'DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制'

小遊戲 地下城與勇士 旋風 笨小孩說遊戲 2019-08-26
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對於普雷攻堅戰一階段和二階段BOSS打法技巧,笨小孩已經通過兩篇文章分析過了,還不會的玩家可以翻閱以前的文章。雖然說普雷-伊西斯的難度相對於其他BOSS難度較小,但這也是建立在玩家熟悉小遊戲機制基礎上的。

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對於普雷攻堅戰一階段和二階段BOSS打法技巧,笨小孩已經通過兩篇文章分析過了,還不會的玩家可以翻閱以前的文章。雖然說普雷-伊西斯的難度相對於其他BOSS難度較小,但這也是建立在玩家熟悉小遊戲機制基礎上的。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

天空巢穴中的小遊戲一共有四種,分別是滑鏟模式、暴風模式、掉毛模式、打字模式。在每種破防小遊戲中,不同次元的玩家面臨的情況是不同的。每成功完成一次破防小遊戲機制時,BOSS就會進入破防狀態,持續三十秒,並且增傷百分之三十。

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對於普雷攻堅戰一階段和二階段BOSS打法技巧,笨小孩已經通過兩篇文章分析過了,還不會的玩家可以翻閱以前的文章。雖然說普雷-伊西斯的難度相對於其他BOSS難度較小,但這也是建立在玩家熟悉小遊戲機制基礎上的。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

天空巢穴中的小遊戲一共有四種,分別是滑鏟模式、暴風模式、掉毛模式、打字模式。在每種破防小遊戲中,不同次元的玩家面臨的情況是不同的。每成功完成一次破防小遊戲機制時,BOSS就會進入破防狀態,持續三十秒,並且增傷百分之三十。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

當破防小遊戲是滑鏟模式時,會有“來見識一下戰後的世界”的提示詞,此時BOSS伊西斯會發動四次滑鏟,這四次滑鏟會從地圖的上到下依次發動,但相鄰的滑鏟方向是不同的,即第一次和第三次方向相同,從左往右,第二次和第四次是從右向左。

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對於普雷攻堅戰一階段和二階段BOSS打法技巧,笨小孩已經通過兩篇文章分析過了,還不會的玩家可以翻閱以前的文章。雖然說普雷-伊西斯的難度相對於其他BOSS難度較小,但這也是建立在玩家熟悉小遊戲機制基礎上的。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

天空巢穴中的小遊戲一共有四種,分別是滑鏟模式、暴風模式、掉毛模式、打字模式。在每種破防小遊戲中,不同次元的玩家面臨的情況是不同的。每成功完成一次破防小遊戲機制時,BOSS就會進入破防狀態,持續三十秒,並且增傷百分之三十。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

當破防小遊戲是滑鏟模式時,會有“來見識一下戰後的世界”的提示詞,此時BOSS伊西斯會發動四次滑鏟,這四次滑鏟會從地圖的上到下依次發動,但相鄰的滑鏟方向是不同的,即第一次和第三次方向相同,從左往右,第二次和第四次是從右向左。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

而這個破防機制就是在暗次元的玩家抵擋第一次和第三次的滑鏟,光次元的玩家抵擋第二次和第四次的滑鏟,當對應次元的玩家抵擋滑鏟時,BOSS分身會進入減速狀態,此時玩家就可以破招攻擊分身,如果能夠在四次滑鏟結束前擊殺分身,則BOSS會出現三十秒的破防狀態,並且增傷百分之三十。在這裡,笨小孩分享一個技巧,就是高頻率的攻擊能夠延緩分身滑鏟的速度。

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對於普雷攻堅戰一階段和二階段BOSS打法技巧,笨小孩已經通過兩篇文章分析過了,還不會的玩家可以翻閱以前的文章。雖然說普雷-伊西斯的難度相對於其他BOSS難度較小,但這也是建立在玩家熟悉小遊戲機制基礎上的。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

天空巢穴中的小遊戲一共有四種,分別是滑鏟模式、暴風模式、掉毛模式、打字模式。在每種破防小遊戲中,不同次元的玩家面臨的情況是不同的。每成功完成一次破防小遊戲機制時,BOSS就會進入破防狀態,持續三十秒,並且增傷百分之三十。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

當破防小遊戲是滑鏟模式時,會有“來見識一下戰後的世界”的提示詞,此時BOSS伊西斯會發動四次滑鏟,這四次滑鏟會從地圖的上到下依次發動,但相鄰的滑鏟方向是不同的,即第一次和第三次方向相同,從左往右,第二次和第四次是從右向左。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

而這個破防機制就是在暗次元的玩家抵擋第一次和第三次的滑鏟,光次元的玩家抵擋第二次和第四次的滑鏟,當對應次元的玩家抵擋滑鏟時,BOSS分身會進入減速狀態,此時玩家就可以破招攻擊分身,如果能夠在四次滑鏟結束前擊殺分身,則BOSS會出現三十秒的破防狀態,並且增傷百分之三十。在這裡,笨小孩分享一個技巧,就是高頻率的攻擊能夠延緩分身滑鏟的速度。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

同樣,暴風模式也有提示詞,該模式的提示詞是“我的風將撕裂蒼穹”。在此模式下,暗次元玩家需要做的是躲避紅色旋風和地面衝擊波,玩家可以通過在地圖四個角落左右移動躲避小旋風,衝擊波看提示跳躍即可。而光次元玩家也是躲避任務,同樣也有旋風,但玩家經過的地方會生成黑圈,隨後黑圈生成紫色光柱並向中間靠攏,光次元玩家在地圖最左或右上下移動可躲避。玩家需要注意的是,在暴風結束後,玩家要通過受身蹲伏躲避全屏秒殺,如果全體玩家能全體存活,則三十秒內BOSS破防加傷30%。

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對於普雷攻堅戰一階段和二階段BOSS打法技巧,笨小孩已經通過兩篇文章分析過了,還不會的玩家可以翻閱以前的文章。雖然說普雷-伊西斯的難度相對於其他BOSS難度較小,但這也是建立在玩家熟悉小遊戲機制基礎上的。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

天空巢穴中的小遊戲一共有四種,分別是滑鏟模式、暴風模式、掉毛模式、打字模式。在每種破防小遊戲中,不同次元的玩家面臨的情況是不同的。每成功完成一次破防小遊戲機制時,BOSS就會進入破防狀態,持續三十秒,並且增傷百分之三十。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

當破防小遊戲是滑鏟模式時,會有“來見識一下戰後的世界”的提示詞,此時BOSS伊西斯會發動四次滑鏟,這四次滑鏟會從地圖的上到下依次發動,但相鄰的滑鏟方向是不同的,即第一次和第三次方向相同,從左往右,第二次和第四次是從右向左。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

而這個破防機制就是在暗次元的玩家抵擋第一次和第三次的滑鏟,光次元的玩家抵擋第二次和第四次的滑鏟,當對應次元的玩家抵擋滑鏟時,BOSS分身會進入減速狀態,此時玩家就可以破招攻擊分身,如果能夠在四次滑鏟結束前擊殺分身,則BOSS會出現三十秒的破防狀態,並且增傷百分之三十。在這裡,笨小孩分享一個技巧,就是高頻率的攻擊能夠延緩分身滑鏟的速度。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

同樣,暴風模式也有提示詞,該模式的提示詞是“我的風將撕裂蒼穹”。在此模式下,暗次元玩家需要做的是躲避紅色旋風和地面衝擊波,玩家可以通過在地圖四個角落左右移動躲避小旋風,衝擊波看提示跳躍即可。而光次元玩家也是躲避任務,同樣也有旋風,但玩家經過的地方會生成黑圈,隨後黑圈生成紫色光柱並向中間靠攏,光次元玩家在地圖最左或右上下移動可躲避。玩家需要注意的是,在暴風結束後,玩家要通過受身蹲伏躲避全屏秒殺,如果全體玩家能全體存活,則三十秒內BOSS破防加傷30%。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

掉毛模式的難度相對來說大一些,因為該模式需要玩家之間的配合。總體來說,該模式分兩個階段,一個階段就是BOSS掉落羽毛,另一個就是玩家躲避秒殺技能階段。光次元掉落的羽毛會生成小光圈,暗次元掉落的會生成小暗圈。光暗次元形成的光圈會出現在相反次元的視野中,玩家需要在小光圈中規避秒殺傷害。所以為了幫助相反次元隊友規避傷害,這樣當BOSS發動閃光攻擊時,玩家能更容易的躲避傷害,如果BOSS發動六次閃光後,全體玩家存活的話,BOSS會進入破防狀態,破防效果與其他小遊戲一樣。

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對於普雷攻堅戰一階段和二階段BOSS打法技巧,笨小孩已經通過兩篇文章分析過了,還不會的玩家可以翻閱以前的文章。雖然說普雷-伊西斯的難度相對於其他BOSS難度較小,但這也是建立在玩家熟悉小遊戲機制基礎上的。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

天空巢穴中的小遊戲一共有四種,分別是滑鏟模式、暴風模式、掉毛模式、打字模式。在每種破防小遊戲中,不同次元的玩家面臨的情況是不同的。每成功完成一次破防小遊戲機制時,BOSS就會進入破防狀態,持續三十秒,並且增傷百分之三十。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

當破防小遊戲是滑鏟模式時,會有“來見識一下戰後的世界”的提示詞,此時BOSS伊西斯會發動四次滑鏟,這四次滑鏟會從地圖的上到下依次發動,但相鄰的滑鏟方向是不同的,即第一次和第三次方向相同,從左往右,第二次和第四次是從右向左。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

而這個破防機制就是在暗次元的玩家抵擋第一次和第三次的滑鏟,光次元的玩家抵擋第二次和第四次的滑鏟,當對應次元的玩家抵擋滑鏟時,BOSS分身會進入減速狀態,此時玩家就可以破招攻擊分身,如果能夠在四次滑鏟結束前擊殺分身,則BOSS會出現三十秒的破防狀態,並且增傷百分之三十。在這裡,笨小孩分享一個技巧,就是高頻率的攻擊能夠延緩分身滑鏟的速度。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

同樣,暴風模式也有提示詞,該模式的提示詞是“我的風將撕裂蒼穹”。在此模式下,暗次元玩家需要做的是躲避紅色旋風和地面衝擊波,玩家可以通過在地圖四個角落左右移動躲避小旋風,衝擊波看提示跳躍即可。而光次元玩家也是躲避任務,同樣也有旋風,但玩家經過的地方會生成黑圈,隨後黑圈生成紫色光柱並向中間靠攏,光次元玩家在地圖最左或右上下移動可躲避。玩家需要注意的是,在暴風結束後,玩家要通過受身蹲伏躲避全屏秒殺,如果全體玩家能全體存活,則三十秒內BOSS破防加傷30%。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

掉毛模式的難度相對來說大一些,因為該模式需要玩家之間的配合。總體來說,該模式分兩個階段,一個階段就是BOSS掉落羽毛,另一個就是玩家躲避秒殺技能階段。光次元掉落的羽毛會生成小光圈,暗次元掉落的會生成小暗圈。光暗次元形成的光圈會出現在相反次元的視野中,玩家需要在小光圈中規避秒殺傷害。所以為了幫助相反次元隊友規避傷害,這樣當BOSS發動閃光攻擊時,玩家能更容易的躲避傷害,如果BOSS發動六次閃光後,全體玩家存活的話,BOSS會進入破防狀態,破防效果與其他小遊戲一樣。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

打字模式在笨小孩看來是比較簡單的遊戲了。只需要光暗次元玩家溝通好了就行,該模式不同次元會隨機生成石頭,字符一共有八個,也是隨機出現。光暗顯示的具體字符不同,但每一批光暗字符必會出現一個對應相同的字符,兩邊一起打掉重複的對應字符,則當次打字成功,一共有6次機會。打法策略就是由其中一個次元的人在語音報字,另一個次元的人看屏幕,當聽到共有字符時迴應,一起打掉共有字符。三次成功後BOSS就會進入破防狀態。

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對於普雷攻堅戰一階段和二階段BOSS打法技巧,笨小孩已經通過兩篇文章分析過了,還不會的玩家可以翻閱以前的文章。雖然說普雷-伊西斯的難度相對於其他BOSS難度較小,但這也是建立在玩家熟悉小遊戲機制基礎上的。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

天空巢穴中的小遊戲一共有四種,分別是滑鏟模式、暴風模式、掉毛模式、打字模式。在每種破防小遊戲中,不同次元的玩家面臨的情況是不同的。每成功完成一次破防小遊戲機制時,BOSS就會進入破防狀態,持續三十秒,並且增傷百分之三十。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

當破防小遊戲是滑鏟模式時,會有“來見識一下戰後的世界”的提示詞,此時BOSS伊西斯會發動四次滑鏟,這四次滑鏟會從地圖的上到下依次發動,但相鄰的滑鏟方向是不同的,即第一次和第三次方向相同,從左往右,第二次和第四次是從右向左。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

而這個破防機制就是在暗次元的玩家抵擋第一次和第三次的滑鏟,光次元的玩家抵擋第二次和第四次的滑鏟,當對應次元的玩家抵擋滑鏟時,BOSS分身會進入減速狀態,此時玩家就可以破招攻擊分身,如果能夠在四次滑鏟結束前擊殺分身,則BOSS會出現三十秒的破防狀態,並且增傷百分之三十。在這裡,笨小孩分享一個技巧,就是高頻率的攻擊能夠延緩分身滑鏟的速度。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

同樣,暴風模式也有提示詞,該模式的提示詞是“我的風將撕裂蒼穹”。在此模式下,暗次元玩家需要做的是躲避紅色旋風和地面衝擊波,玩家可以通過在地圖四個角落左右移動躲避小旋風,衝擊波看提示跳躍即可。而光次元玩家也是躲避任務,同樣也有旋風,但玩家經過的地方會生成黑圈,隨後黑圈生成紫色光柱並向中間靠攏,光次元玩家在地圖最左或右上下移動可躲避。玩家需要注意的是,在暴風結束後,玩家要通過受身蹲伏躲避全屏秒殺,如果全體玩家能全體存活,則三十秒內BOSS破防加傷30%。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

掉毛模式的難度相對來說大一些,因為該模式需要玩家之間的配合。總體來說,該模式分兩個階段,一個階段就是BOSS掉落羽毛,另一個就是玩家躲避秒殺技能階段。光次元掉落的羽毛會生成小光圈,暗次元掉落的會生成小暗圈。光暗次元形成的光圈會出現在相反次元的視野中,玩家需要在小光圈中規避秒殺傷害。所以為了幫助相反次元隊友規避傷害,這樣當BOSS發動閃光攻擊時,玩家能更容易的躲避傷害,如果BOSS發動六次閃光後,全體玩家存活的話,BOSS會進入破防狀態,破防效果與其他小遊戲一樣。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

打字模式在笨小孩看來是比較簡單的遊戲了。只需要光暗次元玩家溝通好了就行,該模式不同次元會隨機生成石頭,字符一共有八個,也是隨機出現。光暗顯示的具體字符不同,但每一批光暗字符必會出現一個對應相同的字符,兩邊一起打掉重複的對應字符,則當次打字成功,一共有6次機會。打法策略就是由其中一個次元的人在語音報字,另一個次元的人看屏幕,當聽到共有字符時迴應,一起打掉共有字符。三次成功後BOSS就會進入破防狀態。

DNF:普雷輸出不夠,不是裝備不夠好,而是不懂破防小遊戲機制

以上就是本次笨小孩分享的天空巢穴中破防小遊戲的打法機制,在笨小孩看來,破防小遊戲機制還是很有必要了解的,因為通過小遊戲對攻堅隊伍的Buff加成還是很大的。

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