'全能的夏侯惇'

夏侯惇 宇宙皮皮小小宣 2019-08-29
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今天夏侯惇的乘風破浪皮膚擁有星元皮膚了,作為一個夏侯惇玩家,我甚是感到欣慰,但看到有人說夏侯惇是個邊路輔助英雄,我頓時就不樂意了。在我看來夏侯惇是個超強的英雄,就算上單實力同樣不輸其他大部分英雄。

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今天夏侯惇的乘風破浪皮膚擁有星元皮膚了,作為一個夏侯惇玩家,我甚是感到欣慰,但看到有人說夏侯惇是個邊路輔助英雄,我頓時就不樂意了。在我看來夏侯惇是個超強的英雄,就算上單實力同樣不輸其他大部分英雄。

全能的夏侯惇
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今天夏侯惇的乘風破浪皮膚擁有星元皮膚了,作為一個夏侯惇玩家,我甚是感到欣慰,但看到有人說夏侯惇是個邊路輔助英雄,我頓時就不樂意了。在我看來夏侯惇是個超強的英雄,就算上單實力同樣不輸其他大部分英雄。

全能的夏侯惇
全能的夏侯惇

這是我的戰績,目前也只是剛剛上到星耀。因為很久沒玩,剛從吃雞裡脫出坑來,所以剛開始段位只有白金,打了四五天才打上星耀,難搞哦。

在這裡我們先看看夏侯惇的技能:

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今天夏侯惇的乘風破浪皮膚擁有星元皮膚了,作為一個夏侯惇玩家,我甚是感到欣慰,但看到有人說夏侯惇是個邊路輔助英雄,我頓時就不樂意了。在我看來夏侯惇是個超強的英雄,就算上單實力同樣不輸其他大部分英雄。

全能的夏侯惇
全能的夏侯惇

這是我的戰績,目前也只是剛剛上到星耀。因為很久沒玩,剛從吃雞裡脫出坑來,所以剛開始段位只有白金,打了四五天才打上星耀,難搞哦。

在這裡我們先看看夏侯惇的技能:

全能的夏侯惇

一技能:豪氣斬

夏侯惇的一技能是向前斬出刃風,對受到刃風的敵人,造成傷害並減速一半,持續兩秒時間,並且刃風如果命中敵人,還能使用第二次,第二次是對範圍內敵人造成傷害,並且擊飛一秒時間。

可以說一技能擁有很強的控制性,第一段能減速,減速過程,還能跟進第二段擊飛敵人。讓對手真的是欲仙欲死,有木有。

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今天夏侯惇的乘風破浪皮膚擁有星元皮膚了,作為一個夏侯惇玩家,我甚是感到欣慰,但看到有人說夏侯惇是個邊路輔助英雄,我頓時就不樂意了。在我看來夏侯惇是個超強的英雄,就算上單實力同樣不輸其他大部分英雄。

全能的夏侯惇
全能的夏侯惇

這是我的戰績,目前也只是剛剛上到星耀。因為很久沒玩,剛從吃雞裡脫出坑來,所以剛開始段位只有白金,打了四五天才打上星耀,難搞哦。

在這裡我們先看看夏侯惇的技能:

全能的夏侯惇

一技能:豪氣斬

夏侯惇的一技能是向前斬出刃風,對受到刃風的敵人,造成傷害並減速一半,持續兩秒時間,並且刃風如果命中敵人,還能使用第二次,第二次是對範圍內敵人造成傷害,並且擊飛一秒時間。

可以說一技能擁有很強的控制性,第一段能減速,減速過程,還能跟進第二段擊飛敵人。讓對手真的是欲仙欲死,有木有。

全能的夏侯惇

二技能:龍捲閃

夏侯惇的二技能能夠對小範圍周圍的敵人造成法術傷害,並生成一個自身最大生命值百分之十五的護盾,持續五秒時間,並強化接下來三次普攻,附加真實傷害,持續八秒時間,並每次普通攻擊命中敵人都能減少三技能的一秒冷卻時間。

這個技能能給夏侯惇生成護盾,提高了其在團戰或單挑中的生存能力,而普攻附帶真實傷害,也讓他在對陣敵方肉盾前排時有更強的輸出能力。接下來普攻減少三技能的冷卻時間,使得夏侯惇在和敵方對拼時能夠多次釋放,追擊敵人。

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今天夏侯惇的乘風破浪皮膚擁有星元皮膚了,作為一個夏侯惇玩家,我甚是感到欣慰,但看到有人說夏侯惇是個邊路輔助英雄,我頓時就不樂意了。在我看來夏侯惇是個超強的英雄,就算上單實力同樣不輸其他大部分英雄。

全能的夏侯惇
全能的夏侯惇

這是我的戰績,目前也只是剛剛上到星耀。因為很久沒玩,剛從吃雞裡脫出坑來,所以剛開始段位只有白金,打了四五天才打上星耀,難搞哦。

在這裡我們先看看夏侯惇的技能:

全能的夏侯惇

一技能:豪氣斬

夏侯惇的一技能是向前斬出刃風,對受到刃風的敵人,造成傷害並減速一半,持續兩秒時間,並且刃風如果命中敵人,還能使用第二次,第二次是對範圍內敵人造成傷害,並且擊飛一秒時間。

可以說一技能擁有很強的控制性,第一段能減速,減速過程,還能跟進第二段擊飛敵人。讓對手真的是欲仙欲死,有木有。

全能的夏侯惇

二技能:龍捲閃

夏侯惇的二技能能夠對小範圍周圍的敵人造成法術傷害,並生成一個自身最大生命值百分之十五的護盾,持續五秒時間,並強化接下來三次普攻,附加真實傷害,持續八秒時間,並每次普通攻擊命中敵人都能減少三技能的一秒冷卻時間。

這個技能能給夏侯惇生成護盾,提高了其在團戰或單挑中的生存能力,而普攻附帶真實傷害,也讓他在對陣敵方肉盾前排時有更強的輸出能力。接下來普攻減少三技能的冷卻時間,使得夏侯惇在和敵方對拼時能夠多次釋放,追擊敵人。

全能的夏侯惇

三技能:不羈之風

夏侯惇向一個方向扔出鏈刃,鏈刃首次擊中敵人會對範圍內敵人造成傷害,並向鏈刃位置突進,免控。在到達鏈刃位置時對首個撞擊目標造成眩暈一秒,並追加範圍傷害。

這個技能傷害可觀,又相當於一個位移技能,還是個控制技能,可以說能打還能追跑。

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今天夏侯惇的乘風破浪皮膚擁有星元皮膚了,作為一個夏侯惇玩家,我甚是感到欣慰,但看到有人說夏侯惇是個邊路輔助英雄,我頓時就不樂意了。在我看來夏侯惇是個超強的英雄,就算上單實力同樣不輸其他大部分英雄。

全能的夏侯惇
全能的夏侯惇

這是我的戰績,目前也只是剛剛上到星耀。因為很久沒玩,剛從吃雞裡脫出坑來,所以剛開始段位只有白金,打了四五天才打上星耀,難搞哦。

在這裡我們先看看夏侯惇的技能:

全能的夏侯惇

一技能:豪氣斬

夏侯惇的一技能是向前斬出刃風,對受到刃風的敵人,造成傷害並減速一半,持續兩秒時間,並且刃風如果命中敵人,還能使用第二次,第二次是對範圍內敵人造成傷害,並且擊飛一秒時間。

可以說一技能擁有很強的控制性,第一段能減速,減速過程,還能跟進第二段擊飛敵人。讓對手真的是欲仙欲死,有木有。

全能的夏侯惇

二技能:龍捲閃

夏侯惇的二技能能夠對小範圍周圍的敵人造成法術傷害,並生成一個自身最大生命值百分之十五的護盾,持續五秒時間,並強化接下來三次普攻,附加真實傷害,持續八秒時間,並每次普通攻擊命中敵人都能減少三技能的一秒冷卻時間。

這個技能能給夏侯惇生成護盾,提高了其在團戰或單挑中的生存能力,而普攻附帶真實傷害,也讓他在對陣敵方肉盾前排時有更強的輸出能力。接下來普攻減少三技能的冷卻時間,使得夏侯惇在和敵方對拼時能夠多次釋放,追擊敵人。

全能的夏侯惇

三技能:不羈之風

夏侯惇向一個方向扔出鏈刃,鏈刃首次擊中敵人會對範圍內敵人造成傷害,並向鏈刃位置突進,免控。在到達鏈刃位置時對首個撞擊目標造成眩暈一秒,並追加範圍傷害。

這個技能傷害可觀,又相當於一個位移技能,還是個控制技能,可以說能打還能追跑。

全能的夏侯惇

被動技能:噬目

當夏侯惇血量低於一半時,每一次普攻命中目標不論英雄野怪都能回覆百分之三的最大生命值,持續八秒,每三十秒可以觸發一次。

這個被動技能是夏侯惇肉的靈魂,配合上不死鳥這件裝備,殘血的夏侯惇回覆能力會是變態的強。

在理解完夏侯惇的技能後,玩夏侯惇就簡單多了。可以得到一套連招,一技能減速起手,開三技能突進,同時開啟二技能增加護盾,再打出一技能的二段傷害,隨後就是一頓平a,直到技能冷卻完畢,打出第二套(如果對面還活著的話),由於裝備的對技能的冷卻縮減,夏侯惇技能冷卻可以說相當之快,一般我會減大約百分之二十的冷卻,這樣一技能大概只有五六秒的冷卻時間,三技能就只有十二秒的冷卻時間,加上二技能減冷卻的機制,大招冷卻時間大概只有七八秒左右,加上技能的控制效果,在一波團戰中其實夏侯惇能使用很多次技能。技能釋放順序也可以調整,但要考慮到技能的容錯,別輕易空三技能,否則小命難保走。

裝備的話,一般我是上單,我推介布甲鞋,暗影戰斧,不死鳥,不詳,魔女斗篷,最後一件可以按戰場情況來出裝備,一般順風我會出一件破軍,提高自己的傷害,劣勢我就會出其他的肉裝。出裝順序也要按戰場敵方各路發育來調整。對面ad發育的好就先做不詳,如果對面中單發育得好,就先不死鳥,魔女斗篷。如果我方大優勢,不要遲疑,暗影戰斧後直接破軍。一個大對面基本殘血,加上一技能的控制,二技能的真實傷害,沒人擋得住。

不死鳥這件裝備要特別提一下下,它是夏侯惇必要的裝備,它能將夏侯惇的回覆能力提升到極致。出了這件裝備對面看到的就會是個不死的夏侯。

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今天夏侯惇的乘風破浪皮膚擁有星元皮膚了,作為一個夏侯惇玩家,我甚是感到欣慰,但看到有人說夏侯惇是個邊路輔助英雄,我頓時就不樂意了。在我看來夏侯惇是個超強的英雄,就算上單實力同樣不輸其他大部分英雄。

全能的夏侯惇
全能的夏侯惇

這是我的戰績,目前也只是剛剛上到星耀。因為很久沒玩,剛從吃雞裡脫出坑來,所以剛開始段位只有白金,打了四五天才打上星耀,難搞哦。

在這裡我們先看看夏侯惇的技能:

全能的夏侯惇

一技能:豪氣斬

夏侯惇的一技能是向前斬出刃風,對受到刃風的敵人,造成傷害並減速一半,持續兩秒時間,並且刃風如果命中敵人,還能使用第二次,第二次是對範圍內敵人造成傷害,並且擊飛一秒時間。

可以說一技能擁有很強的控制性,第一段能減速,減速過程,還能跟進第二段擊飛敵人。讓對手真的是欲仙欲死,有木有。

全能的夏侯惇

二技能:龍捲閃

夏侯惇的二技能能夠對小範圍周圍的敵人造成法術傷害,並生成一個自身最大生命值百分之十五的護盾,持續五秒時間,並強化接下來三次普攻,附加真實傷害,持續八秒時間,並每次普通攻擊命中敵人都能減少三技能的一秒冷卻時間。

這個技能能給夏侯惇生成護盾,提高了其在團戰或單挑中的生存能力,而普攻附帶真實傷害,也讓他在對陣敵方肉盾前排時有更強的輸出能力。接下來普攻減少三技能的冷卻時間,使得夏侯惇在和敵方對拼時能夠多次釋放,追擊敵人。

全能的夏侯惇

三技能:不羈之風

夏侯惇向一個方向扔出鏈刃,鏈刃首次擊中敵人會對範圍內敵人造成傷害,並向鏈刃位置突進,免控。在到達鏈刃位置時對首個撞擊目標造成眩暈一秒,並追加範圍傷害。

這個技能傷害可觀,又相當於一個位移技能,還是個控制技能,可以說能打還能追跑。

全能的夏侯惇

被動技能:噬目

當夏侯惇血量低於一半時,每一次普攻命中目標不論英雄野怪都能回覆百分之三的最大生命值,持續八秒,每三十秒可以觸發一次。

這個被動技能是夏侯惇肉的靈魂,配合上不死鳥這件裝備,殘血的夏侯惇回覆能力會是變態的強。

在理解完夏侯惇的技能後,玩夏侯惇就簡單多了。可以得到一套連招,一技能減速起手,開三技能突進,同時開啟二技能增加護盾,再打出一技能的二段傷害,隨後就是一頓平a,直到技能冷卻完畢,打出第二套(如果對面還活著的話),由於裝備的對技能的冷卻縮減,夏侯惇技能冷卻可以說相當之快,一般我會減大約百分之二十的冷卻,這樣一技能大概只有五六秒的冷卻時間,三技能就只有十二秒的冷卻時間,加上二技能減冷卻的機制,大招冷卻時間大概只有七八秒左右,加上技能的控制效果,在一波團戰中其實夏侯惇能使用很多次技能。技能釋放順序也可以調整,但要考慮到技能的容錯,別輕易空三技能,否則小命難保走。

裝備的話,一般我是上單,我推介布甲鞋,暗影戰斧,不死鳥,不詳,魔女斗篷,最後一件可以按戰場情況來出裝備,一般順風我會出一件破軍,提高自己的傷害,劣勢我就會出其他的肉裝。出裝順序也要按戰場敵方各路發育來調整。對面ad發育的好就先做不詳,如果對面中單發育得好,就先不死鳥,魔女斗篷。如果我方大優勢,不要遲疑,暗影戰斧後直接破軍。一個大對面基本殘血,加上一技能的控制,二技能的真實傷害,沒人擋得住。

不死鳥這件裝備要特別提一下下,它是夏侯惇必要的裝備,它能將夏侯惇的回覆能力提升到極致。出了這件裝備對面看到的就會是個不死的夏侯。

全能的夏侯惇

銘文的話我是根據推介來的,主要是移動速度,攻速,最大生命值。

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今天夏侯惇的乘風破浪皮膚擁有星元皮膚了,作為一個夏侯惇玩家,我甚是感到欣慰,但看到有人說夏侯惇是個邊路輔助英雄,我頓時就不樂意了。在我看來夏侯惇是個超強的英雄,就算上單實力同樣不輸其他大部分英雄。

全能的夏侯惇
全能的夏侯惇

這是我的戰績,目前也只是剛剛上到星耀。因為很久沒玩,剛從吃雞裡脫出坑來,所以剛開始段位只有白金,打了四五天才打上星耀,難搞哦。

在這裡我們先看看夏侯惇的技能:

全能的夏侯惇

一技能:豪氣斬

夏侯惇的一技能是向前斬出刃風,對受到刃風的敵人,造成傷害並減速一半,持續兩秒時間,並且刃風如果命中敵人,還能使用第二次,第二次是對範圍內敵人造成傷害,並且擊飛一秒時間。

可以說一技能擁有很強的控制性,第一段能減速,減速過程,還能跟進第二段擊飛敵人。讓對手真的是欲仙欲死,有木有。

全能的夏侯惇

二技能:龍捲閃

夏侯惇的二技能能夠對小範圍周圍的敵人造成法術傷害,並生成一個自身最大生命值百分之十五的護盾,持續五秒時間,並強化接下來三次普攻,附加真實傷害,持續八秒時間,並每次普通攻擊命中敵人都能減少三技能的一秒冷卻時間。

這個技能能給夏侯惇生成護盾,提高了其在團戰或單挑中的生存能力,而普攻附帶真實傷害,也讓他在對陣敵方肉盾前排時有更強的輸出能力。接下來普攻減少三技能的冷卻時間,使得夏侯惇在和敵方對拼時能夠多次釋放,追擊敵人。

全能的夏侯惇

三技能:不羈之風

夏侯惇向一個方向扔出鏈刃,鏈刃首次擊中敵人會對範圍內敵人造成傷害,並向鏈刃位置突進,免控。在到達鏈刃位置時對首個撞擊目標造成眩暈一秒,並追加範圍傷害。

這個技能傷害可觀,又相當於一個位移技能,還是個控制技能,可以說能打還能追跑。

全能的夏侯惇

被動技能:噬目

當夏侯惇血量低於一半時,每一次普攻命中目標不論英雄野怪都能回覆百分之三的最大生命值,持續八秒,每三十秒可以觸發一次。

這個被動技能是夏侯惇肉的靈魂,配合上不死鳥這件裝備,殘血的夏侯惇回覆能力會是變態的強。

在理解完夏侯惇的技能後,玩夏侯惇就簡單多了。可以得到一套連招,一技能減速起手,開三技能突進,同時開啟二技能增加護盾,再打出一技能的二段傷害,隨後就是一頓平a,直到技能冷卻完畢,打出第二套(如果對面還活著的話),由於裝備的對技能的冷卻縮減,夏侯惇技能冷卻可以說相當之快,一般我會減大約百分之二十的冷卻,這樣一技能大概只有五六秒的冷卻時間,三技能就只有十二秒的冷卻時間,加上二技能減冷卻的機制,大招冷卻時間大概只有七八秒左右,加上技能的控制效果,在一波團戰中其實夏侯惇能使用很多次技能。技能釋放順序也可以調整,但要考慮到技能的容錯,別輕易空三技能,否則小命難保走。

裝備的話,一般我是上單,我推介布甲鞋,暗影戰斧,不死鳥,不詳,魔女斗篷,最後一件可以按戰場情況來出裝備,一般順風我會出一件破軍,提高自己的傷害,劣勢我就會出其他的肉裝。出裝順序也要按戰場敵方各路發育來調整。對面ad發育的好就先做不詳,如果對面中單發育得好,就先不死鳥,魔女斗篷。如果我方大優勢,不要遲疑,暗影戰斧後直接破軍。一個大對面基本殘血,加上一技能的控制,二技能的真實傷害,沒人擋得住。

不死鳥這件裝備要特別提一下下,它是夏侯惇必要的裝備,它能將夏侯惇的回覆能力提升到極致。出了這件裝備對面看到的就會是個不死的夏侯。

全能的夏侯惇

銘文的話我是根據推介來的,主要是移動速度,攻速,最大生命值。

全能的夏侯惇

總的來說夏侯惇這個英雄,能打能抗,能追擊能跑路,有控制有真實傷害,回覆能力強,技能冷卻還相當短,可以說相當全能了,用來打輔助真的是埋沒了,但正因為他控制技能多,還夠肉,所以他上了輔助位,但我還是習慣用他打上單位置,在單人線上和團戰中都能有相當不錯的發揮。

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