遊戲雜談-仙劍奇俠傳四

仙劍奇俠傳 仙劍奇俠傳四 尋仙 小魏遊戲 2019-06-05

哈嘍大家好,這裡是小魏遊戲。穿越時光隧道,回味遊戲往事。歡迎大家收看本期小魏遊戲雜談。在遊戲雜談這個節目中,我會與大家一起聊一聊曾經的經典好玩的遊戲,我相信這些遊戲不會淹沒在歷史的長河之中,無論何時當我們再次回味這些遊戲之時,它給我們帶來的快樂永遠不會缺失。

遊戲雜談-仙劍奇俠傳四


本期節目我們就來聊一聊經典國產單機遊戲-仙劍奇俠傳四。《仙劍奇俠傳四》是由上海軟星研發,寰宇之星發行的角色扮演單機遊戲,也是系列的第五部作品,於2007年8月1日上市。很多玩家說仙四之後無仙劍,如果說仙劍奇俠傳遊戲系列的轉折點,那麼無疑就是仙劍奇俠傳四。現在就讓我們先來回味一下仙劍奇俠傳四的遊戲故事。

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仙劍奇俠傳四的遊戲劇情沒有繼續講述蜀山故事,而是來到了更加神祕的崑崙山。故事開始,一副呆傻可愛的野人云天河,在一次偶然的情況下邂逅闖入父母墓室的少女韓菱紗,三言兩語就被騙下了山,開始了一段他自己可能也想不到的經歷。太平村吃粽子,壽陽城揭榜文,這一幕幕讓人啼笑皆非的情景,卻讓玩家們看到了天河的單純和質樸。而在與柳夢璃結識後,雲天河為了瞭解父親的過去、尋找自己的身世,三人更是踏上了前往瓊華派的尋仙之路。女蘿平妖,讓夢璃感受到了人與妖為什麼不能和平相處。絃歌問情,讓菱紗看到了親情的力量,也回憶起了自己家族的往事。初見慕容紫英,那一身正氣的出手更是讓天河見到了從未見過的世事。隨著三人拜入瓊華門下,雲天河在禁地結識了玄霄,一個個性孤傲,自強,看淡世俗禮法卻又有著複雜情感的大哥。天河與他一見如故,玄霄向天河講述著瓊華往事,天河更是答應幫他尋找三寒器讓他破冰而出。

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此時紫英與天河,菱紗,夢璃四人同行出發尋找三寒器。即墨花燈,讓四人成為了無話不談的好朋友,此時的他們無比快樂,在一起促膝長談,暢想著美好的未來。梭羅雙姝,更是讓四人看到了人性的私心,人生需要抉擇,這是亙古不變的定律。三寒器找到,玄霄破冰而出。而他告訴天河,十九年前,天河的父母曾讓他陷入萬劫不復的深淵,時至今日他不願再提往事,他的一生早已註定,與瓊華派百年宿命一樣,就是要網縛妖界飛昇成仙,天河等人無力阻止。鬼界輪轉鏡臺,天河見到了自己的父親,得知當年父母不忍見到人妖相殺,為的不過是一己私心,妄圖成仙。並告訴天河自己的命運一定要由自己掌握。天河四人決定阻止玄霄飛昇,瓊華捲雲臺,玄霄說自己一生清心修道,卻有半生被人視為癲狂。而天河則說我命由我不由天,任何事情都應該由自己決定。最終天河阻止了瓊華飛昇,將命運掌握在了自己手中。

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仙劍四的主題是尋仙,不過在我看來仙四的劇情還是略顯壓抑,很多人物對話都強烈地透露著一種滄桑和辛酸。絃歌問情,梭羅雙姝,明珠有淚,月牙河村這些劇情無不展現出人性的弱點與世事的艱難。的確,2003年後國內的單機遊戲市場迎來寒冬,在那個國產單機遊戲輝煌的末期,仙劍奇俠傳四承載著太多玩家的希望,時至今日我們仍能看出仙劍四的製作團隊對於遊戲還是付出了心血的,因為無論從遊戲建模,遊戲劇情甚至遊戲系統上多多少少都是在進步的,也許有些玩家還記得遊戲中期青鸞鳳石沉溪洞中會出現神祕水滴,與他們對話發現他們就是遊戲的製作人員,他們會說出很多有趣的話,這其中卻也道盡了遊戲製作人的無奈。我覺得仙劍四團隊也許真心希望,仙劍不僅能夠成為一款好遊戲,更是能夠成為中國文化的載體,儘管他們能力有限,但他們的初心是好的。"石沉溪洞"-"洞悉塵世"。仙劍四的未來也許真的會像遊戲劇情百年之後那樣,慕容紫英的那段話:…無所謂好或不好,人生一場虛空大夢,韶華白首,不過轉瞬。唯有天道恆在,往復循環,不曾更改…仙劍奇俠傳的故事還將繼續。我們有理由相信中國的遊戲產業會朝著正確的方向發展下去,這是一個漫長的過程,需要大家一起去努力。夢付千秋,砥礪前行!

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我是小魏,感謝大家收看本期小魏遊戲雜談,我們下期再見。

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