'沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝'

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聊遊戲,談歷史,分享主機遊戲圈你不知道的那些事兒。歡迎收看隨心大叔的《電玩主機戰爭史》系列專欄,一起感受這門“第九藝術”的魅力。

前言

時間過得飛快,轉眼間2019年就過了一大半,筆者也剛過完生日,算是正式邁入了40歲大關。

回首這40年人生路,自10歲那年接觸電子遊戲到現在,筆者的遊戲人生也已經有30年之久了,可以說遊戲早已經是我生活中不可分割的一部分了。從早期的4位像素機到現在的次時代遊戲主機,筆者不敢說全都玩過,但是大多數也確實有幸都體驗過了,現在想想自己這30年的遊戲歷程也是感慨萬千。平時在跟同事閒聊時,也曾多次聊起了電子遊戲主機的發展史,可我發現不少年輕的朋友真的對當年那段遊戲主機的歷史故事並不十分了解,所以一直也想寫一個有關於這個方面的系列文章,但是苦於總被其他事所打斷,也就一直沒能如願。這陣子因為過生日,領導給我放了幾天假期,終於也算是能有機會將之前的這個想法給落實了。那麼今天,筆者就跟大家聊一聊電子遊戲主機的那些事——《電玩主機戰爭史》系列VOL.1-雅達利的王朝。

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前言

時間過得飛快,轉眼間2019年就過了一大半,筆者也剛過完生日,算是正式邁入了40歲大關。

回首這40年人生路,自10歲那年接觸電子遊戲到現在,筆者的遊戲人生也已經有30年之久了,可以說遊戲早已經是我生活中不可分割的一部分了。從早期的4位像素機到現在的次時代遊戲主機,筆者不敢說全都玩過,但是大多數也確實有幸都體驗過了,現在想想自己這30年的遊戲歷程也是感慨萬千。平時在跟同事閒聊時,也曾多次聊起了電子遊戲主機的發展史,可我發現不少年輕的朋友真的對當年那段遊戲主機的歷史故事並不十分了解,所以一直也想寫一個有關於這個方面的系列文章,但是苦於總被其他事所打斷,也就一直沒能如願。這陣子因為過生日,領導給我放了幾天假期,終於也算是能有機會將之前的這個想法給落實了。那麼今天,筆者就跟大家聊一聊電子遊戲主機的那些事——《電玩主機戰爭史》系列VOL.1-雅達利的王朝。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

世界上第一臺遊戲主機

在正式開始講述遊戲主機戰爭史之前,筆者有必要先跟大家講一下世界上最早的遊戲主機MAGNAVOX OBYSSEY(也被稱為奧德賽),這部主機誕生於1972年,由電子工程師RALPH BAER(拉爾夫·貝爾)發明,它是全球所公認的第一款可以運行在電視上的視頻遊戲主機。當然,早在1947年,在奧德賽之前就已經有電子遊戲出現了,它就是《陰極射線管娛樂裝置》,由湯瑪斯·T·溝史密斯二世與埃斯托·雷·曼在美國進行專利註冊,但是《陰極射線管娛樂裝置》並不是真正意義上的家用遊戲主機,所以奧德賽才是真正意義上的第一臺遊戲主機。

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聊遊戲,談歷史,分享主機遊戲圈你不知道的那些事兒。歡迎收看隨心大叔的《電玩主機戰爭史》系列專欄,一起感受這門“第九藝術”的魅力。

前言

時間過得飛快,轉眼間2019年就過了一大半,筆者也剛過完生日,算是正式邁入了40歲大關。

回首這40年人生路,自10歲那年接觸電子遊戲到現在,筆者的遊戲人生也已經有30年之久了,可以說遊戲早已經是我生活中不可分割的一部分了。從早期的4位像素機到現在的次時代遊戲主機,筆者不敢說全都玩過,但是大多數也確實有幸都體驗過了,現在想想自己這30年的遊戲歷程也是感慨萬千。平時在跟同事閒聊時,也曾多次聊起了電子遊戲主機的發展史,可我發現不少年輕的朋友真的對當年那段遊戲主機的歷史故事並不十分了解,所以一直也想寫一個有關於這個方面的系列文章,但是苦於總被其他事所打斷,也就一直沒能如願。這陣子因為過生日,領導給我放了幾天假期,終於也算是能有機會將之前的這個想法給落實了。那麼今天,筆者就跟大家聊一聊電子遊戲主機的那些事——《電玩主機戰爭史》系列VOL.1-雅達利的王朝。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

世界上第一臺遊戲主機

在正式開始講述遊戲主機戰爭史之前,筆者有必要先跟大家講一下世界上最早的遊戲主機MAGNAVOX OBYSSEY(也被稱為奧德賽),這部主機誕生於1972年,由電子工程師RALPH BAER(拉爾夫·貝爾)發明,它是全球所公認的第一款可以運行在電視上的視頻遊戲主機。當然,早在1947年,在奧德賽之前就已經有電子遊戲出現了,它就是《陰極射線管娛樂裝置》,由湯瑪斯·T·溝史密斯二世與埃斯托·雷·曼在美國進行專利註冊,但是《陰極射線管娛樂裝置》並不是真正意義上的家用遊戲主機,所以奧德賽才是真正意義上的第一臺遊戲主機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

獨佔鰲頭卻不思進取的奧德賽

現在開始上乾貨了!敲黑板!

上文中筆者介紹了世界上第一臺遊戲主機奧德賽,要知道當時奧德賽的出現絕對是里程碑式的,簡直意義非凡。毫不誇張地說,如果當年沒有奧德賽,也許現在就沒有我們大家玩的PS4/XBOXONE/SWITCH了,可想而知這個歷史上的第一臺遊戲主機是何等的重要。但是奧德賽雖然是第一臺遊戲主機,但是其本身卻並不是非常成功的。因為製造商MAGNAVOX並沒有把全部精力專注在遊戲上(一共有史可查的遊戲也只發布了28款),也沒有去提升奧德賽的性能(除了有個外設光線槍就啥都沒了),說句難聽點的,簡直就是不思進取坐!因為它連個聲音系統都沒有做出來......售價更是上天了,99美金!1972年的99美金絕對不是普通家庭可以承受的起的(70年代1美金大約2.5元人民幣,99美金差不多也有248元人民幣了,這在國內也等於不少人一年多的工資了),即使在美國,凡是能給孩子買臺奧德賽回去玩的,基本可以理解成都是土豪了。

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聊遊戲,談歷史,分享主機遊戲圈你不知道的那些事兒。歡迎收看隨心大叔的《電玩主機戰爭史》系列專欄,一起感受這門“第九藝術”的魅力。

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時間過得飛快,轉眼間2019年就過了一大半,筆者也剛過完生日,算是正式邁入了40歲大關。

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世界上第一臺遊戲主機

在正式開始講述遊戲主機戰爭史之前,筆者有必要先跟大家講一下世界上最早的遊戲主機MAGNAVOX OBYSSEY(也被稱為奧德賽),這部主機誕生於1972年,由電子工程師RALPH BAER(拉爾夫·貝爾)發明,它是全球所公認的第一款可以運行在電視上的視頻遊戲主機。當然,早在1947年,在奧德賽之前就已經有電子遊戲出現了,它就是《陰極射線管娛樂裝置》,由湯瑪斯·T·溝史密斯二世與埃斯托·雷·曼在美國進行專利註冊,但是《陰極射線管娛樂裝置》並不是真正意義上的家用遊戲主機,所以奧德賽才是真正意義上的第一臺遊戲主機。

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獨佔鰲頭卻不思進取的奧德賽

現在開始上乾貨了!敲黑板!

上文中筆者介紹了世界上第一臺遊戲主機奧德賽,要知道當時奧德賽的出現絕對是里程碑式的,簡直意義非凡。毫不誇張地說,如果當年沒有奧德賽,也許現在就沒有我們大家玩的PS4/XBOXONE/SWITCH了,可想而知這個歷史上的第一臺遊戲主機是何等的重要。但是奧德賽雖然是第一臺遊戲主機,但是其本身卻並不是非常成功的。因為製造商MAGNAVOX並沒有把全部精力專注在遊戲上(一共有史可查的遊戲也只發布了28款),也沒有去提升奧德賽的性能(除了有個外設光線槍就啥都沒了),說句難聽點的,簡直就是不思進取坐!因為它連個聲音系統都沒有做出來......售價更是上天了,99美金!1972年的99美金絕對不是普通家庭可以承受的起的(70年代1美金大約2.5元人民幣,99美金差不多也有248元人民幣了,這在國內也等於不少人一年多的工資了),即使在美國,凡是能給孩子買臺奧德賽回去玩的,基本可以理解成都是土豪了。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

遊戲主機史上從來不會缺競爭對手

不過在當時那個文化娛樂生活相對匱乏的年代,電子遊戲機確實為人們帶來了很大的快樂,自然成為了年輕人的新寵,即使面對高昂的售價,但是還是有不少人為其買單。自古以來都說商人逐利,只要有錢賺,那麼肯定就不會放過的,緊隨MAGNAVCOX OBYSSEY之後,就出現了大量的競爭對手。像1975年由GENERAL INTRUMENTS製作發行的PC-50X FAMILY、

1976年FAIRCHILD SEMICONDUCTORZ(美國仙童半導體公司)發行的FAIRCHILD CHANNEL F、1976年RCA發行的RCA STUDIO II、1976年RADOFIN發行的1292 APVS......

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世界上第一臺遊戲主機

在正式開始講述遊戲主機戰爭史之前,筆者有必要先跟大家講一下世界上最早的遊戲主機MAGNAVOX OBYSSEY(也被稱為奧德賽),這部主機誕生於1972年,由電子工程師RALPH BAER(拉爾夫·貝爾)發明,它是全球所公認的第一款可以運行在電視上的視頻遊戲主機。當然,早在1947年,在奧德賽之前就已經有電子遊戲出現了,它就是《陰極射線管娛樂裝置》,由湯瑪斯·T·溝史密斯二世與埃斯托·雷·曼在美國進行專利註冊,但是《陰極射線管娛樂裝置》並不是真正意義上的家用遊戲主機,所以奧德賽才是真正意義上的第一臺遊戲主機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

獨佔鰲頭卻不思進取的奧德賽

現在開始上乾貨了!敲黑板!

上文中筆者介紹了世界上第一臺遊戲主機奧德賽,要知道當時奧德賽的出現絕對是里程碑式的,簡直意義非凡。毫不誇張地說,如果當年沒有奧德賽,也許現在就沒有我們大家玩的PS4/XBOXONE/SWITCH了,可想而知這個歷史上的第一臺遊戲主機是何等的重要。但是奧德賽雖然是第一臺遊戲主機,但是其本身卻並不是非常成功的。因為製造商MAGNAVOX並沒有把全部精力專注在遊戲上(一共有史可查的遊戲也只發布了28款),也沒有去提升奧德賽的性能(除了有個外設光線槍就啥都沒了),說句難聽點的,簡直就是不思進取坐!因為它連個聲音系統都沒有做出來......售價更是上天了,99美金!1972年的99美金絕對不是普通家庭可以承受的起的(70年代1美金大約2.5元人民幣,99美金差不多也有248元人民幣了,這在國內也等於不少人一年多的工資了),即使在美國,凡是能給孩子買臺奧德賽回去玩的,基本可以理解成都是土豪了。

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遊戲主機史上從來不會缺競爭對手

不過在當時那個文化娛樂生活相對匱乏的年代,電子遊戲機確實為人們帶來了很大的快樂,自然成為了年輕人的新寵,即使面對高昂的售價,但是還是有不少人為其買單。自古以來都說商人逐利,只要有錢賺,那麼肯定就不會放過的,緊隨MAGNAVCOX OBYSSEY之後,就出現了大量的競爭對手。像1975年由GENERAL INTRUMENTS製作發行的PC-50X FAMILY、

1976年FAIRCHILD SEMICONDUCTORZ(美國仙童半導體公司)發行的FAIRCHILD CHANNEL F、1976年RCA發行的RCA STUDIO II、1976年RADOFIN發行的1292 APVS......

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

別的先不提,就單說上面這一排遊戲機名稱,筆者估計很多國內的玩家朋友就都沒聽說過。其實這些廠商出的遊戲機基本都GAME OVER了,所以大家自然也不可能聽說過,因為遊戲機市場這錢確實也不是那麼好賺的。像上面提到的這幾家競爭對手的產品,很多都是剛一發售就見光死了,唯一剩下的就是美國仙童半導體公司發行的FAIRCHILD CHANNEL F遊戲機。

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聊遊戲,談歷史,分享主機遊戲圈你不知道的那些事兒。歡迎收看隨心大叔的《電玩主機戰爭史》系列專欄,一起感受這門“第九藝術”的魅力。

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時間過得飛快,轉眼間2019年就過了一大半,筆者也剛過完生日,算是正式邁入了40歲大關。

回首這40年人生路,自10歲那年接觸電子遊戲到現在,筆者的遊戲人生也已經有30年之久了,可以說遊戲早已經是我生活中不可分割的一部分了。從早期的4位像素機到現在的次時代遊戲主機,筆者不敢說全都玩過,但是大多數也確實有幸都體驗過了,現在想想自己這30年的遊戲歷程也是感慨萬千。平時在跟同事閒聊時,也曾多次聊起了電子遊戲主機的發展史,可我發現不少年輕的朋友真的對當年那段遊戲主機的歷史故事並不十分了解,所以一直也想寫一個有關於這個方面的系列文章,但是苦於總被其他事所打斷,也就一直沒能如願。這陣子因為過生日,領導給我放了幾天假期,終於也算是能有機會將之前的這個想法給落實了。那麼今天,筆者就跟大家聊一聊電子遊戲主機的那些事——《電玩主機戰爭史》系列VOL.1-雅達利的王朝。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

世界上第一臺遊戲主機

在正式開始講述遊戲主機戰爭史之前,筆者有必要先跟大家講一下世界上最早的遊戲主機MAGNAVOX OBYSSEY(也被稱為奧德賽),這部主機誕生於1972年,由電子工程師RALPH BAER(拉爾夫·貝爾)發明,它是全球所公認的第一款可以運行在電視上的視頻遊戲主機。當然,早在1947年,在奧德賽之前就已經有電子遊戲出現了,它就是《陰極射線管娛樂裝置》,由湯瑪斯·T·溝史密斯二世與埃斯托·雷·曼在美國進行專利註冊,但是《陰極射線管娛樂裝置》並不是真正意義上的家用遊戲主機,所以奧德賽才是真正意義上的第一臺遊戲主機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

獨佔鰲頭卻不思進取的奧德賽

現在開始上乾貨了!敲黑板!

上文中筆者介紹了世界上第一臺遊戲主機奧德賽,要知道當時奧德賽的出現絕對是里程碑式的,簡直意義非凡。毫不誇張地說,如果當年沒有奧德賽,也許現在就沒有我們大家玩的PS4/XBOXONE/SWITCH了,可想而知這個歷史上的第一臺遊戲主機是何等的重要。但是奧德賽雖然是第一臺遊戲主機,但是其本身卻並不是非常成功的。因為製造商MAGNAVOX並沒有把全部精力專注在遊戲上(一共有史可查的遊戲也只發布了28款),也沒有去提升奧德賽的性能(除了有個外設光線槍就啥都沒了),說句難聽點的,簡直就是不思進取坐!因為它連個聲音系統都沒有做出來......售價更是上天了,99美金!1972年的99美金絕對不是普通家庭可以承受的起的(70年代1美金大約2.5元人民幣,99美金差不多也有248元人民幣了,這在國內也等於不少人一年多的工資了),即使在美國,凡是能給孩子買臺奧德賽回去玩的,基本可以理解成都是土豪了。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

遊戲主機史上從來不會缺競爭對手

不過在當時那個文化娛樂生活相對匱乏的年代,電子遊戲機確實為人們帶來了很大的快樂,自然成為了年輕人的新寵,即使面對高昂的售價,但是還是有不少人為其買單。自古以來都說商人逐利,只要有錢賺,那麼肯定就不會放過的,緊隨MAGNAVCOX OBYSSEY之後,就出現了大量的競爭對手。像1975年由GENERAL INTRUMENTS製作發行的PC-50X FAMILY、

1976年FAIRCHILD SEMICONDUCTORZ(美國仙童半導體公司)發行的FAIRCHILD CHANNEL F、1976年RCA發行的RCA STUDIO II、1976年RADOFIN發行的1292 APVS......

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

別的先不提,就單說上面這一排遊戲機名稱,筆者估計很多國內的玩家朋友就都沒聽說過。其實這些廠商出的遊戲機基本都GAME OVER了,所以大家自然也不可能聽說過,因為遊戲機市場這錢確實也不是那麼好賺的。像上面提到的這幾家競爭對手的產品,很多都是剛一發售就見光死了,唯一剩下的就是美國仙童半導體公司發行的FAIRCHILD CHANNEL F遊戲機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

雅達利的首秀

上面說了這麼多,但是為何唯獨還沒看到我們很多人都耳熟能詳的雅達利呢?大家彆著急,這就輪到雅達利了。現在讓我們將時間重新回到1972年,在這一年,雅達利閃亮登場了,但是它在這一年並沒有進軍家用遊戲主機市場,而是設計開發了街機遊戲機"PONG",當年這街機在美國也算是大紅大紫了,但是雅達利並沒高興多久,就被告侵權了......當然,雅達利確實是侵權了,當時PONG《乒乓》被奧德賽的母公司MAGNAVOX起訴,奧德賽的發明者拉夫·貝爾直接拿了一大堆證據與開發者文檔跟設計圖出庭,毫無懸念的實錘直接就讓雅達利敗訴了。而敗訴的結果就是雅達利需要承擔鉅額賠償,當時的雅達利老大諾蘭就找到了拉夫·貝爾私下調解,並希望能高抬貴手放雅達利這家小公司一馬,而拉夫·貝爾真就沒在追究,也沒將其逼到破產。當然這也等於救了雅達利一命,否則也就沒有日後雅達利的輝煌王朝了。

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聊遊戲,談歷史,分享主機遊戲圈你不知道的那些事兒。歡迎收看隨心大叔的《電玩主機戰爭史》系列專欄,一起感受這門“第九藝術”的魅力。

前言

時間過得飛快,轉眼間2019年就過了一大半,筆者也剛過完生日,算是正式邁入了40歲大關。

回首這40年人生路,自10歲那年接觸電子遊戲到現在,筆者的遊戲人生也已經有30年之久了,可以說遊戲早已經是我生活中不可分割的一部分了。從早期的4位像素機到現在的次時代遊戲主機,筆者不敢說全都玩過,但是大多數也確實有幸都體驗過了,現在想想自己這30年的遊戲歷程也是感慨萬千。平時在跟同事閒聊時,也曾多次聊起了電子遊戲主機的發展史,可我發現不少年輕的朋友真的對當年那段遊戲主機的歷史故事並不十分了解,所以一直也想寫一個有關於這個方面的系列文章,但是苦於總被其他事所打斷,也就一直沒能如願。這陣子因為過生日,領導給我放了幾天假期,終於也算是能有機會將之前的這個想法給落實了。那麼今天,筆者就跟大家聊一聊電子遊戲主機的那些事——《電玩主機戰爭史》系列VOL.1-雅達利的王朝。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

世界上第一臺遊戲主機

在正式開始講述遊戲主機戰爭史之前,筆者有必要先跟大家講一下世界上最早的遊戲主機MAGNAVOX OBYSSEY(也被稱為奧德賽),這部主機誕生於1972年,由電子工程師RALPH BAER(拉爾夫·貝爾)發明,它是全球所公認的第一款可以運行在電視上的視頻遊戲主機。當然,早在1947年,在奧德賽之前就已經有電子遊戲出現了,它就是《陰極射線管娛樂裝置》,由湯瑪斯·T·溝史密斯二世與埃斯托·雷·曼在美國進行專利註冊,但是《陰極射線管娛樂裝置》並不是真正意義上的家用遊戲主機,所以奧德賽才是真正意義上的第一臺遊戲主機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

獨佔鰲頭卻不思進取的奧德賽

現在開始上乾貨了!敲黑板!

上文中筆者介紹了世界上第一臺遊戲主機奧德賽,要知道當時奧德賽的出現絕對是里程碑式的,簡直意義非凡。毫不誇張地說,如果當年沒有奧德賽,也許現在就沒有我們大家玩的PS4/XBOXONE/SWITCH了,可想而知這個歷史上的第一臺遊戲主機是何等的重要。但是奧德賽雖然是第一臺遊戲主機,但是其本身卻並不是非常成功的。因為製造商MAGNAVOX並沒有把全部精力專注在遊戲上(一共有史可查的遊戲也只發布了28款),也沒有去提升奧德賽的性能(除了有個外設光線槍就啥都沒了),說句難聽點的,簡直就是不思進取坐!因為它連個聲音系統都沒有做出來......售價更是上天了,99美金!1972年的99美金絕對不是普通家庭可以承受的起的(70年代1美金大約2.5元人民幣,99美金差不多也有248元人民幣了,這在國內也等於不少人一年多的工資了),即使在美國,凡是能給孩子買臺奧德賽回去玩的,基本可以理解成都是土豪了。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

遊戲主機史上從來不會缺競爭對手

不過在當時那個文化娛樂生活相對匱乏的年代,電子遊戲機確實為人們帶來了很大的快樂,自然成為了年輕人的新寵,即使面對高昂的售價,但是還是有不少人為其買單。自古以來都說商人逐利,只要有錢賺,那麼肯定就不會放過的,緊隨MAGNAVCOX OBYSSEY之後,就出現了大量的競爭對手。像1975年由GENERAL INTRUMENTS製作發行的PC-50X FAMILY、

1976年FAIRCHILD SEMICONDUCTORZ(美國仙童半導體公司)發行的FAIRCHILD CHANNEL F、1976年RCA發行的RCA STUDIO II、1976年RADOFIN發行的1292 APVS......

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

別的先不提,就單說上面這一排遊戲機名稱,筆者估計很多國內的玩家朋友就都沒聽說過。其實這些廠商出的遊戲機基本都GAME OVER了,所以大家自然也不可能聽說過,因為遊戲機市場這錢確實也不是那麼好賺的。像上面提到的這幾家競爭對手的產品,很多都是剛一發售就見光死了,唯一剩下的就是美國仙童半導體公司發行的FAIRCHILD CHANNEL F遊戲機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

雅達利的首秀

上面說了這麼多,但是為何唯獨還沒看到我們很多人都耳熟能詳的雅達利呢?大家彆著急,這就輪到雅達利了。現在讓我們將時間重新回到1972年,在這一年,雅達利閃亮登場了,但是它在這一年並沒有進軍家用遊戲主機市場,而是設計開發了街機遊戲機"PONG",當年這街機在美國也算是大紅大紫了,但是雅達利並沒高興多久,就被告侵權了......當然,雅達利確實是侵權了,當時PONG《乒乓》被奧德賽的母公司MAGNAVOX起訴,奧德賽的發明者拉夫·貝爾直接拿了一大堆證據與開發者文檔跟設計圖出庭,毫無懸念的實錘直接就讓雅達利敗訴了。而敗訴的結果就是雅達利需要承擔鉅額賠償,當時的雅達利老大諾蘭就找到了拉夫·貝爾私下調解,並希望能高抬貴手放雅達利這家小公司一馬,而拉夫·貝爾真就沒在追究,也沒將其逼到破產。當然這也等於救了雅達利一命,否則也就沒有日後雅達利的輝煌王朝了。

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雅達利王朝的開啟

在這次侵權風波後,雅達利的老大諾蘭決定進軍主機市場,於1973年收購了一家計算機工程公司CYAN ENGINEERING開發自己的遊戲主機,本來一切都很順利,直到1976年8月。雅達利主機即將開發完成,但是上文中筆者跟大家講了,1976年美國仙童半導體發行了FAIRCHILD CHANNEL F遊戲機,如果雅達利不抓緊發佈自己的新遊戲主機,那麼很可能就會失去先機,市場就會被美國仙童半導體給佔領。可是這個時候雅達利卻苦於沒有足夠的資金去加快研發速度,最後諾蘭為了能讓新主機順利發行,只能以2800萬美金的價格將公司轉售給華納傳媒。當然,諾蘭一共分得1300多萬美金,自此成為一位貨真價實的千萬富翁。

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聊遊戲,談歷史,分享主機遊戲圈你不知道的那些事兒。歡迎收看隨心大叔的《電玩主機戰爭史》系列專欄,一起感受這門“第九藝術”的魅力。

前言

時間過得飛快,轉眼間2019年就過了一大半,筆者也剛過完生日,算是正式邁入了40歲大關。

回首這40年人生路,自10歲那年接觸電子遊戲到現在,筆者的遊戲人生也已經有30年之久了,可以說遊戲早已經是我生活中不可分割的一部分了。從早期的4位像素機到現在的次時代遊戲主機,筆者不敢說全都玩過,但是大多數也確實有幸都體驗過了,現在想想自己這30年的遊戲歷程也是感慨萬千。平時在跟同事閒聊時,也曾多次聊起了電子遊戲主機的發展史,可我發現不少年輕的朋友真的對當年那段遊戲主機的歷史故事並不十分了解,所以一直也想寫一個有關於這個方面的系列文章,但是苦於總被其他事所打斷,也就一直沒能如願。這陣子因為過生日,領導給我放了幾天假期,終於也算是能有機會將之前的這個想法給落實了。那麼今天,筆者就跟大家聊一聊電子遊戲主機的那些事——《電玩主機戰爭史》系列VOL.1-雅達利的王朝。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

世界上第一臺遊戲主機

在正式開始講述遊戲主機戰爭史之前,筆者有必要先跟大家講一下世界上最早的遊戲主機MAGNAVOX OBYSSEY(也被稱為奧德賽),這部主機誕生於1972年,由電子工程師RALPH BAER(拉爾夫·貝爾)發明,它是全球所公認的第一款可以運行在電視上的視頻遊戲主機。當然,早在1947年,在奧德賽之前就已經有電子遊戲出現了,它就是《陰極射線管娛樂裝置》,由湯瑪斯·T·溝史密斯二世與埃斯托·雷·曼在美國進行專利註冊,但是《陰極射線管娛樂裝置》並不是真正意義上的家用遊戲主機,所以奧德賽才是真正意義上的第一臺遊戲主機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

獨佔鰲頭卻不思進取的奧德賽

現在開始上乾貨了!敲黑板!

上文中筆者介紹了世界上第一臺遊戲主機奧德賽,要知道當時奧德賽的出現絕對是里程碑式的,簡直意義非凡。毫不誇張地說,如果當年沒有奧德賽,也許現在就沒有我們大家玩的PS4/XBOXONE/SWITCH了,可想而知這個歷史上的第一臺遊戲主機是何等的重要。但是奧德賽雖然是第一臺遊戲主機,但是其本身卻並不是非常成功的。因為製造商MAGNAVOX並沒有把全部精力專注在遊戲上(一共有史可查的遊戲也只發布了28款),也沒有去提升奧德賽的性能(除了有個外設光線槍就啥都沒了),說句難聽點的,簡直就是不思進取坐!因為它連個聲音系統都沒有做出來......售價更是上天了,99美金!1972年的99美金絕對不是普通家庭可以承受的起的(70年代1美金大約2.5元人民幣,99美金差不多也有248元人民幣了,這在國內也等於不少人一年多的工資了),即使在美國,凡是能給孩子買臺奧德賽回去玩的,基本可以理解成都是土豪了。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

遊戲主機史上從來不會缺競爭對手

不過在當時那個文化娛樂生活相對匱乏的年代,電子遊戲機確實為人們帶來了很大的快樂,自然成為了年輕人的新寵,即使面對高昂的售價,但是還是有不少人為其買單。自古以來都說商人逐利,只要有錢賺,那麼肯定就不會放過的,緊隨MAGNAVCOX OBYSSEY之後,就出現了大量的競爭對手。像1975年由GENERAL INTRUMENTS製作發行的PC-50X FAMILY、

1976年FAIRCHILD SEMICONDUCTORZ(美國仙童半導體公司)發行的FAIRCHILD CHANNEL F、1976年RCA發行的RCA STUDIO II、1976年RADOFIN發行的1292 APVS......

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

別的先不提,就單說上面這一排遊戲機名稱,筆者估計很多國內的玩家朋友就都沒聽說過。其實這些廠商出的遊戲機基本都GAME OVER了,所以大家自然也不可能聽說過,因為遊戲機市場這錢確實也不是那麼好賺的。像上面提到的這幾家競爭對手的產品,很多都是剛一發售就見光死了,唯一剩下的就是美國仙童半導體公司發行的FAIRCHILD CHANNEL F遊戲機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

雅達利的首秀

上面說了這麼多,但是為何唯獨還沒看到我們很多人都耳熟能詳的雅達利呢?大家彆著急,這就輪到雅達利了。現在讓我們將時間重新回到1972年,在這一年,雅達利閃亮登場了,但是它在這一年並沒有進軍家用遊戲主機市場,而是設計開發了街機遊戲機"PONG",當年這街機在美國也算是大紅大紫了,但是雅達利並沒高興多久,就被告侵權了......當然,雅達利確實是侵權了,當時PONG《乒乓》被奧德賽的母公司MAGNAVOX起訴,奧德賽的發明者拉夫·貝爾直接拿了一大堆證據與開發者文檔跟設計圖出庭,毫無懸念的實錘直接就讓雅達利敗訴了。而敗訴的結果就是雅達利需要承擔鉅額賠償,當時的雅達利老大諾蘭就找到了拉夫·貝爾私下調解,並希望能高抬貴手放雅達利這家小公司一馬,而拉夫·貝爾真就沒在追究,也沒將其逼到破產。當然這也等於救了雅達利一命,否則也就沒有日後雅達利的輝煌王朝了。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

雅達利王朝的開啟

在這次侵權風波後,雅達利的老大諾蘭決定進軍主機市場,於1973年收購了一家計算機工程公司CYAN ENGINEERING開發自己的遊戲主機,本來一切都很順利,直到1976年8月。雅達利主機即將開發完成,但是上文中筆者跟大家講了,1976年美國仙童半導體發行了FAIRCHILD CHANNEL F遊戲機,如果雅達利不抓緊發佈自己的新遊戲主機,那麼很可能就會失去先機,市場就會被美國仙童半導體給佔領。可是這個時候雅達利卻苦於沒有足夠的資金去加快研發速度,最後諾蘭為了能讓新主機順利發行,只能以2800萬美金的價格將公司轉售給華納傳媒。當然,諾蘭一共分得1300多萬美金,自此成為一位貨真價實的千萬富翁。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

1977年雅達利的主機ATARI VIDEO VOMPUTER SYSTEM 2600終於正式發售了,售價199美金,這就是後來大家所熟知的雅達利2600了,現在在很多二手店或二手市場中還可以淘到的中古主機,也就是自此時起,雅達利2600正式與美國仙童半導體公司的FAIRCHILD CHANNEL F開始爭奪家用機市場,雅達利的遊戲機王朝也正式宣告開啟了。

"
聊遊戲,談歷史,分享主機遊戲圈你不知道的那些事兒。歡迎收看隨心大叔的《電玩主機戰爭史》系列專欄,一起感受這門“第九藝術”的魅力。

前言

時間過得飛快,轉眼間2019年就過了一大半,筆者也剛過完生日,算是正式邁入了40歲大關。

回首這40年人生路,自10歲那年接觸電子遊戲到現在,筆者的遊戲人生也已經有30年之久了,可以說遊戲早已經是我生活中不可分割的一部分了。從早期的4位像素機到現在的次時代遊戲主機,筆者不敢說全都玩過,但是大多數也確實有幸都體驗過了,現在想想自己這30年的遊戲歷程也是感慨萬千。平時在跟同事閒聊時,也曾多次聊起了電子遊戲主機的發展史,可我發現不少年輕的朋友真的對當年那段遊戲主機的歷史故事並不十分了解,所以一直也想寫一個有關於這個方面的系列文章,但是苦於總被其他事所打斷,也就一直沒能如願。這陣子因為過生日,領導給我放了幾天假期,終於也算是能有機會將之前的這個想法給落實了。那麼今天,筆者就跟大家聊一聊電子遊戲主機的那些事——《電玩主機戰爭史》系列VOL.1-雅達利的王朝。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

世界上第一臺遊戲主機

在正式開始講述遊戲主機戰爭史之前,筆者有必要先跟大家講一下世界上最早的遊戲主機MAGNAVOX OBYSSEY(也被稱為奧德賽),這部主機誕生於1972年,由電子工程師RALPH BAER(拉爾夫·貝爾)發明,它是全球所公認的第一款可以運行在電視上的視頻遊戲主機。當然,早在1947年,在奧德賽之前就已經有電子遊戲出現了,它就是《陰極射線管娛樂裝置》,由湯瑪斯·T·溝史密斯二世與埃斯托·雷·曼在美國進行專利註冊,但是《陰極射線管娛樂裝置》並不是真正意義上的家用遊戲主機,所以奧德賽才是真正意義上的第一臺遊戲主機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

獨佔鰲頭卻不思進取的奧德賽

現在開始上乾貨了!敲黑板!

上文中筆者介紹了世界上第一臺遊戲主機奧德賽,要知道當時奧德賽的出現絕對是里程碑式的,簡直意義非凡。毫不誇張地說,如果當年沒有奧德賽,也許現在就沒有我們大家玩的PS4/XBOXONE/SWITCH了,可想而知這個歷史上的第一臺遊戲主機是何等的重要。但是奧德賽雖然是第一臺遊戲主機,但是其本身卻並不是非常成功的。因為製造商MAGNAVOX並沒有把全部精力專注在遊戲上(一共有史可查的遊戲也只發布了28款),也沒有去提升奧德賽的性能(除了有個外設光線槍就啥都沒了),說句難聽點的,簡直就是不思進取坐!因為它連個聲音系統都沒有做出來......售價更是上天了,99美金!1972年的99美金絕對不是普通家庭可以承受的起的(70年代1美金大約2.5元人民幣,99美金差不多也有248元人民幣了,這在國內也等於不少人一年多的工資了),即使在美國,凡是能給孩子買臺奧德賽回去玩的,基本可以理解成都是土豪了。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

遊戲主機史上從來不會缺競爭對手

不過在當時那個文化娛樂生活相對匱乏的年代,電子遊戲機確實為人們帶來了很大的快樂,自然成為了年輕人的新寵,即使面對高昂的售價,但是還是有不少人為其買單。自古以來都說商人逐利,只要有錢賺,那麼肯定就不會放過的,緊隨MAGNAVCOX OBYSSEY之後,就出現了大量的競爭對手。像1975年由GENERAL INTRUMENTS製作發行的PC-50X FAMILY、

1976年FAIRCHILD SEMICONDUCTORZ(美國仙童半導體公司)發行的FAIRCHILD CHANNEL F、1976年RCA發行的RCA STUDIO II、1976年RADOFIN發行的1292 APVS......

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

別的先不提,就單說上面這一排遊戲機名稱,筆者估計很多國內的玩家朋友就都沒聽說過。其實這些廠商出的遊戲機基本都GAME OVER了,所以大家自然也不可能聽說過,因為遊戲機市場這錢確實也不是那麼好賺的。像上面提到的這幾家競爭對手的產品,很多都是剛一發售就見光死了,唯一剩下的就是美國仙童半導體公司發行的FAIRCHILD CHANNEL F遊戲機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

雅達利的首秀

上面說了這麼多,但是為何唯獨還沒看到我們很多人都耳熟能詳的雅達利呢?大家彆著急,這就輪到雅達利了。現在讓我們將時間重新回到1972年,在這一年,雅達利閃亮登場了,但是它在這一年並沒有進軍家用遊戲主機市場,而是設計開發了街機遊戲機"PONG",當年這街機在美國也算是大紅大紫了,但是雅達利並沒高興多久,就被告侵權了......當然,雅達利確實是侵權了,當時PONG《乒乓》被奧德賽的母公司MAGNAVOX起訴,奧德賽的發明者拉夫·貝爾直接拿了一大堆證據與開發者文檔跟設計圖出庭,毫無懸念的實錘直接就讓雅達利敗訴了。而敗訴的結果就是雅達利需要承擔鉅額賠償,當時的雅達利老大諾蘭就找到了拉夫·貝爾私下調解,並希望能高抬貴手放雅達利這家小公司一馬,而拉夫·貝爾真就沒在追究,也沒將其逼到破產。當然這也等於救了雅達利一命,否則也就沒有日後雅達利的輝煌王朝了。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

雅達利王朝的開啟

在這次侵權風波後,雅達利的老大諾蘭決定進軍主機市場,於1973年收購了一家計算機工程公司CYAN ENGINEERING開發自己的遊戲主機,本來一切都很順利,直到1976年8月。雅達利主機即將開發完成,但是上文中筆者跟大家講了,1976年美國仙童半導體發行了FAIRCHILD CHANNEL F遊戲機,如果雅達利不抓緊發佈自己的新遊戲主機,那麼很可能就會失去先機,市場就會被美國仙童半導體給佔領。可是這個時候雅達利卻苦於沒有足夠的資金去加快研發速度,最後諾蘭為了能讓新主機順利發行,只能以2800萬美金的價格將公司轉售給華納傳媒。當然,諾蘭一共分得1300多萬美金,自此成為一位貨真價實的千萬富翁。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

1977年雅達利的主機ATARI VIDEO VOMPUTER SYSTEM 2600終於正式發售了,售價199美金,這就是後來大家所熟知的雅達利2600了,現在在很多二手店或二手市場中還可以淘到的中古主機,也就是自此時起,雅達利2600正式與美國仙童半導體公司的FAIRCHILD CHANNEL F開始爭奪家用機市場,雅達利的遊戲機王朝也正式宣告開啟了。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

雅達利的趣聞

大名鼎鼎的史蒂夫·喬布斯也曾是雅達利的員工,並負責開發了經典的打磚塊遊戲《BREAKOUT》。反過來說,雅達利的老大諾蘭也錯過了跟史蒂夫·喬布斯去做蘋果的大股東,少賺了4000億美元......

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聊遊戲,談歷史,分享主機遊戲圈你不知道的那些事兒。歡迎收看隨心大叔的《電玩主機戰爭史》系列專欄,一起感受這門“第九藝術”的魅力。

前言

時間過得飛快,轉眼間2019年就過了一大半,筆者也剛過完生日,算是正式邁入了40歲大關。

回首這40年人生路,自10歲那年接觸電子遊戲到現在,筆者的遊戲人生也已經有30年之久了,可以說遊戲早已經是我生活中不可分割的一部分了。從早期的4位像素機到現在的次時代遊戲主機,筆者不敢說全都玩過,但是大多數也確實有幸都體驗過了,現在想想自己這30年的遊戲歷程也是感慨萬千。平時在跟同事閒聊時,也曾多次聊起了電子遊戲主機的發展史,可我發現不少年輕的朋友真的對當年那段遊戲主機的歷史故事並不十分了解,所以一直也想寫一個有關於這個方面的系列文章,但是苦於總被其他事所打斷,也就一直沒能如願。這陣子因為過生日,領導給我放了幾天假期,終於也算是能有機會將之前的這個想法給落實了。那麼今天,筆者就跟大家聊一聊電子遊戲主機的那些事——《電玩主機戰爭史》系列VOL.1-雅達利的王朝。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

世界上第一臺遊戲主機

在正式開始講述遊戲主機戰爭史之前,筆者有必要先跟大家講一下世界上最早的遊戲主機MAGNAVOX OBYSSEY(也被稱為奧德賽),這部主機誕生於1972年,由電子工程師RALPH BAER(拉爾夫·貝爾)發明,它是全球所公認的第一款可以運行在電視上的視頻遊戲主機。當然,早在1947年,在奧德賽之前就已經有電子遊戲出現了,它就是《陰極射線管娛樂裝置》,由湯瑪斯·T·溝史密斯二世與埃斯托·雷·曼在美國進行專利註冊,但是《陰極射線管娛樂裝置》並不是真正意義上的家用遊戲主機,所以奧德賽才是真正意義上的第一臺遊戲主機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

獨佔鰲頭卻不思進取的奧德賽

現在開始上乾貨了!敲黑板!

上文中筆者介紹了世界上第一臺遊戲主機奧德賽,要知道當時奧德賽的出現絕對是里程碑式的,簡直意義非凡。毫不誇張地說,如果當年沒有奧德賽,也許現在就沒有我們大家玩的PS4/XBOXONE/SWITCH了,可想而知這個歷史上的第一臺遊戲主機是何等的重要。但是奧德賽雖然是第一臺遊戲主機,但是其本身卻並不是非常成功的。因為製造商MAGNAVOX並沒有把全部精力專注在遊戲上(一共有史可查的遊戲也只發布了28款),也沒有去提升奧德賽的性能(除了有個外設光線槍就啥都沒了),說句難聽點的,簡直就是不思進取坐!因為它連個聲音系統都沒有做出來......售價更是上天了,99美金!1972年的99美金絕對不是普通家庭可以承受的起的(70年代1美金大約2.5元人民幣,99美金差不多也有248元人民幣了,這在國內也等於不少人一年多的工資了),即使在美國,凡是能給孩子買臺奧德賽回去玩的,基本可以理解成都是土豪了。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

遊戲主機史上從來不會缺競爭對手

不過在當時那個文化娛樂生活相對匱乏的年代,電子遊戲機確實為人們帶來了很大的快樂,自然成為了年輕人的新寵,即使面對高昂的售價,但是還是有不少人為其買單。自古以來都說商人逐利,只要有錢賺,那麼肯定就不會放過的,緊隨MAGNAVCOX OBYSSEY之後,就出現了大量的競爭對手。像1975年由GENERAL INTRUMENTS製作發行的PC-50X FAMILY、

1976年FAIRCHILD SEMICONDUCTORZ(美國仙童半導體公司)發行的FAIRCHILD CHANNEL F、1976年RCA發行的RCA STUDIO II、1976年RADOFIN發行的1292 APVS......

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

別的先不提,就單說上面這一排遊戲機名稱,筆者估計很多國內的玩家朋友就都沒聽說過。其實這些廠商出的遊戲機基本都GAME OVER了,所以大家自然也不可能聽說過,因為遊戲機市場這錢確實也不是那麼好賺的。像上面提到的這幾家競爭對手的產品,很多都是剛一發售就見光死了,唯一剩下的就是美國仙童半導體公司發行的FAIRCHILD CHANNEL F遊戲機。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

雅達利的首秀

上面說了這麼多,但是為何唯獨還沒看到我們很多人都耳熟能詳的雅達利呢?大家彆著急,這就輪到雅達利了。現在讓我們將時間重新回到1972年,在這一年,雅達利閃亮登場了,但是它在這一年並沒有進軍家用遊戲主機市場,而是設計開發了街機遊戲機"PONG",當年這街機在美國也算是大紅大紫了,但是雅達利並沒高興多久,就被告侵權了......當然,雅達利確實是侵權了,當時PONG《乒乓》被奧德賽的母公司MAGNAVOX起訴,奧德賽的發明者拉夫·貝爾直接拿了一大堆證據與開發者文檔跟設計圖出庭,毫無懸念的實錘直接就讓雅達利敗訴了。而敗訴的結果就是雅達利需要承擔鉅額賠償,當時的雅達利老大諾蘭就找到了拉夫·貝爾私下調解,並希望能高抬貴手放雅達利這家小公司一馬,而拉夫·貝爾真就沒在追究,也沒將其逼到破產。當然這也等於救了雅達利一命,否則也就沒有日後雅達利的輝煌王朝了。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

雅達利王朝的開啟

在這次侵權風波後,雅達利的老大諾蘭決定進軍主機市場,於1973年收購了一家計算機工程公司CYAN ENGINEERING開發自己的遊戲主機,本來一切都很順利,直到1976年8月。雅達利主機即將開發完成,但是上文中筆者跟大家講了,1976年美國仙童半導體發行了FAIRCHILD CHANNEL F遊戲機,如果雅達利不抓緊發佈自己的新遊戲主機,那麼很可能就會失去先機,市場就會被美國仙童半導體給佔領。可是這個時候雅達利卻苦於沒有足夠的資金去加快研發速度,最後諾蘭為了能讓新主機順利發行,只能以2800萬美金的價格將公司轉售給華納傳媒。當然,諾蘭一共分得1300多萬美金,自此成為一位貨真價實的千萬富翁。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

1977年雅達利的主機ATARI VIDEO VOMPUTER SYSTEM 2600終於正式發售了,售價199美金,這就是後來大家所熟知的雅達利2600了,現在在很多二手店或二手市場中還可以淘到的中古主機,也就是自此時起,雅達利2600正式與美國仙童半導體公司的FAIRCHILD CHANNEL F開始爭奪家用機市場,雅達利的遊戲機王朝也正式宣告開啟了。

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

雅達利的趣聞

大名鼎鼎的史蒂夫·喬布斯也曾是雅達利的員工,並負責開發了經典的打磚塊遊戲《BREAKOUT》。反過來說,雅達利的老大諾蘭也錯過了跟史蒂夫·喬布斯去做蘋果的大股東,少賺了4000億美元......

沒有硝煙的戰爭——遊戲圈主機大戰第一期:雅達利的遊戲機王朝

結語

文章寫了寥寥千字,但筆者本人想表達的重點還沒有全部的展現出來。對於雅達利來說,一個王朝已經興起,新的風暴已經出現。一個個新鮮的血液即將加入,成就無數經典的設計師也馬上到來。雅達利在接下來的年代究竟會創造出何種輝煌呢?下期我們接著聊。

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