什麼是國際巨星啊(戰術後仰)?

放眼遊戲界,中國古典名著裡活靈活現的名角自然是國際巨星,從《三國演義》到《西遊記》,這兩部小說被國外的遊戲反覆引用。即將發售的《全面戰爭:三國》又將成為三國迷們的數碼盛宴。

#單機主機知多少#遊戲回憶錄-悟空為啥會用刀?FC《西遊記》祕聞

而說到《西遊記》遊戲,或許大家對此的記憶就比較久遠了,除了還沒發售的《超越善惡2》,似乎想不出最近有啥有名氣的《西遊記》改編遊戲。

但在上世紀八九十年代,國外遊戲廠商非常喜歡《西遊記》這個神話題材。僅在當時流行的FC主機裡就誕生過多款《西遊記》主題遊戲。而更有意義的是,我國第一個出口的電子遊戲名字便是《悟空》,大師兄可謂是中國遊戲走出國門的領頭人......哦不,領頭猴!

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FC時期的《西遊記》遊戲層出不窮

而在當年那些《西遊記》遊戲中,不少人會想起一個另類的大師兄——他的使命同樣是救師傅見佛祖,但......他沒有金箍棒。

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本期《遊戲回憶錄》,就為大家揭祕,這款《西遊記》遊戲裡的孫悟空沒有金箍棒的原因。


ARPG先驅

其實,那款被大家簡單粗暴地稱作《西遊記》的FC遊戲,全名叫《西遊記世界》(西遊記ワールド),是JALECO於1988年發行的角色扮演動作遊戲。

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當時不認識日語,到了現在才知道下面的字是“World”

這款遊戲同當時流行的清版遊戲有著更細緻的變化:在遊戲中,我們的大師兄不僅要降妖除魔,還要積攢錢幣、購買裝備和道具。而且,玩家的活動範圍也比當時同類遊戲自由得多,大師兄在遊戲裡可以隨意回到之前的地方,反覆刷怪攢錢,給了玩家更多的時間通過購買裝備提升自身能力。

如此自由的橫板角色扮演遊戲,放在當時自然是個稀奇貨。《西遊記世界》的玩法承接了《密特羅德》的遊玩模式,給了玩家充分的自由度,這樣的玩法對後來的ARPG遊戲造成了深遠的影響。

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大師兄要找妖怪買裝備(為啥是妖怪?)

這讓我們不得不佩服當時的開發者對可玩性的極致探索。但即便如此,《西遊記世界》在國內玩家心中仍然感覺彆扭,因為遊戲中的裝備元素,讓孫悟空可以使用小刀、寶劍等武器,而金箍棒只能在一個隱藏關卡中打敗鎮元大仙后獲得,這樣的設定同原作《西遊記》有著巨大出入。

改編不是亂編,戲說不是胡說,就算是做了一款惡搞《西遊記》的作品,也不至於讓悟空一上來就拿個刀啊!這樣胡搞是要向全國人民謝罪的!

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那麼究竟是怎樣的原因,讓《西遊記世界》的大師兄同自己的本名武器分割了這麼久呢?經過一些查證,發現這遊戲背後的故事可不簡單......

都賴哆啦A夢?

《西遊記世界》是JALECO公司出品的遊戲,但這款遊戲竟不是JALECO的原創,而是一款不折不扣的換皮遊戲,而這個遊戲的“生母”——Escape可是有苦也說不出啊!

Escape一開始是世嘉旗下的遊戲工作室,負責為世嘉早期的SG-1000等遊戲機製作遊戲,但無奈SG-1000在FC面前過於弱勢,Escape的努力經常得不到應有的回報。眼看著當年所有抱著任天堂大腿的大小廠商個個吃香喝辣,在同世嘉商量後,他們成為了獨立的遊戲工作室。

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獲得自由身的Escape開始想方設法把自己的遊戲推銷到FC上,但因為自己體量太小,直接找任天堂別人可能看不上,於是首先找到跟任天堂關係頗好的FC首個第三方發行商之一的HUDSON,想把自己製作的橫版遊戲《神奇男孩》移植到FC上。

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但無奈的是,Escape和HUDSON遇到了版權上的困難:Escape雖然有《神奇男孩》的著作權,但遊戲的人物造型和音樂版權在世嘉那邊。情急之下,HUDSON為規避版權將《神奇男孩》換皮,人物設定全換,但保留了原作的所有玩法。

這款遊戲便是大名鼎鼎的《冒險島》——

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《神奇男孩》是Escape苦心打造的IP,眼看著攀上HUDSON的大腿也能搞成這樣,於是只有無奈回到了世嘉旗下,自己也換了個名叫Westone的皮,繼續為世嘉的主機制作《神奇男孩》系列遊戲。但世嘉在當時確實不給力,Westone還是覺得,在FC上搞遊戲比較合適。

隨後,Westone製作了遊戲《神奇男孩:怪獸島》,想將其推送到FC平臺,因為被HUDSON坑過,加之對南夢宮也不熟,於是他們找到了三大發行商剩下的哪一個——JALECO

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《神奇男孩:怪獸島》

JALECO拿到遊戲後,對遊戲大加讚賞,說這玩意兒推上去準能火。可Westone萬萬沒想到,JALECO這貨也不是個省油的燈,就在遊戲發行當年,有一部電影火了,那便是《哆啦A夢:大雄的平行西遊記》

1988年3月,《哆啦A夢》的劇場版《大雄的平行西遊記》橫掃日本影院,這讓不少孩子在電影中領略到了《西遊記》的魅力,讓當年的日本掀起了一陣西遊熱。JALECO這麼狡猾的廠商當然放不下這塊肥肉,於是他們將搞到的《神奇男孩:怪獸島》換皮成了《西遊記世界》。

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《西遊記世界》連角色造型都借鑑了《大雄的平行西遊記》

由於是個換皮遊戲,《西遊記世界》的世界觀幾乎完全崩壞,為了不影響遊戲核心玩法,JALECO把金箍棒這個終極武器藏在了最深處,而讓大師兄彆扭地用起刀劍和盾牌。

平平無奇的續作

於是,《神奇男孩》在FC平臺因為兩次的惡性換皮事件連面都沒露過,好在此後世嘉推出了MD遊戲機,搶佔了一部分主機市場,讓《神奇男孩》開始逐漸為人所知。時至今日,我們也能在Steam和Switch等平臺買到《神奇男孩》的正統作品,這個坎坷的系列沒有徹底消亡,也算是對當年Westone那幫人心中的慰藉吧。

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完全重製的《神奇男孩:龍之陷阱》獲得玩家好評

接著說《西遊記世界》,這遊戲在推出以後果然達到了JALECO的預期,人氣還不錯。1990年,JALECO想起了這個遊戲,於是匆匆忙忙搞出了續作《西遊記世界2:天上界的魔神》

但這款續作將一代的ARPG元素盡數閹割,成了一個隨大流的清版動作遊戲,加上和一代遊戲發售時間相隔太遠,玩家的興致早已被一掃而空。最後,這個為了蹭大師兄熱度的遊戲系列也就此畫上了休止符。

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小白聊遊原創,圖片源自網絡。

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