'追憶國產經典遊戲:《軒轅劍4》黑龍舞兮雲飛揚'

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兒時的你,可曾為了哪款遊戲痴迷?又是哪款遊戲令你流連忘返,沉醉其中而不能自拔?想必對於這個問題,每個人心中都有著不同的答案。

而我的答案只有一個,相隔多年,卻始終唯一。那就是《軒轅劍肆》

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而我的答案只有一個,相隔多年,卻始終唯一。那就是《軒轅劍肆》

追憶國產經典遊戲:《軒轅劍4》黑龍舞兮雲飛揚

軒轅劍4



軒轅劍系列可謂是國產RPG遊戲的集大成者,圍繞上古神器——“軒轅劍”講述了一段段可歌可泣的感人故事,前後發行了不少系列。但是在我看來,《軒轅劍肆》應該是軒轅劍系列的集大成者。

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軒轅劍4



軒轅劍系列可謂是國產RPG遊戲的集大成者,圍繞上古神器——“軒轅劍”講述了一段段可歌可泣的感人故事,前後發行了不少系列。但是在我看來,《軒轅劍肆》應該是軒轅劍系列的集大成者。

追憶國產經典遊戲:《軒轅劍4》黑龍舞兮雲飛揚

《軒轅劍肆》全名《軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚》,是大宇資訊旗下經典單機角色扮演遊戲《軒轅劍》系列的第六部作品。於2002年在兩岸同時上市。


故事背景設定在秦朝初期,嬴政藉助“赤松子”之力,一統天下。遊戲畫風是標準的國風,國畫墨色的大膽運用使得整個遊戲充滿了國之神覺。除此之外,遊戲的配樂也借鑑了中國商周時期的“金石”雅樂,聽起來古樸厚重,抑揚頓挫,濃濃的歷史滄桑感撲面而來,大氣磅礴。

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兒時的你,可曾為了哪款遊戲痴迷?又是哪款遊戲令你流連忘返,沉醉其中而不能自拔?想必對於這個問題,每個人心中都有著不同的答案。

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軒轅劍4



軒轅劍系列可謂是國產RPG遊戲的集大成者,圍繞上古神器——“軒轅劍”講述了一段段可歌可泣的感人故事,前後發行了不少系列。但是在我看來,《軒轅劍肆》應該是軒轅劍系列的集大成者。

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《軒轅劍肆》全名《軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚》,是大宇資訊旗下經典單機角色扮演遊戲《軒轅劍》系列的第六部作品。於2002年在兩岸同時上市。


故事背景設定在秦朝初期,嬴政藉助“赤松子”之力,一統天下。遊戲畫風是標準的國風,國畫墨色的大膽運用使得整個遊戲充滿了國之神覺。除此之外,遊戲的配樂也借鑑了中國商周時期的“金石”雅樂,聽起來古樸厚重,抑揚頓挫,濃濃的歷史滄桑感撲面而來,大氣磅礴。

追憶國產經典遊戲:《軒轅劍4》黑龍舞兮雲飛揚

赤松子



技術革新層面來說,從這款作品開始,軒轅劍系列開始全面採用3D畫面,在3D效果下,此作也呈現出歎為觀止的古代科技文明。其中的機關術令人耳目一新,對於當年那個年少無知的我來說,在視覺效果和獵奇方面算是極大的享受了。

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踏駑



在系統方面,《軒轅劍肆》大膽推出了新的“天書系統”,利用天書,玩家可以自行建造廠房、研發神兵利器。更重要的是可以收服戰場上遇到的強力怪物,為己所用。(這一功能實在不能太爽)。利用遊戲中的“神祕之蛋”還可召喚出曾經戰敗在自己手下的強力BOOS,“蚩尤、盤古、九尾貓妖”等等等等。完全給玩家營造出一種“天書在手,天下我有”的超強體驗,令人慾罷不能。

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追憶國產經典遊戲:《軒轅劍4》黑龍舞兮雲飛揚

天書世界

(曾幾何時,為了收服一隻自己喜歡的怪物而徹夜難眠啊......)


遊戲在人物的刻畫上也是頗具匠心,每個人物角色都是鮮活獨立,栩栩如生。主人公水鏡、姬良、疾鵬雖然出身不同,性格也大相徑庭,但他們卻有著共同的使命——復國。大反派“赤松子”在前期看來是個助紂為虐,手段殘忍的BOOS,但隨著故事的不斷推進,人們才漸漸發現,真正心繫天下蒼生者卻是此人。在最後,甚至不惜性命來阻止可以毀滅世界的“黑火”......

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(曾幾何時,為了收服一隻自己喜歡的怪物而徹夜難眠啊......)


遊戲在人物的刻畫上也是頗具匠心,每個人物角色都是鮮活獨立,栩栩如生。主人公水鏡、姬良、疾鵬雖然出身不同,性格也大相徑庭,但他們卻有著共同的使命——復國。大反派“赤松子”在前期看來是個助紂為虐,手段殘忍的BOOS,但隨著故事的不斷推進,人們才漸漸發現,真正心繫天下蒼生者卻是此人。在最後,甚至不惜性命來阻止可以毀滅世界的“黑火”......

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雖然在這款遊戲之後,軒轅劍又推出了很多系列,也融入了更多的玩兒法。但是無一例外的,都可以從中發現《軒轅劍肆》的影子。

毫無疑問,《軒轅劍肆》已經成為了軒轅劍後作系列的模版。

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毫無疑問,《軒轅劍肆》已經成為了軒轅劍後作系列的模版。

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可無論如何,再也沒有能與之匹敵和抗衡的續作問世了。即便畫質更好,即便玩法增多,但都已找不到對這款遊戲那樣的情感之中了。不是旁的,而是它們已經丟失了自己的靈魂。

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軒轅劍4



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可無論如何,再也沒有能與之匹敵和抗衡的續作問世了。即便畫質更好,即便玩法增多,但都已找不到對這款遊戲那樣的情感之中了。不是旁的,而是它們已經丟失了自己的靈魂。

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軒轅劍


我們不缺少好的故事,也不缺少好的技術,但真正的殿堂級遊戲不是靠運氣和消費玩家情懷就可以做到的,想要作出一款經久不衰,令人時常回味的遊戲,那必須是直擊玩家內心深處的。

我真摯的希望,我們的經典還會延續,我們的傳奇還會撰寫,我們的軒轅劍還能一劍凌雲。

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你,還記得我們嗎?

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