《死亡擱淺》到底是一款什麼遊戲,怎麼玩,儘管遊戲已經公佈了發售日期,不少玩家仍舊是雲裡霧裡,幾日前,小島秀夫解釋道,《死亡擱淺》並不是一款潛行遊戲,今日監督又就此發文。
今晨,小島秀夫表示最近收到了大量的問題(看來全球玩家對《死亡擱淺》都有類似的疑問),於是他決定再次發推解釋,《死亡擱淺》並非潛行遊戲,可以主觀地進行移動,並且《死亡擱淺》也不是一個FPS射擊遊戲!而是以“連接/鏈(strand)”的概念結合,這是一種全新的流派,稱之為動作遊戲/鏈遊戲(社交鏈系統)。
早先小島秀夫就曾否認過《死亡擱淺》是潛行類型,如今又確認該作並非FPS射擊類型,並且再次強調了“社交鏈系統”這個概念。
不知道這次大家有沒有弄明白監督在表達什麼,反正從推上的一些留言來看……“你說啥呢?”
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