'王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?'

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關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

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關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雖說他是一個代練演員組織的小領隊,每個賽季掛著排名也都含有幾分水分,但他的常用英雄中,武則天一直有著近60的勝率,而這個賽季下滑到了50出頭。

另外,這兩天我的段位下滑嚴重,從75星落到了60星出頭,終於撞見了一個老熟人——一個專玩武則天的玩家。

因此,我開始思考,這個賽季的武則天為何說“弱”?

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關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雖說他是一個代練演員組織的小領隊,每個賽季掛著排名也都含有幾分水分,但他的常用英雄中,武則天一直有著近60的勝率,而這個賽季下滑到了50出頭。

另外,這兩天我的段位下滑嚴重,從75星落到了60星出頭,終於撞見了一個老熟人——一個專玩武則天的玩家。

因此,我開始思考,這個賽季的武則天為何說“弱”?

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天蟬聯勝率榜首,是在坦克榮耀之後的戰士榮耀。

雖然記憶有些淡薄,但我依稀記得在我剛入坑王者榮耀的S5賽季時,有不少玩家說武則天配不上他的高價格。

而這一印象,在S10賽季前後就被打破,誰也逃不過“真香”定律。

也就在那一段時間裡,榮耀水晶的出貨量也大大提高,朋友圈裡充斥著各類代充廣告,都在應證著武則天的崛起。

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關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雖說他是一個代練演員組織的小領隊,每個賽季掛著排名也都含有幾分水分,但他的常用英雄中,武則天一直有著近60的勝率,而這個賽季下滑到了50出頭。

另外,這兩天我的段位下滑嚴重,從75星落到了60星出頭,終於撞見了一個老熟人——一個專玩武則天的玩家。

因此,我開始思考,這個賽季的武則天為何說“弱”?

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天蟬聯勝率榜首,是在坦克榮耀之後的戰士榮耀。

雖然記憶有些淡薄,但我依稀記得在我剛入坑王者榮耀的S5賽季時,有不少玩家說武則天配不上他的高價格。

而這一印象,在S10賽季前後就被打破,誰也逃不過“真香”定律。

也就在那一段時間裡,榮耀水晶的出貨量也大大提高,朋友圈裡充斥著各類代充廣告,都在應證著武則天的崛起。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

S11賽季的勝率榜截圖

至於大家紛紛加入“鈔能力”的原因也很單純,因為強!

在當時的版本中,我並沒有過多的思考他為什麼強,直到如今,版本更替,很多以前想不通的現在也慢慢想通了。

武則天的強,在於環境!

在戰士榮耀的版本中,射手落寞,戰邊橫行,自由人體系雖說強勢,但也僅僅在路人局中撐了不到一個賽季,隨後也就淡出了玩家的視野。

而關於“戰邊橫行”這一特點,我們可以很直接的理解為:團戰站位密集。

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關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雖說他是一個代練演員組織的小領隊,每個賽季掛著排名也都含有幾分水分,但他的常用英雄中,武則天一直有著近60的勝率,而這個賽季下滑到了50出頭。

另外,這兩天我的段位下滑嚴重,從75星落到了60星出頭,終於撞見了一個老熟人——一個專玩武則天的玩家。

因此,我開始思考,這個賽季的武則天為何說“弱”?

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天蟬聯勝率榜首,是在坦克榮耀之後的戰士榮耀。

雖然記憶有些淡薄,但我依稀記得在我剛入坑王者榮耀的S5賽季時,有不少玩家說武則天配不上他的高價格。

而這一印象,在S10賽季前後就被打破,誰也逃不過“真香”定律。

也就在那一段時間裡,榮耀水晶的出貨量也大大提高,朋友圈裡充斥著各類代充廣告,都在應證著武則天的崛起。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

S11賽季的勝率榜截圖

至於大家紛紛加入“鈔能力”的原因也很單純,因為強!

在當時的版本中,我並沒有過多的思考他為什麼強,直到如今,版本更替,很多以前想不通的現在也慢慢想通了。

武則天的強,在於環境!

在戰士榮耀的版本中,射手落寞,戰邊橫行,自由人體系雖說強勢,但也僅僅在路人局中撐了不到一個賽季,隨後也就淡出了玩家的視野。

而關於“戰邊橫行”這一特點,我們可以很直接的理解為:團戰站位密集。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雙邊陣容在正面團戰中的站位

站位越是密集,武則天越是歡喜。

因為這意味著大招更容易命中,而強化1技能的擊飛效果能更大程度的發揮他的價值(前排既是輸出,武則天能在控制輸出的同時給予傷害);至於2技能這個唯一的保命技能,由於站位的問題,武則天只需要提防敵方的切入,從而維繫自己的安危即可。

這就是在當時版本中,“鈔能力”的真正源頭!

每個技能都能剛剛好的發揮他全部價值。

而當前版本的主流對局,其實並不適合武則天的發揮。

在之前的文章中我有所提及,近幾個版本的主流英雄都“太靈活”,單一的位移技能都不好意思說自己有位移。

這就是第一點不利因素。

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關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雖說他是一個代練演員組織的小領隊,每個賽季掛著排名也都含有幾分水分,但他的常用英雄中,武則天一直有著近60的勝率,而這個賽季下滑到了50出頭。

另外,這兩天我的段位下滑嚴重,從75星落到了60星出頭,終於撞見了一個老熟人——一個專玩武則天的玩家。

因此,我開始思考,這個賽季的武則天為何說“弱”?

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天蟬聯勝率榜首,是在坦克榮耀之後的戰士榮耀。

雖然記憶有些淡薄,但我依稀記得在我剛入坑王者榮耀的S5賽季時,有不少玩家說武則天配不上他的高價格。

而這一印象,在S10賽季前後就被打破,誰也逃不過“真香”定律。

也就在那一段時間裡,榮耀水晶的出貨量也大大提高,朋友圈裡充斥著各類代充廣告,都在應證著武則天的崛起。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

S11賽季的勝率榜截圖

至於大家紛紛加入“鈔能力”的原因也很單純,因為強!

在當時的版本中,我並沒有過多的思考他為什麼強,直到如今,版本更替,很多以前想不通的現在也慢慢想通了。

武則天的強,在於環境!

在戰士榮耀的版本中,射手落寞,戰邊橫行,自由人體系雖說強勢,但也僅僅在路人局中撐了不到一個賽季,隨後也就淡出了玩家的視野。

而關於“戰邊橫行”這一特點,我們可以很直接的理解為:團戰站位密集。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雙邊陣容在正面團戰中的站位

站位越是密集,武則天越是歡喜。

因為這意味著大招更容易命中,而強化1技能的擊飛效果能更大程度的發揮他的價值(前排既是輸出,武則天能在控制輸出的同時給予傷害);至於2技能這個唯一的保命技能,由於站位的問題,武則天只需要提防敵方的切入,從而維繫自己的安危即可。

這就是在當時版本中,“鈔能力”的真正源頭!

每個技能都能剛剛好的發揮他全部價值。

而當前版本的主流對局,其實並不適合武則天的發揮。

在之前的文章中我有所提及,近幾個版本的主流英雄都“太靈活”,單一的位移技能都不好意思說自己有位移。

這就是第一點不利因素。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天在應對多位移英雄時,由於技能射程限制,難有成效

武則天的大招開啟有著明顯的延遲動畫,在達到一定分段後,玩家的反應能力也就自然而然的提高,那麼要規避武則天的大招,位移技能就是最好的應對措施。

另外一點,就是射手迴歸後,導致團戰站位進一步拉扯,團戰陣型也相對分散。

  • 團戰站位拉長,意味著武則天的1技能更難直接命中敵方要害;
  • 陣型分散,對於武則天最直接的影響,就表現在大招的命中率降低。
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關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雖說他是一個代練演員組織的小領隊,每個賽季掛著排名也都含有幾分水分,但他的常用英雄中,武則天一直有著近60的勝率,而這個賽季下滑到了50出頭。

另外,這兩天我的段位下滑嚴重,從75星落到了60星出頭,終於撞見了一個老熟人——一個專玩武則天的玩家。

因此,我開始思考,這個賽季的武則天為何說“弱”?

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天蟬聯勝率榜首,是在坦克榮耀之後的戰士榮耀。

雖然記憶有些淡薄,但我依稀記得在我剛入坑王者榮耀的S5賽季時,有不少玩家說武則天配不上他的高價格。

而這一印象,在S10賽季前後就被打破,誰也逃不過“真香”定律。

也就在那一段時間裡,榮耀水晶的出貨量也大大提高,朋友圈裡充斥著各類代充廣告,都在應證著武則天的崛起。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

S11賽季的勝率榜截圖

至於大家紛紛加入“鈔能力”的原因也很單純,因為強!

在當時的版本中,我並沒有過多的思考他為什麼強,直到如今,版本更替,很多以前想不通的現在也慢慢想通了。

武則天的強,在於環境!

在戰士榮耀的版本中,射手落寞,戰邊橫行,自由人體系雖說強勢,但也僅僅在路人局中撐了不到一個賽季,隨後也就淡出了玩家的視野。

而關於“戰邊橫行”這一特點,我們可以很直接的理解為:團戰站位密集。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雙邊陣容在正面團戰中的站位

站位越是密集,武則天越是歡喜。

因為這意味著大招更容易命中,而強化1技能的擊飛效果能更大程度的發揮他的價值(前排既是輸出,武則天能在控制輸出的同時給予傷害);至於2技能這個唯一的保命技能,由於站位的問題,武則天只需要提防敵方的切入,從而維繫自己的安危即可。

這就是在當時版本中,“鈔能力”的真正源頭!

每個技能都能剛剛好的發揮他全部價值。

而當前版本的主流對局,其實並不適合武則天的發揮。

在之前的文章中我有所提及,近幾個版本的主流英雄都“太靈活”,單一的位移技能都不好意思說自己有位移。

這就是第一點不利因素。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天在應對多位移英雄時,由於技能射程限制,難有成效

武則天的大招開啟有著明顯的延遲動畫,在達到一定分段後,玩家的反應能力也就自然而然的提高,那麼要規避武則天的大招,位移技能就是最好的應對措施。

另外一點,就是射手迴歸後,導致團戰站位進一步拉扯,團戰陣型也相對分散。

  • 團戰站位拉長,意味著武則天的1技能更難直接命中敵方要害;
  • 陣型分散,對於武則天最直接的影響,就表現在大招的命中率降低。
王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

像這一波大招,只有過於深入的張飛吃了大招

再有,由於這個環境的變動,使得越來越多的英雄具備突進能力。(比如中單對位的諸葛亮司馬懿上官婉兒多段突進,在應對武則天時多多少少都有優勢。)

那麼武則天單憑2技能的擊退,也就顯得單薄無力。

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關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雖說他是一個代練演員組織的小領隊,每個賽季掛著排名也都含有幾分水分,但他的常用英雄中,武則天一直有著近60的勝率,而這個賽季下滑到了50出頭。

另外,這兩天我的段位下滑嚴重,從75星落到了60星出頭,終於撞見了一個老熟人——一個專玩武則天的玩家。

因此,我開始思考,這個賽季的武則天為何說“弱”?

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天蟬聯勝率榜首,是在坦克榮耀之後的戰士榮耀。

雖然記憶有些淡薄,但我依稀記得在我剛入坑王者榮耀的S5賽季時,有不少玩家說武則天配不上他的高價格。

而這一印象,在S10賽季前後就被打破,誰也逃不過“真香”定律。

也就在那一段時間裡,榮耀水晶的出貨量也大大提高,朋友圈裡充斥著各類代充廣告,都在應證著武則天的崛起。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

S11賽季的勝率榜截圖

至於大家紛紛加入“鈔能力”的原因也很單純,因為強!

在當時的版本中,我並沒有過多的思考他為什麼強,直到如今,版本更替,很多以前想不通的現在也慢慢想通了。

武則天的強,在於環境!

在戰士榮耀的版本中,射手落寞,戰邊橫行,自由人體系雖說強勢,但也僅僅在路人局中撐了不到一個賽季,隨後也就淡出了玩家的視野。

而關於“戰邊橫行”這一特點,我們可以很直接的理解為:團戰站位密集。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雙邊陣容在正面團戰中的站位

站位越是密集,武則天越是歡喜。

因為這意味著大招更容易命中,而強化1技能的擊飛效果能更大程度的發揮他的價值(前排既是輸出,武則天能在控制輸出的同時給予傷害);至於2技能這個唯一的保命技能,由於站位的問題,武則天只需要提防敵方的切入,從而維繫自己的安危即可。

這就是在當時版本中,“鈔能力”的真正源頭!

每個技能都能剛剛好的發揮他全部價值。

而當前版本的主流對局,其實並不適合武則天的發揮。

在之前的文章中我有所提及,近幾個版本的主流英雄都“太靈活”,單一的位移技能都不好意思說自己有位移。

這就是第一點不利因素。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天在應對多位移英雄時,由於技能射程限制,難有成效

武則天的大招開啟有著明顯的延遲動畫,在達到一定分段後,玩家的反應能力也就自然而然的提高,那麼要規避武則天的大招,位移技能就是最好的應對措施。

另外一點,就是射手迴歸後,導致團戰站位進一步拉扯,團戰陣型也相對分散。

  • 團戰站位拉長,意味著武則天的1技能更難直接命中敵方要害;
  • 陣型分散,對於武則天最直接的影響,就表現在大招的命中率降低。
王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

像這一波大招,只有過於深入的張飛吃了大招

再有,由於這個環境的變動,使得越來越多的英雄具備突進能力。(比如中單對位的諸葛亮司馬懿上官婉兒多段突進,在應對武則天時多多少少都有優勢。)

那麼武則天單憑2技能的擊退,也就顯得單薄無力。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天被露娜近身後,單憑一個2技能保命顯得微不足道

因此,說武則天不適合當前環境,最主要的就是他的所有技能價值都隨著版本的更替,而大打折扣,遠不如當年。

同樣拿另一個功能型中單——張良來說,這個賽季他也存在著這麼一個問題。

在當初那個張良強勢的版本中,張良也是憑著一手強勢的單體控制能力成為T0中單,一度有著趕超榜首武則天的勢頭。

但現如今這個版本中,張良的大招往往沒有一個很好的位置施放,其根本原因就在於最大的威脅——射手,他難以捕捉。(但是張良依舊可以很好的防範一些靈活的英雄,只是作為中單來說有些屈才)

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關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雖說他是一個代練演員組織的小領隊,每個賽季掛著排名也都含有幾分水分,但他的常用英雄中,武則天一直有著近60的勝率,而這個賽季下滑到了50出頭。

另外,這兩天我的段位下滑嚴重,從75星落到了60星出頭,終於撞見了一個老熟人——一個專玩武則天的玩家。

因此,我開始思考,這個賽季的武則天為何說“弱”?

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天蟬聯勝率榜首,是在坦克榮耀之後的戰士榮耀。

雖然記憶有些淡薄,但我依稀記得在我剛入坑王者榮耀的S5賽季時,有不少玩家說武則天配不上他的高價格。

而這一印象,在S10賽季前後就被打破,誰也逃不過“真香”定律。

也就在那一段時間裡,榮耀水晶的出貨量也大大提高,朋友圈裡充斥著各類代充廣告,都在應證著武則天的崛起。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

S11賽季的勝率榜截圖

至於大家紛紛加入“鈔能力”的原因也很單純,因為強!

在當時的版本中,我並沒有過多的思考他為什麼強,直到如今,版本更替,很多以前想不通的現在也慢慢想通了。

武則天的強,在於環境!

在戰士榮耀的版本中,射手落寞,戰邊橫行,自由人體系雖說強勢,但也僅僅在路人局中撐了不到一個賽季,隨後也就淡出了玩家的視野。

而關於“戰邊橫行”這一特點,我們可以很直接的理解為:團戰站位密集。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雙邊陣容在正面團戰中的站位

站位越是密集,武則天越是歡喜。

因為這意味著大招更容易命中,而強化1技能的擊飛效果能更大程度的發揮他的價值(前排既是輸出,武則天能在控制輸出的同時給予傷害);至於2技能這個唯一的保命技能,由於站位的問題,武則天只需要提防敵方的切入,從而維繫自己的安危即可。

這就是在當時版本中,“鈔能力”的真正源頭!

每個技能都能剛剛好的發揮他全部價值。

而當前版本的主流對局,其實並不適合武則天的發揮。

在之前的文章中我有所提及,近幾個版本的主流英雄都“太靈活”,單一的位移技能都不好意思說自己有位移。

這就是第一點不利因素。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天在應對多位移英雄時,由於技能射程限制,難有成效

武則天的大招開啟有著明顯的延遲動畫,在達到一定分段後,玩家的反應能力也就自然而然的提高,那麼要規避武則天的大招,位移技能就是最好的應對措施。

另外一點,就是射手迴歸後,導致團戰站位進一步拉扯,團戰陣型也相對分散。

  • 團戰站位拉長,意味著武則天的1技能更難直接命中敵方要害;
  • 陣型分散,對於武則天最直接的影響,就表現在大招的命中率降低。
王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

像這一波大招,只有過於深入的張飛吃了大招

再有,由於這個環境的變動,使得越來越多的英雄具備突進能力。(比如中單對位的諸葛亮司馬懿上官婉兒多段突進,在應對武則天時多多少少都有優勢。)

那麼武則天單憑2技能的擊退,也就顯得單薄無力。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天被露娜近身後,單憑一個2技能保命顯得微不足道

因此,說武則天不適合當前環境,最主要的就是他的所有技能價值都隨著版本的更替,而大打折扣,遠不如當年。

同樣拿另一個功能型中單——張良來說,這個賽季他也存在著這麼一個問題。

在當初那個張良強勢的版本中,張良也是憑著一手強勢的單體控制能力成為T0中單,一度有著趕超榜首武則天的勢頭。

但現如今這個版本中,張良的大招往往沒有一個很好的位置施放,其根本原因就在於最大的威脅——射手,他難以捕捉。(但是張良依舊可以很好的防範一些靈活的英雄,只是作為中單來說有些屈才)

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

射手的射程會比張良長一點

順帶一提,當前版本還算強勢的功能型法師,我想來想去就剩一個王昭君,大招大範圍的覆蓋面積,就算不能直接命中,也是一個長時間的戰場分割。

武則天一身“鈔能力”,真的無處發揮了麼?

正常來說,武則天現如今的生存環境確實不容樂觀。

手不夠長難以威脅後排,控制不如之前穩定,傷害雖說爆炸但成長週期過長,一旦被再次近身也難以逃生。

這些都是他的不利因素,也是他當前版本“弱”的根本。

那從武則天的角度來說,能做的就是“趨吉避凶”,規避一切對自己不利的因素。

因此,他需要做的,就是苛求大招施放的時機,以及保證自身在團戰中的合理站位。

  • 舉個例子:
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關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雖說他是一個代練演員組織的小領隊,每個賽季掛著排名也都含有幾分水分,但他的常用英雄中,武則天一直有著近60的勝率,而這個賽季下滑到了50出頭。

另外,這兩天我的段位下滑嚴重,從75星落到了60星出頭,終於撞見了一個老熟人——一個專玩武則天的玩家。

因此,我開始思考,這個賽季的武則天為何說“弱”?

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天蟬聯勝率榜首,是在坦克榮耀之後的戰士榮耀。

雖然記憶有些淡薄,但我依稀記得在我剛入坑王者榮耀的S5賽季時,有不少玩家說武則天配不上他的高價格。

而這一印象,在S10賽季前後就被打破,誰也逃不過“真香”定律。

也就在那一段時間裡,榮耀水晶的出貨量也大大提高,朋友圈裡充斥著各類代充廣告,都在應證著武則天的崛起。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

S11賽季的勝率榜截圖

至於大家紛紛加入“鈔能力”的原因也很單純,因為強!

在當時的版本中,我並沒有過多的思考他為什麼強,直到如今,版本更替,很多以前想不通的現在也慢慢想通了。

武則天的強,在於環境!

在戰士榮耀的版本中,射手落寞,戰邊橫行,自由人體系雖說強勢,但也僅僅在路人局中撐了不到一個賽季,隨後也就淡出了玩家的視野。

而關於“戰邊橫行”這一特點,我們可以很直接的理解為:團戰站位密集。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雙邊陣容在正面團戰中的站位

站位越是密集,武則天越是歡喜。

因為這意味著大招更容易命中,而強化1技能的擊飛效果能更大程度的發揮他的價值(前排既是輸出,武則天能在控制輸出的同時給予傷害);至於2技能這個唯一的保命技能,由於站位的問題,武則天只需要提防敵方的切入,從而維繫自己的安危即可。

這就是在當時版本中,“鈔能力”的真正源頭!

每個技能都能剛剛好的發揮他全部價值。

而當前版本的主流對局,其實並不適合武則天的發揮。

在之前的文章中我有所提及,近幾個版本的主流英雄都“太靈活”,單一的位移技能都不好意思說自己有位移。

這就是第一點不利因素。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天在應對多位移英雄時,由於技能射程限制,難有成效

武則天的大招開啟有著明顯的延遲動畫,在達到一定分段後,玩家的反應能力也就自然而然的提高,那麼要規避武則天的大招,位移技能就是最好的應對措施。

另外一點,就是射手迴歸後,導致團戰站位進一步拉扯,團戰陣型也相對分散。

  • 團戰站位拉長,意味著武則天的1技能更難直接命中敵方要害;
  • 陣型分散,對於武則天最直接的影響,就表現在大招的命中率降低。
王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

像這一波大招,只有過於深入的張飛吃了大招

再有,由於這個環境的變動,使得越來越多的英雄具備突進能力。(比如中單對位的諸葛亮司馬懿上官婉兒多段突進,在應對武則天時多多少少都有優勢。)

那麼武則天單憑2技能的擊退,也就顯得單薄無力。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天被露娜近身後,單憑一個2技能保命顯得微不足道

因此,說武則天不適合當前環境,最主要的就是他的所有技能價值都隨著版本的更替,而大打折扣,遠不如當年。

同樣拿另一個功能型中單——張良來說,這個賽季他也存在著這麼一個問題。

在當初那個張良強勢的版本中,張良也是憑著一手強勢的單體控制能力成為T0中單,一度有著趕超榜首武則天的勢頭。

但現如今這個版本中,張良的大招往往沒有一個很好的位置施放,其根本原因就在於最大的威脅——射手,他難以捕捉。(但是張良依舊可以很好的防範一些靈活的英雄,只是作為中單來說有些屈才)

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

射手的射程會比張良長一點

順帶一提,當前版本還算強勢的功能型法師,我想來想去就剩一個王昭君,大招大範圍的覆蓋面積,就算不能直接命中,也是一個長時間的戰場分割。

武則天一身“鈔能力”,真的無處發揮了麼?

正常來說,武則天現如今的生存環境確實不容樂觀。

手不夠長難以威脅後排,控制不如之前穩定,傷害雖說爆炸但成長週期過長,一旦被再次近身也難以逃生。

這些都是他的不利因素,也是他當前版本“弱”的根本。

那從武則天的角度來說,能做的就是“趨吉避凶”,規避一切對自己不利的因素。

因此,他需要做的,就是苛求大招施放的時機,以及保證自身在團戰中的合理站位。

  • 舉個例子:
王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

對局時間17.30,我方進攻敵方水晶。

我的張飛繞後抓準時機先手開大留住敵方后羿鬼谷子,想著讓隊友跟進輸出后羿。

而我方張良走位跟進,技能卻全部落在了輔助鬼谷子身上,隨後被躲在後頭輸出的武則天一套擊殺。

隨著張良的陣亡,敵方后羿在控制結束後回身瘋狂輸出。

"

關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雖說他是一個代練演員組織的小領隊,每個賽季掛著排名也都含有幾分水分,但他的常用英雄中,武則天一直有著近60的勝率,而這個賽季下滑到了50出頭。

另外,這兩天我的段位下滑嚴重,從75星落到了60星出頭,終於撞見了一個老熟人——一個專玩武則天的玩家。

因此,我開始思考,這個賽季的武則天為何說“弱”?

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天蟬聯勝率榜首,是在坦克榮耀之後的戰士榮耀。

雖然記憶有些淡薄,但我依稀記得在我剛入坑王者榮耀的S5賽季時,有不少玩家說武則天配不上他的高價格。

而這一印象,在S10賽季前後就被打破,誰也逃不過“真香”定律。

也就在那一段時間裡,榮耀水晶的出貨量也大大提高,朋友圈裡充斥著各類代充廣告,都在應證著武則天的崛起。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

S11賽季的勝率榜截圖

至於大家紛紛加入“鈔能力”的原因也很單純,因為強!

在當時的版本中,我並沒有過多的思考他為什麼強,直到如今,版本更替,很多以前想不通的現在也慢慢想通了。

武則天的強,在於環境!

在戰士榮耀的版本中,射手落寞,戰邊橫行,自由人體系雖說強勢,但也僅僅在路人局中撐了不到一個賽季,隨後也就淡出了玩家的視野。

而關於“戰邊橫行”這一特點,我們可以很直接的理解為:團戰站位密集。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雙邊陣容在正面團戰中的站位

站位越是密集,武則天越是歡喜。

因為這意味著大招更容易命中,而強化1技能的擊飛效果能更大程度的發揮他的價值(前排既是輸出,武則天能在控制輸出的同時給予傷害);至於2技能這個唯一的保命技能,由於站位的問題,武則天只需要提防敵方的切入,從而維繫自己的安危即可。

這就是在當時版本中,“鈔能力”的真正源頭!

每個技能都能剛剛好的發揮他全部價值。

而當前版本的主流對局,其實並不適合武則天的發揮。

在之前的文章中我有所提及,近幾個版本的主流英雄都“太靈活”,單一的位移技能都不好意思說自己有位移。

這就是第一點不利因素。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天在應對多位移英雄時,由於技能射程限制,難有成效

武則天的大招開啟有著明顯的延遲動畫,在達到一定分段後,玩家的反應能力也就自然而然的提高,那麼要規避武則天的大招,位移技能就是最好的應對措施。

另外一點,就是射手迴歸後,導致團戰站位進一步拉扯,團戰陣型也相對分散。

  • 團戰站位拉長,意味著武則天的1技能更難直接命中敵方要害;
  • 陣型分散,對於武則天最直接的影響,就表現在大招的命中率降低。
王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

像這一波大招,只有過於深入的張飛吃了大招

再有,由於這個環境的變動,使得越來越多的英雄具備突進能力。(比如中單對位的諸葛亮司馬懿上官婉兒多段突進,在應對武則天時多多少少都有優勢。)

那麼武則天單憑2技能的擊退,也就顯得單薄無力。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天被露娜近身後,單憑一個2技能保命顯得微不足道

因此,說武則天不適合當前環境,最主要的就是他的所有技能價值都隨著版本的更替,而大打折扣,遠不如當年。

同樣拿另一個功能型中單——張良來說,這個賽季他也存在著這麼一個問題。

在當初那個張良強勢的版本中,張良也是憑著一手強勢的單體控制能力成為T0中單,一度有著趕超榜首武則天的勢頭。

但現如今這個版本中,張良的大招往往沒有一個很好的位置施放,其根本原因就在於最大的威脅——射手,他難以捕捉。(但是張良依舊可以很好的防範一些靈活的英雄,只是作為中單來說有些屈才)

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

射手的射程會比張良長一點

順帶一提,當前版本還算強勢的功能型法師,我想來想去就剩一個王昭君,大招大範圍的覆蓋面積,就算不能直接命中,也是一個長時間的戰場分割。

武則天一身“鈔能力”,真的無處發揮了麼?

正常來說,武則天現如今的生存環境確實不容樂觀。

手不夠長難以威脅後排,控制不如之前穩定,傷害雖說爆炸但成長週期過長,一旦被再次近身也難以逃生。

這些都是他的不利因素,也是他當前版本“弱”的根本。

那從武則天的角度來說,能做的就是“趨吉避凶”,規避一切對自己不利的因素。

因此,他需要做的,就是苛求大招施放的時機,以及保證自身在團戰中的合理站位。

  • 舉個例子:
王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

對局時間17.30,我方進攻敵方水晶。

我的張飛繞後抓準時機先手開大留住敵方后羿鬼谷子,想著讓隊友跟進輸出后羿。

而我方張良走位跟進,技能卻全部落在了輔助鬼谷子身上,隨後被躲在後頭輸出的武則天一套擊殺。

隨著張良的陣亡,敵方后羿在控制結束後回身瘋狂輸出。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

在團戰初期,我方中單遭到瞬秒,打野露娜殘血後撤被蘭陵王攔截擊殺,這一波團戰已經無力再戰。

而我方射手馬可,再一次激進入場,硬吃武則天與亞瑟的連續控制,強行開大,瞬間蒸發。

最後僅剩元歌一人敗逃,卻無力守塔輸了比賽。

我舉這個例子,大家首先要先留意一點——對局時間17.30屬於大後期對局。

而這一局比賽敗北,主要還是在於露娜馬可元歌三人在中期的“泉水發浪”,硬生生拖了節奏,給了敵方雙C發育完全的空間。

但不得不說,這個老熟人武則天的走位,依舊如同之前那般無懈可擊。(畢竟也是百星選手,操作意識近乎完美)

他在前中期,甚至12分鐘的後期,都沒有過多亮眼的表現,唯一亮眼的就在於對自己的生存環境有著極其深刻的理解。

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關於武則天這個英雄,我更多的還是看我朋友圈的一個女孩提及,每次提及都是——“武則天這版本怎麼這麼弱?”

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雖說他是一個代練演員組織的小領隊,每個賽季掛著排名也都含有幾分水分,但他的常用英雄中,武則天一直有著近60的勝率,而這個賽季下滑到了50出頭。

另外,這兩天我的段位下滑嚴重,從75星落到了60星出頭,終於撞見了一個老熟人——一個專玩武則天的玩家。

因此,我開始思考,這個賽季的武則天為何說“弱”?

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天蟬聯勝率榜首,是在坦克榮耀之後的戰士榮耀。

雖然記憶有些淡薄,但我依稀記得在我剛入坑王者榮耀的S5賽季時,有不少玩家說武則天配不上他的高價格。

而這一印象,在S10賽季前後就被打破,誰也逃不過“真香”定律。

也就在那一段時間裡,榮耀水晶的出貨量也大大提高,朋友圈裡充斥著各類代充廣告,都在應證著武則天的崛起。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

S11賽季的勝率榜截圖

至於大家紛紛加入“鈔能力”的原因也很單純,因為強!

在當時的版本中,我並沒有過多的思考他為什麼強,直到如今,版本更替,很多以前想不通的現在也慢慢想通了。

武則天的強,在於環境!

在戰士榮耀的版本中,射手落寞,戰邊橫行,自由人體系雖說強勢,但也僅僅在路人局中撐了不到一個賽季,隨後也就淡出了玩家的視野。

而關於“戰邊橫行”這一特點,我們可以很直接的理解為:團戰站位密集。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

雙邊陣容在正面團戰中的站位

站位越是密集,武則天越是歡喜。

因為這意味著大招更容易命中,而強化1技能的擊飛效果能更大程度的發揮他的價值(前排既是輸出,武則天能在控制輸出的同時給予傷害);至於2技能這個唯一的保命技能,由於站位的問題,武則天只需要提防敵方的切入,從而維繫自己的安危即可。

這就是在當時版本中,“鈔能力”的真正源頭!

每個技能都能剛剛好的發揮他全部價值。

而當前版本的主流對局,其實並不適合武則天的發揮。

在之前的文章中我有所提及,近幾個版本的主流英雄都“太靈活”,單一的位移技能都不好意思說自己有位移。

這就是第一點不利因素。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天在應對多位移英雄時,由於技能射程限制,難有成效

武則天的大招開啟有著明顯的延遲動畫,在達到一定分段後,玩家的反應能力也就自然而然的提高,那麼要規避武則天的大招,位移技能就是最好的應對措施。

另外一點,就是射手迴歸後,導致團戰站位進一步拉扯,團戰陣型也相對分散。

  • 團戰站位拉長,意味著武則天的1技能更難直接命中敵方要害;
  • 陣型分散,對於武則天最直接的影響,就表現在大招的命中率降低。
王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

像這一波大招,只有過於深入的張飛吃了大招

再有,由於這個環境的變動,使得越來越多的英雄具備突進能力。(比如中單對位的諸葛亮司馬懿上官婉兒多段突進,在應對武則天時多多少少都有優勢。)

那麼武則天單憑2技能的擊退,也就顯得單薄無力。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

武則天被露娜近身後,單憑一個2技能保命顯得微不足道

因此,說武則天不適合當前環境,最主要的就是他的所有技能價值都隨著版本的更替,而大打折扣,遠不如當年。

同樣拿另一個功能型中單——張良來說,這個賽季他也存在著這麼一個問題。

在當初那個張良強勢的版本中,張良也是憑著一手強勢的單體控制能力成為T0中單,一度有著趕超榜首武則天的勢頭。

但現如今這個版本中,張良的大招往往沒有一個很好的位置施放,其根本原因就在於最大的威脅——射手,他難以捕捉。(但是張良依舊可以很好的防範一些靈活的英雄,只是作為中單來說有些屈才)

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

射手的射程會比張良長一點

順帶一提,當前版本還算強勢的功能型法師,我想來想去就剩一個王昭君,大招大範圍的覆蓋面積,就算不能直接命中,也是一個長時間的戰場分割。

武則天一身“鈔能力”,真的無處發揮了麼?

正常來說,武則天現如今的生存環境確實不容樂觀。

手不夠長難以威脅後排,控制不如之前穩定,傷害雖說爆炸但成長週期過長,一旦被再次近身也難以逃生。

這些都是他的不利因素,也是他當前版本“弱”的根本。

那從武則天的角度來說,能做的就是“趨吉避凶”,規避一切對自己不利的因素。

因此,他需要做的,就是苛求大招施放的時機,以及保證自身在團戰中的合理站位。

  • 舉個例子:
王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

對局時間17.30,我方進攻敵方水晶。

我的張飛繞後抓準時機先手開大留住敵方后羿鬼谷子,想著讓隊友跟進輸出后羿。

而我方張良走位跟進,技能卻全部落在了輔助鬼谷子身上,隨後被躲在後頭輸出的武則天一套擊殺。

隨著張良的陣亡,敵方后羿在控制結束後回身瘋狂輸出。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

在團戰初期,我方中單遭到瞬秒,打野露娜殘血後撤被蘭陵王攔截擊殺,這一波團戰已經無力再戰。

而我方射手馬可,再一次激進入場,硬吃武則天與亞瑟的連續控制,強行開大,瞬間蒸發。

最後僅剩元歌一人敗逃,卻無力守塔輸了比賽。

我舉這個例子,大家首先要先留意一點——對局時間17.30屬於大後期對局。

而這一局比賽敗北,主要還是在於露娜馬可元歌三人在中期的“泉水發浪”,硬生生拖了節奏,給了敵方雙C發育完全的空間。

但不得不說,這個老熟人武則天的走位,依舊如同之前那般無懈可擊。(畢竟也是百星選手,操作意識近乎完美)

他在前中期,甚至12分鐘的後期,都沒有過多亮眼的表現,唯一亮眼的就在於對自己的生存環境有著極其深刻的理解。

王者榮耀:武則天的“鈔能力”,在當前版本還適不適用?

省五武則天,整局比賽下來就死了一次

而到了大後期三路告破後的水晶攻守戰中,他的表現才越發的亮眼,堅守水晶極限翻盤。

總之,武則天要想發揮“鈔能力”,外界因素不得不考慮。

就像上文的例子中,要不是我方C位發浪,拖了節奏,給了他發育完全的空間,那他的“鈔能力”自然也就無處施放。

當然,馬後炮的說法也沒什麼過多的價值,有價值的只在於從這些錯誤中吸取經驗。

為了避免讓大家和我一般栽了這個跟頭,還希望大家沉穩應對每局比賽。

順風別浪,浪也是菜的另一種表現!

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