全境封鎖1.6.1更新日誌 快速換裝功能上線

全境封鎖1.6.1版本 更新日誌

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新功能:裝備配置

· 裝備配置讓玩家有機會可以將目前使用的武器、裝備、技能與天賦儲存在裝備配置欄位中,依據任務的需求可在不同選擇之間進行切換。

· 玩家最多可為個每個角色儲存 6 種自建的裝備配置。

· 每個裝備配置在脫離戰鬥後都能直接使用。

遊戲內容

· 玩家在使用手柄腰射時不再激活瞄準輔助。

· 修正了幾項錯誤,可以避免之前已被支援平臺救活的玩家,卻由於種種原因而取消使用技能或透過玩家互動所進行的復活指令。

· 修正高價值目標首領會一直卡在其重生的空間中,而無法讓玩家完成合約的情況。

· 修正在完成任務之後,玩家與 NPC 待在任務區域外仍然維持“戰鬥中”狀態的情況。

· 修正降低狀態效果仍然會被視為有機會對所有的效果產生抗性,進而減少持續時間的錯誤。數值的降低現在將只減少狀態效果的持續時間而已。

· 修正某些任務中有幾個滅火器會對 NPC 造成大量傷害的錯誤。為了維持一致性,整個遊戲中的滅火器將不會再造成任何傷害,只會讓 NPC 產生混亂效果。

物品

· 等級 34 長彈匣的子彈額外容量現在將會介於 109% 與 121% 之間。此一變更不追溯。

· 現有舊版等級 33 長彈匣超過 108% 的子彈容量加成將會降低到 108%。

· 修正某些物品無法根據校準站所顯示的最大數值範圍進行校準的錯誤。

· 修正在 Last Stand 中死亡時,四件“浪人之路”的冷卻時間將會重置的錯誤。

· 修正玩家接續進行 Last Stand 遊戲時,4 件“謀略之權”的加成不會正確重置的錯誤。

· 修正外觀物品會出現圖形處理瑕疵與外觀被切掉的一些情況。

天賦

· 修正使用 4 件掠奪者裝備組時,“碎片四射”的出血效果無法正確套用到周遭敵人的錯誤。

· 修正“傷檢分類”冷卻時間減少無法在使用者界面中正常顯示的錯誤。

· 修正“迅速恢復”天賦的冷卻時間減少在”技能”選單中無法正常顯示的錯誤。

· 修正玩家若在掩護之間移動時死亡,將會被”凌波微步”天賦復活的錯誤。

· 修正“恐懼手段”的震撼效果無法正確套用到周遭敵人的錯誤。

· 修正“野火燎原”的火燒效果無法正確套用到周遭敵人的錯誤。

武器

· 點射武器現在每分種射速都會調到最高,因此無法透過特定的控制調整來達到非點射模式的射速。這些武器包括 MP5、FAL 與 93R。

· 所有武器在受到傷害時所產生的突肩、閉眼等退避效果都將大幅減少。此一變更對 PvP 與 PvE 都會有影響。

技能

追蹤地雷:空中爆炸

· 嚇阻效果已從此一配件中完全移除。

特有技能:

· 修正玩家在殺死 NPC 或其他玩家時,偶爾會無法正確獲致特有技能冷卻時間減少的錯誤。

其他修正:

· 修正玩家在瞄準時受到狀態效果的影響之後,某些技能就變成無法使用的錯誤。

· 修正玩家在裝填子彈或是與部署中的防彈護盾進行互動之後,開槍會射到自己護盾的錯誤。

· 修正使用 D3-FNC 裝備組與衝鋒槍而躲在防彈護盾後會出現不正確動畫的情況。

· 修正機動掩護:爆炸護盾並未清楚闡述其也會對敵人造成制盲效果的說明。

任務

· 修正“中央車站”在完成任務之後機槍塔仍維持啟用狀態的錯誤。

· 修正“時代廣場繼電器”敵方首領可以在任務區域外奔跑的錯誤。

· 修正“汽油彈製造場”傳奇模式中,如果玩家閒置太久任務就會停止運作的錯誤。

· 修正“哈德森難民營”中靠近使用機槍塔時,門依然保持關閉狀態的錯誤。

· 修正“汽油彈製造場”中,如果玩家在“逃離這棟建築物”步驟中進行快速旅行就無法完成任務的錯誤。

襲擊

攔截訊號

· 修正“曲球”在戰鬥時會停止投擲手榴彈的錯誤。

· 修正重裝賴克斯幫眾可能會移動太慢,因此無法在時限之前讓玩家有足夠的時間可以殺死他的錯誤。

· 修正重裝賴克斯幫眾可能會一直卡在首領重生區域的錯誤。

· 修正“跳棋”在特定條件下不會出現的錯誤。

地下世界

· 在地下世界展開新階段時,彈藥箱會移動到新的位置來便於使用。

· 修正“保護情報”任務的最後一個目標”取回情報”可能位於地圖之外,而使任務無法完成的錯誤。

· 修正玩家在地下城最後一個空間斷線時,可能會卡在某個區域而無法進行遊戲的錯誤。

· 修正玩家從行動中心回到轉運站時面對的是電梯而非樓梯的錯誤。

生存模式

· 修正在單機生存遊戲中仍會允許玩家進行組隊的錯誤。

· 修正生存模式中有幾個位置可能會讓玩家們陷入僵局的錯誤。

· 修正當玩家站在某些特定位置,而另一位玩家開始進行回收時,特工獵手會無法重生的一些情況。

· 修正另一道奇怪的門。

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  • 全境封鎖專題

  • Tom Clancy
  • 發行商:Ubisoft
  • 平臺:PC,PS4,XBOXONE
  • 類型:動作冒險(ACT)
  • 發售日期:2016年3月8日
  • 進入專題>>

Last Stand

· 將精通標記新增至 Last Stand 模式中:在特定遊戲角色上得分最高的玩家就會獲得精通標記。

· 每個隊伍都有自己的精通標記列表。

· 同一個玩家可以獲得不只一種的精通標記。

· 精通標記在對戰結束後將會在排行榜上即時更新。

· 在 Last Stand 遊戲結束時,獲得一項或多項精通標記的玩家將能得到更高的個人分數。

· 改善”隊伍管理”選單:玩家現在可以持續查看友軍隊伍的成員,並能像自己隊員一樣使用靜音 / 檢視功能。

· 殺死 NPC 與玩家所獲得的特有技能被動資源將不再適用於 Last Stand,因為其作用有極為不一致的問題。但天賦等其他來源的資源則仍然適用。

· 對重生的邏輯進行了改良,以避免重生的位置過遠。

· 改善某些防禦工事,讓機槍塔的視線可以更清楚。

· 修正玩家接續進行 Last Stand 遊戲時可能會卡在載入畫面的錯誤。

· 修正玩家在 Last Stand 死亡時仍能佔領中立或敵方據點的錯誤。

· 修正玩家在特定位置死亡再於某些區域重生之後,可能會無法進行遊戲的一些情況。

· 修正玩家可以穿過某些地圖上的戰略據點開槍射擊的錯誤。

· 修正機槍塔防禦工事的耐久度可能無法正確顯示的錯誤。

· 修正未正確完成 Last Stand 前言任務的玩家在試圖進行配對時,可能會出現錯誤訊息的情形。

· 修正玩家沒有先完成 Last Stand 教學任務就能進行配對的錯誤。

· 修正進行 Last Stand 遊戲時會發生當機的一些情況。

· 修正玩家在 Last Stand 對戰開始之前可以使用消耗品的錯誤。

· 修正機槍塔防禦工事有時可以穿過特定牆面開槍射擊的錯誤。

· 修正玩家加入正在進行的 Last Stand 遊戲時,在某些情況下無法正確看到地圖上所有可重生位置的錯誤。

· 修正在對戰開始前無法打開大地圖使用的錯誤。

· 修正”玩家報告”畫面會與 Last Stand 對戰終局畫面重疊的錯誤。

· 修正敵方隊伍的起始位置中,其防禦工事有時會顯示為藍色而非紅色的錯誤。

· 修正脈衝防禦工事有時會無法正常運作的錯誤。

· 修正在使用復原連結時,如果附近的敵人前不久也才使用過復原連結,而導致該技能在冷卻時間過後仍無法使用的錯誤。(此一錯誤只會發生在 Last Stand 模式中)

· 修正 Last Stand 中暗區階級提升的視覺效果可能會出現在其他玩家身上的錯誤。

· 修正當玩家的道具欄有受汙染的物品時仍能進入 Last Stand 中進行配對的錯誤。

· 修正玩家在進入 Last Stand 模式時,其所使用的武器如果裝備分數低於 256,則武器天賦的必要條件會無法正確調整至 256 此一裝備分數值的錯誤。

· 修正 Last Stand 的隊伍管理畫面中,裝備分數的數值顯示成 Last Stand 階級的錯誤。

遊戲世界

· 修正遊戲諸多地點圖形損壞的一些情況。

· 修正光源不正確的一些情況。

· 修正遊戲世界中道具消失的一些情況。

· 修正道具位置不正確出現的一些情況。

· 修正缺少材質處理效果的一些情況。

· 修正玩家可能會跑到可進行遊戲區域外面的一些情況。

· 改善地圖中的某些區域(開放世界與暗區)會出現交錯與覆蓋的情形。

· 改善玩家會在某些地方卡住的情形。

暗區

· 新增暗區中清空地標的獎勵。玩家現在能直接取得暗區經驗值、貨幣,以及一項未受汙染的物品放入自己的道具欄中。

· 等級設計進行了大幅的更動,並改善暗區中的一些地點以避免產生遊戲不公平的情況。

· 修正所有的 NPC 被殺死後某些地標不會顯示為已清空的問題。

· 修正在第一波清空之後,有地標無法重生第二波敵人的一些情況。

· 修正在等級 30 以下的暗區區段中清空地標或暗區補給空頭之後,會顯示獲得 0 點 Phoenix 點數獎勵的錯誤。現在等級 30 以下的暗區區段獎勵畫面,將不再列出 Phoenix 點數的獎勵項目。

· 修正暗區 04“凱旋門廣場”地標有名字的 NPC 會消失不見的錯誤。

· 修正暗區 04“凱旋門廣場”地標有名字的 NPC 會消失不見的錯誤。

· 修正玩家從暗區中解開暗區檢查點,但卻無法快速旅行至該處的錯誤。

界面

· 檢視物品時,道具欄的頁標將不再顯示。

· 移除抬頭顯示器自動隱藏時的使用者界面音效,以避免重複播放太多次令人不耐煩。

· 增加新的設定,讓玩家可以在透過瞄準鏡觀察四周時調整瞄準的靈敏度。

· 修正出血抗性的效果可能無法正確顯示給其他玩家知悉的錯誤。

· 修正獎勵供應商可使用的物品卻顯示其數量為”0”的錯誤。

· 修正 Last Stand 對戰中使用者界面會消失的錯誤。

· 修正暗區中如果玩家的道具欄已滿,卻仍要利用“查看”選項來取得戰利品時,“搜刮”按鈕上的文字會顯示成”已受汙染”的錯誤。

· 修正暗區中“已偷取物品”的訊息顏色會由於被偷物品的品質而出現不一致的錯誤。

· 修正暗區階級在”好友”與“隊伍”面板中可能不正確顯示的錯誤。

· 修正“要大量賣出嗎?”的確認畫面會重複出現兩次的錯誤。

· 修正 ISAC GPS 在尋路時會出現不合理結果的一些情況。

· 修正在特定選單中點擊“向上捲動”與“向下捲動”的按鈕時,實際上卻無法捲動頁面的錯誤。

· 修正在大地圖上選擇任何配對時,即使他們選擇的是另一種活動,仍然讓玩家與 Last Stand 進行匹配的錯誤。

PC 版變化

· 增加新的操控設定,讓玩家可以選擇其遊戲手把的偵測模式。

· 改善使用 DX12 時的畫面更新率,並減少了一些畫面延遲的情形。

· 改善了材質處理與模型載入速度的一些問題。

· 修正在設定中將雙重顯示設為只有左側或只有右側時,狙擊鏡瞄準會偏移的錯誤。

· 修正按下 Esc 鍵退出“貯藏”選單時,除非再次按下 Esc 鍵,否則會導致使用者界面消失的錯誤。

· 修正玩家的道具欄中如果有 5 個以上的受汙染物品,就無法捲動瀏覽的錯誤。

· 修正玩家無法在 Last Stand 對戰結束後的畫面中輸入聊天文字訊息的錯誤。

· 修正在行動基地入口處可能會出現攝影機視角快速跳動的錯誤。

· 修正關閉垂直同步選項可能會導致載入時間增加的錯誤。

· 修正在使用 Logitech LED 鍵盤的組合鍵時,按鍵綁定顯示燈號只有其中一個按鍵會正常運作的錯誤。

· 修正在使用 Logitech LED 鍵盤時,指定為使用“記分板”的按鍵不會發亮的錯誤。

其他

· 修正了一項會導致玩家在購買白金點數之後無法連接服務器的錯誤。

· 修正了一項在Xbox One平臺上完成在線安裝之後會導致遊戲崩潰的錯誤。

· 修正了部分會導致圖像問題的外觀物品錯誤。

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