Unity Vision VR/AR峰會:Unity將原生支持Tango AR開發

為了進一步擴大Unity引擎在VR/AR的良好局面,Unity將在5月1-2號在美國舉辦全球性質的Vision大會,可以說算得上是全球名氣最大的VR/AR行業會議。

Unity Vision VR/AR峰會:Unity將原生支持Tango AR開發

Unity將原生支持TangoAR開發

在開幕主題演講中,谷歌的開發平臺經理 Nathan Martz 在臺上宣佈,該公司的 AR 平臺 Tango 將加入 VR 平臺 Daydream 中,在 Unity 遊戲引擎中原生集成。

Martz 表示:“新的集成將使得智能手機的 Tango AR 開發與現在的 Daydream VR 一樣方便和強大。”原生集成 Tango 的 Unity 將在今年晚些時候到來,將會集成到 Unity 2017.2 版本。

Unity CEO:VR/AR將在1-2年內騰飛

Unity CEO John Riccitiello在峰會上大膽預測,VR/AR將在今後一到兩年之內開始騰飛,並且成功融入主流市場。

在主旨演講中,John Riccitiello指出了VR/AR實現普及需要考慮的三個因素。

第一點是價格,目前高端VR頭顯價格過於昂貴。John Riccitiello認為花費在VR頭顯上所有的費用需要低於1000美元才有望實現普及。這意味著頭顯、處理器、手柄和需要體驗VR世界的所有一切都需要低於1000美元。John Riccitiello補充道,“這一努力已經在過程中了,我已經見過”。

第二個因素是便攜性,這裡的移動並不是指當前的手機VR盒子,而是指能完全追蹤用戶位置,允許用戶自由移動的無線VR/AR頭顯。John Riccitiello指出,“並不只是說移動裝置,而是說你本人實際上可以移動。”

第三個因素是內容,這也是目前VR用戶最渴望的。John Riccitiello表示,投資者至少得能看到市場上有1億臺VR設備這樣的美好前景才會投入鉅額資金。他也談到,Oculus、索尼和Valve這樣的公司目前還沒有公開談到如何解決這個問題。

John Riccitiello表示,他已經看過公司未來一到兩年內的VR計劃,他們最終會整合這三個因素,讓VR行業實現真正的騰飛。他指出,這將在2018年初開始出現,在2019年得以實現。

關注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時推送,VR/AR行業乾貨分享、爆料揭祕、互動精彩多。

[ comments]

相關推薦

推薦中...