近期測試服更新彙總:瑞茲第N次重做,塞拉斯被削成“塞垃圾”
近期測試服進行了多次頻繁的更新,大多是些技能數值上的調整,而最值得注意的兩個分別是對於塞拉斯的削弱,以及瑞茲的第NNNNN次重做!
瑞茲說:災難始終慢我一步!我獨來獨往,同伴只是負累。
拳頭說:那就讓災難快一點來!今天我必須讓你學會團隊協作~
話不多說,一起來看下吧~
符文法師 瑞茲
奧術專精(被動)
原先被動全部刪除。
新:
瑞茲每次施放基礎技能時會減少基礎技能的冷卻時間1秒;
瑞茲的護盾和技能傷害會提高相當於最大法力值的1%。
超負荷(Q)
技能等級由6降低至5;
被動護盾被移除;
藍耗、冷卻時間、基礎傷害提高,AP加成降低。
目標被施加湧動效果時,額外傷害由(基於法術湧動的等級)調整為(基於超負荷的等級),且數值降低。
符文禁錮(W)
藍耗前期提升,後期降低,冷卻時間全等級大量提升。
基礎傷害、AP加成降低。
不再能直接禁錮目標,直接釋放W會減速,EW會將減速變為禁錮。目標為英雄時獲得護盾,為非英雄時回覆大量藍量。
法術湧動(E)
藍耗前期增加,後期降低。
冷卻時間全等級提高,基礎傷害提高,AP加成提高。
現在無論是否擊殺目標,法術湧動都可以進行散播,但被散播的單位不再受到傷害。
散播範圍視具體情況而不同。
曲境折躍(R)
技能等級由2提高到3
被動的加成效果隨技能等級提升。
主動:
冷卻時間前期提高,後期降低。
如果瑞茲嘗試的施放位置超出了最大範圍,會直接以最大範圍施法。
最大最小範圍均提升。
R技能只有周圍有隊友才能放。
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
幽冥起兮(被動)
可以通過史詩級野怪觸發;
光環和加速的持續時間為5秒,並且對英雄進行攻擊或施法時會刷新持續時間。
不壞之身(W)
儲存承受傷害的比例降低;
通過非英雄單位儲存的傷害降低。
解脫者 塞拉斯
破敵禁法(被動)
AD加成和對次要目標傷害回調至正式服。
對次要目標中的小兵只造成30%傷害。
現在為充能制,放技能會充能,最多兩層。
鎖鏈鞭擊(Q)
二段Q基礎傷害、AP加成、範圍均降低。
弒君突刺(W)
基礎治療量提高,AP加成提高。
劫掠(一段E)
CD提高,不再獲得護盾;
強擄(二段E)
E到敵方英雄獲得護盾,E到小兵不再獲得護盾。
護盾值降低,護盾AP加成提高。
其他英雄改動:
皮城女警 凱特琳
基礎攻擊力小幅提高。
天啟者 卡爾瑪
心靈烈焰(Q)
減速效果提高。
鼓舞(E)
藍耗降低,加速持續時間增加。
深海泰坦 諾提勒斯
疏通航道(Q)
基礎傷害降低
生化魔人 扎克
不穩定物質(W)
基礎傷害提高。
動感彈球(R)
擊退距離變為固定值;
現在每次彈跳最多掉落1塊粘液。
暗裔劍魔 亞托克斯
之前的改動全部回調至正式服水平。
賜死劍氣(被動)
冷卻時間由前期大幅提升,後期大幅降低。
大滅(R)
治療效果加成的範圍由全部治療調整為只有自己的治療。
寒冰射手 艾希
萬箭齊發(W)
冷卻時間小幅降低
仙靈女巫 璐璐
幫忙,皮克斯!(E)
藍耗降低,基礎護盾值提高
刀鋒舞者 艾瑞莉婭
比翼雙刃(E)
冷卻時間全等級提高,範圍縮減
哼,刀妹玩家表示根本沒在怕,你只要沒給我削到沒法玩,我照樣秀給你看,嘻嘻。
魔法喵咪 悠米
基礎生命值提高
連打帶擋(被動)
法力值回覆、AP加成降低
悠米出動!(W)
被動:
自適應之力前期降低,後期提高
主動:
現在位移可以被所有硬控效果打斷
[新增]現在敵人可以通過傷害附著的友軍來獲得對悠米的助攻(這個改動神遊君也有點沒看懂……)
裝備改動
腐敗藥水
腐敗之觸:
傷害由20降低至15(正式服為15-30)
這幾天測試服頻繁更新,不知道官方背後在醞釀什麼呢?但是瑞茲這個英雄這名頻繁的重做,真是有些搞不懂了。希望拳頭能認真平衡下,這個英雄在比賽中的表現和rank中實在是差太多了!
還有,烏迪爾因言辭激烈退出了群聊……