江西一父親鋁合金管毆打孩子20分鐘致死,揭祕家庭悲劇的背後

新聞 網遊 遊戲外設 遊戲機 早期教育 牛師微課 2018-12-07


江西一父親鋁合金管毆打孩子20分鐘致死,揭祕家庭悲劇的背後


在江西曾出現過一條挺震撼的新聞,11歲的孩子貪玩遊戲機徹夜不歸,父親很生氣,用鋁合金管打了孩子整整20分鐘,雖然打得是大腿和臀部,但是孩子最後還是撐不過去,經醫院搶救無效去世。


這個新聞看起來非常極端,也是2011-2013年家庭教育界非常熱門的一個關於“狼爸虎媽”的話題,教育還是是否要用嚴懲的方法去“引導”(加個括號)孩子去做正確的事情呢?


我們再回來看看這個新聞本身,根據那個爸爸說,孩子貪玩遊戲機不是一次兩次,每一次他都是用鋁合金管打孩子,只是這次和之前相比下手過重。

江西一父親鋁合金管毆打孩子20分鐘致死,揭祕家庭悲劇的背後

圖片來源網絡


不知道大家發現沒有,打孩子並不是一次兩次,但是孩子依舊違反家長的命令去打遊戲,這個才是整個悲劇的關鍵點。

在爸爸的角度,希望用“打”的方式,讓孩子感受到痛苦,以禁止他做出錯誤的行為。


這是是通過生理懲罰,最原始的一刀切教育邏輯,大家從小聽到大,像“不打不成材”“棍棒底下出孝子”類似很多。


但是現在基本很少家長會這樣做的,整個社會氛圍都變了,學校都有監控,老師和家長也不會去打孩子。所以最常用方式的就是心理懲罰:孩子做錯事情,家長很生氣,抓著孩子嘮叨,“我早就說過多少遍了,你還不聽”“不聽老人言吃虧在眼前”,更有甚至是通過向孩子傳遞失望‘絕望的情緒讓孩子感受的內疚的心理壓力,從而避免錯誤的行為。


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我們希望用痛苦用懲罰來避免孩子犯錯,但這樣做孩子又會回到懲罰引起的4個R:

1.憤恨

2報復

3反叛

4退縮

這是一個西西弗斯式無休止的惡性循環,家長和孩子都在這個過程中變得異常扭曲,家長用不斷加大的懲罰力度去刺激孩子,孩子則將憤恨報復反叛退縮等情緒擠壓在心底,等待一個時間去爆發。

這也是什麼《正面管教》作者發現推崇邏輯後果教育後,99%的人都用錯了,讓家長和孩子蒙受巨大的失敗,邏輯後果一旦用錯,就是變成偽裝的懲罰。


江西一父親鋁合金管毆打孩子20分鐘致死,揭祕家庭悲劇的背後

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嘮叨,打孩子,往往披著“愛你”的外衣去懲罰孩子,我的出發點是為了你好,所以你現在就要默默承受,知道這樣做的後果就是痛苦,你以後就不用再做了。


但上面這不是正確的邏輯後果,真正有效的邏輯後果是將孩子的行為轉向一個有用有貢獻的行為 ,在前面所說的新聞中,如果孩子打一次兩次就不再去遊戲機室了,而乖乖去上學那他肯定是一個有效的邏輯後果教育,但事實往往不是這樣。


孩子喜歡去遊戲機室,喜歡上網打遊戲,是因為遊戲給予他們現實世界給不了他們的快樂和安全感,許多成績好、喜歡運動、很多興趣特長的孩子你不用打不用罵,他們自然不會有網癮,因為他們知道網絡遊戲給他們的成就感遠不及考出好成績、看書接受一個觀念、甚至是進一個三分來的多。


新聞悲劇根源出自家庭沒有給孩子一個安全感和溫暖的感覺,孩子感受不到愛,甚至感受到的是打和恨,那他自然趨利避害去用網絡遊戲來填補內心的空缺了。


江西一父親鋁合金管毆打孩子20分鐘致死,揭祕家庭悲劇的背後


正確使用邏輯後果有四個原則:

1.相關

後果必須和行為相關,家長不能借題發揮,又嘮叨到之前的事情當中

2.尊重

孩子做錯事了,在一大群親戚朋友或者是同學面前大聲呵斥,給予孩子自尊心巨大的挫折,孩子當然不會聽你的。

3.合理

孩子弄撒的牛奶,命令孩子把整間屋子打掃一遍,顯然是不合理的

4.預先告知

把規則立好了,讓孩子參與到決策討論的過程中,讓他有提前預知後果的權利

正確使用邏輯後果需要家長堅持和善而堅定的態度,100個家長明白這個道理,但只有10個家長能夠正確理解並且堅定地實踐,在過程中保持耐心和投入。


希望大家能夠成為那10%一員,在孩子身上投資時間和精力,短期肯定很苦,很鬧心,但是絕對是一項性價比極高的長遠投資,孩子獲得的將是受益終生的品質。

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