繼三國之後,日本人再次做出了中國玩家想要的武俠遊戲

近日,Steam數據顯示《只狼:影逝二度》再次登頂銷量榜,達到二連冠,目前好評率維持在84%。這部由宮崎英高領導、日本遊戲公司FromSoftware開發的動作遊戲,成為了近期中國上除《英雄聯盟》《絕地求生》《DNF》幾大熱門遊戲之外的話題遊戲。

繼三國之後,日本人再次做出了中國玩家想要的武俠遊戲

在《只狼》中,玩家將扮演一個獨臂的“忍者”,踏上拯救皇子對抗凶徒的道路。其實劇情並不複雜,最讓人津津樂道的是,那瞬間即死的戰鬥系統,玩家們戲稱這遊戲其實不過是宮崎英高在教世界玩家——中國的“死”字怎麼寫。


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在戰鬥中,與其說主角是一位忍者不如說他是一名戰士,遊戲的每招每式都特別講究,而在這一招一式中,都能感受到鏗鏘有力的“打鐵聲”與靈異飄動的身法。而這些東西隨時都能讓小A聯想到90年代力量與瀟灑相結合的港式武俠片。(當然,以上言論基於大神的操作)


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其實玩家需要對付的也不僅僅是人類,各種神仙鬼怪也會登場,如巨大的櫻龍與白蛇神。

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其實說它是一款仙俠遊戲也可以,看看這場景玩法,再看看國內那些號稱投資上千萬,數億的武俠仙俠遊戲,小A也只能對國產遊戲說一句——還有很大的進步空間。


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遊戲除了在戰鬥系統上可圈可點,遊戲中的美景也是數不勝數,仙峰寺與葦名城的美景深入玩家的內心(或許還是因為躺滿了玩家的屍體)。雖然遊戲的背景設定在日本,但如果仔細觀察景色,這樣的風景更可能出現在中國。聽說《只狼》最後會到神龍的故鄉西方,而日本的西方是哪裡呢?自然是……

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話說,峨眉山上還真有個仙峰寺,目前已經被玩家刷屏了!


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說到這裡,我又不禁想起了當年日本逆文化輸出的領頭羊《三國志》與《真三國無雙》,三國文化算是整個中華文化圈裡最流行的文化之一,甚至在歐美也有流傳並做出了可能會是最強的三國策略遊戲《三國:全面戰爭》,遊戲文化輸出已經成了我國的一大短板。


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縱使我國的單機遊戲已經進步不小,產生出瞭如《古劍奇譚三》等較為優秀的作品,但還是無法成為遊戲輸出文化的手段,與《只狼》的差距自不必說,而我國的玩家早就希望玩到這樣的“武俠”遊戲。


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如果國內的製作人能在遊戲玩法上,再有更多的創新與見解,或許能再迎來當年香港武俠功夫的文化輸出盛況吧!


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