電子競技成亞運會正式比賽項目

武術 足球 電競 體育 未來網新聞 2017-04-20

本報訊(文力)4月17日,亞奧理事會與阿里體育在杭州宣佈達成戰略合作伙伴關係,並將電子競技加入2017年阿什哈巴德室內武道運動會、2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會。這也意味著電子競技將在2022年杭州亞運會上成為亞運會正式比賽項目。

亞奧理事會管理和組織一系列大型綜合性運動會,除了規模和影響最大的亞運會,還包括亞洲冬季運動會、亞洲室內武道運動會、亞洲沙灘運動會和亞洲青年運動會。今年4月7日,亞奧理事會已經接納電子競技進入亞洲室內武道運動會,比賽項目以足球等體育類遊戲項目為主。今年9月,在土庫曼斯坦首都阿什哈巴德進行的第五屆亞洲室內武道運動會中,比賽項目除FIFA2017之外,還將增加MO-BA、RTS等3項非體育類競技項目。

從參與數量上來說,亞奧理事會從室內/武術運動會開始,將把代表團的範圍從原先45個亞洲國家/地區代表團擴大至包括大洋洲在內的62個國家/地區,這將大大增加電競比賽的覆蓋面;其次,在賽事類別上,繼亞洲室內/武術運動會之後,亞奧理事會也考慮在沙灘運動會和旗下影響力最大的亞運會上同樣增設電競項目。

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