成就傳奇凱撒,《猩球崛起:終極一戰》的科幻到信仰

早在2011年《猩球崛起》第一部上映時,在內地獲得了2.08億的票房成績。影片以一種內地觀眾熟悉的姿態出現在市場中,然而結局又不同於以往的大團圓,將凱撒更加的擬人化,也將該系列影片帶到了一個新的領悟,給觀眾更深層次的思考。時隔六年,筆者至今記得影片的結局:凱撒跟我回家吧?這裡就是凱撒的家!

成就傳奇凱撒,《猩球崛起:終極一戰》的科幻到信仰

《人猿星球》從1968開始,迄今快半個世紀,初初看時以為是人類保護瀕危的大猩猩的科教片,順手加了點科幻。再後來,隨著電影工業發展,便是特效為王。但從未像《猩球崛起》系列這般以樹立人物為電影的核心。

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如果說2011年重啟的《猩球崛起》裡“凱撒”還能賣萌的話,那麼第二部作為人猿軍團裡的首領的“凱撒”絕無賣萌的心情了。《猩球崛起2》作為一部承上啟下的作品,有其格局的限制,所以,當中劇情宮廷內鬥有些像《獅子王》了。

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2014年的暑期檔尾聲,正趕上中國影市的井噴,《猩球崛起2:黎明之戰》在內地獲得了7.07億票房成績。130分鐘的電影時長,以驚人的特效製作征服了全世界的電影觀眾。第二部在劇情方面也留下了更多的懸念給第三部《猩球崛起:終級之戰》。

成就傳奇凱撒,《猩球崛起:終極一戰》的科幻到信仰

2017年9月15日,萬眾期待的《猩球崛起3》終於上映,然而和約定好的人、猿戰爭大相庭徑,140分鐘的全片並沒有多少以往好萊塢套路的戰爭大場面,而是更升級劇情來突出“人物”——凱撒。毫不誇張地說,安迪·瑟金斯是真正的表演藝術家,在鉅制電影面前,《魔戒》裡的咕嚕成就了安迪·瑟金斯,安迪·瑟金斯成就了《猩球崛起》。

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在影片140分鐘的時間裡,整體劇情鋪排有序,觀影過程中,讓觀眾們忘記好萊塢引以為傲的特效技術成為了電影的宗旨,猶如武林高手一般無招勝有招,本片有特效,但讓人看不出特效。

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如果第一部的題材還能歸集到科幻,第二次則是冒險題材,再到第三部,已然成為了明顯的劇情片。《猩球崛起:終極之戰》既為劇情片, 放棄了好萊塢套路的炫技,技術上的特效表現其實是該系列能引以為傲的,但如果做得太商業化難免將這個系列流於平庸。反其道而行突出戲劇人物,將該系列整體提升到了一個新的高度,這也是該系列奉為經典之作的重要原因之一。

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《猩球崛起》系列講述了人類在猩猩身上做的基因試驗導致猩猩進化成高級生物,並開始與人類紛爭。猩猩領袖凱撒,從幼年到成年再到壯年,渴望自由、信任、和平,然而一生戎馬,血腥殺戮,凱撒終成為人猿猩球的領導者。無論對於人類還是凱撒,至高的追求始終都是信仰。

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從第一部裡講述的自由,再到《黎明之戰》裡講述的權力,第三部的故事則講述的是信仰。一如凱撒所說:“這是我的希望,一個莊嚴的時刻,在曾經的血腥殺戮之後,一個以信任、以理解為基石的世界,一個致力於實現自由、寬容、正義的世界,一個更好的世界終將呈現。“

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