手遊排行榜:遊戲太多不知道怎麼選,感覺到了遊戲荒!

NB遊戲,娛樂生活!大家好,我是NB。

現如今手遊太多,讓很多玩家不知道玩什麼好。其實NB君和大家一樣,玩過太多的遊戲,當看到一些新遊戲,特別是玩法上和一些過去的老遊戲並沒有什麼大的區別,更多的是在美術上或者換個IP題材,套用過時的玩法時,就覺得很無聊,根本沒有心思去玩。同樣一些好的IP,好想去體驗一下游戲,奈何找不到一款像樣的遊戲,或許這就是目前遊戲市場的一個怪現象,扎堆模式,沒有自己的特點。

至於如何選手遊,其實主要還是看目前遊戲商家的主推作品,畢竟玩家的需求和廠商的推薦是兩個硬指標。那麼熱門的遊戲都有哪些呢?

王者榮耀

這款遊戲自從2015年開啟測試至今,已經連續保持人氣榜第一的位置,如果說影響力,估計目前尚未有其他作品可以代替,就如同在端遊中的英雄聯盟一樣,不管是在電競行業,還是玩家的忠誠度上來說,都是目前遊戲市場熱捧的對象。不僅僅是玩家,同時也是廠商的標杆性作品。不用選,也沒得選!

手遊排行榜:遊戲太多不知道怎麼選,感覺到了遊戲荒

和平精英

應該說是吃雞的最終統一作品,不管是之前的刺激戰場還是全軍出擊,亦或是小米槍戰,荒野行動等等,這些在端遊絕地求生火爆之後衍生出來的手遊作品,曾經一度火熱,哪怕經典的cf手遊也加入吃雞地圖,甚至一些武俠作品也在做吃雞玩法,但是在騰訊的大戰略下,最終將所有的IP導向了這款作品——和平精英,目前也是在向著玩家的需求不斷更新完善,但其作為吃雞標杆性作品,也是目前最火的手遊之一。

手遊排行榜:遊戲太多不知道怎麼選,感覺到了遊戲荒

天涯明月刀手遊

角色扮演手遊的代表作品,雖然目前沒有正式上線,僅僅是經歷了一次測試,不過從之前騰訊代運營的幾款MMORPG手游來看,市場還是有的,比如之前的天龍八部手遊,完美世界手遊,再到近期的劍網3手遊。這些都是騰訊代理的其他遊戲公司研發的產品,已經在市場上取得了不小的影響力,如果是自家旗艦版的手游上線,或許將更多的資源和推廣傾斜過來,畢竟自家的可以長期運營。儘管MMORPG手遊已經走過其巔峰時期,但是不可否認玩家對於這類遊戲的需求和渴望依舊不減當年。

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我的世界

沙盒創造性的遊戲如今也是異常火爆,但是要說到最早的沙盒遊戲,當屬我的世界,不管是在遊戲的開放自由性上還是整體的遊戲開發程度上,都可以稱作經典之作,一大批喜歡自由創作的玩家沉迷其中,就像當年魔獸爭霸一樣,每一個MOD地圖都承載了玩家無數的歡樂。除了我的世界,迷你世界也是在各種推廣下人氣爆棚,但如果說兩款遊戲選擇一個代表的話,NB君還是會選擇我的世界,畢竟偶爾還會玩一下PC版,開放程度更高。

手遊排行榜:遊戲太多不知道怎麼選,感覺到了遊戲荒

第五人格

之所以說第五人格,是因為網易創造性的非對稱性競技玩法,最近比較熱門的則是休閒娛樂的貓和老鼠,但是其根本核心還是網易的非對稱性玩法,縱觀整個遊戲市場,這類玩法的遊戲目前還是相對較少,但是依舊有一大批忠實粉絲,也是對其一種鼓勵吧,畢竟不管是拿來主義,這種敢於嘗試的玩法還是值得肯定的。

手遊排行榜:遊戲太多不知道怎麼選,感覺到了遊戲荒

陰陽師手遊

作為卡牌養成類遊戲,或者說是回合制的玩法,最應該拿夢幻西遊手游來做代表,但是考慮目前玩家的喜好,加上市場的熱度來說,卡牌養成回合制玩法依舊是近兩年來遊戲市場熱衷的,不管什麼題材的IP,能套用的就套用,而這類玩法則是用的最多的,如果說道最早的卡牌策略養成遊戲,NB君真的不知道,但是2016年開始玩陰陽師,在看近幾年模仿作品千千萬,可以看出這類遊戲依舊是市場的主流,特別是一些二次元養成類遊戲,更多的都是採用這類玩法,如果不考慮IP,只是遊戲經典玩法的話,陰陽師可以說是其中最為經典的代表作之一。

以上五款只是代表作品,分別是MOBA,吃雞,MMORPG,沙盒創造,卡牌養成。但是還有很多小眾分類的遊戲依舊得到很多玩家的喜好,比如一些戰爭策略,即時戰略,休閒益智等,不管是什麼遊戲,只要能夠帶來快樂,就是一款好的娛樂工具。

NB遊戲君最近一直在追《斗羅大陸》,一週一更,奈何想要找一款像樣的手遊都沒有,可以看出,如今遊戲市場對於經典IP的打造還是缺乏一些嗅覺的,或者這樣IP遊戲市場評估起來收益太低,不適合入手?但為何那麼多不知名的小IP套用高端遊戲引擎呢?關鍵還是遊戲市場中缺少一些敢於打破舊規則的新型遊戲製作者而已!不管怎麼樣,廠商和玩家才是遊戲存活下來的根基,缺一不可,NB遊戲君也只是表達了一下個人的看法而已,不知道你怎麼看待如今的遊戲市場呢?又有哪些遊戲是你喜歡的呢?

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