被bug毀掉的武俠單機

金庸的武俠一直都是大IP,被改編成的武俠遊戲也有很多。今天來介紹兩部原本可以有不錯的銷量、以及較好的玩家反響,但卻被bug毀掉的遊戲。

被bug毀掉的武俠單機

智冠04的時候發行了《真·倚天屠龍記》,當時的那個時間點正是張紀中版《天龍八部》,蘇有朋版《倚天屠龍記》風靡大陸的時候,看看電視,再玩把遊戲扮演張無忌豈不更好?可惜,事與願違,這部作品一堆bug簡直讓人無法通關。如果不是這些bug的存在,這個遊戲有不少亮點倒是值得一玩。

從來沒有哪一款金庸武俠遊戲能夠像《真·倚天屠龍記》這樣遵從原著。故事的劇情是如此地耳熟能詳,看攻略都已不必,遊戲入手也相對容易一些。

被bug毀掉的武俠單機

另一個特色是經脈系統,也可以說《真·倚天屠龍記》最大的樂趣就在於武功衝脈系統。通過主線和支線任務會分別獲得數十種武功祕籍。通過經脈系統的修煉就可以一步步地將這些武功全部修煉完成。經脈有十二正經和奇經八脈。穴道不同,所耗的真氣點不同,而真氣點則可以通過升級得到。

戰鬥系統則採用了ARPG的模式,一邊移動一邊放招,還有各類附加狀態,中毒、冰凍、燃燒、暈眩等等。隊友AI可以自行設定,有狂戰型、智能型、支持型、死士型、義助型等等,這些類型各有特點,比如狂戰型選擇最強的敵人的目標,可以為玩家解決心腹大患,之後再一一攻破。

被bug毀掉的武俠單機

再說說玩這遊戲遇到的bug吧,張翠山武當自殺後劇情卡住、萬安寺迷宮卡住、周天運行bug。。。想抓狂的玩家可以試一下。

被bug毀掉的武俠單機

而另一個《神鵰俠侶》有12兩部,劇情也與原著相仿,玩家扮演楊過由幼年的的小乞丐成長成為天下聞名的神鵰大俠。 遊戲的畫面採用3D畫面,2000年的3D畫面,雖然略渣,但不是不可接受。

該作的戰鬥場面相對較好,由於採用了3D畫面,人物打鬥以更真實的方式呈現。動作一招一式都是特意設計的,再加上特效,讓武打動作更加中華武俠美學。

被bug毀掉的武俠單機

該作中有特色的武功招式合成系統,玩家可以融合各家武功的精華,領悟出自己獨創的武功,例如黯然銷魂掌裡的心驚肉跳、無中生有、想入非非、呆若木雞都可以自行創造出來。另外還有武打對峙系統,添加了許多戰鬥趣味。

這個遊戲也是bug超多,很多地方直接卡住過不去,當時小編玩的時候下了一份完整存檔,靠著存檔才體驗完劇情。

國產的武俠遊戲大多都有很多bug,這兩個遊戲是bug太過嚴重才讓小編記憶猶深,疏漏之處,在所難免,各位看官海涵。

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