打造工具素材平臺,微我科技想成為VR內容的UGC社區

虛擬現實 UGC 網頁遊戲 創業 獵雲網 2017-05-06
打造工具素材平臺,微我科技想成為VR內容的UGC社區

【獵雲網(微信:ilieyun)深圳】5月6日報道(文/柏蓉)

白色尼龍T-shirt、直筒寬腳牛仔褲、真皮涼鞋,皮膚黝黑的李文廣在深大地鐵站木屋燒烤頂樓的辦公室裡忙得不亦樂乎。時而接受採訪,時而接待不按劇本走的來訪者。時值南國夏季,頂樓的悶熱與辦公室裡隨處可見的掛字“創業是一種精神,更是一種文化,要有激情地創業……”融為一體,併入李文廣打造的虛擬世界。

李文廣,曾在網頁遊戲研發廠商墨麟集團負責數據、前端與手遊開發,還曾在樹人教育擔任技術總監。他最得意的事是研發出各種“快捷鍵”,“通過插件為Maya、PS等主流軟件擴增快捷鍵,總共增加了700多個”。2014年成立微我科技打造遠程教育機器人,但因為硬件等問題放棄。2016年6月,帶領團隊成員轉向VR,“基本從0開始,當時連VR是什麼都不懂,加入團隊的小夥伴也沒有一個人懂行”。

就這樣,李文廣帶著團隊衝進VR,做他熟悉的遊戲。10個月的時間裡,團隊擴增到19名成員,多數是應用開發人員。不過,他要做的事情並不那麼容易理解。

從結果看,這是一支打造VR遊戲內容的團隊。截止目前,微我科技團隊已經打造出74款包括射擊遊戲、棋牌類、工具類的VR遊戲應用,上線HTC Vive應用平臺Viveport的有36款。在眾多應用中,支持外網多人聯機對戰的《破壞者》最受歡迎,獲得將近400的下載量。

獵雲網(微信:ilieyun)記者體驗了《破壞者》這款遊戲,這款遊戲畫面設計和遊戲交互很簡單,匹配價格在一萬以上的HTC Vive系統顯得不和諧。用李文廣的話來說,“低模風(低質量模型風格)”。

顯然,這種做法有利於遊戲應用的快速打造,可以實現“一週兩款應用上線”的速度。在李文廣的計劃中,微我科技需要打造199款不同類型的遊戲,現在只完成計劃的20%。

但實際上,李文廣要做的事情遠不止這些。打造多款應用的邏輯是打磨團隊,獲得各種VR素材模型。除了正在進行的199款遊戲應用,未來還需要研發出199款有關場景、物體和功能的應用,199款有關特效動作的應用……這些應用都將會通過不同的編號來組成相應的庫,方便日後調用。而所有這些都是為了一個宏偉的構想。“很多人說我是做VR遊戲、VR社交或者是VR外包的,但我想做的是VR生命系統”,他說。

打造工具素材平臺,微我科技想成為VR內容的UGC社區

在李文廣的暢想中,VR生命系統被命名為虛世界,是一個跳過編程過程,讓普通用戶自由發揮想象在VR的世界中創造各種應用的系統平臺。在這個世界裡,每一個事物都擁有新的名詞,物體被稱為虛物,遊戲被稱為虛遊……你可以利用平臺上的工具和素材設計一款新的遊戲,還可以基於原本的應用進行二次開發,“玩套玩具遊戲的時候,如果不喜歡小馬,可以換成小狗”;甚至還可以創造一個全新的虛擬世界。

支持這個平臺的核心技術是基於自然語言的混合編程方法。這個獲得發明專利【CN106250159A】的技術可以讓人們通過口語文字這樣的自然語言進行編程,比如用口語說“桌子上的花掉到地上”,相應的代碼就在後臺產生。

“所有的應用中都會有場景,道具,角色以及交互邏輯功能,我們把素材工具做出來,這樣用戶就可以創建自己的應用。到後面,我們還會把所有的代碼開源”,他繼續說:“我們想做的事情其實就是把所有東西都拆了,然後重新組合”。

儘管李文廣和他的團隊希望提供一種簡便的方式讓人們在VR世界中創建應用,但無可置疑的是,所有用戶生成的內容最終都會落到平臺上,落到社交上。在這點上,李文廣的虛擬世界與市面上眾多休閒娛樂+社交平臺類似,RecRoom、VRChat、Altspace VR、High Fidelity、vTime、騰訊的Solar VR以及Facebook的Spaces等等。不同的是,李文廣構建的虛擬世界強調UGC,並帶著濃厚的工具思維,而非社交元素。

雖然和很多內容創業團隊一樣,微我科技會接各種外包方案以維持收支平衡。但為了擴大團隊加速計劃落地,項目正在考慮啟動新一輪融資。

產品:虛世界

公司: 深圳市微我科技有限公司

網址:http://vr2045.com

本文來自獵雲網,如若轉載,請註明出處:http://www.lieyunwang.com/archives/307687

相關推薦

推薦中...