末日題材中“跑”出另類花樣,《消逝的光芒》簡評

前言

在人民群眾安居樂業的現代社會,有一種圖景總是駕著想象力的翅膀為人津津樂道,那就是末日。以末日圖景所創作的文學作品、影視作品、遊戲,都自帶熱度,不需要額外宣傳就一定有人買單。而末日分為兩種,一種是災難末日,在不可抗力的自然災害造成的世界末日之後,人類需要努力生存;另一大類則是生化末日,當城市和鄉村都佈滿低智高威脅的行屍之後,人類更需要小心的搜尋物資,尋找同伴,戰勝威脅。很顯然,電子遊戲開發更喜歡後者,畢竟可塑性更強。

以末日喪屍題材的遊戲火了好幾個系列,筆者此處不一一列舉,從近年來該題材新遊的趨勢來看,更多遊戲開發商熱衷於沙盒類喪屍題材遊戲,玩家可以任意發揮,搜尋物資建築房屋,抵禦喪屍或者以保護某處設施以揭開真相之類任務為核心線索。筆者對比遊玩幾款同類遊戲之後發現雖然各家設置的背景不同,但遊戲內核還是極度接近的,所以這類遊戲會有一種審美疲勞,即同質化問題太嚴重

末日題材中“跑”出另類花樣,《消逝的光芒》簡評

在已經成熟的生化末日世界觀為基礎研發遊戲,考驗的就是在“求同存異”的能力,既不能跳脫末日喪屍的框架,讓玩家覺得陌生又不倫不類,同時又要大開腦洞,另闢蹊徑。今天本篇簡評一款2015年發行,已經是非常成熟的作品《消逝的光芒》。因其續作《消逝的光芒2》發行在即,本作也重新回到視野當中。

末日題材中“跑”出另類花樣,《消逝的光芒》簡評

遊戲體驗

  • 首先談遊戲畫面。以當年的普遍配置來說,這款遊戲還是吃配置的,需要中高檔顯卡配合較高內存才能完美運行。不過目前的硬件配置大多是擁有高顯存的顯卡,流暢運行還是沒什麼問題的。(2019年的配置談2015年的遊戲有些不合規矩)畫面可以說是超越當年的水平,即便放在現在依舊是高分。尤其是晝夜更替之後的夜間表現不俗。陰影處的對比度較低,視覺效果不會對遊玩造成任何阻礙。
  • 操作系統。本作完美支持控制器,但這類遊戲如果沒有手柄操作基礎的話建議使用鍵鼠,可改鍵。實戰操作就是靈活的跳躍,走位,閃躲,以及逃命。遊戲初期的殭屍和後期的殭屍不是同一個品種,剛開始玩家只會因為對手數量多而慌亂,但是後期還要當心殭屍使用戰術。對體驗來說還算優秀的設定。
  • 熱兵器發出的聲音會吸引喪屍群圍攻,所以玩家最終還是會選擇使用冷兵器,作為建議,新玩家在初期不要以獲得槍械為目標,多練習跳躍比啥都強。
  • 風格。本作風格偏向動作,雖然在後期可以獲得槍械進行遠距離狙殺,但是當你玩到後期的時候你就更願意用冷兵器近身搏殺,畢竟這款遊戲令人慾罷不能的原因還是“跑酷”元素。在一片廢墟的屋頂飛簷走壁,獲得鉤爪之後更是把跑酷玩的暢快無比,可以想象只狼在街頭飛來飛去,身後則是一群喪屍的畫面。
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延伸

  • 如果沒有跑酷玩法,這款遊戲也無法在時隔4年仍舊被玩家討論,在千篇一律的喪屍題材遊戲中,加入濃重的動作元素,並且將擊殺方式定位為冷兵器,刀劍棍棒對於視覺的衝擊要強於噠噠噠噠的槍械。隨著物資的收集和對於操作的熟練,玩家從遊戲初期的獵物身份轉化為獵人,從逃命轉變為追捕,後期的夜魔(喪屍)更加強大的設定,也是對於玩家來說非常重要的體驗,此舉可以防止遊戲中後期玩家無事可做而退遊。
  • 畢竟是一款擁有15個DLC,還出了“吃雞”模式周邊玩法的“老遊戲”,我們就不多做關於遊戲內容的介紹,從差異化的角度列舉了一些常規喪屍題材遊戲所缺乏的內容。
末日題材中“跑”出另類花樣,《消逝的光芒》簡評

總結和建議

優點:

  1. 本作不需要養,因為較高的官媒評分加上不錯的口碑,所以本作的DLC包括補丁和更新都比較頻繁和密集,上手就可以玩。因為Valve的反作弊保護,最初的中文玩家苦惱於漢化,而2018年上半年官方直接給了簡中字幕,有利於中文玩家更好的理解何融入遊戲劇情。
  2. 本作雖然單機遊玩已經可以獲得非常完整的體驗,但是支持聯機。畢竟打喪屍一個人面對太孤獨了,聯機可以削弱部分支線任務的難度,玩家分工合作更有“末日求生”的味道。
  3. 主線完整,支線龐多,簡單點說就是耐玩,本體的地圖玩完之後,DLC也是實惠又便宜,DLC內容較多,甚至可以當續作玩了,可以看出製作組的良心。
  4. 玩家可以選擇喪屍身份對抗玩家,充當強大的喪屍,從夜魔角度遊玩本作,進入別人的地圖,欺負萌新,也是快樂的源泉之一。
  5. 從頻繁而有效的更新和DLC發佈來說,製作組隊本作還是頗為上心,中間還有過一次永久降價,再加上最近-66%折扣,可是說是為更精良的續作造勢,也可以說是態度可敬。不過周邊的吃雞模式《消逝的光芒·邪惡之血》因為網絡原因和玩家較少的影響,目前評分不高,不過EA結束之後將會成為免費遊戲,屆時可以期待一下,從(邪惡之血)遊戲本身角度來說,DLC當完整遊戲賣完全OK,另類而獨特的吃雞玩法,如果玩家增多網絡優化之後難說不會大火。
末日題材中“跑”出另類花樣,《消逝的光芒》簡評

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缺點:

  1. 畫面晃動劇烈,可能會引起暈眩,這是個體生理差異,不能算遊戲缺點,但筆者認為應該提醒,身邊有眩暈症嚴重的朋友,對此非常敏感,而且極度不適。
  2. 有閃退現象,據說是因為輸入法的原因導致崩潰,Win10系統使用美式鍵盤進入遊戲即可。
  3. 聯機不穩定,這種問題我也不知道怎麼辦。
  4. 過圖時有卡幀,不影響遊玩。

本作獲IGN高分評價,因為年代較遠,故本次不做評分參考,更多遊戲測評,請持續關注【趙小私】。

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