆啦A夢:牧場物語》中,哆啦A夢會和靜香、胖虎、小福等人一樣與大雄分開居住,因此大部分難題都需要大雄也就是玩家們自己來面對。

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▲遊戲裡哆啦A夢和鎮長一起住豪宅,吃香的喝辣的。而大雄前期只能住小木屋,天天啃竹筍、野果充飢,實屬表面兄弟。

從礦洞、初始揹包大小限制等元素中可以看出,本作的系統模式與此前GBA上的《牧場物語:礦石鎮》比較相似。以比較有群眾基礎的一代為模板,《哆啦A夢:牧場物語》對於老玩家而言應該是比較容易上手且具有親切感的一作。不過大概是受原作以及年齡設定的約束,本作中並無系列以往經典的戀愛、結婚系統,所以“迎娶靜香、走上人生巔峰”不少玩家夢寐以求的的戲碼這次是看不到了。

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相較於其他同類經營遊戲,本作的基礎經營並不算複雜,種植、採礦、釣魚、捕蟲、養殖等等,利用升級對應的工具或者設施等等即可輕鬆理解並上手。不過遊戲前期的體驗並不算十分順暢。一來遊戲開始後有約快1個小時漫長的劇情教程。二來部分工具的階段升級效果不太明顯,例如礦鎬,銅、鐵、銀、金幾個級別間在體力消耗、採集範圍上這些重要屬性上沒有明顯的提升,這導致玩家在升級到終極礦鎬前,採礦體驗也不會有較好的改觀,而採礦又恰恰是前期比較簡單且有效率的一種賺錢方式。

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▲相比《礦石鎮》恐怖的200多層礦洞,本作的礦洞似乎只有10層。但100體力的情況下,玩家仍需要靠S/L找洞口的方式來挖到最底層,儘管這種採集方式能幫助玩家前期快速獲得第一桶金,但過程仍然是相當精汙的。

當然玩家不以比較“功利”的玩法來進行遊戲的話,前期體驗會輕鬆不少。閒暇時可以釣釣魚、捉捉蟲。本作的捕蟲玩法類似於動物之森系列,部分蟲子看到玩家後會逃跑消失,玩家需要輕推搖桿慢慢靠近後捕捉,至於釣魚則比較簡單,只要盯著魚上鉤後按確認鍵即可。其他還有諸如賽馬、破西瓜等小遊戲競賽,從一款漫改遊戲來說本作的內容還是十分充實的。

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眾所周知,野比大雄有射擊、翻花繩、睡覺三大特長,本作中倒是利用了大雄喜歡睡懶覺的特點加入了可以隨時隨地睡覺的機制,便於度過時間和恢復體力,尤其是面對一些店鋪的詭異開店時間用起來還是相當方便的。

【好感度系統與流程】

雖說本作沒有了戀愛結婚系統,但關於好感度的玩法依舊保留,玩家需要通過與角色們打招呼、送禮物來提升好感度。不同角色好感度的提升會解鎖對應的遊戲內容,例如各商鋪店主對應相關的商店內容升級、哆啦A夢、靜香、胖虎、小夫等多會涉及到主線劇情等等,除此之外還有寵物夥伴、神奇道具以及居民委託等也都需要通過此種方式來觸發獲取。所以好感度的提升至關重要,玩家在經營農場的同時,還需要不停與其他角色們進行互動保證城鎮的發展。

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▲遊戲地圖,整體面積還是比較大的。

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▲大雄和哆啦A夢的好感度也需要從頭開始提升,塑料友情確認(狗頭)

不過角色們的物品喜好並沒有明顯的提示,玩家往往需要通過每天送不同的物品來觀察判斷。

遊戲中的劇情觸發都已好感度為契機,不過部分劇情內容也因此被切割得很瑣碎,很多理論上只需要一步完成的任務劇情,被分成了多步驟,導致部分劇情既不連貫,又容易讓玩家失去推進流程的方向。就比如前期救小狗的任務,在觸發小狗被山上石塊壓住的劇情後,玩家需要鎮長等人的好感度達到要求才能再次觸發劇情獲取超級手套,並搬開石塊救下小狗。沒有明確的提示下,很多玩家可能是在好幾周甚至1,2個月後才能完成這個任務,按正常情況這小狗早就只剩下狗骨頭了。其他例如礦鎬獲取等劇情,明明能在一個場景能完成,也被硬拆成兩個步驟,玩家需要先觸發劇情,之後再返回對應絕的場景向NPC收取道具。

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▲試玩版中該任務的完成條件似乎並沒有好感度的要求

【神奇道具】

哆啦A夢萬能口袋裡千奇百怪的“神奇道具”一直深受大家喜愛,也是每集《哆啦A夢》的最大看點之一。

本作中由於劇情設定,哆啦A夢來到這個世界時“神奇道具”就都弄丟了。因此玩家在經營農場的、增進角色關係的同時還需要找回這些丟失的道具。

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不少經典道具入隨意門、穿洞環、竹蜻蜓等都會登場。任意門能幫助玩家在農場和城鎮間傳送,雖然不像動畫作品中無所顧忌地使用,但也能節省不少腳程。超級手套可以用來蓄力撒種增加撒種範圍。如果電話亭則可以回顧劇情查看其他地對話選項等等。

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神奇道具地數量大約有30種尋找、使用這些道具無疑大大增強了遊戲的趣味性和新鮮感,對於哆啦A夢粉絲玩家而言這也時進行遊戲的一大動力,和之前提到的一樣,本作的任務觸發條件不算直觀,所以部分道具的獲取需要花費一些心思。

【評測總結】

《哆啦A夢:牧場物語》玩法模式上比較接近於之前的《牧場物語:礦石鎮的夥伴們》,在保持傳統玩法之餘,神奇道具的加入令遊戲有一定的新鮮感,不過作為一款漫改作品,為了符合設定刪減了結婚系統等。作為一款牧場物語系列作品,遊戲的品質還是可圈可點。但如果僅是喜愛哆啦A夢的玩家則需要考慮是否能適應遊戲相對比偏慢的節奏。

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