'一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中'

武器 穿越火線 遊久網 2019-09-18
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如果說誰是CF中的槍王,可能有人會說AK,也有人會說巴雷特,但其實都不對。這些槍雖然屬性強,但說到底他們都屬於傳統武器。然而在遊戲裡有一把武器,不僅傷害高,而且他的地位非常低,憑藉著強勁的屬性愣是打出了一片天,這個武器就是COP。

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如果說誰是CF中的槍王,可能有人會說AK,也有人會說巴雷特,但其實都不對。這些槍雖然屬性強,但說到底他們都屬於傳統武器。然而在遊戲裡有一把武器,不僅傷害高,而且他的地位非常低,憑藉著強勁的屬性愣是打出了一片天,這個武器就是COP。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

其實最初版本的COP強度就已經很嚇人了,射速快,換彈快,傷害高,槍法如果好一點中近距離那就是瞬間秒殺對方。要知道在過去的副武器裡,都是有一定限制的。要麼傷害高射速中庸子彈少,要麼就是傷害低射速快。但COP這槍傷害高不說,射速還快,雖然子彈少,但換彈快,基本沒什麼影響。

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如果說誰是CF中的槍王,可能有人會說AK,也有人會說巴雷特,但其實都不對。這些槍雖然屬性強,但說到底他們都屬於傳統武器。然而在遊戲裡有一把武器,不僅傷害高,而且他的地位非常低,憑藉著強勁的屬性愣是打出了一片天,這個武器就是COP。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

其實最初版本的COP強度就已經很嚇人了,射速快,換彈快,傷害高,槍法如果好一點中近距離那就是瞬間秒殺對方。要知道在過去的副武器裡,都是有一定限制的。要麼傷害高射速中庸子彈少,要麼就是傷害低射速快。但COP這槍傷害高不說,射速還快,雖然子彈少,但換彈快,基本沒什麼影響。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

當然普通的COP還並沒有成為毀天滅地的存在,真正破壞遊戲體驗的英雄級武器對其的加強。

買過英雄級武器的玩家應該都知道,英雄級武器除了能增加收益以外,還有一個很重要的屬性,那就是能給其他武器增加彈藥數量。像修羅,極光這些武器,都可以增加手槍的裝彈數。雖然一兩把表現的不是那麼明顯,但數量一多就很嚇人了。

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如果說誰是CF中的槍王,可能有人會說AK,也有人會說巴雷特,但其實都不對。這些槍雖然屬性強,但說到底他們都屬於傳統武器。然而在遊戲裡有一把武器,不僅傷害高,而且他的地位非常低,憑藉著強勁的屬性愣是打出了一片天,這個武器就是COP。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

其實最初版本的COP強度就已經很嚇人了,射速快,換彈快,傷害高,槍法如果好一點中近距離那就是瞬間秒殺對方。要知道在過去的副武器裡,都是有一定限制的。要麼傷害高射速中庸子彈少,要麼就是傷害低射速快。但COP這槍傷害高不說,射速還快,雖然子彈少,但換彈快,基本沒什麼影響。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

當然普通的COP還並沒有成為毀天滅地的存在,真正破壞遊戲體驗的英雄級武器對其的加強。

買過英雄級武器的玩家應該都知道,英雄級武器除了能增加收益以外,還有一個很重要的屬性,那就是能給其他武器增加彈藥數量。像修羅,極光這些武器,都可以增加手槍的裝彈數。雖然一兩把表現的不是那麼明顯,但數量一多就很嚇人了。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

要知道加手槍子彈的武器有很多,這一堆疊加下來,原本四發子彈的COP能加到非常恐怖的裝單數。這還是普通的COP,如果弄到一把皮膚COP,子彈還要再+2,如果搭配上其他英雄級武器,弄個十幾發裝彈根本不是啥難事。

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如果說誰是CF中的槍王,可能有人會說AK,也有人會說巴雷特,但其實都不對。這些槍雖然屬性強,但說到底他們都屬於傳統武器。然而在遊戲裡有一把武器,不僅傷害高,而且他的地位非常低,憑藉著強勁的屬性愣是打出了一片天,這個武器就是COP。

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其實最初版本的COP強度就已經很嚇人了,射速快,換彈快,傷害高,槍法如果好一點中近距離那就是瞬間秒殺對方。要知道在過去的副武器裡,都是有一定限制的。要麼傷害高射速中庸子彈少,要麼就是傷害低射速快。但COP這槍傷害高不說,射速還快,雖然子彈少,但換彈快,基本沒什麼影響。

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當然普通的COP還並沒有成為毀天滅地的存在,真正破壞遊戲體驗的英雄級武器對其的加強。

買過英雄級武器的玩家應該都知道,英雄級武器除了能增加收益以外,還有一個很重要的屬性,那就是能給其他武器增加彈藥數量。像修羅,極光這些武器,都可以增加手槍的裝彈數。雖然一兩把表現的不是那麼明顯,但數量一多就很嚇人了。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

要知道加手槍子彈的武器有很多,這一堆疊加下來,原本四發子彈的COP能加到非常恐怖的裝單數。這還是普通的COP,如果弄到一把皮膚COP,子彈還要再+2,如果搭配上其他英雄級武器,弄個十幾發裝彈根本不是啥難事。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

原本COP4發子彈還能應對,畢竟傷害雖高但限制了持續能力。結果可倒好,因為英雄級武器的加持,彈藥數量直接飆升到十幾發,當主武器使都夠了。

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如果說誰是CF中的槍王,可能有人會說AK,也有人會說巴雷特,但其實都不對。這些槍雖然屬性強,但說到底他們都屬於傳統武器。然而在遊戲裡有一把武器,不僅傷害高,而且他的地位非常低,憑藉著強勁的屬性愣是打出了一片天,這個武器就是COP。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

其實最初版本的COP強度就已經很嚇人了,射速快,換彈快,傷害高,槍法如果好一點中近距離那就是瞬間秒殺對方。要知道在過去的副武器裡,都是有一定限制的。要麼傷害高射速中庸子彈少,要麼就是傷害低射速快。但COP這槍傷害高不說,射速還快,雖然子彈少,但換彈快,基本沒什麼影響。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

當然普通的COP還並沒有成為毀天滅地的存在,真正破壞遊戲體驗的英雄級武器對其的加強。

買過英雄級武器的玩家應該都知道,英雄級武器除了能增加收益以外,還有一個很重要的屬性,那就是能給其他武器增加彈藥數量。像修羅,極光這些武器,都可以增加手槍的裝彈數。雖然一兩把表現的不是那麼明顯,但數量一多就很嚇人了。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

要知道加手槍子彈的武器有很多,這一堆疊加下來,原本四發子彈的COP能加到非常恐怖的裝單數。這還是普通的COP,如果弄到一把皮膚COP,子彈還要再+2,如果搭配上其他英雄級武器,弄個十幾發裝彈根本不是啥難事。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

原本COP4發子彈還能應對,畢竟傷害雖高但限制了持續能力。結果可倒好,因為英雄級武器的加持,彈藥數量直接飆升到十幾發,當主武器使都夠了。

一把手槍比主武器還猛,COP這槍到底該不該出現在CF中

其實這武器原本就不該存在遊戲裡,在現實中這武器可靠性差,成本高,除了傷害可觀以外一無是處。但在遊戲裡由於不看性能只看數據,所以直接加強成手槍天花板,也算是很搞笑了。

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